Планета Колдунов

Локация Планета 1,0 8 упоминаний Граф связей
Краткое содержание

Мир-крепость Алого Короля в Оке Ужаса, где реальность пляшет под дудку варпа, а Башня Циклопа появляется и исчезает по воле Магнуса.

Полное описание

Планета Колдунов — не просто мир, а застывший вопль Просперо, вывернутый в варп. Когда Русс настиг Магнуса, Красный Циклоп произнёс слово силы и перенёс Город Света в Око Ужаса. Так родилась эта твердыня — одновременно материальная и эфирная, где башни растут по прихоти, а гравитация подчиняется воле примарха. Башня Циклопа маячит на горизонте, то приближаясь, то исчезая, и каждый колдун знает: она ждёт.

На Планете Колдунов Тысяча Сынов укрылась после Рубрики. Здесь Ариман был изгнан за попытку переписать реальность, а его братья-колдуны, верные Магнусу, готовили оборону против Изгнанников. Демонические титаны, колёса остроты, серебристые туманы — планета превратилась в крепость. Но Ариман нашёл путь вернуться: через память инквизитора Иобель, через Просперо, через вторую Рубрику, которая должна была исправить первую.

В битве Рубрики Планета Колдунов горела, когда демоны схлестнулись с армиями планеты, а Ариман произнёс слово «Обновление», переписывая саму ткань бытия. Но даже после этого Магнус остался где-то за пределами, ожидая в Обсидиановой башне, и верный колдун Кнекку искал его среди изменчивых улиц.

Ключевые факты

Собраны ИИ по текстам книг и источникам базы.

  • Создана Магнусом при переносе Города Света с Просперо в варп.
  • Находится в Оке Ужаса.
  • Существует одновременно в реальности и имматериуме, физические законы подчинены Магнусу.
  • Башня Циклопа — центральный ориентир, появляющийся и исчезающий.
  • Место убежища Тысячи Сынов и проведения Рубрики.
  • Ариман и Круг планировали вернуться на планету, несмотря на запрет Магнуса.
  • Здесь находится Обсидиановая башня Магнуса.
  • Верные колдуны, включая Кнекку и Сар'ика, готовили оборону от Изгнанников.
Связи (8)
ЦельПредикаты
Азек Ариман противостоит, target_of_return
Башня Циклопа содержит
Магнус Красный командир, правится
Просперо находится в, происходит из
Тысяча Сынов связан с
Атрибуты
Тип демонический мир
region Око Ужаса
Сектор Система Фенрис
ruler Магнус Красный
notable_features Башня Циклопа, Обсидиановая башня, Город Башен
Хронология
006.M31

Магнус переносит Город Света в варп, создавая Планету Колдунов.

007.M31

Рубрика Аримана на Планете Колдунов.

M31

Вторая Рубрика и вторжение сил Аримана.

Статистика
Источников3
Книг 4
Чанков 8
Q&A пар 0
Связей в графе 7
Тегов0
Обратная связь

Заметили неточность или ошибку?

Связанные книги (4)

Показано 30 из книг — уточните фильтр.

По запросу «» книг не найдено.

Для этой сущности пока нет связанных книг.

Рекомендации
Нет рекомендаций для этой сущности
Граф связей
Текстовые фрагменты (8)
Ничего не найдено.
Фрагмент #4045
Театр войны Фенрис. Гнев Магнуса

Фрагмент описывает историю Тысячи Сынов: их генетическую мутацию, спасение Магнусом через дары Тзинча, осуждение на Никейском соборе и Рубрику Аримана, превратившую легион в бездушных рубрикантов. Также упоминается возвращение 13-й роты Космических Волков и растущее недоверие между орденами, подогр…

Фрагмент #4046
Театр войны Фенрис. Гнев Магнуса

Флот Тёмных Ангелов во главе с крепостью-монастырём Скала прибывает в систему Фенрис, чтобы наказать Космических Волков за генетическое отклонение. Тем временем планеты системы подвергаются атакам демонов и предателей. Логан Гримнар и его чемпионы сражаются на Мидгардии, но попадают в ловушку. Пере…

Фрагмент #4047
Театр войны Фенрис. Гнев Магнуса

Брат-капитан Штерн разоблачает Перевёртыша на мостике Скалы. Демон принимает истинный облик и призывает орду тзинчитских демонов. Начинается ожесточённая битва. Азраил, Асмодей, Рагнар и Штерн преследуют Перевёртыша, который пытается сбежать в глубины Скалы. Тем временем Крыло Смерти под командован…

Фрагмент #4048
Театр войны Фенрис. Гнев Магнуса

Перевёртыш, используя облик Азраила, обходит охрану и проникает в глубины Скалы, где содержатся Падшие. Он освобождает некоторых из них и стремится добраться до Лютера Калибанского, чтобы раскрыть тайны Тёмных Ангелов. Азраил, Асмодей, Штерн, Рагнар и инквизитор де Морней преследуют его. Тем времен…

Фрагмент #4049
Театр войны Фенрис. Гнев Магнуса

Азраил убеждает охрану пропустить их в глубины Скалы. Перевёртыш освобождает Падших и пытается добраться до Лютера, но его путь преграждает таинственная фигура в белом. Демон в панике бежит. Герои настигают его, и он создаёт иллюзии их заклятых врагов. Рагнар Чёрная Грива наносит удар Ледяным Клыко…