Мед череп
Краткое содержание
Парящая реликвия медиков, дающая владельцу лишний шанс выжить: при тесте на восстановление бросается дополнительный дайс ранения.
Полное описание
Мед череп — это висящая в воздухе костяная коробочка с хирургическими инструментами и диагностическими сканерами, которая следует за хозяином, как верный пёс. В хаосе боя Некромунды, когда каждый дюйм пропитан кровью, способность бросить дополнительный дайс ранения при тесте на восстановление может спасти жизнь. Бонус черепа суммируется с медкитом и помощью дружественных бойцов, так что игрок может кидать целую горсть костей, выбирая один результат.
Как и все серво-черепа, мед череп доступен только бойцам со спецправилом Gang Hierarchy (X) — лидерам и чемпионам. Он считается варгиром, записывается в карточку бойца и выставляется отдельной моделью в пределах двух дюймов от владельца. Череп не является бойцом и не может быть атакован напрямую, но пострадает от взрывов и шаблонов; при попадании бросок 1 уничтожает его, 2-6 — выводит из строя до конца битвы. Если владелец покидает стол, череп следует за ним.
Ключевые факты
Собраны ИИ по текстам книг и источникам базы.
-
Стоит 80 кредитов, редкость 12.
-
Даёт владельцу дополнительный дайс Ранения при тесте на Восстановление.
-
Эффект складывается с медкитом и помощью дружественных бойцов.
-
Доступен только бойцам с правилом Gang Hierarchy (лидерам и чемпионам).
-
Череп — это варгир и отдельная модель в пределах 2 дюймов от владельца.
-
При попадании под взрыв: результат 1 — уничтожен, 2-6 — выведен из строя.
Связи (3)
| Цель | Предикаты |
|---|---|
| Necromunda. Дом Веры | описан в |
| Оружейный череп | связан с |
| Сенсорный череп | связан с |
Атрибуты
| Стоимость | 80 кредитов |
| Редкость | 12 |
| Функция | Дополнительный дайс ранения при восстановлении |
| Доступ | Лидеры и чемпионы (Gang Hierarchy) |
| Тип | Серво-череп |
Хронология
Обратная связь
Заметили неточность или ошибку?
Рекомендации
Граф связей
Текстовые фрагменты (0)
Фрагмент открывается кавдорской молитвой, провозглашающей веру топливом улья и призывающей чтить клан, Дом и Бог-Императора. Затем следует официальное объявление от имени Лорда Хелмавра, напоминающее жителям Некромунды, что Имперское Кредо — единственный путь, а Искупители, хоть и полезны для зачис…
Фрагмент описывает, как Дом Кавдор, изначально сборище мусорщиков и попрошаек, был преобразован Культом Искупления, возникшим благодаря Энкордериусу Брейну. Брейн, возможно, был рабочим, получившим откровение, или же мошенником, но его учение дало Кавдор цель и единство. Первый Тан, Аорнат VI, испо…
Фрагмент описывает внутреннее устройство Культа Искупления, разделенного на три главные ветви: Зилотов (ярость веры), Обреченных (желание смерти всего) и Искупителей (очищение неверных). Каждая ветвь имеет свои подкульты, часто враждующие между собой. Тан, включая нынешнего Лорда Мормайра, сознател…
Фрагмент перечисляет важные вехи истории Дома Кавдор: Огни Ротгула (конфликт с Домом Эшер), Крестовый поход в Мортис, Очищение Города падальщиков, основание храмов Рассвета и Заката. Также упоминается возвращение Красного Искупления, экстремистского культа, и история Лорда Мормайра, который скрывае…
Фрагмент описывает роль Подстрекателей — элитных бойцов, которые тренируют банды и ведут их в бой, часто используя жестокие методы. Братья веры — основная масса бойцов, набранных из низов клана, многие гибнут в первом бою, но выжившие становятся опытными воинами. Также рассматривается феномен фанат…