Путь воина
Краткое содержание
Опасная эльдарская дисциплина, позволяющая канализировать агрессию через аспектные храмы, но грозящая потерей себя в боевой маске.
Полное описание
У эльдар нет выбора между добром и злом — у них есть Путь, и каждый шаг по нему может стать бездной. Путь воина — это дисциплина, которую выбирают, чтобы совладать с врождённой агрессией, направив её в русло аспектных храмов. Воин надевает боевую маску, и та становится его второй натурой до тех пор, пока он не снимет её. Но маска прирастает: Тирианна из романа 'Путь провидца' после резни пытается вернуться к жизни поэтессы, но встреча с Арадрианом, отвергшим Путь, пробуждает в ней смятение.
В кодексе эльдар искусственных миров Путь воина представлен в виде воинств автархов, ясновидцев, стражников и аспектных храмов — от Зловещих Мстителей до более экзотических. Каждый храм владеет собственной техникой боя и вооружением: от сюрикенных катапульт до силовых клинков. Всё это — инструменты для удержания хищной природы под контролем.
Но Путь воина — лишь один из многих. Вступивший на него должен быть готов к тому, что обратной дороги может не быть, или, как показывает история Тирианны, дорога будет вести через кровь и память о ней.
Ключевые факты
Собраны ИИ по текстам книг и источникам базы.
-
Путь воина — эльдарская дисциплина, связанная с аспектными храмами и боевыми масками.
-
В романе 'Путь провидца' Тирианна — бывший аспектный воин, пытающийся забыть кровавую резню.
-
Арадриан, друг Тирианны, отвергает Путь.
-
В кодексе эльдар описаны воинства, аспектные храмы, автархи и вооружение Пути воина.
-
Аспектные воины используют боевые маски для канализации агрессии.
Связи (4)
| Цель | Предикаты |
|---|---|
| Аспектные храмы | включает |
| Путь провидца | связан с |
| Тирианна | связан с, изображён в |
Атрибуты
| Сектор | Segmentum Obscurus |
| раса | эльдары |
| тип | дисциплина Пути |
Хронология
Обратная связь
Заметили неточность или ошибку?
Рекомендации
Граф связей
Текстовые фрагменты (0)
Фрагмент открывает кодекс, перечисляя разделы книги — от истории и воинств до правил и приложений. Затем следует вводный текст о эльдарах искусственных миров: их происхождении, Грехопадении, создании миров-кораблей и нынешнем существовании в качестве странников. Описывается их природа, экстрасенсор…
Фрагмент описывает устройство и роль миров-кораблей: они служат и домом, и крепостью, и хранилищем душ. Рассказывается о Паутине — сети тоннелей, созданной Древними, по которой эльдар перемещают армии. Описывается судьба душ после смерти: путеводные камни ловят сущность, затем души переносятся в пр…
Фрагмент рассказывает о структуре воинств: автархи командуют, ясновидцы направляют, стражники составляют основу, а аспектные воины — элитные ударные группы. Описываются отличия миров-кораблей: Биель-Тан — воинственный, Ультве — полный псайкеров, Иянден — полагается на призраков. Также объясняется с…
Фрагмент описывает аспектные храмы и их роль: каждый храм посвящён одному аспекту Кхаина, воины обучаются определённой роли в бою. Экзархи — те, кто навсегда потерялся на Пути воина, слившись с доспехом и душами предшественников, становятся живыми легендами. Лорды-фениксы — основатели храмов, чьи д…
Фрагмент посвящён миру-кораблю Сайм-Ханн: описываются Дикие Наездники, их клановая структура, боевые обычаи (разрисовывание лиц кровью, клятвы). Рассказывается о системе маркировки воинов: цвет лицевых пластин, полосы на крыльях, клановые метки. Также упоминаются призрачные рыцари, пилотируемые бли…