Сайлас Карвонан
Краткое содержание
Младший отпрыск благородного дома в секторе Махарий, который нашёл себе опасную игру — шантаж генетора Адептус Механикус.
Полное описание
О Сайласе Карвонане известно немного: он младший отпрыск благородного дома, что автоматически делает его частью сложной политической игры сектора Махарий. В дополнении «Диагностика Обскурус» он выступает антагонистом генетора Эрудира Фи VI, угрожая разоблачением его тёмных экспериментов. Игроки могут вмешаться в эту ситуацию — либо помочь генетору избавиться от шантажиста, либо встать на сторону Карвонана. Его положение даёт ему доступ к ресурсам и защите, но также делает его мишенью для тех, кто не желает, чтобы тайны вышли наружу. Сайлас — типичный представитель знати Махария: опасный не столько силой, сколько связями и знанием чужих грехов.
Ключевые факты
Собраны ИИ по текстам книг и источникам базы.
-
Сайлас Карвонан — младший отпрыск благородного дома в секторе Махарий.
-
Он шантажирует генетора Эрудира Фи VI, угрожая разоблачением еретических экспериментов.
-
Игроки могут помочь Эрудиру избавиться от шантажиста.
Связи (3)
| Цель | Предикаты |
|---|---|
| Эрудир Фи VI | противостоит, связан с, шантажирует |
Атрибуты
| Сектор | Сектор Махарий |
| Социальный статус | Младший отпрыск благородного дома |
| Роль | Шантажист |
Хронология
Обратная связь
Заметили неточность или ошибку?
Рекомендации
Граф связей
Текстовые фрагменты (1)
Книга открывается выходными данными и описанием сектора Махарий, где насилие стало нормой, а хороший врач — редкость. Представлены три доктора: Ноксия Векс, скрывающаяся от властей после вспышки болезни на «Персекуте»; Кэрзинт Полурукий, таинственный врачеватель с тёмным прошлым; и генетор Эрудир Ф…
Фрагмент охватывает сюжетные зацепки для трёх докторов. Ноксия Векс ищет образцы и данные, брошенные при бегстве с «Персекута». Кэрзинт Полурукий, чьё прошлое окутано тайной, использует бессознательный допрос пациентов, а его финальное задание — «Осада госпиталя», где героям предстоит отразить атак…
Книга начинается с введения, объясняющего, как использовать таблицы для создания атмосферы, второстепенных персонажей и приключений. Описывается структура «дел» — коротких приключений из трёх актов: зацепка, отклик и разрешение. Приводятся первые таблицы слухов для осыпающихся ульев и архивий, а та…
Продолжается подборка слухов: в тёмных зонах — о бандах, мутантах, нечистых псайкерах и эпидемиях; в феодальных городах — о культах, чуме и хищных зверях; на фронтирах — о разбойниках, дезертирах и странных руинах; в ульевых шпилях — об отступничестве, ксенотехе и интригах знати. Каждый слух — поте…
Таблицы слухов для мануфакторумов (о переработке, диверсиях, еретехнике), орбитальных станций (о ксеносах, перебоях с энергией, действиях флота), наземного транспорта (о пропажах, культовых песнопениях, чуме) и городов-храмов (о святых праздниках, ереси, вандализме, пропавших реликвиях). Слухи отра…