Лорд-инквизитор Эгульт Кайден
Краткое содержание
Лорд-инквизитор Эгульт Кайден — незримый владыка Каликсидского конклава, чьё лицо не видел никто из живых. Двести лет он правит из Трезубца, балансируя между фракциями и выполняя тайную миссию, о которой шепчутся в коридорах.
Полное описание
Лорд-инквизитор Эгульт Кайден — тень, сидящая на троне из инфопергаментов. Последние двести лет он возглавляет Каликсидский конклав, заседающий в Трезубце на Синтилле. О нём говорят как о человеке, который вознёсся от единственного клочка пергамента до вершины Ордосов, и ныне контролирует каждого из сотен инквизиторов и тысяч аколитов. Он не публичен — его облик неизвестен даже ближайшим союзникам. Одни считают, что он прячет лицо, чтобы появляться среди людей неузнанным, другие — что он уже везде: видит и слышит всё, что происходит под мрачными сводами Трезубца. Третьи шепчутся, что у него есть... нечто, о чём лучше молчать.
Кайден умеет ждать. За десятилетия он доказал, что стоит выше мелочных распрей фракций, блоков и союзов Высшего совета. Его называют «глазом бури», ибо, какие бы конфликты ни раздирали конклав, Кайден остаётся спокоен. У него нет любимцев, и он редко открыто выступает даже против самых опасных учений. Но те, кто позволял себе слишком долгие речи против его воли, исчезали бесследно.
Поддерживая хрупкое равновесие в Каликсиде, Кайден, по слухам, исполняет тайную миссию во благо всего сектора. Если он действительно лорд Ордо Маллеус, то его власть — абсолютная, полная, но незримая. Подчиняясь лишь Верховным Лордам Терры, он не отвечает перед Лорд-Сектором Хаксом, хотя и относится к тому с уважением. Причины, по которым ему и Ордо Маллеус дарована такая власть, входят в число самых тщательно оберегаемых тайн Кайдена. Его планы воплотятся — и никто не узнает об этом до самого конца.
Ключевые факты
Собраны ИИ по текстам книг и источникам базы.
-
Возглавляет Каликсидский конклав более двухсот лет.
-
Скрывает истинную личность даже от ближайших союзников.
-
Власть Кайдена простирается на сотни инквизиторов и тысячи аколитов.
-
Его резиденция — Трезубец на Синтилле.
-
Подчиняется только Верховным Лордам Терры, а не Лорд-Сектору Хаксу.
-
Загадочные исчезновения несогласных приписывают его воле.
-
Его планы и истинная миссия неизвестны.
Связи (7)
| Цель | Предикаты |
|---|---|
| Аколиты | командир, командует |
| Конклав Каликсис | командир, возглавляет |
| Мариус Хакс | уважает |
| Ордо Маллеус | член, предположительно принадлежит |
Атрибуты
| Титул | Лорд-инквизитор |
| Ордос | Ордо Маллеус (предположительно) |
| Локация | Синтилла, Трезубец |
| Срок правления | 200 лет |
| Подчинение | Верховные Лорды Терры |
Хронология
Становится Лорд-Инквизитором Конклава Каликсис (около двухсот лет назад)
Обратная связь
Заметили неточность или ошибку?
Рекомендации
Граф связей
Текстовые фрагменты (7)
Книга открывается мрачным описанием 41-го Тысячелетия, где Император восседает на Золотом Троне, а человечество борется за выживание. Затем следует введение в ролевую игру Dark Heresy, объясняющее, что нужно для игры (книга, игроки, кубики d10), и описывающее роль Мастера игры. Также приводится кра…
Фрагмент завершает обзор глав книги, включая описание разделов о создании персонажа, профессиях, умениях, талантах, арсенале, психосилах, игровом процессе, роли Мастера, жизни в Империуме, Инквизиции, Секторе Каликсис, антагонистах и вводном приключении. Затем приводится пример игры, иллюстрирующий…
Глава о создании персонажа начинается с шести шагов: выбор Родного Мира, характеристики, профессия, трата опыта, оживление и игра. Родные миры включают Дикий Мир, Мир-улей, Имперский Мир, Рождённый в Пустоте, Мир-кузницу, Схолу Прогениум, Благородную Кровь и Очищенный Разум. Для Диких Миров доступн…
Фрагмент описывает Дикие Миры и Миры Смерти — опасные планеты, где выживание — главная цель. Жители этих миров — сильные и стойкие люди, часто варвары, которые становятся отличными рекрутами для Имперской Гвардии и Космического Десанта. Приводятся особенности персонажей с Диких Миров, включая умени…
Фрагмент описывает создание персонажа с Даска, заменяя стандартные особенности Дикого Мира на Дурную Кровь (стартовые очки Безумия и Порчи) и Тёмные Сказки (бонус к знаниям). Также рассматриваются профессии, доступные жителям ульев: Арбитр, Убийца, Клирик, Гвардеец, Имперский Псайкер, Подонок и Тех…