Система Гилдрас

Локация 3,0 0 упоминаний Граф связей
Также известен как: Система Гилдрас Гилдрас Домашняя система Истязателей
Краткое содержание

Система Гилдрас — домашняя система ордена Истязателей, духовно значимая для населения Мотулу; во время вторжения в сектор Хромид стала убежищем для беженцев и ареной ожесточённых боёв с пиратами и Альфа-Легионом.

Полное описание

Система Гилдрас является домашней системой ордена Адептус Астартес, известного как Истязатели, которые хранят эти миры. Система представляет огромную духовную важность для населения планеты Мотулу, что влечёт за собой великое значение и для самих Истязателей. Каждая планета системы олицетворяет различные элементы природы: Костёр Маху'ит — мир огня, Колыбель Синотуан — мир земли, Ярость Ронговака — мир воды, а феномен, известный как Колесо Фаатуо, представляется жителям как воздух. Мотулу, с его беспорядочными штормами и грядой вулканических островов, покрытых джунглями, является всеми элементами разом. Все эти локации имеют глубокое значение в местной мифологии и используются космодесантниками в процессе тренировок и отбора инициатов.

Во время войны за сектор Хромид система Гилдрас стала одним из немногих безопасных мест. Она собрала всех беженцев и военные силы сектора — Адепта Сороритас, Адептус Астартес, Имперскую Гвардию, Отпрысков Темпестус и Имперский Военный Флот в равной мере. Система была хорошо подготовлена под нужды ордена Адептус Астартес, но не для размещения сотен повреждённых кораблей и миллионов солдат и гражданских, насильно выгнанных из своей родины. Многие из этих людей получили ранения как физические, так и душевные. У Истязателей имелось множество хорошо натренированных слуг, в том числе тысячи сервиторов, но у ордена не было той бюрократической инфраструктуры, что требовалась для поддержания порядка среди такой массы прибывших, буквально наводнивших систему. Одни только проверки на инфицирование скрытыми болезнями потребовали бы армию администраторов и медикае. К тому же Истязатели не могли гарантировать, что силы Тифуса не вторгнутся в эту систему.

Даже когда корабль оказывался в безопасности, в системе Гилдрас было не так много мест, куда капитаны могли высадить гражданских и солдат. Колыбель Синотуан почти полностью покрыта горами, подвержена сильным землетрясениям и по большей мере бесплодна. Планета не способна поддерживать большое количество населения, не говоря о том, что у большей части беженцев нет необходимых умений, чтобы выжить в подобной местности. Даже для Истязателей эти условия считаются суровыми, и орден использует мир для добычи местного камня, из которого построен их крепость-монастырь. Камень также используется для изготовления церемониальных орудий и инструментов для ритуалов ордена, несмотря на то, что без специальных умений почти невозможно обработать этот камень. Костёр Маху'ит близок к светилу системы, из-за чего на планете круглый год держатся высокие температуры. В этом мире всегда сухо, а сам мир покрыт могучими лесами. Неудивительно, что по всей поверхности всё время вспыхивают пожары, из-за чего мир становится оранжевым, даже для невооружённых глаз, обращённых к нему с Мотулу. Как и Колыбель, Костёр непригоден для длительного проживания беженцев и застрявших солдат. Последний внешний мир системы — Ярость Ронговака, названный в честь персонажа из мифов Мотулицев, который тратил большую часть своего времени в гневе, прерываясь лишь на короткий период спокойствия. Ронговакин гнев был подобен ярости гигантских океанов этого мира. За весь планетарный год лишь 20% времени на планете выступает суша. После спокойствия моря вновь поглощают планету, как ярость поглощает Ронговаку, и приходится ждать целый год, прежде чем земля вновь появится под ногами. Без суши на протяжении большой части года Ярость Ронговаки также не подходил для заселения иномирян. Наконец, Мотулу имеет малую площадь земли и непредсказуемый климат, а также подвержен крупным штормам и вулканическим извержениям.

Таким образом, миллионы беженцев остались на борту кораблей, зачастую находясь в ужасно тесных условиях, без еды, воды и средств гигиены. Разозлённые генералы отправляли запросы Истязателям ежедневно, но несмотря на невообразимое число обращений, голоса смертных командующих не были услышаны космодесантниками. Истязатели и без их запросов предоставляли припасы кораблям на орбите Мотулу. Стычки на кораблях стали нормой. Убийства были ежедневными инцидентами. Чёрные рынки процветали, и стоимость многих базовых товаров достигла невообразимых пределов. Военная дисциплина была утрачена на множестве судов, и Истязатели были вынуждены уничтожить несколько пехотных транспортников и кораблей Имперского Флота, которые не подчинились приказам. Когда Трон Святого Бартольфа был разрушен, и болезнь несмерти разнеслась по множеству систем, некоторые суда беженцев превратились в скотобойню. Тем войскам, что были в силах сражаться, позже пришлось очищать палубу за палубой на этих кораблях.

Колесо Фаатуо — удивительный феномен, который не подлежит систематизации. Оно ведёт себя как воздушный поток, постоянно двигающийся сквозь пустоту вокруг планет Гилдраса, сохраняя постоянную форму. Феномен был назван жителями Мотулу в честь героя мифов. Фаатуо — личность, которая, согласно легендам, плетёт каждое облако и циклон, никогда не останавливая своё колесо ради продолжения её труда. Для жителей Мотулу Фаатуо олицетворяет нескончаемый свет Императора, Его присутствие и стремление видеть своих подданных в процветании. Колесо — чудо, что можно сравнить с солнечными ветрами, которое, однако, кружит в вечном кольце вокруг системы Гилдрас. Энергия, хранящаяся в потоке, столь высока, что древние обитатели Мотулу могли посещать другие планеты системы, используя парусные пустотные лодки, разработанные специально для подобных путешествий. Такой образ стал частью культуры Мотулу, что подтолкнуло Истязателей оборудовать свои боевые корабли подобными парусами. Эти улучшения преследовали цель почтения традиций, что оказалось более важным, чем практическая составляющая этих парусов (можно сказать, что их использование вне системы Гилдрас где-либо в Галактике будет огромной удачей). Со временем Колесо вобрало в себя невообразимое число комет, астероидов и других обломков, что привело к малой проходимости потока. Пройти по Колесу Фаатуо для многих имперских кораблей 42-го тысячелетия представляется невозможным. Сей факт означает, что за происходящим внутри феномена практически не велось наблюдения, и никто не патрулировал его внутренности. Перед атакой Тифуса это не создавало проблем. Но после эти проблемы появились.

Многие корабли, покинувшие главный конфликт, входили в систему без предупреждения; многие из них были повреждены или охвачены голодом. Многие были затянуты в Колесо — не имея информации о феномене, капитаны кораблей вели свои корабли к опасности. Некоторые из последних были разорваны течениями внутри Колеса. Но хотя эти потери были трагичными, это было лишь начало. Тёмные астероиды Колеса оказались идеальным укрытием для пиратских налётчиков, среди которых были и предатели из Космодесанта Хаоса, и орки, и тёмные эльдары. Быстро появляясь из скрытых лощин, эти силы налетали на наиболее уязвимые корабли Империума и даже разворачивали свои силы на поверхностях планет, ударяя по аванпостам армии и лагерям беженцев.

Те Истязатели, что остались на Мотулу, оказались завалены сигналами бедствия, на которые они были вынуждены своевременно отвечать, и их тщательная сортировка приоритетных сигналов зачастую оставляла корабли, потерянные в Колесе, проигнорированными. Вхождение в потоки Колеса означало риск для кораблей ордена. Наконец, после нескольких циклов, собранные данные показали, что противник использует феномен как укрытие. Игнорировать данный факт орден уже не мог, и Истязатели и примкнувшие к ним корабли союзников приступили к очищению Колеса Фаатуо. Пустотные битвы против пиратов проходили среди облаков астероидов. Свирепые, клаустрофобные сражения против людей-пиратов в насквозь пробитых астероидах — вот лучшее описание тех дней. Самая грандиозная баталия прошла между Истязателями и аванпостом Альфа-Легиона, который был обнаружен случайно.

Еретики использовали все космические объекты, от обломков кораблей и штурмовых летательных аппаратов, лишённых энергии, до простых обломков скал и космического мусора. Они искусственно создали поле боя, в котором в любой момент воин мог быть унесён в открытый космос после неудачного шага. Сыны Альфария не остановились на этом, используя в своём арсенале ложные цели и мины-ловушки, привязанные к парящим объектам. В этих условиях и приняли сражение Истязатели. Их единственной миссией было уничтожение всех предателей, и штурмовые силы приземлились сразу в нескольких позициях. Некоторое время по приземлении они не встретили сопротивления. Силы ордена неустанно двигались вперёд, навстречу битве. Постоянно меняющийся ландшафт не давал Истязателям объявить любую территорию свободной от врага, и рельеф позволял космодесантникам Хаоса проводить невидимые манёвры. Они позволили Истязателям войти в ловушку. Многие космодесантники были убиты прежде, чем те могли ответить, и молниеносно каждый отряд потерял строй, прячась в укрытия или в попытках обнаружить цели. Без поддержки своих кораблей Истязатели могли легко потерпеть поражение, таков был гений оборонительных и ударов-отступлений стратегем Альфа-Легиона. Коммуникация между Адептус Астартес на поверхности астероидов и пилотами летательных аппаратов ордена была доведена до безупречности. Пилоты определяли огневые точки и перемещения противника. Им даже удалось заметить туннели, используемые Альфа-Легионом для большей манёвренности, чем у лоялистов. Даже при такой поддержке битва проходила с трудностями и была очень продолжительна. И хотя Истязатели смогли одержать победу, позже стало понятно, что некоторые из еретиков смогли выжить и вырваться из рук праведников.

В предоставленных данных также имеются фрагменты, описывающие воздушную войну на планете Энозис (из романа «Двуглавый орел»), но они не относятся напрямую к системе Гилдрас. Однако они включены в подборку, вероятно, ошибочно. Основной корпус информации о системе Гилдрас взят из вики-статьи, тегов, связей и терминов, подтверждающих вышеизложенное.

Ключевые факты

Собраны ИИ по текстам книг и источникам базы.

  • Система Гилдрас — домашняя система ордена Истязателей.
  • Система представляет духовную важность для населения Мотулу.
  • Костёр Маху'ит — мир огня.
  • Колыбель Синотуан — мир земли.
  • Ярость Ронговака — мир воды.
  • Колесо Фаатуо — феномен, символизирующий воздух.
  • Мотулу — мир с беспорядочными штормами и вулканическими островами, покрытыми джунглями.
  • Эти места используются космодесантниками для тренировок и отбора инициатов.
  • Во время войны за сектор Хромид система стала убежищем для беженцев и военных сил.
  • Система не была готова к размещению сотен повреждённых кораблей и миллионов людей.
  • Истязатели не имели бюрократической инфраструктуры для управления беженцами.
  • Колыбель Синотуан покрыта горами, бесплодна и подвержена землетрясениям.
  • Костёр Маху'ит — жаркий мир с постоянными пожарами.
  • Ярость Ронговака — водный мир, суша видна лишь 20% года.
  • Беженцы остались на кораблях в тесноте, без еды и воды.
  • Истязатели были вынуждены уничтожать корабли, не подчинившиеся приказам.
  • Колесо Фаатуо — поток энергии, двигающийся по кольцу вокруг системы.
  • Древние обитатели Мотулу использовали парусные пустотные лодки для межпланетных путешествий.
  • Колесо вобрало в себя множество комет и астероидов, став малопроходимым.
  • В Колесе укрывались пираты: предатели, орки и тёмные эльдары.
  • Истязатели начали очищение Колеса Фаатуо.
  • Самая грандиозная битва была против аванпоста Альфа-Легиона.
  • Истязатели победили, но некоторые еретики выжили и сбежали.
Связи (9)
ЦельПредикаты
Альфа-Легион враг, враги, с которыми сражались Истязатели
Истязатели домашняя система
Мотулу важная планета в системе
Сектор Хромид система стала убежищем во время войны за сектор
Тифус противостоит, угроза вторжения в систему
Хенгильд член
Эпоха Отчаяния связан с
Атрибуты
Тип Планетарная система
Владелец Орден Адептус Астартес «Истязатели»
Планеты Костёр Маху'ит, Колыбель Синотуан, Ярость Ронговака, Мотулу
Феномен Колесо Фаатуо
Духовное значение Высокое для Мотулу
Ключевое событие Вторжение в сектор Хромид, битва с Альфа-Легионом
Статистика
Источников1
Книг 0
Чанков 0
Q&A пар 0
Связей в графе 27
Тегов0
Обратная связь

Заметили неточность или ошибку?

Связанные книги (0)

Показано 30 из книг — уточните фильтр.

По запросу «» книг не найдено.

Для этой сущности пока нет связанных книг.

Граф связей
Текстовые фрагменты (0)
Ничего не найдено.
Фрагмент #31598
Дэн Абнетт-Двуглавый орел

Чанк начинается с описания воздушного боя, в котором Джагди и ее звено «Умбра» сталкиваются с превосходящими силами противника. Дэрроу и Вилтри сбивают несколько «Адских бритв» и «Саранчи». Каминский и Вилтри выполняют сложные маневры. Затем фокус смещается на бой группы Бланшера: самолет Скальтера…

Фрагмент #31599
Дэн Абнетт-Двуглавый орел

Джагди и Вилтри в зале инструктажа анализируют данные ауспекса. Вилтри полагает, что первая волна отбита, но Джагди предсказывает новую атаку после дозаправки врага. Вилтри просит Джагди после войны сделать вид, что он погиб, чтобы остаться на Энозисе; Джагди соглашается. Дэрроу сидит в углу ангара…

Фрагмент #31601
Дэн Абнетт-Двуглавый орел

После короткой передышки на базе Люцерна, в 18:23 начинается третья волна. Противник использует новую тактику: бомбардировщики на низкой высоте атакуют имперские базы. В воздухе появляется ас Архенеми Обаркон на жемчужно-белой «Бритве». Он быстро сбивает два самолета из 96-й бригады. Джагди пытаетс…

Фрагмент #31602
Дэн Абнетт-Двуглавый орел

Дэрроу преследует Обаркона на бреющем полете, но белая «Бритва» уходит. Марквол атакует Обаркона, но получает тяжелые повреждения: осколки ранят его ноги, система дыхания повреждена. Дэрроу отвлекает Обаркона на себя, но тот почти настигает Дэрроу. В последний момент Марквол, используя полную скоро…