Тантал
Краткое содержание
Тантал — крупный штурмовой гравитанк тёмных эльдаров, впервые созданный для архонта Суразиса Грифа; отличается изящным корпусом, мощными дезинтеграторами и косами-стабилизаторами.
Полное описание
Тантал (англ. Tantalus) — штурмовой гравитанк (глиссер) тёмных эльдаров (друкхари, комморритов), одно из самых эффектных и редких транспортных средств архонтов. Согласно преданиям, впервые он был создан для архонта Суразиса Грифа (в некоторых источниках — Суразиса Скорбного) из кабала Тёмного Зеркала как свидетельство его авторитета, богатства и изощрённого вкуса. «Тантал» немного крупнее и визуально утончённее вездесущего «Рейдера» и «Захватчика», а также существенно лучше вооружён. Его раздвоенный корпус скрывает мощные реакторные двигатели, усиливающие гравитационные моторы, и отличительное вооружение — набор огромных кос-стабилизаторов, предназначенных разрезать врага при пролёте на большой скорости. Острые лезвия, скользящие по корпусу, делают его похожим на летающую машину смерти.
История «Тантала» окутана легендами. Суразис Гриф, будучи архонтом, с великим удовольствием мародёрствовал среди шпилей Комморры, демонстрируя выдающиеся навыки рулевого и неся смерть всем, кто оказывался на его пути — будь то раб или вернорождённый кабалит. Его дерзость и жестокость в конце концов привели к гибели: враги заманили его в ловушку, использовав в качестве приманки искусных гравициклистов из банды Завета Ночного Отрога, пользовавшейся дурной славой. Преследование длилось часами и привлекло внимание множества любопытных кабалов Тёмного города, прежде чем ловушка захлопнулась. Архонтский «Тантал», оторвавшийся от своей когорты, угодил во фрактальную сеть, которая разрезала машину на мельчайшие ленты толщиной с молекулу. После последовавшего раздора кабал Тёмного Зеркала раскололся на междоусобные фракции, а потенциальные преемники Грифа обменяли чертежи «Тантала» на оружие или отдали их в знак преданности новым хозяевам. Поэтому теперь «Тантал» можно увидеть у многих архонтов и городских группировок Комморры.
В более подробном повествовании (из книги «Кто знает?» и связанных текстов) история выглядит так: архонт Сурасис Скорбный, правитель кабала Тёмное Зеркало и величайший рулевой своего времени, вступает в соперничество с молодым чемпионом Сиавом из Завета Ночного Отрога. В ходе гонки-дуэли через всю Комморру «Тантал» демонстрирует свои боевые качества: он обстреливает гравициклистов из носовых дезинтеграторов, таранит врагов косами-стабилизаторами, выдерживает попадания и даже ремонтируется на ходу архонтом. В финале Сиав с помощью фрактальной паутины не уничтожает корабль, а телепортирует его в тайное место, намереваясь изучить и скопировать. Этот рассказ подчёркивает ценность и уникальность «Тантала».
В игровых правилах (Only War, бестиарий дополнения «Враги Империума») «Тантал» описывается как огромный глиссер (размер 7), обладающий следующими характеристиками: Прочность 40, броня лоб/борт/корма 30/30/20, крейсерская скорость 80 км/ч, тактическая скорость 20 м, маневренность +15. Особенности техники: «Высадка с орбиты», «Глиссер», «Открытый», «Форсаж». Экипаж — один пилот. Транспортная вместимость — шестнадцать тёмных эльдаров и их добыча. Вооружение: два неподвижных импульсных дезинтегратора в носовой части (дальность 200 м, урон 2к10+6 Э, ББ 9, шквальное). Специальные правила включают «Мерцающие поля»: благодаря голографической защите машина постоянно пропадает и появляется из реальности, поэтому все стрелковые атаки по ней получают штраф -20. Также «Тантал» оснащён «Косами-стабилизаторами» — большими силовыми косами по бокам корпуса. При совершении атаки «Бей и беги» всадник считается вооружённым холодным оружием с характеристиками: коса-стабилизатор (2к10+9 Э, ББ 9, Громоздкое). Из-за природы этого оружия бонус силы наездника не прибавляется к урону.
По сравнению с другим глиссером — «Губителем» — «Тантал» значительно крупнее и мощнее. «Губитель» имеет прочность 36, броню 27/27/20, скорость 130 км/ч, размер 6, экипаж из четырёх человек и три спонсонных орудия (тёмные копья или дезинтеграторы). «Тантал» же предназначен не только для охоты, но и для перевозки войск и демонстрации статуса. Его корпус покрыт множеством острых лезвий, в том числе в подбрюшье, что делает любую попытку приблизиться смертельно опасной. Как оружие устрашения «Тантал» бесценен: он способен за один заход уничтожить бункер или танк, не говоря уже о группе пехоты.
Внешний вид «Тантала» описывается как «летающая невозможность, отвергающая гравитацию, изящное скопление острых клинков». Его зеркальный корпус отражает неоновые огни Комморры, а эфирный парус добавляет ему ещё более грозный вид. Машина часто используется архонтами для эффектных появлений и казней, подчёркивая их власть и безжалостность. «Тантал» — это не просто боевая единица, но и символ статуса, доступный лишь самым могущественным владыкам Тёмного города.
Ключевые факты
Собраны ИИ по текстам книг и источникам базы.
-
Тантал — штурмовой гравитанк тёмных эльдаров.
-
Впервые создан для архонта Суразиса Грифа из кабала Тёмного Зеркала.
-
Тантал крупнее и лучше вооружён, чем Рейдер.
-
Отличительное вооружение — косы-стабилизаторы для разрезания врага.
-
Суразис Гриф погиб, попав во фрактальную сеть банды Завета Ночного Отрога.
-
Чертежи Тантала распространились по Комморре после гибели Грифа.
-
В правилах Only War Тантал имеет Прочность 40, броню 30/30/20.
-
Скорость Тантала: крейсерская 80 км/ч, тактическая 20 м.
-
Транспортная вместимость — 16 тёмных эльдаров и их добыча.
-
Вооружение — два неподвижных импульсных дезинтегратора.
-
Мерцающие поля дают штраф -20 к стрелковым атакам по Танталу.
-
Косы-стабилизаторы используются в атаке «Бей и беги».
-
В романе Сурасис Скорбный владел Танталом по имени.
-
Сиав телепортировал Тантал с помощью фрактальной паутины, а не уничтожил.
-
Тантал описан как «летающая невозможность» и оружие устрашения.
Связи (15)
| Цель | Предикаты |
|---|---|
| Вьякай | находится в |
| Дезинтегратор | связан с |
| Зиракус | союзник |
| Инфоядро | находится в |
| Кабал Тёмного Зеркала | происхождение |
| Комморра | находится в, место производства и использования |
| Пирокласт Гамма-9 | член |
| Рейдер тёмных эльдар | связан с, сопоставимая роль |
| Сиав | связан с, захватил Тантал |
| Суразис Скорбный | первый владелец |
| Сурасис Скорбный | создатель, владелец |
Атрибуты
| Тип | Штурмовой гравитанк (глиссер) |
| faction | Тёмные эльдары (Друкхари) |
| Происхождение | Кабал Тёмного Зеркала |
| crew | 1 пилот |
| capacity | 16 тёмных эльдаров и добыча |
| armor | лоб 30, борт 30, корма 20 |
| speed | 80 км/ч (крейсерская) |
| Вооружение | 2 импульсных дезинтегратора, косы-стабилизаторы |
| special_rules | Мерцающие поля, Высадка с орбиты, Глиссер, Открытый, Форсаж |
Хронология
Создание первого Тантала для Суразиса Грифа
Гибель Суразиса Грифа в ловушке с фрактальной сетью
Распространение чертежей Тантала по Комморре
Вопросы и ответы
Собраны ИИ по текстам книг и источникам базы.
- Для кого был впервые создан Тантал?
- Для архонта Суразиса Грифа из кабала Тёмного Зеркала.
- Как погиб Суразис Гриф?
- Он попал в ловушку, устроенную бандой Завета Ночного Отрога: его Тантал был заманен в фрактальную сеть, которая разрезала машину на ленты.
- Какое отличительное вооружение имеет Тантал?
- Набор огромных кос-стабилизаторов, предназначенных для разрезания врага при прохождении на большой скорости.
- Почему чертежи Тантала распространились среди других архонтов?
- После смерти архонта кабал Тёмного Зеркала раскололся, и преемники обменяли чертежи на оружие или отдали их в знак преданности.
- В чём отличие Тантала от Рейдера тёмных эльдар?
- Тантал крупнее, изощрённее на вид и существенно лучше вооружён, хотя выполняет почти ту же роль на поле боя.
Обратная связь
Заметили неточность или ошибку?
Рекомендации
Граф связей
Текстовые фрагменты (9)
Фрагмент содержит советы мастеру по проведению приключения: важно помнить детали, вести записи, реагировать на действия игроков. Описывается состояние магоса Вьякая: он ранен, его механизмы повреждены, он может воспринимать караульных как угрозу. Даются рекомендации по взаимодействию с ним: крики н…
Фрагмент описывает начало приключения: высадку десантной капсулы, инструктаж, ключевые моменты для игроков. Перечислены первостепенные и второстепенные задачи, а также личные задачи. Описаны столкновения с тиранидами: передовые отряды термагантов и хормагантов, сорокопуты. Приводится таблица случай…
Фрагмент описывает несколько зон на карте: разбитый челнок, где можно найти следы магоса; магрельсовый разъезд, где прячется адепт Халис, который может дать информацию; защищённый бункер, где можно получить отчёт о безопасности; башня связи — хорошее место для эвакуации. Для каждой зоны даны описан…
Фрагмент описывает зону с перевёрнутым грузовиком, где комиссар Сандер и его гвардейцы ведут последний бой с тиранидами. Далее — главный перерабатывающий завод, лабиринт коридоров с возможными засадами. Описаны ворота и погрузочная зона с хормагантами, центральная палата управления с сервитором, и …
Фрагмент описывает стратегию отхода: добраться до возвышенности, включить маяк, дождаться 'Громового ястреба'. Возможна атака тирана улья. Далее — награды за выполнение задач, идеи для дальнейших приключений. Приводятся профили магоса Вьякая, адепта Халиса, комиссара Сандера, промышленных сервиторо…