Финрехтские горцы
Краткое содержание
Финрехтские горцы — полки Имперской Гвардии с дикого мира Финрехт Три-Семь в секторе Агрипинаа.
Полное описание
Финрехтские горцы (англ. Finreht Highlanders) — это полки Имперской Гвардии Империума, набираемые с сурового и гористого мира Финрехт Три-Семь, расположенного в секторе Агрипинаа в Сегментум Обскурус. Сама планета представляет собой приливно-захваченную луну размером с крупную планету, которую Империум классифицирует как Дикий мир (Feral World). Условия жизни там крайне суровые, поэтому жители Финрехта Три-Семь известны как невероятно выносливые и стойкие люди. Коренное население мира, называемое кланами, ведет полукочевой образ жизни. Эти кланы постоянно следуют за огромными стадами горных гроксов — животных, завезённых на планету в далёкой древности, которые мигрируют по долинам луны в поисках сезонных пастбищ. Каждый клан обладает наследственным правом собственности на конкретное стадо, однако племена не могут контролировать направление миграций животных — стада идут туда, куда им вздумается. Из-за этого у жителей Финрехта Три-Семь практически отсутствует понятие права собственности на землю: границы и линии на картах для них ничего не значат. Междоусобные войны между кланами — обычное дело, и многие кланы питают наследственную вражду, которая длится уже несколько столетий. Кланы сооружают свои жилища вдоль миграционных маршрутов гроксов и переезжают с одного места на другое, когда стада отправляются дальше. Для каждого клана стадо является источником существования — его жизненной силой. Горцы охотятся на хищников, угрожающих стадам, а также иногда забивают самых слабых гроксов ради мяса и шкур. Шкуры, выделанные для дубления, служат предметом торговли с другими племенами, а также могут обмениваться на женщин и оружие.
Процесс вербовки финрехтских полков тесно связан с древней традицией выплаты дани. Согласно обычаю, восходящему ещё к временам, предшествовавшим возникновению Империума, каждое пятое племя обязано платить дань имперскому губернатору. Губернатор Финрехта проживает в единственном постоянном поселении на планете — обнесённой огромными стенами протяжённой обители, расположенной в долине. Когда наступает день выплаты дани, лучшие пастухи племени должны отделить часть стада и пригнать её в отдалённые долины, где проводится сбор дани (Мут). Это крайне сложная задача, учитывая тяжёлый нрав гроксов, которых нужно вести за собой. Затем губернатор выбирает часть этих животных для забоя и распределения по всему сектору Агрипинаа, обеспечивая продовольствием перенаселённые планеты. Однако иногда племя не может или не хочет выплачивать дань скотом. В таких случаях губернатор взимает дань в другой форме: молодые люди племени отправляются служить в полки Финрехтских горцев Имперской Гвардии. Командование полками осуществляет группа офицеров, набранных из правящих классов Империума, которые проживают в защищённой стенами финрехтской обители. Экипажи транспортных средств и обслуживающий персонал вербуются из более «цивилизованных» жителей имперских портов.
Племена Финрехта, являясь примитивным народом по сравнению с большинством имперских граждан, получают лишь базовую подготовку: их обучают основам обращения со стандартной лазерной винтовкой и портативным гвардейским оружием поддержки. Офицеры, напротив, имеют доступ к значительно более совершенному вооружению и передовому оборудованию, которое часто приобретается независимо и богато украшается. Большинство полков организованы как лёгкая пехота, предназначенная для длительных операций без серьёзной логистической поддержки. Солдаты носят большие рюкзаки для переноски стандартного снаряжения, припасов и необходимого выживания. Основным оружием рядовых является стандартная лазерная винтовка Марс-паттерн. Из-за крайне низкой численности населения Финрехта Три-Семь было создано лишь несколько полков, и создание новых полков — почти неслыханное дело. Вместо этого существующие полки получают постоянный приток подкреплений, что обеспечивает им долгую непрерывную историю службы и высокую долю ветеранов.
Одной из отличительных черт внешнего вида финрехтских горцев является их униформа. Кланы Финрехта почти полностью экипированы и одеты Адептус Муниторум, поскольку их родной мир слишком беден для массового производства униформы. Дикие солдаты полков носят традиционную стёганую броню, дополненную примитивными фетишами и символами финрехтской разновидности Имперского Культа. Они модифицируют казённое обмундирование, чтобы оно больше походило на традиционную одежду кланов их родного мира. Самая известная деталь — килты, то есть юбки до колен из плиссированной шерстяной ткани в клетку, которые носят мужчины как часть традиционного финрехтского костюма. Почти все рядовые бойцы покрыты многочисленными татуировками, обозначающими их племя и племенную касту. При проведении длительных операций они также используют большие рюкзаки.
Что касается участия в крупных кампаниях, в недавней истории Финрехтские горцы отправили три полка на защиту Кадии и окружающих звёздных систем от сил Хаоса под командованием Аббаддона Разорителя во время 13-го Чёрного крестового похода в 999.M41. В одном из памятных сражений 37-й Финрехтский полк сражался в составе объединённых сил вместе с ксеносами-крутами и удерживал город Проcан в течение восьми дней, пока не прибыли дополнительные подкрепления. В 13-м крестовом походе также участвовали 81-й и 451-й полки.
Особое место в истории занимает умиротворение мира Сигма-Агриус. Этот мир был важным аграрным центром сектора Агрипинаа, поставлявшим продовольствие на сотни миров. Население Сигмы-Агриус состояло в основном из ратлингов — крошечных гуманоидов, которых на многих планетах считали мутантами. Ратлинги объявили свою планету свободной от власти Адептус Терра. Департаменто Муниторум подсчитал, что для подавления восстания хватит одного полка, так как плохо оснащённые и недисциплинированные ратлинги не представляли серьёзной угрозы. 122-й Финрехтский полк под командованием полковника Серата высадился на планету, но мятежники бежали. Прошла неделя, прежде чем произошёл первый контакт: патруль горцев попал в засаду при переходе моста через реку Карлине. Война приняла форму партизанских действий и молниеносных налётов, и горцы были вынуждены перейти к обороне на многие месяцы. Верховный комиссар полка приказал изменить стратегию: применить тактику выжженной земли, опустошая фермы, чтобы лишить мятежников средств к существованию и вынудить их вступить в открытый бой. Финал войны наступил, когда мятежники были загнаны в место, известное как Антранинский Центр Сопротивления — холмистую местность площадью девяносто квадратных километров. Армия мятежников была полностью окружена, днём и ночью бомбардируема и уничтожена. Горцы, серьёзно потрёпанные в первой фазе войны, практически не понесли потерь в финальной битве. По праву завоевания Финрехтские горцы стали новым правящим классом Сигмы-Агриус, возглавив трудолюбивых гуманоидов. Мир снова стал центром производства продовольствия, а потомки горцев по-прежнему остаются бдительными по отношению к ратлингам.
Ключевые факты
Собраны ИИ по текстам книг и источникам базы.
-
Финрехтские горцы — полки Имперской Гвардии.
-
Родной мир — Финрехт Три-Семь в секторе Агрипинаа, Сегментум Обскурус.
-
Планета является приливно-захваченной луной размером с крупную планету, классифицируется как Дикий мир.
-
Население состоит из полукочевых кланов, следующих за стадами горных гроксов.
-
Каждый клан имеет наследственное право на определённое стадо гроксов.
-
Кланы ведут междоусобные войны и имеют наследственную вражду.
-
Каждое пятое племя платит дань имперскому губернатору скотом.
-
Если племя не может выплатить дань, оно отдаёт молодых людей в полки Имперской Гвардии.
-
Офицеры полков набираются из правящих классов Империума и живут в финрехтской обители.
-
Подготовка горцев включает основы использования стандартной лазерной винтовки и портативного оружия поддержки.
-
Большинство полков организованы как лёгкая пехота.
-
Полки используют лазерные винтовки Марс-паттерн.
-
Из-за низкой численности населения новые полки почти не создаются, существующие пополняются постоянно.
-
Солдаты носят традиционные килты и имеют татуировки, обозначающие племя и касту.
-
Три полка участвовали в 13-м Чёрном крестовом походе в 999.M41.
-
37-й Финрехтский полк сражался вместе с крутами и удерживал Проcан восемь дней.
-
37-й, 81-й и 451-й полки участвовали в защите Кадии.
-
122-й полк участвовал в умиротворении Сигмы-Агриус.
-
Восстание ратлингов на Сигме-Агриус было подавлено тактикой выжженной земли.
-
Мятежники были уничтожены в Антранинском Центре Сопротивления.
-
Горцы стали новым правящим классом Сигмы-Агриус по праву завоевания.
Связи (12)
| Цель | Предикаты |
|---|---|
| Грокс | связан с |
| Иерархия Имперской Гвардии | связан с |
| Имперская Гвардия | состоит в |
| Кадия | защищал во время 13-го ЧКП |
| Кадия-Прайм | связан с |
| Круты | союзник, союзники в битве за Проcан |
| Крысолюди | враг |
| Ратлинги | противник в войне на Сигме-Агриус |
| Сигма-Агриус | подавил восстание и стал правящим классом |
| Финрехт Три-Семь | родной мир |
| гроксы | следует за стадами |
Атрибуты
| Тип | faction / imperium |
| world | Финрехт Три-Семь |
| Сектор | Агрипинаа |
| Сегментум | Обскурус |
| Классификация | Дикий мир (Feral World) |
| recruitment | Кочевые кланы, выплата дани людьми |
| organisation | Полки Имперской Гвардии, лёгкая пехота |
| armament | Лазерная винтовка Марс-паттерн, оружие поддержки |
| known_regiments | 37-й, 81-й, 122-й, 451-й |
Хронология
Участие 37-го, 81-го и 451-го полков в 13-м Чёрном крестовом походе
Умиротворение Сигмы-Агриус силами 122-го полка
Вопросы и ответы
Собраны ИИ по текстам книг и источникам базы.
- Кто командовал 122-м полком при вторжении на Сигму-Агриус?
- Полковник Серат.
- Какое участие принимал 37-й полк Финехт Хайлендерс в 13-м Черном Крестовом походе?
- 37-й полк совместно с Крутами удерживал город Проcан в течение восьми дней, пока не прибыли подкрепления.
- Что происходит, если клан Финехт Три-Семь не может выплатить дань Империуму?
- Клан может предложить вместо дани юношей для службы в полках Имперской Гвардии.
- Какой мир является родным для Финрехтских горцев?
- Финрехт Три-Семь в секторе Агрипинаа.
- На каких животных охотятся горцы и для чего?
- Охотятся на гроксов ради пищи и торговли дублёными шкурами.
- Где расположена планета Финехт Три-Семь?
- Финехт Три-Семь находится в Секторе Агрипинаа, в Сегментум Обскурус.
- Почему полки Финехт Хайлендерс имеют высокую долю ветеранов?
- Из-за низкой численности населения новые полки создаются редко, а существующие постоянно пополняются рекрутами, что обеспечивает долгую непрерывную историю службы и накопление ветеранов.
- Какая тактика была использована для подавления восстания ратлингов и почему она противоречила первоначальному плану?
- Тактика выжженной земли — уничтожение ферм для лишения мятежников продовольствия. Верховный комиссар приказал изменить стратегию, так как партизанские действия ратлингов затягивали войну.
- Почему солдаты Финехт Хайлендерс носят килты?
- Килты являются частью традиционной одежды кланов их родного мира, и солдаты модифицируют выдаваемую униформу, чтобы она напоминала традиционное облачение.
- Почему ратлинги Сигмы-Агриус объявили независимость?
- Они провозгласили планету свободной от власти Адептус Терра, так как их считали мутантами.
Теги
Обратная связь
Заметили неточность или ошибку?
Рекомендации
Граф связей
Текстовые фрагменты (0)
Фрагмент представляет собой хронику войны за скопление Гармон — последний редут на пути к Терре. Описываются события: проникновение агентов Гора (006.M31), резня на Исстване V (006.M31), Гармонский конклав и переворот (006.M31), захват Парамара V Альфа-Легионом (673006.M31), начало Гибельного шторм…
Фрагмент продолжает хронику войны за скопление Гармон в 013.M31. Описывается прибытие Сангвиния и Джагатай-хана по приказу Дорна: Хан атакует внешние системы, а Сангвиний собирает разрозненные силы лоялистов. Предатели укрепляют оборону, используя Тёмный Механикум. Упоминается гибель мира 147-Гамма…
Фрагмент объясняет механику психосил: Проверка Психо-Мастерства, Сложность, Потенциал (усиление за счёт Сдвинутых Взрывов), Признаки, Требования, Эффект. Приводится пример с персонажем Сергеем Ралказом, использующим Левитацию. Описываются универсальные способности Псайкера: Психочутьё (обнаружение …
Фрагмент продолжает описание Малых Психосил: Причинить Боль (наносит Шок и может Ошеломить), Вызвать Огонь (создаёт пламя), Анестезия (снижает Шок), Вспышка (ослепляет), Диверсия Машины (выводит из строя механизмы), Парение (левитация), Психо-Факел (свет), Призрачная Хватка (телекинез), Ментальный …
Фрагмент вводит понятие Психо-Дисциплин, объясняя, что они помогают псайкерам фокусировать свои силы. Описывается универсальная дисциплина с силой Психоудар (наносит Смертельные Раны). Затем начинается описание дисциплины Биомантия: Ослабление (снижает Силу), Высасывание Жизни (наносит урон и лечит…