Граната
Краткое содержание
Граната — ручное взрывное устройство, используемое в Warhammer 40,000. Существует множество типов: осколочные, кумулятивные, дымовые, галлюциногенные, фотонные и другие.
Полное описание
Граната (Grenade) — это ручное взрывное устройство, широко используемое всеми фракциями Warhammer 40,000, от Имперской Гвардии до космодесантников и ксеносов. В игровой механике гранаты выделены в отдельный класс дистанционного оружия — «Гранаты». Согласно правилам 4-й редакции, «Гранатами называются ручные взрывные устройства, которые боец бросает в неприятелей, пока товарищи прикрывают его огнём. Всякий раз, как оснащённая гранатами боевая единица ведёт огонь, одна её модель вместо стрельбы из любого другого оружия может кинуть гранату».
В ролевых играх (Dark Heresy, Rogue Trader, Only War) метание гранат не требует специальной выучки и разрешается проверкой Навыка Стрельбы с модификаторами за расстояние. При промахе граната отлетает в случайном направлении. Существуют также осечки: при броске гранаты или выстреле из гранатомёта может случиться заедание. В этом случае бросается к10; при результате 1-5 взрывчатка не срабатывает, 6-8 — ничего не происходит, 9-0 — немедленная детонация в руках или в стволе (при стрельбе из гранатомёта оружие уничтожается).
**Типы гранат:**
1. **Фраг-граната (Frag Grenade)** — осколочная граната, взрывающаяся множеством смертоносных металлических осколков. Это превосходное противопехотное вооружение. Имперские фраг-гранаты размером примерно со сжатый кулак, покрыты оболочкой с крупной насечкой — для формирования осколков и улучшения хвата при метании. В таблицах Dark Heresy фраг-граната имеет класс «Метательное», урон Взрыв (3), пробой 0, вес 0,5 кг, доступность «Обычно». В Rogue Trader урон также Взрыв (3).
2. **Крак-граната (Krak Grenade)** — кумулятивная граната, снаряжённая мощным зарядом взрывчатки, при детонации формирующим направленный взрыв, способный пробить дыру в бронированной цели — например, в танковой броне или стене бункера. Будучи более мощными, крак-гранаты не бьют по площадям — их взрыв направлен, а потому не так действенен против пехоты. В Dark Heresy: урон Взрыв (6), вес 0,5 кг, доступность «Редко».
3. **Дымовая граната (Smoke Grenade)** — взрывается, выпуская облако плотного дыма, инфракрасных отражателей и электромагнитных «глушилок» широкого спектра. Сенсоры и визоры, «пробивающие» обычный дым, неспособны проделать этот фокус с завесой дымовой гранаты. В спокойных погодных условиях облако расползается на 3 метра в стороны и на 2 метра в высоту и держится 3 раунда. В Rogue Trader дымовая граната имеет качество Дымовое (4), вес 0,5 кг.
4. **Галлюциногенная граната (Hallucinogen Grenade)** — начинка вызывает спектр кратковременных психологических состояний и отклонений. Любой в радиусе 10 метров должен пройти Трудный (-10) Тест на Выносливость или подвергнуться галлюцинациям на 1d10 раундов. Таблица эффектов включает «Жукижукижуки!» (бросается на пол), «Мои руки…!» (считает, что руки превратились в щупальца), «Они проходят сквозь стены!» (видит ксеносов), а также при результатах 76+ персонаж атакует ближайшее существо.
5. **Фотонная граната (Photon Grenade)** — вспышка подобна крошечной звезде, ослепляющей любого, кто посмотрит на неё. Любой в пределах 15 метров должен пройти Тест Выносливости или ослепнуть на 1d5 раундов. Дешёвые и примитивные системы защиты зрения не помогают. В Rogue Trader — качество Ослепляющее.
6. **Ослепляющая граната (Blind Grenade)** — детонирует взрывом густого дыма и инфракрасных лучей широкополосного спектра, блокируя обнаружение через облако. Датчики и зрение, пробивающиеся сквозь обычный дым, не могут видеть сквозь этот дым. В Rogue Trader — качество Дымовое (2).
7. **Слезоточивый газ (Choke Gas)** — предназначен для борьбы с беспорядками; превращает толпы в кашляющих и рыдающих. В густонаселённых ульях газ часто распространяется по жилым районам. Персонажи в радиусе должны проходить проверку Выносливости каждый ход; провал даёт уровень Усталости. Четыре и более степени провала — серьёзный вред, 1к10 урона Выносливости. Газ держится 2к5 раундов.
8. **ЭМИ-граната (EMP Grenade)** — имеет качество ЭМИ (2), выводит из строя электронику. Есть в таблицах Rogue Trader.
9. **Светошумовая граната (Stun Grenade)** — использует сочетание громкого шума и яркого света, чтобы вывести цель из строя на время. В Rogue Trader — качество Взрыв (3), Оглуш. (2). Встречается в литературе: Кэл использует светошумовые гранаты против культистов на корабле.
10. **Сетевая граната (Web Grenade)** — использует обездвиживающий сгусток клейких волокон, опутывающий множество целей. Волокна становятся хрупкими и разваливаются через к5 часов. В Rogue Trader — качество Взрыв (3), Обездв. (2).
11. **Огненная бомба (Fire Bomb)** — примитивная зажигательная граната: хрупкая ёмкость с легковоспламеняющейся жидкостью и запалом из ткани. Ёмкость разбивается при столкновении, расплёскивая горящую жидкость. Цель должна пройти Тест на Ловкость или загореться. Нельзя использовать с пусковым оружием. Вес 0,5 кг, доступность «Изобильно».
12. **Мельта-бомба (Melta Bomb)** — мощная кумулятивная бомба с эффектом мельта-оружия, прожигает броню. Вес 12 кг, урон 6к10, очень редкая.
13. **Фраг-ракета и крак-ракета** — боеприпасы для РПГ, имеют характеристики, схожие с гранатами, но большую дальность.
**Использование в литературе:** Гранаты часто фигурируют в романах. Например, в «Брони презрения» Роун закрывает собой противопехотную гранату, брошенную врагом, чтобы спасти Эйволт. В «Почетной гвардии» Джерико перекатывается от гранаты, а Скаббс пинает её, и она взрывается у стены здания, проделав дыру на третьем этаже. В «Омнибусе Гонки» Лиз использует гранату, чтобы убить бронированного противника. В рассказе о Яррике комиссар бросает гранату в лифт с орками. В «Пределе Спасения» Фабиан засовывает гранату в пасть тиранида. Захария использует гранату, чтобы сбросить раптора с мостика. Эти примеры показывают, что граната — универсальное оружие, спасающее жизни и меняющее ход боя.
**Классификация оружия:** В настольной игре класс «граната» позволяет совершить одну атаку, цель — одна боевая единица, а модель не может стрелять другим оружием в этом ходу. В ролевых играх граната метается как метательное оружие с дальностью БСх3 (Бонус Силы х 3).
Ключевые факты
Собраны ИИ по текстам книг и источникам базы.
-
Гранаты выделены в отдельный класс дистанционного оружия.
-
Гранаты метаются вручную или с помощью гранатомёта/РПГ.
-
Фраг-граната — осколочная, размером со сжатый кулак, покрыта насечкой.
-
Крак-граната — кумулятивная, пробивает броню, направленный взрыв.
-
Дымовая граната создаёт облако дыма, инфракрасных отражателей и электромагнитных глушилок.
-
Галлюциногенная граната вызывает психозы на 1d10 раундов в радиусе 10 метров.
-
Фотонная граната ослепляет в радиусе 15 метров на 1d5 раундов.
-
Ослепляющая граната блокирует обнаружение через облако дыма.
-
Слезоточивый газ вызывает уровень Усталости при провале проверки Выносливости.
-
ЭМИ-граната имеет качество ЭМИ (2).
-
Светошумовая граната использует шум и свет, качество Взрыв (3), Оглуш. (2).
-
Сетевая граната опутывает цели клейкими волокнами, волокна разваливаются через к5 часов.
-
Огненная бомба — примитивная зажигательная граната, требует полудействие на подготовку.
-
Мельта-бомба — тяжёлая бомба с эффектом мельта, вес 12 кг.
-
Фраг-ракета и крак-ракета используются с РПГ.
-
Метание гранат не требует специальных талантов, только проверка Навыка Стрельбы.
-
При заедании граната может не сработать или взорваться в руках (результат 10 на к10).
-
В настольной игре граната позволяет одной модели совершить атаку вместо стрельбы из другого оружия.
-
В книгах гранаты используются для уничтожения бронетехники, личного состава и чудовищ.
-
Существуют также гранаты с галлюциногенными эффектами по таблице 5-8.
Связи (11)
| Цель | Предикаты |
|---|---|
| Гранатомёт | связан с, устройство для запуска гранат |
| Иерархия Имперской Гвардии | используется |
| Имперская Гвардия | основной пользователь |
| Космический Десант | используется |
| Космодесант | использует гранаты |
| Крак-граната | связан с, подтип |
| РПГ | использует ракеты, а не гранаты |
| Фраг-граната | связан с, подтип |
Атрибуты
| класс_оружия | Гранаты |
| типы |
|
| дальность | БСх3 (в ролевых играх) |
| вес | 0,5-12 кг |
| доступность | от Изобильно до Очень редкой |
| особые_качества | Взрыв, Дым, Оглушение, Обездвиживание, ЭМИ, Зажигание, Галлюциноген |
Хронология
Использование гранат в боях на Некромунде (Лиз использует гранату)
Применение гранаты в битве с тиранидами (Фабиан)
Роун закрывает гранату телом на Гереоне
Кэл использовал светошумовые гранаты против культистов
Рекомендации
Граф связей
Текстовые фрагменты (22)
Фрагмент продолжает описание правил. Объясняются перебрасывание кубиков, кубовка для определения очерёдности и последовательность действий при одновременных событиях. Подробно разбирается пси-фаза: выбор псайкера и психосилы, прохождение пси-теста, тест на отрицание ведьмовства, отыгрыш психосилы и…
Этот фрагмент из базовой книги правил Dark Heresy представляет собой обширный каталог оружия, доступного в галактике 41-го тысячелетия. Описание начинается со стаб-оружия, такого как автопистолеты, револьверы, ручные пушки, автоганы, охотничьи винтовки, дробовики и тяжёлые стабберы. Для каждого тип…
Этот фрагмент из базовой книги правил Dark Heresy продолжает каталог оружия, начиная с раздела о примитивном оружии. Описываются болас (несмертельное оружие для обездвиживания), ручной арбалет (бесшумное оружие убийц), кремневый пистоль, арбалет, мушкет, лук и праща. Для каждого типа указаны необхо…
Фрагмент описывает гранатомет (использует гранаты, перезарядка 6 гранат одного типа), ракетную установку, низкотехнологичное оружие (лук, болас, арбалет), мельта-оружие (инферно-пистолет, мельтаган), плазменное оружие (плазма-пистолет, плазмаган) и твёрдотельное оружие (автопистолет, автоган, автоп…
Фрагмент описывает гранаты: ослепляющую, слезоточивую, огненную бомбу, фраг, галлюциногенную, ЭМИ, крак, фотонную, дымовую, светошумовую, сетевую, а также ракеты и мельта-бомбы. Приведена таблица с характеристиками. Описаны правила метания гранат и последствия заедания (несрабатывание или детонация…