Граната

Снаряжение 3,0 22 упоминаний Граф связей
Также известен как: Граната Ручная граната Осколочная граната Фраг-граната Крак-граната
Краткое содержание

Граната — ручное взрывное устройство, используемое в Warhammer 40,000. Существует множество типов: осколочные, кумулятивные, дымовые, галлюциногенные, фотонные и другие.

Полное описание

Граната (Grenade) — это ручное взрывное устройство, широко используемое всеми фракциями Warhammer 40,000, от Имперской Гвардии до космодесантников и ксеносов. В игровой механике гранаты выделены в отдельный класс дистанционного оружия — «Гранаты». Согласно правилам 4-й редакции, «Гранатами называются ручные взрывные устройства, которые боец бросает в неприятелей, пока товарищи прикрывают его огнём. Всякий раз, как оснащённая гранатами боевая единица ведёт огонь, одна её модель вместо стрельбы из любого другого оружия может кинуть гранату».

В ролевых играх (Dark Heresy, Rogue Trader, Only War) метание гранат не требует специальной выучки и разрешается проверкой Навыка Стрельбы с модификаторами за расстояние. При промахе граната отлетает в случайном направлении. Существуют также осечки: при броске гранаты или выстреле из гранатомёта может случиться заедание. В этом случае бросается к10; при результате 1-5 взрывчатка не срабатывает, 6-8 — ничего не происходит, 9-0 — немедленная детонация в руках или в стволе (при стрельбе из гранатомёта оружие уничтожается).

**Типы гранат:**

1. **Фраг-граната (Frag Grenade)** — осколочная граната, взрывающаяся множеством смертоносных металлических осколков. Это превосходное противопехотное вооружение. Имперские фраг-гранаты размером примерно со сжатый кулак, покрыты оболочкой с крупной насечкой — для формирования осколков и улучшения хвата при метании. В таблицах Dark Heresy фраг-граната имеет класс «Метательное», урон Взрыв (3), пробой 0, вес 0,5 кг, доступность «Обычно». В Rogue Trader урон также Взрыв (3).

2. **Крак-граната (Krak Grenade)** — кумулятивная граната, снаряжённая мощным зарядом взрывчатки, при детонации формирующим направленный взрыв, способный пробить дыру в бронированной цели — например, в танковой броне или стене бункера. Будучи более мощными, крак-гранаты не бьют по площадям — их взрыв направлен, а потому не так действенен против пехоты. В Dark Heresy: урон Взрыв (6), вес 0,5 кг, доступность «Редко».

3. **Дымовая граната (Smoke Grenade)** — взрывается, выпуская облако плотного дыма, инфракрасных отражателей и электромагнитных «глушилок» широкого спектра. Сенсоры и визоры, «пробивающие» обычный дым, неспособны проделать этот фокус с завесой дымовой гранаты. В спокойных погодных условиях облако расползается на 3 метра в стороны и на 2 метра в высоту и держится 3 раунда. В Rogue Trader дымовая граната имеет качество Дымовое (4), вес 0,5 кг.

4. **Галлюциногенная граната (Hallucinogen Grenade)** — начинка вызывает спектр кратковременных психологических состояний и отклонений. Любой в радиусе 10 метров должен пройти Трудный (-10) Тест на Выносливость или подвергнуться галлюцинациям на 1d10 раундов. Таблица эффектов включает «Жукижукижуки!» (бросается на пол), «Мои руки…!» (считает, что руки превратились в щупальца), «Они проходят сквозь стены!» (видит ксеносов), а также при результатах 76+ персонаж атакует ближайшее существо.

5. **Фотонная граната (Photon Grenade)** — вспышка подобна крошечной звезде, ослепляющей любого, кто посмотрит на неё. Любой в пределах 15 метров должен пройти Тест Выносливости или ослепнуть на 1d5 раундов. Дешёвые и примитивные системы защиты зрения не помогают. В Rogue Trader — качество Ослепляющее.

6. **Ослепляющая граната (Blind Grenade)** — детонирует взрывом густого дыма и инфракрасных лучей широкополосного спектра, блокируя обнаружение через облако. Датчики и зрение, пробивающиеся сквозь обычный дым, не могут видеть сквозь этот дым. В Rogue Trader — качество Дымовое (2).

7. **Слезоточивый газ (Choke Gas)** — предназначен для борьбы с беспорядками; превращает толпы в кашляющих и рыдающих. В густонаселённых ульях газ часто распространяется по жилым районам. Персонажи в радиусе должны проходить проверку Выносливости каждый ход; провал даёт уровень Усталости. Четыре и более степени провала — серьёзный вред, 1к10 урона Выносливости. Газ держится 2к5 раундов.

8. **ЭМИ-граната (EMP Grenade)** — имеет качество ЭМИ (2), выводит из строя электронику. Есть в таблицах Rogue Trader.

9. **Светошумовая граната (Stun Grenade)** — использует сочетание громкого шума и яркого света, чтобы вывести цель из строя на время. В Rogue Trader — качество Взрыв (3), Оглуш. (2). Встречается в литературе: Кэл использует светошумовые гранаты против культистов на корабле.

10. **Сетевая граната (Web Grenade)** — использует обездвиживающий сгусток клейких волокон, опутывающий множество целей. Волокна становятся хрупкими и разваливаются через к5 часов. В Rogue Trader — качество Взрыв (3), Обездв. (2).

11. **Огненная бомба (Fire Bomb)** — примитивная зажигательная граната: хрупкая ёмкость с легковоспламеняющейся жидкостью и запалом из ткани. Ёмкость разбивается при столкновении, расплёскивая горящую жидкость. Цель должна пройти Тест на Ловкость или загореться. Нельзя использовать с пусковым оружием. Вес 0,5 кг, доступность «Изобильно».

12. **Мельта-бомба (Melta Bomb)** — мощная кумулятивная бомба с эффектом мельта-оружия, прожигает броню. Вес 12 кг, урон 6к10, очень редкая.

13. **Фраг-ракета и крак-ракета** — боеприпасы для РПГ, имеют характеристики, схожие с гранатами, но большую дальность.

**Использование в литературе:** Гранаты часто фигурируют в романах. Например, в «Брони презрения» Роун закрывает собой противопехотную гранату, брошенную врагом, чтобы спасти Эйволт. В «Почетной гвардии» Джерико перекатывается от гранаты, а Скаббс пинает её, и она взрывается у стены здания, проделав дыру на третьем этаже. В «Омнибусе Гонки» Лиз использует гранату, чтобы убить бронированного противника. В рассказе о Яррике комиссар бросает гранату в лифт с орками. В «Пределе Спасения» Фабиан засовывает гранату в пасть тиранида. Захария использует гранату, чтобы сбросить раптора с мостика. Эти примеры показывают, что граната — универсальное оружие, спасающее жизни и меняющее ход боя.

**Классификация оружия:** В настольной игре класс «граната» позволяет совершить одну атаку, цель — одна боевая единица, а модель не может стрелять другим оружием в этом ходу. В ролевых играх граната метается как метательное оружие с дальностью БСх3 (Бонус Силы х 3).

Ключевые факты

Собраны ИИ по текстам книг и источникам базы.

  • Гранаты выделены в отдельный класс дистанционного оружия.
  • Гранаты метаются вручную или с помощью гранатомёта/РПГ.
  • Фраг-граната — осколочная, размером со сжатый кулак, покрыта насечкой.
  • Крак-граната — кумулятивная, пробивает броню, направленный взрыв.
  • Дымовая граната создаёт облако дыма, инфракрасных отражателей и электромагнитных глушилок.
  • Галлюциногенная граната вызывает психозы на 1d10 раундов в радиусе 10 метров.
  • Фотонная граната ослепляет в радиусе 15 метров на 1d5 раундов.
  • Ослепляющая граната блокирует обнаружение через облако дыма.
  • Слезоточивый газ вызывает уровень Усталости при провале проверки Выносливости.
  • ЭМИ-граната имеет качество ЭМИ (2).
  • Светошумовая граната использует шум и свет, качество Взрыв (3), Оглуш. (2).
  • Сетевая граната опутывает цели клейкими волокнами, волокна разваливаются через к5 часов.
  • Огненная бомба — примитивная зажигательная граната, требует полудействие на подготовку.
  • Мельта-бомба — тяжёлая бомба с эффектом мельта, вес 12 кг.
  • Фраг-ракета и крак-ракета используются с РПГ.
  • Метание гранат не требует специальных талантов, только проверка Навыка Стрельбы.
  • При заедании граната может не сработать или взорваться в руках (результат 10 на к10).
  • В настольной игре граната позволяет одной модели совершить атаку вместо стрельбы из другого оружия.
  • В книгах гранаты используются для уничтожения бронетехники, личного состава и чудовищ.
  • Существуют также гранаты с галлюциногенными эффектами по таблице 5-8.
Связи (11)
ЦельПредикаты
Гранатомёт связан с, устройство для запуска гранат
Иерархия Имперской Гвардии используется
Имперская Гвардия основной пользователь
Космический Десант используется
Космодесант использует гранаты
Крак-граната связан с, подтип
РПГ использует ракеты, а не гранаты
Фраг-граната связан с, подтип
Атрибуты
класс_оружия Гранаты
типы
  • фраг
  • крак
  • дымовая
  • галлюциногенная
  • фотонная
  • ослепляющая
  • слезоточивая
  • ЭМИ
  • светошумовая
  • сетевая
  • огненная бомба
  • мельта-бомба
дальность БСх3 (в ролевых играх)
вес 0,5-12 кг
доступность от Изобильно до Очень редкой
особые_качества Взрыв, Дым, Оглушение, Обездвиживание, ЭМИ, Зажигание, Галлюциноген
Хронология
неизвестно

Использование гранат в боях на Некромунде (Лиз использует гранату)

неизвестно

Применение гранаты в битве с тиранидами (Фабиан)

~778.M41

Роун закрывает гранату телом на Гереоне

неизвестно

Кэл использовал светошумовые гранаты против культистов

Статистика
Источников212
Книг 20
Чанков 22
Q&A пар 0
Связей в графе 35
Тегов0
Обратная связь

Заметили неточность или ошибку?

Связанные книги (20)

Показано 30 из книг — уточните фильтр.

По запросу «» книг не найдено.

Для этой сущности пока нет связанных книг.

Граф связей
Текстовые фрагменты (22)
Ничего не найдено.
Фрагмент #2684
40к. 8 редакция. Книга правил 1.0

Фрагмент продолжает описание правил. Объясняются перебрасывание кубиков, кубовка для определения очерёдности и последовательность действий при одновременных событиях. Подробно разбирается пси-фаза: выбор псайкера и психосилы, прохождение пси-теста, тест на отрицание ведьмовства, отыгрыш психосилы и…

Фрагмент #11065
Dark Heresy. Базовая Книга Правил

Этот фрагмент из базовой книги правил Dark Heresy представляет собой обширный каталог оружия, доступного в галактике 41-го тысячелетия. Описание начинается со стаб-оружия, такого как автопистолеты, револьверы, ручные пушки, автоганы, охотничьи винтовки, дробовики и тяжёлые стабберы. Для каждого тип…

Фрагмент #11066
Dark Heresy. Базовая Книга Правил

Этот фрагмент из базовой книги правил Dark Heresy продолжает каталог оружия, начиная с раздела о примитивном оружии. Описываются болас (несмертельное оружие для обездвиживания), ручной арбалет (бесшумное оружие убийц), кремневый пистоль, арбалет, мушкет, лук и праща. Для каждого типа указаны необхо…

Фрагмент #13325
Dark Heresy II. Книга правил 1.8

Фрагмент описывает гранатомет (использует гранаты, перезарядка 6 гранат одного типа), ракетную установку, низкотехнологичное оружие (лук, болас, арбалет), мельта-оружие (инферно-пистолет, мельтаган), плазменное оружие (плазма-пистолет, плазмаган) и твёрдотельное оружие (автопистолет, автоган, автоп…

Фрагмент #13326
Dark Heresy II. Книга правил 1.8

Фрагмент описывает гранаты: ослепляющую, слезоточивую, огненную бомбу, фраг, галлюциногенную, ЭМИ, крак, фотонную, дымовую, светошумовую, сетевую, а также ракеты и мельта-бомбы. Приведена таблица с характеристиками. Описаны правила метания гранат и последствия заедания (несрабатывание или детонация…