Джинкар
Краткое содержание
Джинкар — гемункул из Комморага, ткач плоти и создатель чудовищ, слуга герцога Трэвельята Слиска, плетущий интриги против своего повелителя и в итоге погибающий от собственных мутантов.
Полное описание
Джинкар — гемункул темных эльдаров (друкхари), ткач плоти, создатель чудовищ и экспериментатор. Он служит герцогу Трэвельяту Слиску, архонту-изгнаннику из Комморага, который страдает от скуки и ищет развлечений. Джинкар сопровождает Слиска в его корабле-дворце, управляет лабораторией и техно-органическими садами, создаёт мутантов и бракованных существ для развлечения хозяина.
На «унылом грязном шарике», куда прибывает Слиск, Джинкар извлекает генетический материал из пленников, используя инъекторы. Он безжалостно экспериментирует с людьми, а его бракованные слуги расчленяют тела. В разговоре с куртизанкой Миртой он философствует о свободе и рабстве: «Свобода – это бремя для души». Джинкар считает, что если не станешь хозяином, то станешь рабом, и что некоторые совмещают это, как Вект или герцог. Он намекает, что правление Слиска подзатянулось, но тут же лицемерно провозглашает здравицы в его честь.
Джинкар решает подарить Мирте «название мира» — опасного мира, полного чудовищ, где Слиск может найти погибель. Он говорит, что это его дар, и что он хочет заслужить прощение. Мирта подозревает его в коварных планах, но соглашается передать название герцогу. После её ухода Джинкар связывается через своего бракованного Мелианеса, который служит ходячей коммуникационной антенной, со своим бывшим владыкой — Кегриссом Ксактом, повелителем ковена Гекс. Ксакт продал Джинкара в рабство, но тот продолжал снабжать ковен полезной информацией. Джинкар предлагает Ксакту «мир мон-кеи» и награду за одного индивида, хорошо им обоим знакомого — герцога Слиска. Ксакт скептичен, но заинтересован.
На Фенрисе Джинкар становится свидетелем охоты Слиска на чудовищ. Он хвалит монстров как идеальный материал для экспериментов и пытается получить больше рабов у Мирты, но та занята проблемами. В лагере нарастает хаос: убийства, саботаж, побеги рабов. Джинкар подозревает, что Слиск превратил мир в увеличенную копию своего тессерактового сада, и все они заперты. Он мечтает вырваться, боясь, что скука герцога обратится на него.
Когда Космические Волки под командованием Лукаса Трикстера проникают в лагерь, Джинкар видит возможность для побега. Он сопровождает Волков к центральному пульту управления клетками, надеясь вызвать хаос. Он открывает все клетки, выпуская мутантов, но те не нападают на Волков, а бросаются на самого Джинкара. Он пытается защищаться, но мутанты разрывают его. Слиск, наблюдая за бегством, сожалеет о потере Джинкара и Мирты.
Джинкар — типичный представитель гемункулов: хитрый, беспринципный, жестокий, но при этом трусливый перед лицом смерти. Его интриги против Слиска строятся на желании выжить и получить прощение ковена, но в конечном итоге его собственные творения становятся его гибелью.
Ключевые факты
Собраны ИИ по текстам книг и источникам базы.
-
Джинкар — гемункул, ткач плоти, создатель чудовищ.
-
Он служит герцогу Трэвельяту Слиску.
-
Джинкар извлекает генетический материал из пленных с помощью инъекторов.
-
У него есть бракованные слуги, которые расчленяют тела.
-
Джинкар философствовал с Миртой о свободе и рабстве.
-
Он предложил Мирте название опасного мира, чтобы погубить Слиска.
-
Джинкар был изгнанником из ковена Гекс.
-
Его бывший владыка — Кегрис Ксакт, который продал его в рабство.
-
Джинкар поддерживал связь с ковеном через бракованного Мелианеса.
-
Он предложил Ксакту мир мон-кеи и награду за голову Слиска.
-
Джинкар использовал нейро-излучатель для управления отбракованными.
-
Он хвалил монстров Фенриса как идеальный материал для экспериментов.
-
Джинкар пытался получить больше рабов у Мирты для своих опытов.
-
Во время вторжения Лукаса Джинкар открыл клетки с мутантами, надеясь сбежать.
-
Мутанты не напали на Волков, а разорвали самого Джинкара.
-
Слиск сожалел о потере Джинкара и Мирты.
-
Джинкар был уверен, что Слиск устроил охоту ради собственного развлечения.
-
У Джинкара была лаборатория с клетками мутировавших монстров.
-
Мирта называла его «кожеплетом».
-
Джинкар заявил, что он «всего лишь скромный создатель чудовищ, обеспечивающий развлечениями своих повелителей».
Связи (13)
| Цель | Предикаты |
|---|---|
| Аврелия Малис | член |
| Гимеш | связан с |
| Кегрис Ксакт | связан с, Бывший владыка, с которым вёл переговоры |
| Кзакт | связан с |
| Лукас Страйфсон | участник, Невольный соучастник (Джинкар пытался использовать его для побега) |
| Мирта | связан с, Сообщница, куртизанка Слиска, союзник |
| Трэвеллиат Слискус | владелец, Хозяин, которого замышлял погубить, связан с |
Атрибуты
| раса | Тёмный эльдар |
| роль | Гемункул / ткач плоти |
| хозяин | Герцог Трэвельят Слиск |
| принадлежность | Бывший член ковена Гекс |
| создания |
|
| инструменты |
|
Хронология
Джинкар находится со Слиском на «унылом грязном шарике», занимается экспериментами.
Джинкар даёт Мирте название мира и связывается с Ксактом, предлагая сделку.
Слиск устраивает охоту на Фенрисе; Джинкар плетёт интриги в лагере.
Гибель Джинкара от своих мутантов во время атаки Лукаса.
Рекомендации
Граф связей
Текстовые фрагменты (11)
На роскошном корабле герцог Слиск (архонт-изгнанник) размышляет о скуке и нехватке достойных противников. Он вспоминает Коммораг и решает устроить грандиозный праздник-охоту на зимнее солнцестояние. В разговоре с Миртой и прибывшим гемункулом Джинкаром он приказывает сжечь надоевшие бледные цветы в…
В лаборатории Джинкар управляет отбракованными существами через нейро-излучатель. Он критикует стремление Слиска к театральности и с трудом подбирает миры для охоты, чтобы угодить патрону. Один из миров привлекает его внимание. Далее текст переходит к Фенрису: Лукас Бритвенный (Трикстер) вместе с К…
Слиск легко побеждает автоматонов и киборгов, убивает Гимеша. Затем он встречает Мирту, Джинкара и его бракованных. Слиск отдает распоряжения по поводу пленных и отправляется дальше.
Мирта и Джинкар ведут беседу о рабстве и свободе. Джинкар даёт Мирте название мира, полного чудовищ, чтобы она передала его Слиску. После её ухода Джинкар связывается с Ксактом, бывшим владыкой ковена Гекс, и предлагает ему награду за голову Слиска в обмен на прощение.
Ксакт соглашается подумать о предложении Джинкара насчёт мира и награды за Слиска. Далее сцена с Лукасом: он сидит на балках, рассуждает о природе Волков, замечает подкравшихся Кровавых Когтей. Он даёт им голо-генераторы, чтобы они выглядели как он, и приказывает ждать сигнала.