Гризы
Краткое содержание
Гризы — заражённые серым мороком жители планеты Рейс, превращённые в безмолвных и фанатичных существ, стремящихся прорваться к Вратам Красной Волны.
Полное описание
Гризы — это название, данное заражённым людям на рыцарском мире Рейс в вымышленной вселенной Warhammer 40,000. Впервые они появляются в романе «Лазарь: Вера и пламя» (автор — Гэв Торп) как главные антагонисты. Гризы представляют собой людей, поражённых неизвестным грибком, который получил название «серый морок» из-за своего внешнего вида. Историческая справка, изложенная Исентруд Вирбук, гласит, что первые зафиксированные встречи с гризами произошли 638 лет назад по летоисчислению Рейса (примерно 9.411.371.М41). Изначально их считали фольклорными существами, но со временем стало ясно, что это реальные создания. Заражение протекает постепенно: на коже появляются серые пятна (серая пестрота), которые со временем распространяются по всему телу, особенно вокруг глаз и рта. Поражённые грибком люди утрачивают речь, но приобретают способность к телепатической или коллективной координации, действуя как единый организм. Они не издают звуков, кроме шипящего дыхания, и не проявляют эмоций, что делает их крайне жуткими противниками.
По данным летописцев, гризы убивают своих жертв и забирают центральную нервную систему, иногда только мозг, для неизвестных целей. Они также похищают живых людей, предположительно для заражения и превращения в новых гризов. В ходе кампании, описываемой в романе, Тёмные Ангелы под командованием магистра Лазаря обнаруживают, что гризы устраивают ловушки, роют туннели и действуют с невероятной организованностью, что указывает на наличие коллективного разума. Библиарий Разиил ощущает, что гризы связаны с варп-энергией и питают тень чудовища, заточённого за Вратами Красной Волны — древней печатью, созданной эльдарами или неизвестной расой. Эти врата находятся в кальдере потухшего вулкана, и гризы стремятся разрушить печать, чтобы выпустить зло, которое, согласно пророчествам, их же и создало.
Первая встреча Лазаря с гризами происходит у фермы, где живёт Исентруд. Сотни гризов вылезают из подземных туннелей и атакуют космодесантников. Несмотря на численное превосходство, Тёмные Ангелы благодаря своей боевой мощи уничтожают большинство из них, но теряют двух скаутов, а Регент Следующий Себастьян попадает в плен. В ходе боя Исентруд видит, как группа гризов тащит большое окровавленное тело — вероятно, одного из скаутов. Это подтверждает, что гризы забирают тела для своих целей.
Гризы вооружены разнообразным оружием — от стрелкового до силовых кирок и деревянных дубин, но их главное оружие — это их масса и безжалостность. Они не боятся смерти, продолжая наступать, даже когда болтеры разрывают их тела. В битве у Врат Красной Волны Лазарь использует авиаудары «Громовых ястребов», чтобы обрушить ущелье, и плазменные пушки дредноута Азмодора, чтобы пробить бункер. Но гризы продолжают сопротивляться, а их вожди — вероятно, более крупные особи — координируют оборону.
Лазарь допрашивает двух пленных гризов: женщину-офицера и старика. Женщина приходит в себя и говорит, что смерть — это пища, и что Тёмные Ангелы уже пытались бороться с ними, но безуспешно. Он называет их чудовищами, но гриз отвечает, что Тёмные Ангелы сами чудовища. После этого происходит взрыв, который поднимает орду гризов из туннелей. Это показывает, что гризы способны говорить, но обычно предпочитают молчать, и их слова могут быть пророческими или вводящими в заблуждение.
Гризы тесно связаны с историей Рейса. Война Красной Волны, произошедшая тысячу лет назад, оставила планете демоническое наследие. После войны Регент Главный Арин Третий приказал истребить гризов, но кампания длилась 27 лет и унесла тысячи жизней, при этом полностью уничтожить их не удалось. Гризы считались побеждёнными, но теперь они возвращаются, и их численность растёт. Они захватывают аванпост у Врат Красной Волны и атакуют кузницу Норстен, используя заражённых лимитанов (солдат). Фабрикатор-наместник Гретин Лан не знает о гризах, что указывает на то, что на протяжении веков правящие круги скрывали их существование от Механикус.
Истинная природа гризов остаётся загадкой. Себастьян описывает их как «ползучий грибок, мягкие-и-крадущиеся». Исентруд знает историю, но даже она не уверена, зачем грибам нужна нервная система. Лазарь подозревает, что они пытаются заразить космодесантников, но гены Астартес сопротивляются инфекции. В конечном счёте гризы выступают как инструмент тёмного разума, возможно, демонического существа, запертого за вратами. Их действия направлены на освобождение этого существа, и борьба с ними — это борьба за предотвращение прорыва варп-угрозы.
Таким образом, гризы являются уникальной ксеноугрозой в сеттинге, сочетающей биологическое заражение, коллективный разум и связь с Хаосом. Их образ — это смесь зомби-подобной безжалостности и целеустремлённости, которая требует от Тёмных Ангелов применения всей их мощи. В ходе романа Лазарь берёт Исентруд с собой в качестве эксперта по гризам, и она становится ключевым источником информации об их истории. В финале, хотя сами врата не открываются, угроза гризов остаётся актуальной, и Тёмные Ангелы готовятся к дальнейшей зачистке планеты.
Ключевые факты
Собраны ИИ по текстам книг и источникам базы.
-
Гризы — люди, заражённые серым мороком.
-
Первая зафиксированная встреча с гризами произошла 638 лет назад до событий романа.
-
Гризы забирают тела и мозги своих жертв.
-
Они действуют безмолвно и скоординированно, предполагается коллективный разум.
-
Гризы стремятся разрушить печать Врат Красной Волны.
-
Врата находятся в кальдере потухшего вулкана на Рейсе.
-
Гризы захватили аванпост у Врат Красной Волны.
-
Арин Третий начал кампанию по истреблению гризов, длившуюся 27 лет.
-
Гризы могут говорить, но обычно молчат.
-
Два Тёмных Ангела пропали после нападения гризов на ферму.
-
Гризы используют туннели для внезапных атак.
-
Они вооружены разнообразным оружием, включая силовые кирки и буры.
-
Гризы могут заражать людей, превращая их в себе подобных.
-
Серый морок — это грибок, структурно похожий на чёрный морок.
-
Космодесантники не поддаются заразе, но гризы всё равно пытаются их заразить.
Связи (17)
| Цель | Предикаты |
|---|---|
| Азмодор | связан с |
| Врата Красной Волны | враг, связан с, стремятся открыть |
| Исентруд Вирбук | связан с, источник знания о них |
| Лазарь | враг, главный враг среди Тёмных Ангелов |
| Лимитаны Рейсские | связан с |
| Меменное состояние | связан с |
| Оскаран Хальвен | противостоит |
| Регент Следующий Себастьян | пленён ими |
| Рейс | находится в, родная планета |
| Себастьян Хальвен | враг |
| Серый морок | связан с |
| тень демона | питают её страданиями |
Атрибуты
| планета | Рейс |
| причина появления | заражение грибком 'серый морок' |
| тип | заражённые люди |
| способности |
|
| слабости |
|
| цель | открыть Врата Красной Волны |
Хронология
Первая зафиксированная встреча с гризами на Рейсе.
Регент Главный Арин Третий приказал истребить гризов.
Кампания по истреблению длилась 27 лет, тысячи погибших.
Гризы захватывают аванпост у Врат Красной Волны.
Тёмные Ангелы прибывают в Зал Павших и узнают о гризах.
Битва при ферме, пленение Регента Следующего.
Нападение гризов на кузницу Норстен.
Обратная связь
Заметили неточность или ошибку?
Рекомендации
Граф связей
Текстовые фрагменты (13)
Исентруд, Просвещённая дома Вирбуков, просыпается и спешит на утреннее вытравливание. Наставник Тиемо прикрепляет стичер к её черепу, загружая историю архипелага. Исентруд тайком вставляет второй кристалл с рассказами о гризах. После болезненного процесса Тиемо замечает контрабанду и конфискует кри…
Исентруд, Просвещённая Вирбук, вместе с Тиемо ожидает приёма у Регента Главного Оскарана Хальвена. Регент увлечён записью о Рыцарях и игнорирует срочные сообщения о гризах. Приходит Регент Следующий Себастьян с хлыст-офицером Петрой Карн и упрекает отца в бездействии. Оскаран передаёт Исентруд сыну…
После приземления десантного корабля Тёмные Ангелы проходят в Зал Павших. Их встречает местная знать во главе с Регентом Главным Оскараном. Лазарь снимает шлем и представляется, требуя ответа о причине вызова. Оскаран пытается объяснить, что произошла ошибка, но его перебивает капеллан-дознаватель.…
После того как Себастьян представляет Исентруд, она погружается в состояние памяти и даёт развёрнутый ответ о гризах: первая встреча 638 лет назад, их поведение, заражение людей серым мороком, неудачные попытки изучения. Лазарь прерывает её, говорит, что теперь его черёд действовать, и приказывает …
После высадки отряды Тёмных Ангелов (командное отделение, «Вефиль», «Хазин», скауты «Иофа») начинают сближение с позициями гризов. Дредноут Азмодор уничтожает укрепления. Лазарь ведёт своё отделение по дороге, преодолевая засады. Гризы используют ракеты и стрелковое оружие. Азмодор плазменной пушко…