Сдвиг

Локация 2,0 7 упоминаний Граф связей
Также известен как: Сдвиг Зона Сдвига Место испытаний Зеница Ада
Краткое содержание

Сдвиг — зона на станции 'Зеница Ада', где граница с варпом тонка, используемая как место испытаний для претендентов в чемпионы Тирана; также игровая механика в ролевой игре.

Полное описание

Сдвиг (в контексте истории о Ворене) — это особая локация внутри гигантской звездной крепости «Зеница Ада», принадлежащей Гурону Чёрное Сердце, Тирану Бадаба и лидеру Красных Корсаров. Это зона в сердце станции, где граница между реальным пространством и варпом очень тонка. По описанию, это «царство Хаоса и беспорядка», обладающее собственной волей. Сдвиг способен принимать тех, чьи сердца бьются в унисон с его ритмом.

Гурон установил традицию: для выбора нового чемпиона Тирана претенденты должны войти в Сдвиг, и только один из них выйдет живым. Испытание не только воинской доблести, но и хитрости и рассудка, так как Сдвиг искажает реальность, время и восприятие. Перед входом претенденты попадают в круглую комнату, где ждут, когда Сдвиг «примет» их. Пол внезапно исчезает, и они падают в изменчивое пространство.

Внутри Сдвига стены движутся, полы текут, лестницы появляются и исчезают, геометрия ломается. Ворен, один из претендентов, испытывает жуткие аномалии: комнаты, залитые красным светом, груды костей, шёпоты, обещающие силу. Пространство населено мутировавшими существами — жертвами экспериментов Повелителя Трупов, а также демоническими тварями. Сдвиг также вмещает рой насекомых, пожирающих плоть.

Сдвиг играет роль в судьбе Ворена: после того как Шеар обманом запирает его внутри, Ворен оказывается обречён на вечное существование в этом кошмаре. Однако он принимает свою участь и провозглашает себя «Чемпионом Тирана», уходя во тьму. Сдвиг становится его вечным полем битвы.

В настольной ролевой игре Wrath & Glory (Гнев и Слава) термин «Сдвиг» используется для обозначения особого эффекта при броске кубиков. Когда на кубике выпадает «Взрыв» (6), игрок может «Сдвинуть» этот Взрыв, чтобы получить дополнительные преимущества: дополнительный урон, славу, информацию, улучшение качества или ускорение действия. Это игромеханическая абстракция, не связанная с локацией, но в ответе по сущности «Сдвиг» нужно описать оба значения.

Однако в рамках нашей сущности «Сдвиг» - это в первую очередь локация/место из варпа. В метаданных книга 2116 — это роман о Ворене. Вопросы-ответы и теги относятся к игровым механикам, но мы можем включить их как атрибуты.

Ключевые факты

Собраны ИИ по текстам книг и источникам базы.

  • Сдвиг — зона в сердце станции 'Зеница Ада'.
  • Это место, где граница с варпом тонка, и реальность искажена.
  • Испытание за звание чемпиона Тирана проводится в Сдвиге.
  • В Сдвиг входят четверо, а выйти должен только один.
  • Сдвиг принимает тех, чьи сердца бьются в унисон с его ритмом.
  • Внутри Сдвига геометрия изменчива: полы текут, стены движутся.
  • Сдвиг населён мутантами и демоническими существами.
  • Ворен, попав туда, потерял чувство времени и реальности.
  • Шеар запер Ворена в Сдвиге навечно.
  • Ворен принял свою судьбу и назвал Сдвиг своим вечным полем битвы.
  • Традиция испытания установлена Гуроном Чёрное Сердце много лет назад.
  • В игровой системе W&G 'Сдвиг' - это механика использования Взрывов (6) для доп. эффектов.
  • Сдвиг Взрывов может давать доп. урон, славу, информацию, скорость, качество.
Связи (7)
ЦельПредикаты
Ворен связан с, Бывший претендент, заключённый внутри, находится в
Гурон Чёрное Сердце командир, Правитель станции, установивший традицию
Шеар связан с, Тот, кто запер Ворена в Сдвиге
Атрибуты
location_type Искажённое пространство в звездной крепости
connected_to Варп
used_for Испытания чемпиона Тирана
inhabitants
  • Мутанты
  • Демоны
  • Жертвы экспериментов
effects
  • Потеря времени
  • Искажение пространства
  • Психологическое давление
game_mechanic Сдвиг Взрывов (Wrath & Glory)
Хронология
Много лет назад

Гурон устанавливает традицию испытания в Сдвиге

До событий книги

Претенденты входят в Сдвиг после смерти Таэмара

В финале испытания

Ворен запирается в Сдвиге Шеаром

Статистика
Источников21
Книг 2
Чанков 7
Q&A пар 0
Связей в графе 18
Тегов0
Обратная связь

Заметили неточность или ошибку?

Связанные книги (2)

Показано 30 из книг — уточните фильтр.

По запросу «» книг не найдено.

Для этой сущности пока нет связанных книг.

Рекомендации
Нет рекомендаций для этой сущности
Граф связей
Текстовые фрагменты (7)
Ничего не найдено.
Фрагмент #7690
Wrath and Glory. Книга Правил

Фрагмент описывает, как ГМ определяет Сложность Проверки (СП), учитывая обстоятельства и ранг кампании. Приводятся примеры модификаторов СП от -2 до +12. Также объясняется Кость Гнева: при выпадении 6 — Критический бросок (добавляет Славу), при 1 — Осложнение (повествовательный твист). В начале сес…

Фрагмент #7691
Wrath and Glory. Книга Правил

Фрагмент описывает последствия Осложнений, которые можно определить броском d6: потеря предмета, неловкость, проблемы прошлого, сбой техники, изменение окружения или влияние Варпа. Также объясняется, как использовать Очки Гнева: переброс костей, повествовательная заявка, снятие шока. Слава — группо…

Фрагмент #7692
Wrath and Glory. Книга Правил

Фрагмент объясняет механику Сдвига Взрывов: если при проверке выпало больше Взрывов (6), чем нужно для успеха, их можно сдвинуть для получения дополнительных эффектов. Примеры: дополнительный урон, получение информации, улучшение качества, увеличение скорости. Также описываются Признаки — краткие о…

Фрагмент #7693
Wrath and Glory. Книга Правил

Фрагмент описывает социальные взаимодействия: отыгрыш, проверки навыков, отношение НИПов (от враждебного до услужливого), которое влияет на СП. Также объясняются Проверки Влияния — использование положения для приказов организациям, с бонусами за общие Признаки и возможностью подкупа. Описываются Со…

Фрагмент #7694
Wrath and Glory. Книга Правил

Фрагмент представляет собой сводку основных боевых правил: типы действий (Боевое, Простое, Свободное, Рефлекторное), движение (Бег, Рывок, Ползти), атаки (ближний и дальний бой, воздействие), урон и защита, специальные действия (Натиск, Глухая Оборона, Схватить). Также описаны опции дальнего боя: П…