Дикие орки
Краткое содержание
Дикие орки — примитивные зелёнокожие племена, для которых война осталась чистым ремеслом; во второй редакции они выходили на стол вместе с гретчинами против Кровавых Ангелов.
Полное описание
Дикие орки — те, кто не дорастает до полноценной оркской технологии и потому воюет грубее: кремнёвые ружья, зубы, ярость. В сводах второй редакции они проходят не отдельным досье, а общей стартовой массой зелёнокожих с гретчинами. Кровавые Ангелы высаживались напротив них в коробке, и этого уже достаточно для понимания расклада.
Правила той войны не делают поправок на дикость: движение, стрельба, рубка, психология — всё едино для космодесантника и орка. Разве что болтер космодесантника требует спокойно стоять, а орк скорее бежит и орёт. В сопровождении орков тащатся гретчины — мелкая рабская мразь, которая живёт лишь потому, что начальство любит иметь под рукой кого-то ещё более презренного.
Из громких имён в этих хрониках засветился Газгкулл Урук-Трака, будущий Молот Гарма, хотя во второй редакции он ещё просто самый известный орк в правилах. Дикий орк — не ошибка перевода, а стадия развития: если зелёный поток не остановить, он в конце концов дорастает до босса, и тогда диким его уже не назовёшь.
Ключевые факты
Собраны ИИ по текстам книг и источникам базы.
-
Во второй редакции Warhammer 40,000 стартовыми армиями были Кровавые Ангелы и Орки с гретчинами.
-
Свод правил включал движение, стрельбу, рукопашный бой, психологию и специальных персонажей.
-
Газгкулл Урук-Трака упоминается в правилах как знаменитый орк.
-
Орки традиционно сопровождаются гретчинами — мелкой расой оркоидов-рабов.
Связи (6)
| Цель | Предикаты |
|---|---|
| Газгкулл Маг Урук Трака | член |
| Гретчины | связан с, содержит, включает |
| Кровавые Ангелы | враг, противостоит |
Атрибуты
| game_edition | Warhammer 40,000 2-я редакция |
| starter_armies |
|
| notable_ork | Газгкулл Урук-Трака |
| related_rules |
|
Обратная связь
Заметили неточность или ошибку?
Рекомендации
Граф связей
Текстовые фрагменты (0)
Фрагмент правил второй редакции Warhammer 40k описывает механику скорострельной стрельбы для космодесантников, позволяющую им дважды выстрелить из болтеров, если они не двигались и не участвовали в рукопашном бою. Также подробно разбираются модификаторы на попадание в зависимости от укрытия, скорос…