Князь демонов
Краткое содержание
Высшие демоны, рождённые из смертных чемпионов, чья верность тёмным богам превратила их в живые воплощения варпа. Они служат Кхорну, Тзинчу, Нурглу и Слаанешу, ведя их армии в Большой игре.
Полное описание
В Имматериуме нет смерти, есть только метаморфоза. Смертный, доказавший свою преданность тёмным богам, получает награду, которая проклята: его душа и плоть переплавляются в нечто большее, чем человек, но меньшее, чем бог. Так рождаются князья демонов — генералы, пророки и палачи варпа, чья воля навеки скована волей их покровителя. Кодексы «Демоны Хаоса» четвёртой и шестой редакций с извращённой детализацией описывают их владения: Кхорн восседает на троне из черепов в Медной Цитадели, Тзинч плетёт интриги в Хрустальном лабиринте, Нургл правит садом чумы, где провидцы Лугганата превращены в стонущие деревья, а Слаанеш разъедает Империум изнутри.
Урака Аз’Барамаэль, известный как Зверь войны и Страж врат, — один из таких князей. В незапамятные времена он был смертным полководцем, чьи всадники сжигали города, а короли откупались золотом. Теперь его имя вписано в кровавые хроники Кхорна, и он охраняет врата между реальностями.
Князья демонов не просто воины — они живые концепции, локусы эмоций смертных, и каждый их шаг отзывается эхом в варпе. Но помни: даже они — лишь пешки в Большой игре, где истинные игроки — боги.
Ключевые факты
Собраны ИИ по текстам книг и источникам базы.
-
Князья демонов — это бывшие смертные, вознесённые за служение богам Хаоса.
-
Урака Аз’Барамаэль — легендарный чемпион Кхорна, Зверь войны и Страж врат.
-
Князья демонов служат Кхорну, Тзинчу, Нурглу и Слаанешу.
-
Кодексы «Демоны Хаоса» 4-й и 6-й редакций описывают владения тёмных богов.
-
Провидцы Лугганата в саду Нургла превращены в стонущие деревья.
Связи (2)
| Цель | Предикаты |
|---|---|
| Урака Аз'Барамаэль | содержит, включает |
Атрибуты
| тип | высший демон |
| происхождение | смертный чемпион Хаоса |
| миры | Медная Цитадель, Хрустальный лабиринт, Сад чумы |
| пример | Урака Аз’Барамаэль |
Хронология
- 40к. 4 редакция. Демоны Хаоса
- 40к. 6 редакция. Демоны Хаоса
- Codex: Death Guard (8th Edition)
- Кодекс-дополнение: Железные Руки (Codex Supplement: Iron Hands)
- Урака Аз’Барамаэль
- Мамон (статья из лора)
- Only War: Enemies of the Imperium (Враги Империума)
- Only War: Enemies of the Imperium (Враги Империума)
Рекомендации
Граф связей
Текстовые фрагменты (17)
Правила для демонических скакунов, метки богов и структура воинского листа.
Этот фрагмент из кодекса Демонов Хаоса содержит правила для различных подразделений, включая Розовых Ужасов Тзинтча (17 очков за модель), Нургликов (13 очков за подставку), Искателей Слаанеша (17 очков за модель), Крикунов Тзинтча (16 очков за модель), Фурий Хаоса (15 очков за модель), Сокрушителя …
Фрагмент представляет собой введение к кодексу демонов Хаоса. Описывается природа демонов как существ из варпа, порожденных эмоциями смертных. Перечисляются четыре бога Хаоса: Кхорн, Тзинч, Нургл и Слаанеш. Объясняется, как работает кодекс, и дается общее описание Царства Хаоса и его обитателей.
Фрагмент подробно описывает Царство Хаоса (варп) как измерение, созданное из эмоций и мыслей смертных. Объясняется природа демонов как проекций богов, их бессмертие и способность к изгнанию. Также описывается Большая игра — вечная война между богами Хаоса за превосходство, включая тактики каждого б…
Фрагмент описывает Бесформенные пустоши в варпе, где обитают фурии и демоны, а также подробно рассказывает о Кхорне — Кровавом боге, его внешности (широкоплечий, с пёсьей мордой, в бронзовой броне), троне из черепов, мече (Приносящий Бедствия), законе «Кровь для Кровавого бога», крепости Медная цит…