Адская глефа

Снаряжение 0,0 2 упоминаний Граф связей
Также известен как: Адская глефа Глефа
Краткое содержание

Адская глефа — древковое клинковое оружие, которым Наэддре сражался в рукопашном бою против ведьм-рейнджеров иннари в вестибюле Висцерианского гарнизона, разрывая дым фантазмических гранат и прорезая плоть врагов.

Полное описание

Адская глефа — оружие, упоминаемое в контексте боевых действий друкхари (Тёмных Эльдаров), а именно в эпизоде штурма Висцерианского гарнизона, осуществлённого силами Наэддре. Само название «адская глефа» зафиксировано в тегах и в перечне терминов, соотносящих её с вооружением Тёмных Эльдаров. В перечне терминов кодекса адская глефа соседствует с такими предметами экипировки, как скайборд, гравицикл «Разбойник», клинки-стабилизаторы, мерцающее поле, щиты ночи, ловчие цепи, жуткие трофеи, ядовитые лезвия, шоковый таран, улучшенные эфирные паруса и тормозные реактивные двигатели — то есть это элемент арсенала/оснащения, характерного для друкхари. Точное тактико-техническое описание адской глефы в предоставленных данных отсутствует; фрагмент показывает её как древковое клинковое оружие (глефу), используемое в ближнем бою.

Сцена боя, в которой фигурирует глефа, разворачивается в вестибюле гарнизона. Наэддре, командующий силами вторжения (в основном наёмниками и отбросами Комморры), прорывается внутрь гарнизона после воздушного боя с геллионами иннари. В вестибюле враги — ведьмы (в тексте также называемые рейнджерами) — построили баррикаду: «столы для пыток и элегантные откидные кушетки были сдвинуты вместе, чтобы образовать единую стену высотой по плечо между входом и аркой, ведущей в командный центр». Это была идеальная огневая позиция для отчаявшихся защитников, пытавшихся сдержать превосходящие силы вторжения, проходящие через узкий проход. Когда Наэддре был уже на полпути к комнате, он увидел летящие гранаты: полдюжины бронзовых шаров влетели в вестибюль, выпуская в воздух гнилостные фиолетовые газы. Это были фантазмические гранаты — страшные галлюциногены, разумное решение обороняющихся. Для Наэддре они не представляли опасности благодаря фильтру в его шлеме, но его глаза не могли проникнуть сквозь туман, как и глаза любого другого.

Первым признаком нападения было серебро ножей, сверкающее в дыму. Его враги были подобны призракам: они зловеще молчали. Наэддре никогда прежде не слышал, чтобы ведьмы не издавали боевые кличи и не бормотали что-то в наркотической ярости. Немой, сосредоточенный гнев тревожил его. Он отбивался с яростью — и именно здесь в тексте впервые упоминается его глефа: «Его глефа летала туда-сюда, разрывая дым и прорезая плоть». Казалось, что рейнджеры просто развлекались: «Они были как дети перед разъяренным урсодоном. Но при этом они умирали. Они могли наносить удары и отступать, оставляя его контрудары полосовать воздух». Глефа в этом эпизоде показана как оружие, позволяющее вести бой вслепую, в тумане, полагаясь на ярость и инерцию клинка, способного «разрывать дым» и доставать врагов в плотном бою.

Из детальных пересказов известно, что до этого Наэддре уже вступал в бой с тремя рейнджерами на платформе: он покалечил первого, убил второго, третьего отпустил, а затем убил выстрелом. После восстановления теневого поля он вошёл в залы гарнизона. В вестибюле, в бою с ведьмами, он получил укол в плечо, из-за чего его теневое поле пало. В этот момент прибыли Фаэрл и инкубы, атаковавшие ведьм с тыла, и Наэддре убежал в командный центр. Таким образом, глефа была его основным оружием ближнего боя в этой схватке.

Широкий контекст (кодекс Тёмных Эльдаров, книга 51) описывает друкхари как садистских обитателей Тёмного города Комморры, которые питаются страданиями других, чтобы противостоять высасыванию душ богом Хаоса Слаанеш. В кодексе перечислены типы войск (воины-кабалиты, вернорождённые, ведьмы, геллионы, разбойники, укротители, инкубы, бичеватели, мандрагоры), чудовищные создания гемункулов и техника, а также обширный перечень вооружения: отравленное оружие (осколковые винтовки, бластеры, шредеры), оружие тёмного света (тёмные копья), гранаты (плазменные, электромагнитные, гранатомёт «Фантазм»), а также разнообразное оснащение вроде бритвоцепей, перчаток гидры, осколочных сетей с пронзателем и адской глефы. Именно в этом перечне адская глефа и идентифицируется как элемент экипировки друкхари.

В сцене сражения Наэддре с ведьмами иннари адская глефа показана как эффективное оружие против лёгких, уклоняющихся противников: рейнджеры умирали от её ударов, но их тактика уклонения заставляла контрудары Наэддре «полосовать воздух». Бой происходил в условиях наркотического тумана, и глефа, будучи длинным древковым оружием, позволяла Наэддре удерживать дистанцию и пробивать дымовую завесу движениями клинка. Описание подчёркивает ярость бойца и смертоносность оружия: «Он отбивался с яростью». В целом адская глефа предстаёт как характерное для друкхари клинковое древковое оружие, используемое в ближнем бою, способное эффективно работать в условиях ограниченной видимости и против быстрых, уклоняющихся целей.

Ключевые факты

Собраны ИИ по текстам книг и источникам базы.

  • Адская глефа — оружие, используемое Наэддре в бою против ведьм (рейнджеров) в Висцерианском гарнизоне.
  • Глефа Наэддре «летала туда-сюда, разрывая дым и прорезая плоть».
  • Бой происходил в тумане фантазмических гранат — галлюциногенном фиолетовом газе.
  • Враги Наэддре — ведьмы и рейнджеры, подобные призракам, молчаливые и сосредоточенные.
  • Рейнджеры умирали от ударов глефы, но их контрудары заставляли атаки Наэддре полосовать воздух.
  • Адская глефа входит в перечень терминов вооружения Тёмных Эльдаров (друкхари).
  • В перечне оснащения адская глефа соседствует со скайбордом, клинками-стабилизаторами, мерцающим полем, щитами ночи, ловчими цепями и ядовитыми лезвиями.
  • Наэддре получил укол в плечо в бою с ведьмами, из-за чего его теневое поле пало.
  • Наэддре — командующий силами вторжения в Висцерианский гарнизон, его силы — наёмники и отбросы Комморры.
  • Фантазмические гранаты — полдюжины бронзовых шаров, выпускающих гнилостный фиолетовый газ.
  • Наэддре использовал теневое поле для замедления врагов.
  • Вестибюль гарнизона был укреплён баррикадой из столов для пыток и откидных кушеток.
  • Ведьмы иннари не издавали боевых кличей и не бормотали в наркотической ярости — это тревожило Наэддре.
  • Наэддре сражался с тремя рейнджерами на платформе до боя в вестибюле: покалечил первого, убил второго, третьего отпустил и застрелил.
  • Инкубы Фаэрла прибыли и атаковали ведьм с тыла, после чего Наэддре убежал в командный центр.
Связи (7)
ЦельПредикаты
Висцерианский гарнизон используется, находится в, место боя, в котором использовалась глефа
Наэддре используется, владелец/пользователь оружия
ведьмы и рейнджеры иннари противники, поражённые глефой
фантазмические гранаты условия боя: галлюциногенный туман, в котором действовала глефа
Атрибуты
тип древковое клинковое оружие
пользователь Наэддре (командующий друкхари)
фракция Тёмные Эльдары (друкхари)
применение ближний бой, бой в условиях ограниченной видимости (дым фантазмических гранат)
эффективность способна пробивать дымовую завесу и поражать уклоняющихся противников
Хронология
не указана

Наэддре со своими силами атакует Висцерианский гарнизон; воздушный бой с геллионами иннари.

не указана

Наэддре вступает в бой с тремя рейнджерами на платформе, убивает двух.

не указана

Наэддре входит в вестибюль гарнизона; враги используют фантазмические гранаты; он сражается глефой с ведьмами вслепую.

не указана

Наэддре получает укол в плечо, теневое поле падает; прибывают Фаэрл и инкубы; Наэддре убегает в командный центр.

Вопросы и ответы

Собраны ИИ по текстам книг и источникам базы.

Какие типы войск описаны в этом фрагменте кодекса?
Вернорождённые кабалиты, кровавые невесты-гекатрицы, ведьмы, воины-кабалиты, геллионы, бичеватели, укротители, разбойники.
Какие типы техники могут быть выбраны в качестве приданного транспорта для пехотных отрядов?
«Рейдер» (вместимость 10 моделей) или «Яд» (вместимость 5 моделей).
Какие символы великих кабалов перечислены в конце фрагмента?
Чёрный Мириад, Властелины Железного Шипа, Режущий Лотус, Призрачный Род, Зловещий Взор, Сломанная Печать, Предсмертная Ненависть, Братство Блеклых Душ.
Какое специальное правило есть у ведьм, но нет у воинов-кабалитов?
Увёртка (4+).
Почему в тактическом совете рекомендуется использовать укрытия для Тёмных Эльдаров?
Из-за их физической слабости и слабой брони, что делает их уязвимыми в перестрелке. Укрытия позволяют улучшить спас-броски и выживаемость.
Статистика
Источников8
Книг 1
Чанков 2
Q&A пар 5
Связей в графе 4
Тегов10
Обратная связь

Заметили неточность или ошибку?

Связанные книги (1)

Показано 30 из книг — уточните фильтр.

По запросу «» книг не найдено.

Для этой сущности пока нет связанных книг.

Рекомендации
Нет рекомендаций для этой сущности
Граф связей
Текстовые фрагменты (2)
Ничего не найдено.
Фрагмент #34085
Дж. С. Стернз-Укус змеи

Наэддре в шлеме-коммуникаторе отдаёт приказы. Его силы (в основном наёмники и отбросы Комморры) отделяются от флота. Висцерианский гарнизон оказывается не пуст: геллионы иннари атакуют с обеих сторон. Начинается ожесточённый бой. Наэддре лично вступает в схватку, используя теневое поле для замедлен…

Фрагмент #34086
Дж. С. Стернз-Укус змеи

Наэддре под обстрелом рейнджеров маневрирует на скайборде, получает ранение, но прыгает на платформу. Он вступает в бой с тремя рейнджерами, калечит первого, убивает второго, третьего отпускает, но затем убивает выстрелом. Он наблюдает за битвой снаружи: его силы высаживаются на гарнизон, несут пот…