Стиг
Краткое содержание
Массивный боевой зверь-скакун Пелоквина; в драке с Кэлом Джерико он ранен саблей и сброшен с себя седока.
Полное описание
В баре «Благочестие», что в Подулье Некромунды, вышибала из Кавдоров держится за счёт пары: маленький Пелоквин, устроенный в упряжи из кожаных ремней и деревянных досок, и его скакун Стиг. Существо настолько массивно, что одним своим присутствием закрывает дверной проём; его огромные руки и мясистые лапы не оставляют сомнений, что этот зверь выведен для боя, а не для красоты.
Когда Кэл Джерико пытается уйти, Пелоквин требует пароль, а после ответа «О, чёрт» приказывает Стигу взять охотника. Зверь рвётся вперёд с неожиданной быстротой, но Кэл подныривает под его руки, выхватывает саблю и перерезает ремни упряжи. Дальше бар превращается в арену: Стиг переворачивает столы, швыряет стулья, рычит и мычит, а Пелоквин сходит с ума, выкрикивая приказы — «Схвати саблю, сломай саблю — затем сломай его!». Владелица заведения Благочестие требует перенести драку на улицу, потому что ей надоело платить за разбитую мебель.
Кэл уходит, а Стиг остаётся в зале: раненный в руку, освободившийся от седока и окончательно сбитый с толку. Он жив — но дальнейшая судьба зверя в приведённой хронике не отражена.
Ключевые факты
Собраны ИИ по текстам книг и источникам базы.
-
Стиг — огромное существо, на котором ездит Пелоквин.
-
Стиг служит охранником/вышибалой в баре «Благочестие» в Подулье Некромунды.
-
Стиг подчиняется командам Пелоквина, в том числе «Взять его».
-
Кэл Джерико ранит Стига саблей по руке и разрезает упряжь.
-
Во время драки Стиг швыряет столы и стулья, рычит и мычит.
-
После потери наездника Стиг дезориентирован и кружит по залу.
-
Стиг способен двигаться с неожиданной быстротой.
Связи (13)
| Цель | Предикаты |
|---|---|
| Благочестие | связан с, владелец, interacts_with |
| Дом Кавдор | член |
| Зун Опустошитель | связан с |
| Кэл Джерико | враг, противостоит, сражается против |
| Пелоквин | союзник, используется, командир, is_mount_of |
| Скаббс | связан с |
Атрибуты
| тип | существо/зверь |
| боевая роль | скакун и охранник Пелоквина |
| внешность | массивная фигура, заполняющая дверной проём; огромные руки; мясистые лапы |
| поведение | рычит, мычит, выполняет команды, швыряет столы и стулья, движется с неожиданной быстротой |
| место | бар «Благочестие» в Подулье Некромунды |
| состояние | жив после стычки; ранен в руку саблей Кэла; дальнейшая судьба неизвестна |
Хронология
Кэл и Скаббс приходят в бар и выведывают информацию о Зуне Опустошителе.
При попытке уйти Стиг и Пелоквин преграждают выход и требуют пароль.
Происходит драка; Стиг ранен, Пелоквин сброшен.
Кэл выпрыгивает в окно и покидает таверну.
Вопросы и ответы
Собраны ИИ по текстам книг и источникам базы.
- Кто такой Пелоквин?
- Маленький человечек, который ездит верхом на огромном существе Стиге и пытается остановить Кэла.
- Кто такой Гёт?
- Пастор Кавдоров, который служит проводником для группы Бертрума.
- Почему Кэл сбегает из таверны?
- Из-за конфликта с Пелоквином и его зверем Стигом, которые требовали пароль.
- Куда направляется группа Бертрума?
- В поселение Погибель, чтобы перехватить Зуна Опустошителя.
- Кто такой пастор Гёт?
- Лидер Кавдоров, нанятый Немо для помощи в поимке Зуна Опустошителя.
- Куда направляется группа Бертрума?
- В поселение Погибель, куда, по словам пастора Гёта, направился Зун Опустошитель.
Обратная связь
Заметили неточность или ошибку?
Рекомендации
Граф связей
Текстовые фрагменты (1)
Кэл Джерико пытается покинуть таверну под названием 'Благочестие', но его останавливает Пелоквин, сидящий на огромном существе Стиге. Пелоквин требует пароль, и Кэл провоцирует драку. Кэл разрезает упряжь, сбрасывая Пелоквина, и выпрыгивает в окно. Затем сцена переключается на шунт, прибывший на ст…