Колхит

Снаряжение device 2,0 1 упоминаний Граф связей
Также известен как: Колхит
Краткое содержание

Колхит — ксенотехнология стриксидов, позволяющая управлять сервиторами через встроенный пси-мотиватор.

Полное описание

Колхит представляет собой ксенотехнологическое устройство, производимое и продаваемое стриксидами — загадочными ксеносами, обитающими в пространстве Коронус и ведущими так называемую «холодную торговлю». Согласно предоставленным данным, стриксиды являются единственными поставщиками колхитов, и многие жители пространства Коронус готовы при необходимости обойти или нарушить имперские законы, чтобы получить доступ к этой технологии. Торговля со стриксидами описывается как тяжёлый и зачастую неблагодарный труд, а оплата имперскими тронами за колхит невозможна — неизвестно, что именно потребует стриксид в качестве оплаты за такое устройство. Хотя стриксиды торгуют имплантатами, сервиторами и модифицированными животными, они не проводят аугментирующие операции — вживление колхита должны выполнять хирургеоны или другие обладатели обширных медицинских познаний. Обычно единственный след встроенного пси-мотиватора — едва заметный шрам на основании черепа.

Колхит предназначен для управления сервиторами и используется персонажами, желающими стать «колхитными хозяевами сервиторов» — альтернативным рангом, описанным в дополнении к настольной ролевой игре Rogue Trader. Чтобы стать колхитным хозяином, авантюрист должен соответствовать ряду требований: требуемый род занятий — любой; ранг, который заменяется — ранг 3 и выше (10 000 ОО); требования к характеристикам: Интеллект 35, Сила воли 30. Кроме того, авантюрист не должен обладать особенностью «Неприкасаемый» и обязан иметь купленный у стриксидов или других торговцев (у которых они встречаются очень редко) колхит для себя и по колхиту для каждого из сервиторов, которыми он хочет управлять. Имплантаты нужно встроить в мозжечки. Персонаж должен иметь сервитора, которого хочет привязать к себе таким образом; в книге указываются страницы «Базовой книги правил» для профилей сервиторов и правила создания психических фамильяров, по которым можно создать существо вроде сервиторов.

Преимущества: авантюрист получает талант «Кукловод». Этот новый талант позволяет персонажу с помощью встроенного пси-мотиватора стриксидов управлять схожим образом подготовленными сервиторами так, будто они являются продолжением его собственного тела. При прямом управлении сервиторы получают показатели Ближнего и Дальнего боя хозяина и могут выполнять действия, лежащие за пределами их назначения — например, боевой сервитор может открыть дверь, а простейший сервослуга поднять предмет, не сломав его. Авантюрист может контролировать столько сервиторов, сколько раз был взят талант «Кукловод», но не больше, чем количество десятков в значении Интеллекта (например, персонаж с Интеллектом 36 может управлять максимум тремя сервиторами).

Особое свойство: странные ксенотехнологии стриксидов имеют небольшой побочный эффект — изредка модифицированные колхитами сервиторы выходят из-под контроля при виде эльдаров. Любой такой сервитор получает талант «Ненависть (Эльдары)». Это делает колхитное управление потенциально опасным при столкновении с эльдарами.

Для колхитного хозяина сервиторов предусмотрены многочисленные улучшения, перечисленные в книге правил: Бдительность (цена 100, тип Умение), Запретное знание (Ксеносы) (200, Умение), Запугивание (200, Умение), Обман (200, Умение), Пользование техники (300, Умение), Скрытность (200, Умение), Слежка (200, Умение), Уклонение (200, Умение), Шифры (Преступный мир) (100, Умение), Языкознание (Технолингва) (100, Умение), Боевое построение (500, Талант, требует Интеллект 40), Всё видавший (300, Талант, требует Сила воли 30), Двоичный диалог (200, Талант), Кукловод (×5) (500, Талант, требует Интеллект 30, Сила воли 30, встроенный колхит), Непримечательный (300, Талант), Плечом к плечу (300, Талант), Ритуал освобождения (400, Талант, требует Интеллект 30), Спринт (200, Талант), Трудная мишень (300, Талант, требует Ловкость 40), Шаг в сторону (500, Талант, требует Ловкость 40, Уклонение), Шпион (500, Талант, требует Интеллект 40, Товарищество 30).

В дополнении также упоминаются династия Белероф и холодная торговля как контекст, в котором существуют колхиты. Колхитный хозяин сервиторов — один из альтернативных рангов, связанных с Варпом, наряду с костеторговцем (охотником за психически заряженными артефактами ксеносов). Из вопросов-ответов следует, что колхит — это ксенотехнология стриксидов, позволяющая управлять сервиторами, а костеторговцы — расхитители гробниц, ищущие и продающие психически заряженные артефакты ксеносов.

Ключевые факты

Собраны ИИ по текстам книг и источникам базы.

  • Колхит — ксенотехнология стриксидов, позволяющая управлять сервиторами.
  • Стриксиды — единственные поставщики колхитов.
  • Торговля со стриксидами — тяжёлый и зачастую неблагодарный труд.
  • Оплата за колхит имперскими тронами невозможна.
  • Стриксиды торгуют имплантатами, сервиторами и модифицированными животными, но не проводят аугментирующие операции.
  • Вживление колхита могут выполнить только хирургеоны и другие обладатели обширных медицинских познаний.
  • Обычно единственный след встроенного пси-мотиватора — едва заметный шрам на основании черепа.
  • Колхитный хозяин сервиторов требует ранг 3 и выше (10 000 ОО).
  • Требования для колхитного хозяина: Интеллект 35, Сила воли 30.
  • Авантюрист не должен обладать особенностью «Неприкасаемый».
  • Необходимо иметь колхит для себя и по колхиту для каждого сервитора.
  • Имплантаты нужно встроить в мозжечки.
  • Преимущество — получение таланта «Кукловод».
  • Изредка модифицированные колхитами сервиторы выходят из-под контроля при виде эльдаров.
  • Вышедший из-под контроля сервитор получает талант «Ненависть (Эльдары)».
  • Талант «Кукловод» позволяет управлять сервиторами как продолжением собственного тела.
  • Сервиторы под управлением получают показатели Ближнего и Дальнего боя хозяина.
  • Количество контролируемых сервиторов ограничено десятками Интеллекта и не может превышать число взятий таланта «Кукловод».
  • Улучшения колхитного хозяина включают множество умений и талантов (Бдительность, Запретное знание (Ксеносы), Запугивание и другие).
  • Колхитный хозяин сервиторов — альтернативный ранг, связанный с Варпом.
  • В дополнении упоминается костеторговец — охотник за психически заряженными артефактами ксеносов.
  • Колхит связан с холодной торговлей в пространстве Коронус.
Связи (10)
ЦельПредикаты
Белероф упоминается в контексте
Кукловод талант, даруемый колхитом
Поработители связан с
Преторианцы-сервиторы связан с
Сервиторы объекты управления
Стриксиды поставщики колхитов
Стриксис связан с
Холодная торговля связан с, контекст распространения
костеторговец связанный альтернативный ранг
Атрибуты
Тип ксенотехнология
Происхождение стриксиды
function управление сервиторами
installation вживление в мозжечок
side_effect иногда вызывает у сервиторов Ненависть (Эльдары)
requirements
  • Интеллект 35
  • Сила воли 30
  • отсутствие особенности «Неприкасаемый»
  • наличие колхита для себя и каждого сервитора
replaces_rank ранг 3 и выше (10 000 ОО)
related_talent Кукловод
Вопросы и ответы

Собраны ИИ по текстам книг и источникам базы.

Что такое колхит?
Ксенотехнология стриксидов, позволяющая управлять сервиторами.
Кто такие костеторговцы?
Расхитители гробниц, ищущие и продающие психически заряженные артефакты ксеносов.
Статистика
Источников1
Книг 1
Чанков 1
Q&A пар 2
Связей в графе 11
Тегов7
Обратная связь

Заметили неточность или ошибку?

Связанные книги (1)

Показано 30 из книг — уточните фильтр.

По запросу «» книг не найдено.

Для этой сущности пока нет связанных книг.

Рекомендации
Нет рекомендаций для этой сущности
Граф связей
Текстовые фрагменты (1)
Ничего не найдено.
Фрагмент #6540
Rogue Trader. Настольная книга навигатора (1.03)

Описаны два новых класса персонажей: колхитный хозяин сервиторов (использующий ксенотехнологии стриксидов для управления сервиторами) и костеторговец (охотник за психически заряженными артефактами ксеносов). Для каждого приведены требования, преимущества, таблица улучшений и новый талант. Также упо…