Blackstone Fortress. Карты стычек
Содержание
Набор правил для стычек в настольной игре Warhammer 40,000: Blackstone Fortress, описывающий составы вражеских отрядов, особые условия боя и специальную локацию — комплекс биосдерживания «Сетт VII».
Подробное содержание
Данный том правил для настольной игры Warhammer 40,000: Blackstone Fortress представляет собой сборник карт стычек — ключевого элемента игрового процесса, определяющего состав вражеских сил и особые условия каждого боя. Книга систематизирует девять основных типов врагов, с которыми исследователи сталкиваются в Чёрной Крепости: негавольтные культисты, зверолюды Хаоса, гвардейцы-предатели, ур-гули, дроны-треножники, беглые псайкеры, космодесантники Хаоса, уникальный враг Обсидий Маллекс и ужасающий амбулл. Для каждого типа врагов приведено несколько вариантов стычек с указанием точного количества бойцов в отряде, что позволяет варьировать сложность и тактические сценарии.
Каждая стычка сопровождается уникальными правилами, которые вступают в силу в бою и существенно влияют на геймплей. Например, для негавольтных культистов действуют правила «Пагубные испарения» (в фазе событий после отыгрыша случайного события бросается чернокаменный кубик за каждого исследователя или врага; при результате 1 цель получает ранение) и «Оголённые провода» (при входе в гекс с маркером открытия исследователь должен совершить бросок на проворность, при провале получая тяжёлое ранение). Зверолюды Хаоса используют правило «Застигнутые врасплох» (в первом ходе любой нечётный результат броска по таблице поведения считается действием «Удерживать позицию») и «Не скрыться» (игнорируются стороны гексов, дающие укрытие). Гвардейцы-предатели обладают правилом «Бесконечные орды» (переброс результатов на подкрепления, если они не прибыли) и «Развалины» (вход в гекс со стороной, дающей укрытие, стоит 2 гекса перемещения вместо 1). Ур-гули используют «Жуткие завывания» (стоимость действия «Переместиться» повышается до 2+ вместо 1+) и «Гаснет свет» (максимальная дальность любых атак ограничена 3 гексами). Дроны-треножники имеют правило «Значимая находка» (при обыске маркера открытия исследователь берёт две карты находок вместо одной).
Особое внимание уделено смешанным отрядам, где беглые псайкеры и космодесантники Хаоса действуют совместно с гвардейцами-предателями, зверолюдами и культистами. Например, в стычках с беглыми псайкерами отряды включают 2 псайкеров и 4-6 гвардейцев-предателей, а в стычках с космодесантниками Хаоса — 2 космодесантников, 6 гвардейцев-предателей, 1 космодесантника и 2 зверолюдов. Это создаёт многообразие тактических ситуаций и требует от исследователей гибкого подхода к выбору экипировки и стратегии.
Отдельно выделен уникальный враг — Обсидий Маллекс, который появляется в стычках с различными группами поддержки: с 2 космодесантниками Хаоса и 1 беглым псайкером, с 4 зверолюдами Хаоса, с 6 гвардейцами-предателями и другими комбинациями. Его присутствие значительно повышает сложность боя, так как он обладает собственными способностями, не описанными в данном томе, но предполагающими высокую угрозу для исследователей.
Завершает книгу описание специальной локации — комплекса биосдерживания «Сетт VII». Это уникальное место, которое можно включить в подготовку экспедиции, положив карточку стороной «Построенный». Комплекс позволяет исследователям торговать перед началом экспедиции: после завершения шага 11 подготовки, но до шага 12, они могут обменивать археотех и карты следов амбулла на очки торговли, как если бы находились на космическом корабле во время этапа торговли в Преддверии. Перед карточкой комплекса выкладываются три карты ресурсов, и каждый исследователь может купить только одну из них перед началом каждой экспедиции. Это правило добавляет стратегический элемент в подготовку, позволяя игрокам улучшить снаряжение перед опасными вылазками.
В целом, книга «Blackstone Fortress. Карты стычек» является неотъемлемой частью настольной игры, предоставляя игрокам и ведущему полный набор правил для разнообразных боевых столкновений. Она сочетает в себе элементы тактического планирования, управления рисками и адаптации к изменяющимся условиям боя, что делает каждую стычку уникальной и напряжённой.
Упоминаемые сущности 15
Текстовые фрагменты 1
Чанк содержит правила для стычек в настольной игре Blackstone Fortress, включая составы вражеских отрядов и особые условия для каждой стычки.