Энди Смайлли-Расчленители-Плоть Кретации 2012

Энди Смайлли Книги novel
Содержание

Расчленители под началом Амита ищут убежище на дикой Кретации, но находят древнее зло и собственную Жажду.

Подробное содержание

Спустя столетия после Ереси Хоруса Орден Расчленителей, ведомый магистром Амитом, продолжает Кровавый крестовый поход. Преследуя орков, флот попадает на дикий мир Кретация, где в глубине джунглей скрывается нечто более древнее и опасное, чем зеленокожие. Высадка сопровождается жестоким штормом и атаками летающих тварей, гибелью корабля 'Копье Сангвиния'. Скауты сталкиваются с враждебной флорой и фауной, теряя братьев. Амит, чувствуя угрозу, укрепляет лагерь, но вскоре появляются гигантские звери — ракториксы. Внутренний конфликт раздирает орден: сержант Асмодель поддается Проклятью, убивая братьев, и лишь вмешательство Хамиеда спасает Кассиила от греха. Капеллан Зофал проводит ритуал очищения, превращая Асмоделя в воина Роты Смерти. Местный вождь Тамир, наблюдая за пришельцами, предлагает союз и дарит Амиту меч из зуба ракторикса. Амит решает убить зверя, чтобы обрести новый дом и победить Жажду, но Баракиил выступает против, бросая вызов. В поединке Амит побеждает, но щадит соперника, осознавая, что истинный враг — внутри них самих.

Текстовые фрагменты 19
Фрагмент №1

Орден Расчленителей, ведомый магистром Амитом, в погоне за орками попадает на дикий мир Кретация, где сталкивается с древним злом и собственным проклятием.

Фрагмент №2

Амит, наблюдая за уничтожением орочьего корабля, решает высадиться на четвертую планету, несмотря на возражения капитанов.

Фрагмент №3

Амит проводит ритуал перед высадкой, объединяя роты под единым знаменем, и флот устремляется к планете, где скауты готовятся к бою.

Фрагмент №4

Во время входа в атмосферу Кретации корабли Расчленителей попадают в жестокий шторм и атаку неизвестных существ, что приводит к гибели 'Копья Сангвиния'.

Фрагмент №5

Расчленители сбивают атакующих зверей и высаживаются на Кретации, где Амит приказывает установить оборонительный периметр и отправить скаутов на поиски орков.