Красная Жажда

Событие/Концепт 2,0 53 упоминаний Граф связей
Также известен как: Жажда Жажда душ Жажда крови Красная Жажда Красная жажда Особенность Жажда душ Красная жажда
Краткое содержание

Красная Жажда (также просто Жажда, Жажда крови) — одно из двух генетических проклятий, тяготеющих над орденом Кровавых Ангелов и его капитулами-наследниками. Второе проклятие — Чёрная Ярость, психическое безумие, при котором воины переживают смерть примарха Сангвиния. Оба изъяна считаются следствием гибели Сангвиния: связь между примархом и его сынами была необычайно сильна, и уход генетического отца оставил глубокие шрамы в телах и душах Кровавых Ангелов. Красная Жажда представляет собой неутол

Полное описание

Красная Жажда (также просто Жажда, Жажда крови) — одно из двух генетических проклятий, тяготеющих над орденом Кровавых Ангелов и его капитулами-наследниками. Второе проклятие — Чёрная Ярость, психическое безумие, при котором воины переживают смерть примарха Сангвиния. Оба изъяна считаются следствием гибели Сангвиния: связь между примархом и его сынами была необычайно сильна, и уход генетического отца оставил глубокие шрамы в телах и душах Кровавых Ангелов. Кровавые Ангелы — один из самых прославленных орденов Первого Основания; они сражались с врагами Человечества на протяжении десяти тысячелетий. Их примарх Сангвиний, прекрасный душой и телом, обладатель ангельских крыльев, считался величайшим из отпрысков Императора, благороднейшим из примархов, могучим воином и прирождённым лидером. Он был найден кочевым племенем, называвшим себя Чистокровным народом; за три недели его развитие достигло уровня трёхлетнего ребёнка, и в этом возрасте он голыми руками убил самого страшного хищника радиоактивных пустынь — гигантского скорпиона. Когда Сангвинию исполнился год, он выглядел как полный сил юноша, встал во главе племени и обратил прилив мутантов вспять. Люди Ваала-Секундус поклонялись ему как богу. Когда Император нашёл его, Сангвиний сразу осознал, кто перед ним, и встал на одно колено; Император извлёк образцы генетического кода из тела примарха и имплантировал их воинам IX легиона, после чего Кровавые Ангелы и их примарх стали единым целым.

Во время Великого крестового похода Кровавые Ангелы, обладая пламенным темпераментом, быстро заслужили грозную репутацию ударных войск и соперничали с Пожирателями Миров, но никогда не были столь же беспощадны, потому что влияние Сангвиния усмиряло их кровожадность. Когда началась Ересь Гора, Кровавые Ангелы не дрогнули и сохранили верность Императору; Сангвиний занял место, оставленное Гором, и принял командование имперскими силами. Во время осады Терры он в одиночку удерживал Последние Врата Императорского дворца, когда все остальные бежали в страхе. Когда Император телепортировался на боевую баржу Хоруса для последней схватки с мятежным главнокомандующим, Сангвиний сопровождал его; по кораблю бушевало сражение, примарх отделился от Императора, случайно наткнулся на Гора и сразу же атаковал, но наделённый демоническими силами Хорус убил его с пренебрежительной лёгкостью. Психический отголосок этой ужасной смерти может влиять на тех, кто носит его генокод, вызывая у них безумие и ярость и омрачая души тёмными видениями собственной гибели. Считается, что именно гибель примарха повлекла за собой учащение приступов Красной Жажды.

Существуют и другие теории происхождения изъяна. Одни говорят, что Сангвиний оказался сильнее других примархов затронут Хаосом, и наличие крыльев — явной мутации — является тому подтверждением; значит, геносемя легиона несло в себе изъян ещё до того, как его извлекли из тела примарха, и все ужасающие последствия были предопределены с самого начала. Другие отрицают это, утверждая, что Император полностью доверял Сангвинию и лично наблюдал за созданием легиона. Третьи заявляют, что изъян является результатом процесса, известного как инсангвинация, который Кровавые Ангелы используют для активации геносемени при создании новых поколений. Изначально в организм кандидата вводились образцы крови примарха, однако процедура стала невозможной со смертью Сангвиния. Немного его крови оставалось в Алом Граале, но её нельзя было долго хранить, поэтому остатки влили в вены сангвинарных жрецов, и они стали живыми носителями силы примарха. До сих пор глоток смеси из крови всех сангвинарных жрецов из Алого Грааля является ключевым моментом посвящения новых членов жречества. Возможно, за бесчисленные поколения клетки крови мутировали, и ошибки в воспроизводстве привели к появлению изъяна. Некоторые учёные напоминают, что все Кровавые Ангелы происходят с планеты, сильно заражённой радиацией, и потому некий процент мутаций неизбежен. Каковы бы ни были причины, потомки Сангвиния страдают от смертельного изъяна.

Красная Жажда представляет собой неутолимую, животную потребность в крови. Она передаётся через геносемя и проявляется по-разному: у одних воинов она почти всегда остаётся под контролем, у других прорывается в моменты сильного стресса, в бою или даже при виде крови. Во время приступа глаза краснеют, клыки удлиняются, плоть и доспехи могут окрашиваться в красный цвет, воин рычит, требует крови и способен устроить кровавую резню, не различая друзей и врагов. Жажду описывают как постоянный голод, который усиливается при виде крови или в бою; если воин полностью теряет контроль, она может перерасти в Чёрную Ярость. В кодексе Кровавых Ангелов говорится, что внутри каждого Кровавого Ангела пылает страсть к разрушению, боевая ярость и кровожадность, с которыми он должен бороться каждый миг своего существования. Дефект в генном семени вызывает вспышки ярости и жестокости, которым приходится непрерывно сопротивляться. Поддаться Красной Жажде считается в ордене постыдным в любых ситуациях, кроме самых безнадёжных, поэтому боевые братья постоянно самосовершенствуются, чтобы держать гнев в узде и воплощать возвышенные идеалы павшего примарха. Очень немногие знают об этом, но Кровавые Ангелы — вымирающий орден: они страдают от ужасного изъяна, сторонятся общества других Астартес; одни впадают в безумие, другие охвачены Жаждой, которую может утолить лишь кровь, что, возможно, является первым признаком погружения в Хаос. Многие пытаются вылечиться, но большинство смирилось с медленным и неизбежным вырождением.

В романе «Ярость Потерянных» показано, как боевой брат Каст из Расчленителей, капитула-наследника Кровавых Ангелов, поддался Жажде во время варп-путешествия. Он устроил резню на палубе, убивая беззащитных слуг; его доспехи окрасились в красный, глаза расширились и налились кровью, из дёсен вылезли клыки. Капеллан Дума и апотекарий Барахиэль обсуждали, что с ним делать. Дума заметил, что все они чувствуют Жажду, и что отправка братьев в залитую кровью зону повышает риск повторного приступа; он приказал изолировать сектор и позволить Жажде идти своим чередом, а сервиторы должны были собрать кровь для очистки. Сам Барахиэль тоже борется с проклятием: в одном фрагменте он казнит рабов, приговаривая их как предателей, и с наслаждением пьёт их кровь, впиваясь в горло последнего раба; позже он с трудом сдерживается, проходя мимо тел. Он испытывает вину и зуд, но не может сопротивляться.

У Данте, будущего лорда-командора Кровавых Ангелов, Жажда проявилась в юности после имплантации геносемени. Он и другие неофиты проснулись в казарме с неутолимой жаждой, которую не могла утолить вода; сангвинарный жрец Араезон принёс им кровавую баланду — питательную смесь с препаратами, после которой жажда отступила. Позже, во время битвы, Данте впал в Красную Жажду и убил гражданских, хотя до этого старался держать себя в руках. Аверний сказал ему: «Тебя поборола Жажда. Ты за это не в ответе... Это цена, которую мы платим». Однако Данте был в ужасе и решил никогда больше не пить кровь живых.

В других источниках упоминаются иные эпизоды. В романе «Смертельный шторм» Арвин был охвачен Жаждой, и сержант Базилевс заставил его пить кровь ксеноса; капитан Карлаен боролся с Жаждой на Асфодексе; на Паллевоне кровавый дождь вызвал массовые приступы Жажды, и сангвинарный жрец Корбулон использовал Красный Грааль, чтобы удержать контроль. В романе «Плоть Кретации» Расчленители сталкиваются с древним зверем ракториксом, присутствие которого усиливает Жажду; магистр ордена Амит и его воины ищут способ избавиться от проклятия. Запасы крови на корабле Расчленителей истощены, и апотекарий Барахиэль созывает совет, чтобы обсудить нехватку крови, ограничить потребление и расширить обескровливание неважного персонала.

Красная Жажда — постоянная внутренняя борьба, определяющая жизнь Кровавых Ангелов. В бою она даёт им дополнительную силу и ярость, но грозит превратить в чудовищ. Согласно игровым правилам, Красная Жажда даёт воину +1 к инициативе при вступлении в бой, но модели, совершившие беспорядочное нападение, не получают этих преимуществ. Чтобы сдерживать проклятие, используются сила воли, дисциплина, ритуалы, реликвии и особая пища — кровавая баланда. Вторая рота «Причащённые Кровью» разработала ритуал причащения кровью; традиция восходит к капитану Атею, который, вернувшись с самого края, подчинил Жажду своей воле. Тех, кто поддаётся проклятию, могут перевести в Роту Смерти. Красная Жажда считается позором, в отличие от Чёрной Ярости. Возможно, Кровавые Ангелы, не сумевшие совладать с жаждой, убивали жителей гарнизонных планет; существуют легенды о башне Амарео, где до сих пор слышны крики требующих крови. Жажда может быть вызвана не только внутренним изъяном, но и психическим воздействием, как в случае с сержантом Бренином Кейлом. Многие капитулы-наследники, особенно Расчленители, страдают от Жажды сильнее остальных и вынуждены употреблять кровь, чтобы поддерживать генетическую стабильность. Ангелы Вермилионовые прервали все контакты с братскими орденами, чтобы бороться с проклятием в уединении; среди их послужного списка — безупречные кампании, но командор Данте почему-то отклоняет прошения о более тесных отношениях с ними. Ангелы Обагрённые редко вступают в серьёзную битву без поддержки роты смерти, укомплектованной хотя бы тридцатью братьями, что указывает на рост нестабильности генного семени и неспособность контролировать внутреннюю духовную ярость.

Тех, кто остаётся сражаться, бешеные убийцы разрывают на части, даруя им жестокую смерть в награду за стойкость. Сошедших с ума Кровавых Ангелов отправляют на такие задания, которые не поручить здравомыслящим космодесантникам; ценой своих жизней они выполняют невозможные миссии. Рота смерти стала самым мощным ударным отрядом в распоряжении ордена, но почти все выжившие после битвы становятся жертвами Красной Жажды и превращаются в существ ничуть не лучших, чем дикие звери, охочие до плоти и крови. Поэтому любой Кровавый Ангел предпочтёт умереть, чем страдать от такой постыдной судьбы. Полностью избавиться от Красной Жажды невозможно — её можно лишь сдерживать.

Ключевые факты

Собраны ИИ по текстам книг и источникам базы.

  • Красная Жажда — генетическое проклятие Кровавых Ангелов, проявляющееся как неутолимая жажда крови.
  • Красная Жажда связана с наследием примарха Сангвиния и является следствием его гибели.
  • Красная Жажда передаётся через геносемя.
  • Внутри каждого Кровавого Ангела пылает страсть к разрушению, боевая ярость и кровожадность.
  • Вспышки Красной Жажды сопровождаются видениями предсмертных образов Сангвиния.
  • При приступе Жажды глаза краснеют, клыки удлиняются, и воин может потерять контроль.
  • Жажда может перерасти в Чёрную Ярость, если воин полностью потеряет контроль.
  • Поддавшихся Жажде могут перевести в Роту Смерти.
  • Красная Жажда считается позором в отличие от Чёрной Ярости.
  • Вторая рота «Причащённые Кровью» имеет ритуал причащения кровью, восходящий к капитану Атею.
  • В игровых правилах Красная Жажда даёт +1 к инициативе при вступлении в бой.
  • Модели, совершившие беспорядочное нападение, не получают преимуществ от Красной Жажды.
  • В романе «Смертельный шторм» Арвин был охвачен Жаждой, и сержант Базилевс заставил его пить кровь ксеноса.
  • Капитан Карлаен боролся с Жаждой на Асфодексе.
  • Сангвинарный жрец Корбулон использовал Красный Грааль для борьбы с Жаждой на Паллевоне.
  • Существуют легенды о башне Амарео, где слышны крики требующих крови.
  • Жажда может быть вызвана психическим воздействием, как в случае с сержантом Бренином Кейлом.
  • Красная Жажда — «самый зловещий секрет, величайшее проклятие, но одновременно и спасение».
  • Каст, воин Расчленителей, поддался Жажде и устроил резню на палубе корабля.
  • Капеллан Дума считает, что нельзя отправлять братьев в зону, залитую кровью, из-за риска повторения Жажды.
  • Апотекарий Барахиэль поддаётся Жажде и пьёт кровь рабов, испытывая вину и зуд.
  • Данте в юности испытал Жажду, но был временно утолён кровавой баландой.
  • Во время битвы Данте впал в Жажду и убил гражданских, о чём сильно сожалел.
  • Аверний сказал Данте, что Жажда — это цена, которую они платят, и что он не виноват.
  • Данте решил никогда больше не пить кровь живых после инцидента с гражданскими.
  • Запасы крови на корабле Расчленителей истощены, что создаёт проблему.
  • Кровавые Ангелы используют ритуалы, дисциплину и специальную пищу для контроля Жажды.
  • В романе «Плоть Кретации» Жажда усиливается из-за древнего зверя ракторикса.
  • Расчленители страдают от Жажды сильнее других капитулов и используют кровь для поддержания генетической стабильности.
  • Жажда описывается как «зверь» в душе, который рвётся с цепей.
  • Возможно, Кровавые Ангелы, не сумевшие совладать с жаждой, убивали жителей гарнизонных планет.
  • В кровавом дожде на Паллевоне многие воины поддались Жажде.
Связи (27)
ЦельПредикаты
Blood Tithe связан с
Sanguine Visions связан с
Space Marines связан с
Барахиэль связан с, апотекарий, борющийся с Жаждой
Брат Пуриэль связан с
Где Ангел не решится сделать шаг используется
Данте связан с, страдал от Жажды
Донатос Афаил связан с
Кровавые Ангелы связан с, член, проклятие ордена
Проклятые связан с
Пылающие Глаза связан с
Расчленители связан с, потомок, капитул-наследник, страдающий от Жажды
Рота Смерти находится в, место для поддавшихся
Сангвинарный жрец связан с
Сангвиний связан с, источник проклятия
Хаэбрис Кро связан с, вторая рота, разработавшая ритуал контроля
Чёрная Ярость связан с, связаны как два проклятия
Атрибуты
тип концепция
фракция Кровавые Ангелы
природа генетическое проклятие, психический отпечаток Сангвиния
Тип генетическое проклятие
affects Кровавые Ангелы и капитулы-наследники
symptoms
  • неутолимая жажда крови
  • покраснение глаз
  • удлинение клыков
  • потеря контроля
  • жажда насилия
consequences
  • возможность перехода в Чёрную Ярость
  • необходимость пить кровь
  • социальная изоляция
control_methods
  • дисциплина
  • ритуалы
  • кровавая баланда
  • ограничение запасов крови
последствия потеря контроля, перевод в Роту Смерти, позор
противодействие сила воли, ритуалы, реликвии
Хронология
после Ереси Хоруса

Появление Красной Жажды у потомков Сангвиния

тысячелетия назад

Капитан Атей подчиняет Красную Жажду, положив начало традиции Причащённых Кровью

Юность Данте

Данте впервые испытывает Жажду после имплантации геносемени

До 998.M41

Инцидент с гражданскими во время битвы, когда Данте поддался Жажде

М41

Битва на Паллевоне — кровавый дождь вызывает массовые приступы Жажды

Кампания на Кретации

Кампания на Кретации — нехватка запасов крови у Расчленителей

после битвы с ксеносами

События романа «Смертельный шторм» — Арвин поддаётся Жажде

Не указана

Проявление Жажды у Каста во время варп-путешествия

Статистика
Источников85
Книг 19
Чанков 53
Q&A пар 0
Связей в графе 77
Тегов0
Обратная связь

Заметили неточность или ошибку?

Связанные книги (19)

Показано 30 из книг — уточните фильтр.

По запросу «» книг не найдено.

Для этой сущности пока нет связанных книг.

Рекомендации
Нет рекомендаций для этой сущности
Граф связей
Текстовые фрагменты (53)
Ничего не найдено.
Фрагмент #721
40к. 4 редакция. Кровавые ангелы

Текст начинается с объявления о публикации кодекса Кровавых Ангелов в White Dwarf. Даётся общая характеристика ордена: прославленный, Первого Основания, наследующий черты примарха Сангвиния. Описывается гибель Сангвиния от рук Хоруса во время осады Терры и психический отголосок, вызывающий безумие.…

Фрагмент #1740
40к. 7 редакция. Кровавые Ангелы

Это содержание кодекса Кровавых Ангелов для 7-й редакции. Перечислены разделы, посвящённые истории ордена, структуре капитула, геральдике, элитным подразделениям (Архангелы, Причащённые Кровью, Рота смерти), а также игровым аспектам: списки оснащения, формирования, реликвии, тактические задачи и ми…

Фрагмент #1741
40к. 7 редакция. Кровавые Ангелы

Фрагмент повествует о Сангвинии, его роли в Великом крестовом походе и Ереси Гора. Описывается его гибель на «Мстительном духе» и последствия для Кровавых Ангелов: пробуждение «красной жажды» и «чёрной ярости». Также упоминается, что Кровавые Ангелы, несмотря на проклятие, остаются верными Империум…

Фрагмент #1742
40к. 7 редакция. Кровавые Ангелы

Фрагмент описывает участие Кровавых Ангелов в Великом крестовом походе, их репутацию ударных войск и соперничество с Пожирателями Миров. Во время Ереси Гора они сохранили верность Императору, сражались на Терре и участвовали в финальной схватке на «Мстительном духе». Описывается гибель Сангвиния и …

Фрагмент #1743
40к. 7 редакция. Кровавые Ангелы

Фрагмент описывает организацию Кровавых Ангелов после разделения легиона. Капитул насчитывает тысячу бойцов в десяти ротах, каждая со своей специализацией. Описаны роли рот, совет магистра, а также уникальные должности, такие как Властелин Небес и Щит Ваала. Упомянута традиция, по которой сангвинар…