Правила

Fantlab: Не указан → Истинное: Не указан (автор правил настольной игры не идентифицирован) Боевые тома, рулбуки, кодексы, лор game_rules
Содержание

Книга представляет собой правила кооперативной настольной игры «Космический скиталец: Ангел Смерти» по вселенной Warhammer 40,000, в которой отряд терминаторов Кровавых Ангелов сражается с генокрадами на борту космического корабля. Включает вступительную нарративную заставку, описание компонентов, подготовку к игре, пошаговый разбор фаз раунда, правила боя, движения, событий и особые правила для разного числа игроков.

Подробное содержание

Книга открывается нарративным фрагментом, погружающим игрока в атмосферу миссии: брат-сержант Лоренцо возглавляет отделение терминаторов Кровавых Ангелов, высадившихся на борт космического скитальца «Грех Проклятия». Входящее сообщение с уровнем безопасности «красный» ставит задачу уничтожить пост управления запуском, отмечая чрезвычайную степень заражения генокрадами и крайне низкую вероятность успеха — 44% при потере 86% личного состава. Отряд продвигается по узким коридорам корабля, сканируя обстановку ауспексами. Внезапно генокрады атакуют из-под палубы, и сержант Лоренцо проваливается вниз, вступая в отчаянный бой с чудовищами. Он воздевает силовой меч и призывает братьев к ярости во имя Императора и Сангвиния, задавая тон всей игре — сражению плечом к плечу до победного конца или гибели всех.

После этого вступления книга переходит к подробному описанию правил настольной игры «Космический скиталец: Ангел Смерти». Игра рассчитана на 1-6 участников, которые совместно управляют отрядом космодесантников, стремясь выполнить миссию на борту корабля, кишащего генокрадами. В разделе «Компоненты» перечислены все элементы игры: 128 карт, включающих 18 карт действий, 2 карты патриархов, 30 карт событий, 36 карт генокрадов, 22 карты локаций, 12 карт десантников, 8 карт зон, 12 жетонов поддержки, 6 маркеров боевых звеньев и 1 боевой кубик. Подробно описано назначение каждого типа карт: карты локаций представляют отсеки корабля, карты десантников — бойцов отделения, карты зон определяют места появления врагов, а жетоны поддержки позволяют перебрасывать кубик в атаке или обороне.

Раздел «Подготовка» содержит строгую последовательность шагов для начала партии: перетасовка колод генокрадов и событий, выбор стартовой локации в зависимости от числа игроков, формирование колоды локаций по специальному шифру, распределение маркеров звеньев и карт действий, построение боевого построения из карт десантников, размещение жетонов поддержки, карт зон и стопок сигналов с генокрадами. Особое внимание уделяется правильному расположению карт десантников: они выкладываются в колонну, где верхняя половина держит левый сектор, а нижняя — правый. Цель игры — провести отряд через все локации к последней, выполнив условия победы, либо уничтожить всех генокрадов в финальной локации. Поражение наступает при гибели всех космодесантников, однако есть редкое исключение: если последний боец погибает одновременно с выполнением условий победы, это засчитывается как выигрыш.

Основная часть правил посвящена структуре игрового раунда, состоящего из четырех фаз. В фазе выбора действий игроки одновременно выбирают по одной карте действия для каждого своего звена и выкладывают их лицом вниз, при этом карту, сыгранную в предыдущем раунде, использовать нельзя. В фазе розыгрыша действий карты вскрываются и выполняются в порядке возрастания номеров в верхнем левом углу. Существует три типа действий: Поддержка, Атака и Движение+Действие, каждое из которых имеет уникальные особые свойства, применяемые в определенные моменты раунда. В фазе нападения генокрадов каждый рой, сражающийся с десантником, атакует его: игрок бросает кубик, и если выпавшее значение меньше или равно числу генокрадов в рое, космодесантник погибает. Фаза события включает разбор особого свойства карты события и блока оживления генокрадов, который определяет движение и появление новых врагов.

Книга детально описывает правила боя, включая понятия секторов и дальности: десантник может атаковать только те рои, которые находятся в секторе, который он перекрывает, и в пределах дальности своего оружия. Жетоны поддержки можно использовать только для переброски кубика при атаке или обороне в перекрытом секторе. Подробно рассмотрены правила генокрадов: стопки сигналов, из которых появляются новые враги, оживление, движение роев, убийство генокрадов и особые свойства патриархов — более опасных чудовищ, чьи карты не замешиваются в общую колоду. Поиск новых локаций происходит автоматически при опустошении стопок сигналов, что продвигает отряд по кораблю. Гибель десантника приводит к смыканию рядов: меньшая часть построения сдвигается к большей, что может привести к наложению роев и изменению тактической ситуации.

Завершают книгу разделы с особыми правилами: процедура смыкания рядов при гибели бойца, ограничения компонентов (сброс перетасовывается, количество карт и жетонов ограничено), правила для игры с меньшим числом участников (от 1 до 5 игроков), когда каждый получает несколько звеньев, и полная терминология игры: тыл, звено, сражающийся, попадание, перед, промах, позиция, рой, голова построения. Книга подчеркивает кооперативный характер игры: игроки не преследуют личных целей, а действуют как единое отделение Космодесанта, побеждая командой или погибая вместе, что полностью соответствует духу Кровавых Ангелов и вселенной Warhammer 40,000.

Текстовые фрагменты 4
Фрагмент №1

Высадка терминаторов Кровавых Ангелов на космический скиталец 'Грех Проклятия' для уничтожения поста управления запуском, заражённого генокрадами.

Фрагмент №2

Правила игры: фазы раунда, типы карт действий, нападение генокрадов и особые свойства карт.

Фрагмент №3

Правила атаки, секторов, генокрадов, поиска локаций и гибели десантников.

Фрагмент №4

Правила смыкания рядов, ограничения компонентов, игра с меньшим числом участников и терминология.