Культы Генокрадов

Фракция 7,0 38 упоминаний Граф связей
Также известен как: Cave Nightmares Clawed Changelings Corporaptor hominis Genestealer Genestealer Cult Genestealer Cults Snatcher-devils Stealer ГЕНОКРАДЫ Генокрады
Краткое содержание

Культы Генокрадов (Genestealer Cults) — одни из самых коварных и трудноискоренимых угроз Империуму. Это тайные ксенопоклоннические организации, создаваемые генокрадами — авангардом тиранидской расы. Генокрады впервые были замечены на лунах Имгарла и ошибочно приняты за местную фауну; на самом деле они служат разведчиками и диверсантами флотов-ульев. Генокрад способен действовать автономно от Разума Улья, прятаться на грузовых кораблях и космических скитальцах, выживать в вакууме и впадать в гибе

Полное описание

Культы Генокрадов (Genestealer Cults) являются одной из самых коварных и трудноискоренимых угроз Империуму. Это тайные ксенопоклоннические организации, создаваемые генокрадами — авангардом тиранидской расы, передовыми организмами Великого Пожирателя, предназначенными для поиска миров-жертв и подрыва их деятельности изнутри. Впервые генокрады были замечены на лунах Имгарла, где их ошибочно приняли за местную форму жизни, и лишь после вторжения флота-улья Бегемот Империум осознал, что они являются частью тиранидов. Генокрады способны действовать автономно от Разума Улья, скрываться на борту грузовых кораблей и космических скитальцев, выживать в вакууме благодаря огромной устойчивости к холоду и впадать в состояние гибернации по собственному желанию, резко снижая метаболизм и пережидая долгие периоды бездействия. Это проворные и сильные шестирукие хищники с молниеносными рефлексами, зазубренными когтями, способными прорезать терминаторскую броню и толстый слой пластали, и большим интеллектом, позволяющим им побеждать скрытностью и хитроумием. Их головы напоминают луковицы, в которых размещается непропорционально большой адаптирующийся мозг; челюсти устланы острыми резцами без моляров, предназначенными для разрывания плоти. Панцирь и внутренний скелет утолщаются с массой тела, а под панцирем находится волокнистая мышечная оболочка, по прочности сравнимая со стандартным имперским бронежилетом, что позволяет генокраду нестись сквозь залпы лазвинтовок. Как и другие тираниды, они имеют открытую кровеносную систему с гемолимфой, в которой обитают фаговые клетки, предположительно выполняющие пищеварительную функцию. Генокрады чувствуют боль, что может делать их невероятно агрессивными или временно подчинять. Цвет панциря варьируется в зависимости от родительского флота-улья. Среди подвидов известны повелитель выводка — эволюционная вершина, очень сильный, проворный и защищённый, обладающий синаптическими способностями и координирующий психические команды Разума Улья; имгарлский подвид, впервые встреченный Империумом; векторо-деформированный, обнаруженный Караулом Смерти в Иерихонском проливе и отличающийся ловкостью, гибкостью и бесшумным перемещением; адренал с адреналовыми железами; имгарлские генокрады, способные менять форму; малстрейн-генокрады с Некромунды, созданные генетическими экспериментами техножреца Хермиатуса. Некоторые могущественные особи, такие как повелители выводка, возглавляют генокрадов в беспощадных нападениях из засад.

Заражение начинается с единственного генокрада, который, добравшись до населённого мира, отыскивает укрытие и начинает похищать людей. Используя гипнотический взгляд, он усыпляет жертву и через ребристую трубку-яйцеклад, служащую также языком, вводит под кожу толику собственной биомассы — этот процесс называется «поцелуем генокрада». ДНК ксеноса в виде вируса заражает соматические и зародышевые клетки носителя, изменяя его строение и искажая разум, заставляя почитать генокрада как мессианскую фигуру. Инфицированная жертва просыпается без воспоминаний и продолжает обычную жизнь, но вскоре рождает гибридное потомство. Гибриды первого поколения — гротескные уродливые существа с выпуклыми округлыми черепами, оскаленными пастями с игловидными зубами, дополнительными конечностями с когтями, усечёнными шипастыми хвостами и пятнистой лиловой кожей. Гибриды второго поколения сутулы и сгорбленны, напоминают сжатые пружины, могут иметь пять или шесть конечностей, но глаза и рты наследуют от человеческих родителей и способны изъясняться на низком готике; они достаточно разумны, чтобы понимать структуру людского общества и трудиться на предприятиях, применяя тяжёлые шахтёрские инструменты и взрывные устройства. У гибридов третьего поколения мутаций становится меньше: они не горбятся, издали их можно спутать с людьми, но при ближайшем рассмотрении видны бугристые черепа, сиреневая или фиолетовая кожа и, возможно, спрятанная рудиментарная конечность. К четвёртому поколению отпрыски настолько походят на людей, что легко внедряются в органы власти, учреждения Администратума, коллективы мануфакториумов и даже в Астра Милитарум; их выдают лишь синеватая кожа, острые зубы, тревожное поведение, безволосые головы и бледная кожа. Репродуктивный цикл действует циклично: гибридная фаза четвёртого поколения всегда порождает чистокровного генокрада с геном, идентичным оригинальному заразителю. Вокруг древнего генокрада-псайкера — патриарха, отца всей династии, наделённого внушительным умом и грозной ментальной мощью, — выстраивается полноценная подпольная династия. Патриарх часто выступает в роли монарха тайного королевства, его главные помощники — магус и примас, уникальные создания, появляющиеся среди гибридов поздних поколений. Магус — могучий псайкер-пророк, способный к гипнозу, подчиняющий врагов династии или уничтожающий их психическими силами; иногда он становится «лицом» генокульта, верховным жрецом или народным трибуном. Примас — военачальник, не уступающий в стратегическом таланте полковникам Астра Милитарум, свирепый боец, рождающийся после того, как династия достаточно окрепнет, как правило не ранее третьего цикла; он способен незаметно распространять Проклятие генокрада на другие миры, планировать захват транспортных средств и даже космических кораблей. В иерархии также присутствуют нексосы — стратеги и тактики, санктусы — ассасины, локусы — телохранители, кламавусы — пропагандисты, а также более специализированные формы: келерморфы-стрелки, бифагусы-геноалхимики, повелители выводка. Кроме того, в культах рождаются вырожденцы — гибриды с генетическими отклонениями: дополнительными конечностями, удлинённым языком, лиловой кожей; причины их появления — мутации родителя или воздействие варпа. Вырожденцев часто используют как одарённых наёмных убийц, отправляя по следу врагов культа; они пробираются через канализации и подвалы, прорубаясь к жертве молотами и кирками. Отдельно стоят генокрады-фамильяры — мелкие твари, семенящие у ног вождей братства; это не биологические создания, а психические проявления воли хозяев, неосознанно сотворённые из избыточной пси-энергии целостного разума культа. Полностью проявившийся фамильяр становится шпионом, способным пробраться через узкие технические проходы и сообщить вождю об увиденном по телепатической связи, а в бою бросается на врага и полосует его по горлу и глазам.

Все члены культа связаны телепатической сетью, известной как Разум Выводка. Эта связь обеспечивает скрытную координацию, массовый гипноз и контроль разума. Родственные группы, называемые «полноцикловыми выводками», образуют костяк генокульта; их представители глубоко верны патриарху и собратьям по циклу, носят метки, указывающие на привязанность к сородичам. Проклятие генокрадов не подчиняется законам естествознания, поэтому в новых поколениях обязательно рождаются необычные отпрыски; даже когда создания второго и последующих циклов начинают самостоятельно распространять инфекцию, первоначальный выводок не прекращает деятельности, и паутина влияния патриарха разрастается непрерывно. Культы процветают в тёмных уголках Империума, под шпилями планет-ульев сегментума Соляр, в стигийских глубинах шахтёрских миров, на промышленных, сельскохозяйственных, феодальных мирах и мирах смерти. Лучше всего они чувствуют себя на перенаселённых планетах. Гибриды внедряются в администрацию, промышленность, шахтёрские династии, правительства, вооружённые силы и даже в Космодесант. Они подрывают экономику, организуют забастовки, занимаются шпионажем, накапливают оружие и технику. В Астра Милитарум заражённые люди и гибриды медленно делают карьеру, разлагая полки изнутри; отдельные взводы могут целиком состоять из членов династии, а при обширном призыве гибриды способны полностью заменить людей в личном составе полка. В день восстания такие подразделения внезапно атакуют бывших товарищей по оружию и воссоединяются с основными силами культа. Солдаты генокульта вооружены переделанным промышленным оборудованием, оружием с чёрного рынка, лазерными ружьями, автоматами, взрывчаткой; они используют похищенные грузовики «Голиаф», камнедробилки, БМП «Химера», танки «Леман Русс» и шагоходы «Часовые». «Голиафы» — простые и надёжные транспортные средства для шахтных тоннелей, защищающие от кислотных бурь, огненных искр и ядовитых веществ; гибриды переделывают их, добавляя боеукладки и бронирование, нанося на корпус символику культа. «Химеры», основанные на СШК, оснащены мультилазером, турелью с тяжёлым болтером и бортовыми батареями лазганов. «Часовые» нередко применяются в роли танков с лазпушками, ракетными установками и изредка нестабильными плазменными пушками.

Цель культа — подготовить мир к прибытию флота-улья Тиранидов и поднять вооружённое восстание, которое часто совпадает с прибытием флота. Культисты искренне верят, что Тираниды — это «Звёздные Спасители» или воплощение «Четырёхрукого Императора», и считают свою борьбу религиозным служением. В момент приближения биокораблей культистов охватывает неистовый религиозный пыл; они потрясают знамёнами, надеясь привлечь внимание «ангельского воинства». Когда тиранноциты приземляются и из них вырываются боевые твари, в мысли гибридов закрадываются первые сомнения, но вера внедрена так глубоко, что они продолжают сражаться на стороне захватчиков. Тираниды поначалу игнорируют мутантов, и в течение недолгого времени гибриды и пришельцы сражаются вместе. Но когда последние защитники планеты гибнут, патриарх, чьё самосознание растворяется в Разуме Улья, вновь становится обычным тиранидом и вместе с чистокровными генокрадами набрасывается на своих почитателей. Культисты с ужасом осознают чудовищность своих заблуждений, но спастись невозможно: дождь тиранидских спор усиливается, планета изменяется на молекулярном уровне, поверхность заливают кислотные пищеварительные пруды, где растворяются тела и обычных жителей, и гибридов. Тираниды пожирают всю биомассу мира, включая самих культистов; для них любая плоть — лишь расходный материал.

Известно множество культов по всей галактике. Среди них — Культ Четырёхрукого Императора, зародившийся на Госар-Квинтусе; Культ-Улей на Нью-Гидламе, члены которого маркируют наплечники по образцу Астра Милитарум и служат в таких полках, как 223-й; Заточенная Шестерня (также называемая Шестерня-из-клинков) на Фейнминстер-Гамме, возникшая после восстания рабов против техножреца-доминуса Овида Тренсиома, причём зачинателем культа стал чистокровный генокрад, случайно доставленный грузовым судном «Красная искра», а теперь миром-кузницей почти всецело управляет магус по прозвищу Бледный Человек; Ржавая Клешня на Новопласте; Нищие Принцы, на штандарте которых закреплён мумифицированный труп святого Тенндарка, и члены культа перед битвой вкладывают пальцы в его пустые глазницы для обретения предвидения; Кривая Спираль, чьё проклятие распространилось по системе Веджовиума из-за несовершенного биоалхимического прорыва, породившего множество вырожденцев и метаморфов; Культ Веридиан на мире смерти, уничтоженный катачанцами, но возродившийся; Культ Второго Сына на Некромунде, возникший в Улье Секундус и мутировавший после радиационной бомбардировки. Некоторые генокульты заражают нелюдей — орков, тау, круутов, — однако человечество остаётся идеальным хозяином из-за своей многочисленности и разнообразия; орки и эльдары считаются плохими носителями, хотя теоретически генокрад может использовать любую разумную гуманоидную расу, и генокрад, рождённый из оркоидного генофонда, будет крепче, чем из эльдарского. Культы могут возникать на любых мирах, но лучше всего процветают на перенаселённых планетах Империума. Генокрады размножаются, внедряя генетический материал в хозяина; у них нет гендерного разделения, для воспроизведения подходит существо любого пола.

Империум объявил культам беспощадную войну. Инквизиция и Ордо Ксенос расследуют их деятельность, Караул Смерти участвует в зачистках. Первое подтверждённое столкновение с культом произошло на Госар-Квинтусе в 680.M41; расследовавший его инквизитор Шэгрин бесследно исчез. Позже капеллан Ортан Кассий, служивший в Карауле Смерти и раскрывший там многие ужасные истины, возглавил истребительную команду «Аквила» и раскрыл культ на Госар-Квинтусе, плодившийся в недрах шахтёрской планеты. После этого он начал личный крестовый поход против извращённой религии генокультов, а его ученик, магистр капитула Калгар, изменил структуру Ультрадесанта, включив в неё спецкоманду охотников на тиранидов — ветеранов Тиранидской войны. Генокрады впервые были обнаружены на лунах Имгарла до вторжения флота-улья Бегемот; после Бегемота (745.M41) Империум осознал их связь с тиранидами, и Саламандры зачистили Имгарл. В 992.M41 флот-улей Кракен атаковал множество миров, в 997.M41 Левиафан начал вторжение. После Великого Разлома культы генокрадов активизировались по всей галактике, а заражение стало ещё более масштабным из-за множества беженцев на кораблях. Способность культов маскироваться под верных граждан делает их труднее уничтожимыми, чем обычные еретические секты; на каждую обнаруженную и зачищенную династию приходится дюжина затаившихся.

В настольной игре Warhammer 40,000 культы генокрадов представлены как полноценная армия с уникальными правилами, юнитами и стратагемами. Их основу составляют гибриды-аколиты, неофиты, метаморфы, аберранты и аберранты-гиперморфы, чистокровные генокрады и келерморфы; используются похищенные грузовики «Голиаф», камнедробилки, «Химеры», «Леман Руссы» и «Часовые». Ключевое правило — «Засада культа», позволяющее ставить маркеры засады и выставлять войска в неожиданных местах. Для культа доступны уникальные тактические задачи и стратагемы: «Устраните угнетателей», «Посейте панику и смятение», «Они пришли снизу...», «Идеальная засада», «Телепатический призыв» и другие. Психосилы дисциплины «Разум Выводка» дают доступ к массовому гипнозу и контролю разума. Культы также выступают могущественными противниками в ролевых играх Wrath and Glory, Dark Heresy и Rogue Trader, а в формате Kill Team доступны их боевые отряды. В книге «Либер Ксенологис» Янус Дрейк описывает генокрадов как одну из угроз, с которыми сталкивался; в настольных играх Space Hulk генокрады являются главными противниками терминаторов Кровавых Ангелов, а в ролевых играх Deathwatch и Rogue Trader представлены их боевые профили, включая способности «Поцелуй генокрада» и «Гипнотический взгляд». В «Necromunda» культы генокрадов также представлены как банды, которые могут заражать другие банды. В целом, культ генокрадов — это многогранный феномен, сочетающий биологический ужас, социальную инфильтрацию и религиозный фанатизм; их история насчитывает тысячелетия, и они продолжают распространяться по галактике, неся с собой гибель миров. Это не просто армия, а символ предательства и самоуничтожения, когда жертвы сами открывают двери своим палачам.

Ключевые факты

Собраны ИИ по текстам книг и источникам базы.

  • Культ генокрадов — тайная ксенопоклонническая организация, созданная генокрадами-авангардом тиранидов.
  • Заражение начинается с «Поцелуя генокрада» — имплантации биомассы через яйцеклад.
  • Гибриды первого поколения — уродливые существа; с каждым поколением они становятся всё более человекообразными и могут внедряться в общество.
  • Со временем цикл замыкается: рождаются чистокровные генокрады, а вокруг Патриарха выстраивается подпольная династия.
  • Патриарх — древний генокрад-псайкер, объединяющий культ телепатическим Разумом Выводка.
  • Иерархия культа включает Патриарха, Магуса, Примуса, Нексоса, Санктуса, Локуса и Кламавуса.
  • Магусы — психически одарённые лидеры, способные к гипнозу.
  • Санктус — ассасин культа, Келерморф — стрелок, Нексос — стратег, Биофагус — геноалхимик.
  • Гибриды поздних поколений могут занимать ключевые посты в правительстве, армии и промышленности.
  • Культы действуют скрытно, подрывая экономику, занимаясь шпионажем и накапливая оружие.
  • Перед прибытием флота-улья культ поднимает восстание, выводя из строя связь, космопорты и арсеналы.
  • Члены культов называют Тиранидов «Звёздными Спасителями» или «Четырёхруким Императором».
  • Тираниды в итоге пожирают и культистов, несмотря на их поклонение.
  • При прибытии флота-улья Разум Улья берёт верх над Патриархом; Патриарх растворяется в Разуме Улья.
  • Известные культы: Культ Четырёхрукого Императора, Культ-Улей, Заточенная Шестерня, Ржавая Клешня, Нищие Принцы, Кривая Спираль, Культ Веридиан, Культ Второго Сына.
  • Культ Веридиан — пример культа на мире смерти, уничтоженного катачанцами, но возродившегося.
  • Культ Второго Сына — культ на Некромунде, возникший в Улье Секундус и мутировавший после радиационной бомбардировки.
  • Генокрады способны действовать независимо от Разума Улья и распространяться на грузовых кораблях и космических скитальцах.
  • Генокрады могут заражать нелюдей (орков, тау, круутов), но человечество — идеальный хозяин.
  • Орки и эльдары — плохие носители для генокрадов.
  • Классическая тактика фракции — «Засада культа» с маркерами засады.
  • Ключевые боевые единицы: аколиты, неофиты, метаморфы, аберранты, чистокровные генокрады; техника — «Голиаф», «Химера», «Леман Русс».
  • Дисциплина психосил «Разум Выводка» даёт массовый гипноз и контроль разума.
  • В 7-й редакции были представлены шесть тактических задач; кодекс 8-й редакции добавил новые стратагемы.
  • Культы генокрадов представлены как армия в Warhammer 40,000 и как противники в ролевых играх Wrath and Glory, Dark Heresy и Rogue Trader.
  • Первый подтверждённый контакт Империума с культом произошёл на Госар-Квинтус в 680.M41; инквизитор Шэгрин исчез.
  • Генокрады впервые обнаружены на лунах Имгарла и ошибочно приняты за местную фауну.
  • Кодексы «Культы Генокрадов» выходили в 7-й и 8-й редакциях; культы также появляются в формате Kill Team.
Связи (93)
ЦельПредикаты
Space Hulk противостоит, враг
Tranquillitas связан с
Аберранты служит
Арканские Конфедераты связан с
Астер Лидорран противостоит
Атонианские Туннельные Крысы враг
БМП «Химера» используется
Беллатор противостоит
Биоморфы тиранидов используется
Брат Заэль враг
Винета Пью связан с
Виридия связан с
Восставший генокульт член, связан с
Генокрад создатель
Генокрады создатель
Гибриды член
Дамар противостоит
Драккис связан с
Заточенная Шестерня член, связан с, известный культ
Звёздные Дети связан с
Изумрудная Принцесса противостоит
Икона культа используется
Имгарл место первого обнаружения генокрадов
Император Человечества связан с
Империум враг
Империум Человечества враг
Инквизитор Фельрот Стазиус Гельт враг
Инквизиция связан с, охотники
Камнедробилка «Голиаф» используется
Караул Смерти участник, участвует в зачистках
Карты зон связан с
Космический корабль связан с
Космический скиталец используется, использует для перемещения
Кривая Спираль член, связан с, известный культ
Кровоточащие Глаза используется
Кроссовый мотоцикл используется
Крыса противостоит
Ксенокультист связан с
Культ Веридиан связан с, известный культ
Культ Второго Сына связан с, известный культ
Культ Улья связан с
Культ Четырёхрукого Императора известный культ, член
Культ-Улей известный культ
Леман Русс генокульта член
Лорд выводка командир
Мост Гален враг
Наследники создатель
Нищие Принцы известный культ
Ордо Ксенос связан с, изучает и борется
Ореол Провидения связан с
Охота связан с
Очищение лун Имгарла находится в
Патриарх Госара член
Патриарх генокрадов командир, лидер
Питер Фехервари создатель
Постановщик дымовых завес используется
Приморус находится в
Примус командир
Прожектор используется
Психическое пробуждение: Высшее Благо противостоит
Разум Улья командир, подчиняет при прибытии
Ржавая Клешня связан с, известный культ
Рой генокрадов содержит
Стопки сигналов связан с
Танк «Леман Русс» используется
Тарик Зиз противостоит
Тираниды член, фракция, связан с
Флот-улей связан с, привлекает для вторжения
Хохен убит
Часовой используется
Часовые используется
Чистокровные генокрады член
Шакал-альфус член
Эмпатия связан с
Атрибуты
тип фракция
принадлежность Тираниды
создатель Генокрады
иерархия
  • Патриарх
  • Магус
  • Примас
  • Нексос
  • Санктус
  • Локус
  • Кламавус
структура Патриарх, Магус, Примас, Нексос, Санктус, Локус, Кламавус
миссия Подготовка мира к вторжению флота-улья Тиранидов
метод Поцелуй генокрада, гибридизация, скрытая инфильтрация
символ Четырёхрукий Император
верования
  • Звёздные Спасители
  • Четырёхрукий Император
типы_миров
  • промышленные миры
  • ульи
  • сельскохозяйственные планеты
  • феодальные миры
  • миры смерти
известные_культы
  • Культ Четырёхрукого Императора
  • Культ-Улей
  • Заточенная Шестерня
  • Ржавая Клешня
  • Нищие Принцы
  • Кривая Спираль
  • Культ Веридиан
  • Культ Второго Сына
боевые_единицы
  • аколиты
  • неофиты
  • метаморфы
  • аберранты
  • аберранты-гиперморфы
  • чистокровные генокрады
  • келерморфы
техника
  • Голиаф
  • камнедробилка
  • Химера
  • Леман Русс
  • Часовой генокульта
ключевое_правило Засада культа
психосилы Разум Выводка
ролевые_игры
  • Wrath and Glory
  • Dark Heresy
  • Rogue Trader
Хронология
до вторжения флота-улья Бегемот

Первое обнаружение генокрадов на лунах Имгарла

680.M41

Первое подтверждённое столкновение с культом на Госар-Квинтусе

680.M41

Инквизитор Шэгрин расследовал культ на Госар-Квинтусе и исчез

745.M41

Вторжение флота-улья Бегемот: Тиран-Примус и битва за Макрагг

после 745.M41

Империум осознаёт, что генокрады — часть тиранидов

после 745.M41

Зачистка лун Имгарла Саламандрами

992.M41

Флот-улей Кракен атакует множество миров, включая Ичар-4

997.M41

Флот-улей Левиафан начинает вторжение; сотни культов восстают в Сегментум Солар

M42 (Эра Индомитус)

После Великого Разлома культы генокрадов активизируются по всей галактике

Связанные книги (11)

Показано 30 из книг — уточните фильтр.

По запросу «» книг не найдено.

Для этой сущности пока нет связанных книг.

Рекомендации
Нет рекомендаций для этой сущности
Граф связей
Текстовые фрагменты (38)
Ничего не найдено.
Фрагмент #361
40к. 10 редакция. Тираниды

Данный фрагмент представляет собой выдержку из кодекса Тиранидов для 10-й редакции Warhammer 40,000. Он содержит детальные описания и игровые характеристики для широкого спектра организмов-воинов фракции. В тексте представлены следующие юниты: Нейроликтор — кошмарное оружие психологической войны, п…

Фрагмент #582
40к. 4 редакция. Апокалипсис

Подробное описание расы Тиранидов как единого макроорганизма, пожирающего планеты. Описываются стадии вторжения: от заражения атмосферы микроспорами до полного поглощения всей биомассы планеты через пищеварительные озера. Текст подчеркивает неотвратимость и чудовищность тиранидской угрозы, сравнива…

Фрагмент #1650
40к. 7 редакция. Караул Смерти

Фрагмент рассказывает о капеллане Ортане Кассии, который после службы в Карауле Смерти вернулся в Ультрадесант и возглавил истребительную команду «Аквила». Он раскрыл культ генокрадов на шахтёрской планете Госар-Квинтус и начал личный крестовый поход против тиранидов. По его настоянию магистр Калга…

Фрагмент #1787
40к. 7 редакция. Культы Генокрадов

Фрагмент описывает культы генокрадов как тайные организации гибридов человека и ксеноса, которые проникают в имперское общество, чтобы подготовить почву для вторжения тиранидов. Описывается иерархия культа: патриарх, магус, примас, гибриды разных поколений. Приводится пример культа на планете Госар…

Фрагмент #1788
40к. 7 редакция. Культы Генокрадов

Фрагмент продолжает описание культов генокрадов, акцентируя внимание на их военной тактике: внезапные восстания, использование засад, диверсии и захват техники. Подробно описываются лидеры культа: патриарх (главный ксенос), магус (псайкер) и примас (стратег). Объясняется, как культ растёт через пок…