Встретимся в Карауле. Правила
Содержание
Среди токсических пустошей Марса, наёмный Адепт Гидрак получает задание внедриться в могущественный комплекс-кузню Басири и выкрасть у техно-священника данные. По мере того, как Гидрак и его команда наёмников и инфоцитов пытается выполнить это непростое задание, он обнаруживает, что задача не так проста, чем он себе мог представить, и ставит его в самую большую опасность, которую он когда-либо знал. © Перевод аннотации Jacklip48
Подробное содержание
Среди токсических пустошей Марса, наёмный Адепт Гидрак получает задание внедриться в могущественный комплекс-кузню Басири и выкрасть у техно-священника данные. По мере того, как Гидрак и его команда наёмников и инфоцитов пытается выполнить это непростое задание, он обнаруживает, что задача не так проста, чем он себе мог представить, и ставит его в самую большую опасность, которую он когда-либо знал. © Перевод аннотации Jacklip48
Упоминаемые сущности 78
Показано 30 из 78 сущностей.
Текстовые фрагменты 7
Нарративная игра о Карауле Смерти: правила создания персонажа, выбор ордена и специализации.
Продолжение правил игры: специализации, снаряжение и доспехи для космодесантников Караула Смерти.
Арсенал Караула Смерти: от механодендритов до психических дисциплин, включая запретную демонологию для радикалов.
Правила боёв и препятствий: опасность, успехи, осложнения, раны, сплочённость, телохранитель и последний бой с немезидой.
Пример операции «Рейд в гробницу»: некроны, лабиринты, аномалии, мосты и владыка Ватех.