Некроны
Краткое содержание
Древняя раса бездушных механических воинов, пробудившаяся после 60 миллионов лет сна, чтобы вернуть галактику.
Полное описание
Некроны — одна из самых древних и опасных рас в галактике Warhammer 40,000. Это таинственная ксеносская раса гуманоидных роботизированных скелетных воинов, которые лежали в стазис-гробницах более 60 миллионов терранских лет, но наконец начали пробуждаться. Они — бездушные создания, бывшие слуги, а теперь и тюремщики древних К'тан — ужасных Звёздных Богов из эльдарских мифов. Некроны древнее любых известных рас, их империя существовала задолго до рождения Империума.
Происхождение некронов связано с расой некронтир — гуманоидов, страдавших от радиации своей звезды и имевших короткую жизнь. Некронтир вели войны между династиями, но Триархия (совет трёх фаэронов) объединила их для войны против Древних — могущественной рептилоидной расы, владевшей Варпом. Война в Небесах была проиграна некронтир, и они заключили союз с К'тан — энергетическими существами, рождёнными из звёзд. К'тан предложили некронтир бессмертие через биотрансференцию — процесс переноса сознания в тела из живого металла (некродермис). Во время биотрансференции К'тан пожрали души некронтир, оставив их бездушными и лишёнными эмоций. Некроны стали бессмертными воинами, но потеряли свою сущность. С помощью К'тан они сокрушили Древних, но затем восстали против своих богов, разбив их на осколки, заключённые в Тессеракт-лабиринты.
После Войны в Небесах Безмолвный Царь Сарех, последний правитель Триархии, приказал некронам погрузиться в Великий Сон в мирах-гробницах, чтобы переждать хаос и дать галактике восстановиться. Однако многие миры-гробницы были разрушены за прошедшие эпохи: одни погибли от тектонических катастроф, другие — от вторжений молодых рас, третьи — от энтропии. Пробуждение некронов в 41-м тысячелетии происходит неравномерно. Каждый мир-гробница управляется автономной программой (Tomb Mind), которая последовательно оживляет воинов, бессмертных, а затем и знать. Процесс пробуждения опасен: массовое оживление вызывает энергетический всплеск, привлекающий внимание молодых рас, которые могут уничтожить гробницу.
Некроны — совершенно механические существа с телами из живого металла, способного к самовосстановлению. Даже тяжёлые повреждения заживают, а в случае критического урона некрон «фазируется» — телепортируется в мир-гробницу для ремонта. Гаусс-оружие некронов расщепляет цель на атомы. Их технология превосходит все современные, включая эльдарскую. Некроны не имеют псайкеров и не могут путешествовать через Варп, поэтому используют Дольменные врата, ведущие в Паутину, и фазовые технологии.
Общество некронов строго иерархично. Каждый некрон принадлежит к династии — правящему дому древней империи. Верховная власть принадлежит фаэронам, которые правят целыми секторами. Ниже стоят Владыки (Overlords), управляющие мирами-гробницами, Лорды, командующие легионами, и Немесоры — генералы огромных армий. Существуют также элитные подразделения: Лорды, Криптеки (учёные-техноманты), Стражи (Lychguard), Преторианцы Триарха, Смертоуказатели (Deathmarks), Потрошители (Flayed Ones), Каноптековые конструкты (Скарабеи, Пауки, Призраки). Известны могущественные личности: Безмолвный Царь Сарех, вернувшийся из изгнания в 744.M41; Имотех «Повелитель Бурь» — фаэрон династии Саутех; Тразин «Неисчислимый» — коллекционер с Солемнейса; Анракир «Странник»; Немесор Зандрех и его телохранитель Обирон; Криптек Орикан «Предсказатель».
Некроны пробуждаются и начинают восстанавливать свои владения. С открытием Великого Разлома темпы пробуждения резко возросли. Они сражаются против Империума, Эльдаров, Орков, Тиранидов, Хаоса и Тау. Их цель — вернуть галактику под свой контроль. Некоторые династии предлагают молодым расам ультиматум: «Служите некронам или умрите». Другие действуют скрытно. Некроны ценят ноктилит («чёрный камень»), который позволяет создавать зоны стабильного космоса, сопротивляющиеся Хаосу. В 41-м тысячелетии они остаются разобщёнными, но представляют огромную угрозу. Если все миры-гробницы пробудятся, Империум столкнётся с врагом, столь же многочисленным, как и он сам.
История некронов изобилует значимыми событиями. В 744.M41 Безмолвный Царь вернулся из межгалактической пустоты, столкнувшись с тиранидами, и начал пробуждать миры-гробницы. В 765.M41 на Бромахе Железные Руки сражались с некронами, поднявшимися из океанического желоба. В 781.M41 Имотех возвысился до фаэрона династии Саутех. В 793.M41 инквизитор Валерия совершила рейд на Солемнейс, где встретила Тразина. В 813.M41 триархические преторианцы начали возвращаться к Безмолвному Царю. В 973.M41 произошёл инцидент на Дамносе, где некроны захватили ключевой рангоут Паутины. В 999.M41 Марней Калгар возглавил Вторую битву за Дамнос, уничтожив осколок К'тан с помощью вихревой гранаты.
Некроны используют разнообразную военную технику: монолиты, аннигиляционные баржи, «Ночные Косы» и «Гибельные Косы», ковчеги «Судный День», каноптековых скарабеев и призраков. Их флот состоит из кораблей-гробниц, способных перемещаться без варпа. Некроны также создали пилоны на Кадии, которые сдерживали варп-разломы, пока Абаддон не уничтожил их, что привело к образованию Великого Разлома.
В культуре некронов важную роль играет Анх Триархии — символ древней империи, носимый всеми некронами. У каждой династии есть свои глифы. Некроны лишены эмоций, но сохраняют воспоминания о прошлой жизни, что вызывает у них безумие и одержимость. Многие владыки стремятся вернуть себе души, проводя опыты над живыми существами.
Таким образом, некроны — это не просто механическая раса, а древняя цивилизация, пережившая собственную гибель и возродившаяся в новом обличии, несущая угрозу всему живому в галактике.
Ключевые факты
Собраны ИИ по текстам книг и источникам базы.
-
Некроны — раса гуманоидных роботизированных скелетов, спящих 60 миллионов лет.
-
Произошли от некронтир, заключивших сделку с К'тан.
-
К'тан — звездные боги, питавшиеся душами некронтир во время биотрансференции.
-
После Войны в Небесах некроны восстали против К'тан и разбили их на осколки.
-
Безмолвный Царь Сарех приказал погрузиться в Великий Сон.
-
Многие миры-гробницы погибли за время сна.
-
Пробуждение происходит неравномерно, управляется программой Tomb Mind.
-
Некроны не имеют псайкеров и используют Дольменные врата для путешествий.
-
Их технология превосходит все другие расы, включая эльдар.
-
Гаусс-оружие расщепляет материю на атомы.
-
Общество некронов состоит из династий, управляемых фаэронами.
-
Известные династии: Саутех, Некфист, Мефрит, Новокх и другие.
-
Безмолвный Царь вернулся в 744.M41.
-
Имотех «Повелитель Бурь» стал фаэроном Саутехов в 781.M41.
-
Тразин «Неисчислимый» — коллекционер с Солемнейса.
-
Великий Разлом ускорил пробуждение миров-гробниц.
-
Ноктилит («чёрный камень») используется для стабилизации космоса и против Хаоса.
-
Некроны создали пилоны на Кадии, которые были уничтожены Абаддоном.
-
В 999.M41 произошла Вторая битва за Дамнос.
-
Некроны могут «фазироваться» для ремонта в мире-гробнице.
Связи (110)
Атрибуты
| тип | Ксеносская раса |
| внешность | Скелетоподобные роботы из живого металла |
| материал | Некродермис |
| способности |
|
| технологии |
|
| общество |
|
| известные личности |
|
| статус | Пробуждаются |
Хронология
Возникновение К'тан, рождение звёздных богов.
Война в Небесах между Древними и некронтир.
Биотрансференция некронтир в некронов.
Восстание некронов против К'тан, создание Тессеракт-лабиринтов.
Начало Великого Сна.
Возвращение Безмолвного Царя из изгнания.
Рок Бромаха: Железные Руки сталкиваются с некронами.
Возвышение Имотеха «Повелителя Бурь».
Рейд на Солемнейс, встреча с Тразином.
Инцидент на Дамносе.
Вторая битва за Дамнос.
Образование Великого Разлома, ускорение пробуждения.
Вопросы и ответы
Собраны ИИ по текстам книг и источникам базы.
- Кто такой Безмолвный Царь и какова его роль?
- Безмолвный Царь (Сарех) — последний из Триархии, заключивший сделку с К'тан, спасший и погубивший расу некронов. В 744.M41 он вернулся из межгалактической пустоты, столкнувшись с тиранидами, и начал пробуждать миры-гробницы, чтобы объединить некронов перед угрозой.
- Какое событие произошло в 781.M41?
- Немесор Имотех захватил контроль над династией Саутехов, казнив оппонентов, объявил себя фаэроном и начал подготовку к отвоеванию Галактики. Это известно как возвышение «Повелителя Бурь».
- Кем были Некроны до биотрансференции?
- Гуманоидной расой, известной как Некронтайры, страдавшей от радиации и короткой жизни.
- Какую цену заплатили Некронтайры за бессмертие?
- Потерю душ и эмоций, превращение в бездушные механизмы, служащие К'тан.
- Почему Некроны считаются почти неуязвимыми в бою?
- Их тела из живого металла самовосстанавливаются, а в случае критических повреждений они телепортируются в мир-усыпальницу для ремонта.
- Что такое ноктилит и для чего он используется некронами?
- Ноктилит (на низком готике «чёрный камень») — ценный ресурс, с помощью которого некроны создают четырёхгранные зоны стабильного космоса, сопротивляющиеся искажающему влиянию Хаоса.
- Почему пробуждение миров-гробниц представляет опасность для самих некронов?
- Если за раз оживить много некронов, происходит мощный энергетический всплеск, который можно засечь в радиусе многих световых лет. Это привлекает внимание младших рас, которые могут разрушить гробницу до того, как воины успеют отреагировать.
- В чём заключается стратегия Имотеха в кампании за Гипнот?
- Имотех использовал нашествие тиранидов на Никс, направив их против уцелевших имперских защитников, тем самым натравив две стороны друг на друга и выведя остатки своих войск, пока криптеки внедряли механофаг в системы защиты мира-кузницы.
- Почему К'тан называют 'Звёздными Богами'?
- Потому что они возникли из энергии звёзд и питались ими, а Некронтайры почитали их как божеств.
- Какое событие побудило Некронов впасть в Великий Сон?
- После поражения К'тан и истощения галактики войной, Силенит Король приказал всем Некронам уйти в стазис, чтобы дать галактике восстановиться.
Теги
Обратная связь
Заметили неточность или ошибку?
- 04_Судьба Ангелов Вернувшихся
- 05_Битва за Амару
- Adeptus Mechanicus. Погибель кузниц
- Штурм побережья Нуртеоса
- 40к. 3 редакция. Некроны
- Warhammer 40,000: Апокалипсис
- 40к. 4 редакция. Книга правил
- Останки (Джеймс Сваллоу)
- Гибель Утешения (Rogue Trader: Fall of Consolation)
- Warhammer 40,000: Битва за Чёрный Предел (стартовый набор 5-й редакции)
- 40к. 5 редакция. Книга правил
- Кодекс: Космический Десант (5-я редакция)
- Война за Арговон
- 40к. 6 редакция. Имперские рыцари
- 40к. 6 редакция. Книга правил
- Встретимся в Карауле. Правила
- Встретимся в Карауле: Рейд в гробницу
- Горечь выбора (Каллум Дэвис)
- Wrath and Glory: Church of Steel (Церковь Стали)
- Кодекс: Арлекины (7-я редакция Warhammer 40,000)
- 40к. 7 редакция. Караул Смерти
- Кодекс: Космические Волки (7-я редакция)
- Кодекс: Кровавые Ангелы (7-я редакция)
- 40к. 7 редакция. Культы Генокрадов
- 40к. 7 редакция. Некроны
- Conquest. Книга правил
- Лори Голдинг. Лорды Борзиса
- Холодная сталь
- 40к. 8 редакция. Имперские рыцари
- Мертвецы идут
Рекомендации
Граф связей
Текстовые фрагменты (625)
Прест, углубляясь в инфосклеп, сталкивается с агрессивными духами машин, которые объединяются в светящиеся облака. Они предлагают ей доступ к древним хранилищам данных, скрытым за основными печатями, взамен на соглашение. Она осознает, что это может быть ересь Отвратительного Разума, но соблазн зна…
На луне-кузнице 054-7 когорты Скитариев Металлики ведут изнурительную войну против Пожирателей Миров, неся тяжелые потери, но в итоге одерживают победу. Также описываются столкновения с Лигами Воттанов в Ореоле Маэгры, где Техножрецы проводят карательные операции против Кин, считая их техноеретикам…
Представлены правила для Боевого Патруля Корпуса Очистителей Дельта-9: Доктрины-Императивы (Защиты и Завоевания), улучшения для Техножреца Манипулуса (Аспергилла Тарентум и Заряженные Электропозиторы), вторичные цели (Целенаправленная Чистка и Предписания Изгнания) и стратагемы (Оценка Характера, О…
Фрагмент описывает, как вольный торговец Элюция Вейн случайно пробудила пограничный мир династии Нигилах, что привело к расширению их территории. Далее следуют описания династии Сарехан, включая Орикана Прорицателя и Имотеха Повелителя Бурь, а также их победы над имперскими силами. Также упоминаютс…
Фрагмент содержит руководство по покраске моделей Некронов в цвета династии Сарехан, включая использование красок и техник. Также описываются правила Реанимационных Протоколов, позволяющих восстанавливать раны и возвращать уничтоженные модели, с примером для Скорпехов Уничтожителей. Упоминаются усо…