Некроны

Фракция 14,0 625 упоминаний Граф связей
Также известен как: Некроны Necrons Некронтир (историческое)
Краткое содержание

Древняя раса бездушных механических воинов, пробудившаяся после 60 миллионов лет сна, чтобы вернуть галактику.

Полное описание

Некроны — одна из самых древних и опасных рас в галактике Warhammer 40,000. Это таинственная ксеносская раса гуманоидных роботизированных скелетных воинов, которые лежали в стазис-гробницах более 60 миллионов терранских лет, но наконец начали пробуждаться. Они — бездушные создания, бывшие слуги, а теперь и тюремщики древних К'тан — ужасных Звёздных Богов из эльдарских мифов. Некроны древнее любых известных рас, их империя существовала задолго до рождения Империума.

Происхождение некронов связано с расой некронтир — гуманоидов, страдавших от радиации своей звезды и имевших короткую жизнь. Некронтир вели войны между династиями, но Триархия (совет трёх фаэронов) объединила их для войны против Древних — могущественной рептилоидной расы, владевшей Варпом. Война в Небесах была проиграна некронтир, и они заключили союз с К'тан — энергетическими существами, рождёнными из звёзд. К'тан предложили некронтир бессмертие через биотрансференцию — процесс переноса сознания в тела из живого металла (некродермис). Во время биотрансференции К'тан пожрали души некронтир, оставив их бездушными и лишёнными эмоций. Некроны стали бессмертными воинами, но потеряли свою сущность. С помощью К'тан они сокрушили Древних, но затем восстали против своих богов, разбив их на осколки, заключённые в Тессеракт-лабиринты.

После Войны в Небесах Безмолвный Царь Сарех, последний правитель Триархии, приказал некронам погрузиться в Великий Сон в мирах-гробницах, чтобы переждать хаос и дать галактике восстановиться. Однако многие миры-гробницы были разрушены за прошедшие эпохи: одни погибли от тектонических катастроф, другие — от вторжений молодых рас, третьи — от энтропии. Пробуждение некронов в 41-м тысячелетии происходит неравномерно. Каждый мир-гробница управляется автономной программой (Tomb Mind), которая последовательно оживляет воинов, бессмертных, а затем и знать. Процесс пробуждения опасен: массовое оживление вызывает энергетический всплеск, привлекающий внимание молодых рас, которые могут уничтожить гробницу.

Некроны — совершенно механические существа с телами из живого металла, способного к самовосстановлению. Даже тяжёлые повреждения заживают, а в случае критического урона некрон «фазируется» — телепортируется в мир-гробницу для ремонта. Гаусс-оружие некронов расщепляет цель на атомы. Их технология превосходит все современные, включая эльдарскую. Некроны не имеют псайкеров и не могут путешествовать через Варп, поэтому используют Дольменные врата, ведущие в Паутину, и фазовые технологии.

Общество некронов строго иерархично. Каждый некрон принадлежит к династии — правящему дому древней империи. Верховная власть принадлежит фаэронам, которые правят целыми секторами. Ниже стоят Владыки (Overlords), управляющие мирами-гробницами, Лорды, командующие легионами, и Немесоры — генералы огромных армий. Существуют также элитные подразделения: Лорды, Криптеки (учёные-техноманты), Стражи (Lychguard), Преторианцы Триарха, Смертоуказатели (Deathmarks), Потрошители (Flayed Ones), Каноптековые конструкты (Скарабеи, Пауки, Призраки). Известны могущественные личности: Безмолвный Царь Сарех, вернувшийся из изгнания в 744.M41; Имотех «Повелитель Бурь» — фаэрон династии Саутех; Тразин «Неисчислимый» — коллекционер с Солемнейса; Анракир «Странник»; Немесор Зандрех и его телохранитель Обирон; Криптек Орикан «Предсказатель».

Некроны пробуждаются и начинают восстанавливать свои владения. С открытием Великого Разлома темпы пробуждения резко возросли. Они сражаются против Империума, Эльдаров, Орков, Тиранидов, Хаоса и Тау. Их цель — вернуть галактику под свой контроль. Некоторые династии предлагают молодым расам ультиматум: «Служите некронам или умрите». Другие действуют скрытно. Некроны ценят ноктилит («чёрный камень»), который позволяет создавать зоны стабильного космоса, сопротивляющиеся Хаосу. В 41-м тысячелетии они остаются разобщёнными, но представляют огромную угрозу. Если все миры-гробницы пробудятся, Империум столкнётся с врагом, столь же многочисленным, как и он сам.

История некронов изобилует значимыми событиями. В 744.M41 Безмолвный Царь вернулся из межгалактической пустоты, столкнувшись с тиранидами, и начал пробуждать миры-гробницы. В 765.M41 на Бромахе Железные Руки сражались с некронами, поднявшимися из океанического желоба. В 781.M41 Имотех возвысился до фаэрона династии Саутех. В 793.M41 инквизитор Валерия совершила рейд на Солемнейс, где встретила Тразина. В 813.M41 триархические преторианцы начали возвращаться к Безмолвному Царю. В 973.M41 произошёл инцидент на Дамносе, где некроны захватили ключевой рангоут Паутины. В 999.M41 Марней Калгар возглавил Вторую битву за Дамнос, уничтожив осколок К'тан с помощью вихревой гранаты.

Некроны используют разнообразную военную технику: монолиты, аннигиляционные баржи, «Ночные Косы» и «Гибельные Косы», ковчеги «Судный День», каноптековых скарабеев и призраков. Их флот состоит из кораблей-гробниц, способных перемещаться без варпа. Некроны также создали пилоны на Кадии, которые сдерживали варп-разломы, пока Абаддон не уничтожил их, что привело к образованию Великого Разлома.

В культуре некронов важную роль играет Анх Триархии — символ древней империи, носимый всеми некронами. У каждой династии есть свои глифы. Некроны лишены эмоций, но сохраняют воспоминания о прошлой жизни, что вызывает у них безумие и одержимость. Многие владыки стремятся вернуть себе души, проводя опыты над живыми существами.

Таким образом, некроны — это не просто механическая раса, а древняя цивилизация, пережившая собственную гибель и возродившаяся в новом обличии, несущая угрозу всему живому в галактике.

Ключевые факты

Собраны ИИ по текстам книг и источникам базы.

  • Некроны — раса гуманоидных роботизированных скелетов, спящих 60 миллионов лет.
  • Произошли от некронтир, заключивших сделку с К'тан.
  • К'тан — звездные боги, питавшиеся душами некронтир во время биотрансференции.
  • После Войны в Небесах некроны восстали против К'тан и разбили их на осколки.
  • Безмолвный Царь Сарех приказал погрузиться в Великий Сон.
  • Многие миры-гробницы погибли за время сна.
  • Пробуждение происходит неравномерно, управляется программой Tomb Mind.
  • Некроны не имеют псайкеров и используют Дольменные врата для путешествий.
  • Их технология превосходит все другие расы, включая эльдар.
  • Гаусс-оружие расщепляет материю на атомы.
  • Общество некронов состоит из династий, управляемых фаэронами.
  • Известные династии: Саутех, Некфист, Мефрит, Новокх и другие.
  • Безмолвный Царь вернулся в 744.M41.
  • Имотех «Повелитель Бурь» стал фаэроном Саутехов в 781.M41.
  • Тразин «Неисчислимый» — коллекционер с Солемнейса.
  • Великий Разлом ускорил пробуждение миров-гробниц.
  • Ноктилит («чёрный камень») используется для стабилизации космоса и против Хаоса.
  • Некроны создали пилоны на Кадии, которые были уничтожены Абаддоном.
  • В 999.M41 произошла Вторая битва за Дамнос.
  • Некроны могут «фазироваться» для ремонта в мире-гробнице.
Связи (110)
ЦельПредикаты
34-й полк Пси-Гадюк враг
Battlefleet Gothic: Armada 2 член
Warhammer 40,000: Mechanicus враг
Алаиток противостоит
Аллектий враг
Аннигиляционная баржа член
Ариман: Неумирающий (роман) создатель
Астрофан враг
Ахмонтех член
Безмолвный Царь повелитель
Белые Консулы враг
Бугры враг
Вертигус II связан с
Воины некронов член
Война в небесах участник
Ворагонский острог связан с
Гаусс-оружие используется
Гауссово оружие используется
Гекатон Морбус враг
Гробничный мир находится в
Давиан Тул враг
Дамнос находится в
Данте союзник
Дацей враг
Династии некронов социальная структура
Династия Оросх член
Донатос Афаил враг
Древние создатель
Живой металл связан с
Звено-Пария создатель
Зет враг
Иллюминор Серас член
Имотех Повелитель Бурь командир, фаэрон династии Саутех
Империум враг
Империум Человечества враг
Имперский Рыцарь враг
Йоан Горваль враг
К'тан создатель, бывшие боги, ныне осколки в плену
Кайафас Каин враг
Кампания «Невероятная планета» враг
Каноптековые акантриты член
Каноптековые пауки служит
Каноптековые скарабеи член
Кардан Стронос враг
Карис Веннер враг
Катон Сикарий враг
Ковчег «Судный День» используется
Комиссар Костеллин враг
Корабль-гробница класса «Курган» член
Корабль-жнец класса «Коса» член
Криптек член
Ксенос член
Лектор догматис Видекс враг
Лич-страж член
Лорд-уничтожитель член
Лёгкий крейсер класса «Картуш» член
Лёгкий крейсер класса «Саван» член
Металика враг
Мечи Императора член
Миандрот враг
Мир-гробница связан с
Миры-гробницы базы
Митраирнин связан с
Могильный клинок член
Могильный охотник член
Могильный сталкер член
Могул Камир враг
Монолит используется
Монолит судного дня член
НАЛЁТЧИК используется
Несущий Ночь связан с
Обелиск связан с
Ойер Валду враг
Ориум связан с
Орки враги
Осколок К'тан используется
Падение Амонтепа II участник
Падение Дамноса враг
Палатина Мелисса враг
Пилон некронов член
Преторианцы триархов член
Пробуждение некронов связан с
Реанимационные протоколы член
Резонатор член
Сарех командир
Свежеватели член
Святилище-101 связан с
Селаака находится в
Скорпехи Уничтожители член
Смертоуказатели член
Старейшие союзник
Сэп противостоит
Темпестор Кайтус член
Тессерактовая темница создатель
Тессерактовый ковчег создатель
Тираниды угроза
Трантор враг
Триархический охотник член
Трэлл член
Тёмные эльдары враг
Убар бал Эриба враг
Уничтожители связан с
Хаос антагонист
Хрономантия связан с
Чарновох член
Шторм-бункер враг
Экспедиция «Каллидес» враг
Эльдары древний враг
Атрибуты
тип Ксеносская раса
внешность Скелетоподобные роботы из живого металла
материал Некродермис
способности
  • Самовосстановление
  • Фазирование
  • Бессмертие
технологии
  • Гаусс-оружие
  • Дольменные врата
  • Тессеракт-лабиринты
  • Ноктилит
общество
  • Династии
  • Фаэроны
  • Владыки
  • Лорды
  • Криптеки
известные личности
  • Сарех
  • Имотех
  • Тразин
  • Анракир
  • Зандрех
статус Пробуждаются
Хронология
Начало времён

Возникновение К'тан, рождение звёздных богов.

Более 60 миллионов лет назад

Война в Небесах между Древними и некронтир.

Во время Войны в Небесах

Биотрансференция некронтир в некронов.

После Войны в Небесах

Восстание некронов против К'тан, создание Тессеракт-лабиринтов.

Около 60 миллионов лет назад

Начало Великого Сна.

744.M41

Возвращение Безмолвного Царя из изгнания.

765.M41

Рок Бромаха: Железные Руки сталкиваются с некронами.

781.M41

Возвышение Имотеха «Повелителя Бурь».

793.M41

Рейд на Солемнейс, встреча с Тразином.

973.M41

Инцидент на Дамносе.

999.M41

Вторая битва за Дамнос.

М42

Образование Великого Разлома, ускорение пробуждения.

Вопросы и ответы

Собраны ИИ по текстам книг и источникам базы.

Кто такой Безмолвный Царь и какова его роль?
Безмолвный Царь (Сарех) — последний из Триархии, заключивший сделку с К'тан, спасший и погубивший расу некронов. В 744.M41 он вернулся из межгалактической пустоты, столкнувшись с тиранидами, и начал пробуждать миры-гробницы, чтобы объединить некронов перед угрозой.
Какое событие произошло в 781.M41?
Немесор Имотех захватил контроль над династией Саутехов, казнив оппонентов, объявил себя фаэроном и начал подготовку к отвоеванию Галактики. Это известно как возвышение «Повелителя Бурь».
Кем были Некроны до биотрансференции?
Гуманоидной расой, известной как Некронтайры, страдавшей от радиации и короткой жизни.
Какую цену заплатили Некронтайры за бессмертие?
Потерю душ и эмоций, превращение в бездушные механизмы, служащие К'тан.
Почему Некроны считаются почти неуязвимыми в бою?
Их тела из живого металла самовосстанавливаются, а в случае критических повреждений они телепортируются в мир-усыпальницу для ремонта.
Что такое ноктилит и для чего он используется некронами?
Ноктилит (на низком готике «чёрный камень») — ценный ресурс, с помощью которого некроны создают четырёхгранные зоны стабильного космоса, сопротивляющиеся искажающему влиянию Хаоса.
Почему пробуждение миров-гробниц представляет опасность для самих некронов?
Если за раз оживить много некронов, происходит мощный энергетический всплеск, который можно засечь в радиусе многих световых лет. Это привлекает внимание младших рас, которые могут разрушить гробницу до того, как воины успеют отреагировать.
В чём заключается стратегия Имотеха в кампании за Гипнот?
Имотех использовал нашествие тиранидов на Никс, направив их против уцелевших имперских защитников, тем самым натравив две стороны друг на друга и выведя остатки своих войск, пока криптеки внедряли механофаг в системы защиты мира-кузницы.
Почему К'тан называют 'Звёздными Богами'?
Потому что они возникли из энергии звёзд и питались ими, а Некронтайры почитали их как божеств.
Какое событие побудило Некронов впасть в Великий Сон?
После поражения К'тан и истощения галактики войной, Силенит Король приказал всем Некронам уйти в стазис, чтобы дать галактике восстановиться.
Связанные книги (134)

Показано 30 из книг — уточните фильтр.

По запросу «» книг не найдено.

Для этой сущности пока нет связанных книг.

Рекомендации
Нет рекомендаций для этой сущности
Граф связей
Текстовые фрагменты (625)
Ничего не найдено.
Фрагмент #13
40к. 10 редакция. Адептус Механикус

Прест, углубляясь в инфосклеп, сталкивается с агрессивными духами машин, которые объединяются в светящиеся облака. Они предлагают ей доступ к древним хранилищам данных, скрытым за основными печатями, взамен на соглашение. Она осознает, что это может быть ересь Отвратительного Разума, но соблазн зна…

Фрагмент #14
40к. 10 редакция. Адептус Механикус

На луне-кузнице 054-7 когорты Скитариев Металлики ведут изнурительную войну против Пожирателей Миров, неся тяжелые потери, но в итоге одерживают победу. Также описываются столкновения с Лигами Воттанов в Ореоле Маэгры, где Техножрецы проводят карательные операции против Кин, считая их техноеретикам…

Фрагмент #15
40к. 10 редакция. Адептус Механикус

Представлены правила для Боевого Патруля Корпуса Очистителей Дельта-9: Доктрины-Императивы (Защиты и Завоевания), улучшения для Техножреца Манипулуса (Аспергилла Тарентум и Заряженные Электропозиторы), вторичные цели (Целенаправленная Чистка и Предписания Изгнания) и стратагемы (Оценка Характера, О…

Фрагмент #221
40к. 10 редакция. Некроны

Фрагмент описывает, как вольный торговец Элюция Вейн случайно пробудила пограничный мир династии Нигилах, что привело к расширению их территории. Далее следуют описания династии Сарехан, включая Орикана Прорицателя и Имотеха Повелителя Бурь, а также их победы над имперскими силами. Также упоминаютс…

Фрагмент #222
40к. 10 редакция. Некроны

Фрагмент содержит руководство по покраске моделей Некронов в цвета династии Сарехан, включая использование красок и техник. Также описываются правила Реанимационных Протоколов, позволяющих восстанавливать раны и возвращать уничтоженные модели, с примером для Скорпехов Уничтожителей. Упоминаются усо…