Иллюминор Серас
Краткое содержание
Иллюминор Серас (англ. Illuminor Szeras) — некрон-криптек, один из величайших учёных расы некронов, чей разум и тело были усовершенствованы благодаря щедрым дарам таинственного покровителя. Он наиболее известен как устроитель биопереноса некронтир: именно его искажённый гений превратил теоретические знания, полученные от К'тан, в реальный процесс переноса сознания некронтир в тела из живого металла. Этот акт навеки запечатал судьбу цивилизации в бездушных кибернетических формах и сделал Сераса о
Полное описание
Иллюминор Серас (англ. Illuminor Szeras) — некрон-криптек, один из величайших учёных расы некронов, чей разум и тело были усовершенствованы благодаря щедрым дарам таинственного покровителя. Он наиболее известен как устроитель биопереноса некронтир: именно его искажённый гений превратил теоретические знания, полученные от К'тан, в реальный процесс переноса сознания некронтир в тела из живого металла. Этот акт навеки запечатал судьбу цивилизации в бездушных кибернетических формах и сделал Сераса одним из самых ненавидимых существ в галактике: другие некроны одновременно презирают и завидуют ему. Сам Серас не испытывает сожаления — он считал биоперенос лишь первым шагом к собственному восхождению к богоподобию уровня К'тан и в 41-м тысячелетии продолжает работать над этой целью.
Серас одержим разгадкой тайн жизни. Его усовершенствованный церебральный процессор и модернизированное тело позволяют решать сложнейшие научные проблемы и философские дилеммы в течение тысячелетий; ему не нужен сон, он не подвержен слабостям плоти. Однако окончательное понимание жизни ускользает от него. Многие терранские столетия он находится на грани разгадки, но истина о душе, по-видимому, навсегда останется за пределами его логики. Серас отказывается принять это, считая, что без познания тайн жизни будет плохим богом; мысль о том, что наблюдатель должен быть среди живых, для него неприемлема.
Сидя в самом центре камеры, озаряемой мигающим светом и заставленной древней и сложной аппаратурой, Серас способен поглощать информацию с молниеносной быстротой, задействовав лишь один участок мозжечка; он привык работать в таком темпе на протяжении тысячелетий. Его усовершенствованному церебральному процессору хватает мощности, чтобы обдумывать неимоверно сложные научные проблемы и размышлять над философскими дилеммами, которые не давали покоя культурам целых планет, при этом продолжая вести диалоги, заниматься экспериментами и даже выходить на поле боя. Благодаря щедрым дарам своего покровителя — разумеется, лишь дополнившим его гений, — мысли проносятся стремительнее, чем когда-либо. Сам Серас считает себя обладателем самого блестящего ума среди представителей своей расы и полагает непростительным подвергать опасности такой ценный ресурс, как его личностная энграмма; без уникальных материалов, предоставленных благодетелем, ему вряд ли удалось бы в столь короткие сроки закончить собственную модернизацию. Наконец-то ему стало доступно постижение сокровенных тайн самой жизни, однако он заключил договор с новым заказчиком и должен выполнить свою часть сделки, хотя цели покровителя не так уж сильно отличаются от его собственных.
Серас коллекционирует и препарирует живых существ. Он проводит биомеханические анализы образцов различных рас — орков, людей, хрудов, аэльдари — опираясь на результаты молекулярного вскрытия и транспектральной диагностики, и использует полученные знания для улучшения некронских машин. Например, препарирование фасеточных глаз вусалийских арахтоидов дало некронам улучшенный массив оптики наведения, а молекулярное разложение хитиновой шкуры амбулла привело к созданию более эффективных конфигураций брони. Из-за уникальных талантов Серас пользуется большим спросом среди некронских династий и может сам назначать цену — как правило, это рейд по сбору образцов на мир по его выбору. Больше всего он ценит аэльдари: они дают наиболее интригующие результаты, но их труднее всего достать. Серас лично сопровождает первые волны атак, чтобы выбрать лучшие образцы и убедиться, что клиент его не обманул.
Пойманных жертв ждёт полное боли существование в тёмных лабораторных катакомбах мира-гробницы Зантрагора. Серас предпочитает операции на живых: он считает, что искомое знание можно добыть только из живых существ. Ряды стазисных машин поддерживают в подопытных жизнь и сознание на протяжении всей процедуры, не притупляя боль. Крики агонии безразличны Серасу — он отключает аудиорецепторы и невозмутимо наблюдает, как инструменты разбирают субъект молекула за молекулой.
Серас — мегаломаниакальная и высокомерная личность. Он считает себя выше других некронов, не проявляет смирения и не терпит критики. Несмотря на недоверие и отвращение большинства коллег и некронской знати, его знания настолько обширны, что немногие немесоры отказываются от его услуг. Внутренние конфликты не чужды даже ему: мысль о Предсказателе Орикане нарушает его синаптическое равновесие, что свидетельствует о скрытой неприязни к сопернику. Он считает себя выше таких низменных эмоций, как зависть или обида, однако именно Орикан выводит его из равновесия.
Внешность Сераса сильно отличается от стандартных некронов. Его некродермис имеет необычную конструкцию: вместо ног — четыре арахноидных конечности, на торсе — дополнительная пара меньших цепких придатков. Он огромного роста, с недавно улучшенными конечностями, и способен выдерживать и восстанавливаться от невероятных повреждений за считанные терранские секунды. В арсенале Сераса — Жуткое копьё (Eldritch Lance), посох, испускающий луч направленной энергии, способный пробить почти любую броню на средней дистанции, и Взгляд Пламени (Gaze of Flame) — защитная технология криптеков, испускающая струи eldritch-пламени на приближающихся врагов. В бою Серас с помощью древнего копья способен превращать противников в прах.
В 41-м тысячелетии, после Великого Разлома, Серас оказывается в центре событий «Психическое пробуждение: Пария». Он создаёт контрэмпирейную матрицу — сеть пилонов, подавляющих варп-активность в определённом секторе космоса. Матрица вызывает так называемое «Уныние» (Stilling), поражающее людей и псайкеров. Солдаты, испытывавшие странную тревогу и ощущение, будто за ними наблюдают, спустя часы или дни впадали в летаргию, испытывали иссушающую усталость и отчаяние; количество расстрелов за оставление постов достигло масштабов эпидемии. Псайкеры задыхались, словно под водой, теряли рассудок, некоторые кончали с собой; силы навигаторов и астропатов значительно истощились, и Маррану пришлось приставить к выжившим псайкерам телохранителей для защиты их от самих себя. Уныние распространяется даже на Адептус Астартес и рыцарей, хотя они более стойки, и лишь контингент Адепта Сороритас оказывается почти не затронут. Миры в области тишины оказываются полностью брошены: агрокомплексы, космопорты, генераторумы, очистительные заводы, шахтёрские поселения, форпосты и целые города пустуют; на столах остаётся гниющая пища, сервиторы стоят неподвижно, а разбитые машины и шаттлы свидетельствуют о внезапной потере управления. Создаётся впечатление, что миллиарды слуг Императора просто исчезли.
Расследованием происходящего занималась лично леди-инквизитор Кирия Драксус. Она имела подозрения ещё до присоединения к боевой группе «Каллидес» и вооружилась военным активом, который, по её мнению, не мог попасть под влияние ксеносов, — Эфраэль Штерн. В ходе расследования упоминался ноктилит, более известный как Чёрный камень, из которого состояли печально известные пилоны Кадии и который изучала бесконечная вереница техножрецов и криптоучёных. Когда оперативная группа XIV достигла системы Тредика, она потеряла один корабль из-за скованных потоков варпа и отбила несколько организованных некронами налётов. Маршал Курц из Чёрных Храмовников организовал диверсионную вылазку на Тредика-Децитор, объединённый ударный отряд боевых сестёр и отпрысков Темпестус обрушился на ксенотехнологические платформы над Тредика Фортис, а сама Драксус повела войско к Тредика-Ардаксис — крупнейшему из трёх миров, порабощённых зловещим обелиском. Именно эта планета испускала самые сильные энергетические сигнатуры в системе, и отсюда «бежали» подконтрольные скарабеям остатки разведгруппы. Некогда процветавший мир-улья был изменён галактической инженерией некронов до неузнаваемости: атмосфера полнилась пеплом и дымом от вулканических извержений, а ульи стали колоссальными могильниками. Три огромных некронских пилона поднимались с поверхности — один с промёрзшей ночной стороны, другой с выжженной дневной, третий, самый крупный, с туманной полосы светораздела. Крейсер Драксус «Тень Паладина» прошёл к пилону, используя аэльдарские голополя, хотя инквизитор полагала, что ей просто позволили пройти. Нахождение вблизи некронского строения оказывало пагубное влияние, и проповедники патрулировали палубы, дабы уберечь экипаж от подавленности.
Серас устраивает имперским силам ловушки и требует их капитуляции, заявляя: «Единственное, что мне нужно — это ваши мозги». Когда Драксус отказывается, имперские войска, используя знания о телепортационных вратах ксеносов, полученные с помощью конклава ксенаритов, прорываются сквозь кордон некронов к порталу. Пока техномаги усмиряют врата, Караул Смерти и Боевые сёстры прикрывают их огнём; Серас с помощью древнего копья превращает противников в прах и призывает подкрепления, однако техножрецы успевают активировать портал. Драксус и её воины исчезают, а заряды, заложенные Караулом Смерти, разрушают врата, сорвав преследование; раздражение Сераса сменяется чистым гневом.
Серас действует в звёздном репозитории, наблюдая за Галактикой через планарную обсерваторию и изучая бурные течения варпа и психические мутации низших рас, особенно людей. Он пришёл к выводу, что единственный способ спасти галактику от хаоса — реализовать план его патрона: создать контрэмпирейную матрицу, которая подавит энергию Имматериума в определённом секторе космоса. В звёздном репозитории он встречается с делегацией старших криптеков: плывущего по воздуху Амнотека Расщепителя, окутанного прозрачными клубами плазменной энергии, Кофотара Несчётные Глаза, несомого на щебечущем ковре из скарабеев, Хасматеп Сокрытую с ртутными усиками и Атмандайаса Дверь в Бесконечность, древнего техномандрита с посохом и тремя глазными линзами, горевшими аметистовым огнём. Атмандайас критикует Сераса за поспешность в расширении матрицы, утверждая, что эмпирейный диссонанс уменьшается, быстрое увеличение матрицы приводит к разрушениям среди низших рас вдоль границ, и сеть должна была расширяться медленно, чтобы недолговечные вредители ничего не заметили. Серас, возвышаясь над собравшимися технокудесниками, игнорирует критику и демонстрирует карту контрэмпирейной матрицы, образованную зеркальными отражениями частиц, связанных на квантовом уровне с мегаструктурами в реальном пространстве; на ней видно, как миры и системы, попадающие под влияние матрицы, тускнеют и теряют связь с варпом. Он подчёркивает, что все династии некронов в этом секторе признают власть его покровителя и исполняют его волю. Внезапно на карте появляются предупреждающие глифы: к границам матрицы приближается крупный имперский флот. Атмандайас в панике, но Серас сохраняет спокойствие. Он объясняет, что это идеальная возможность испытать матрицу в боевых условиях, и приказывает подготовить оборонительные системы. Он уверен, что матрица погасит варп-двигатели кораблей и оставит их беспомощными, что позволит некронам уничтожить захватчиков без особых усилий.
В то же время Серас служит Анракиру Странственнику, но действует по своему усмотрению. Он сообщает об усовершенствованиях бессмертных, но вызывает гнев Анракира, приказав смертоуказателям атаковать крепость без согласия владыки. Анракир упрекает его: «Ты лишился платы в тот момент, как начал управлять ходом битвы — ошибка, к тому же усугублённая применением запрещённого метода ведения войны». Однако Серас продолжает свою работу, уверенный в своей правоте. Его цель — достичь божественности, и он верит, что контрэмпирейная матрица — ключ к этому. Он готов рискнуть всем, даже вызвать гнев сильнейших некронов, чтобы завершить свой великий эксперимент. Так Иллюминор Серас предстаёт фигурой, олицетворяющей опасность, которую представляет для галактики безжалостный научный гений некронов.
Ключевые факты
Собраны ИИ по текстам книг и источникам базы.
-
Иллюминор Серас — невероятно одарённый криптек расы некронов.
-
Серас — устроитель биопереноса некронтир; К'тан дали знание, но именно он воплотил процесс в реальность.
-
Серас рассматривал биоперенос как первый шаг к эволюции в бога чистой энергии.
-
Серас стремится разгадать тайны жизни и опасается, что без этих знаний будет плохим богом.
-
Многие терранские столетия Серас находится на грани понимания тайн жизни, но окончательное знание ускользает от него.
-
Серас считает, что для понимания жизни наблюдатель должен быть среди живых, но не приемлет этой правды.
-
Тайны души, по мнению Сераса, почти наверняка навсегда останутся за пределами его понимания.
-
Серас коллекционирует и препарирует живых существ, проводя эксперименты над орками, людьми и хрудами.
-
Серас часто отвлекается от работы ради услуг другим некронам, так как ему нужен постоянный приток живых субъектов.
-
Талант Сераса улучшать вооружение и механические тела некронов не имеет себе равных.
-
Препарирование фасеточных глаз вусалийских арахтоидов открыло улучшенный массив некронской оптики наведения.
-
Молекулярное разложение хитиновой шкуры амбулла привело к более эффективным конфигурациям брони.
-
Серас сам назначает цену за услуги — как правило, рейд по сбору образцов на мир по его выбору.
-
Серас больше всего ценит аэльдари как подопытных, но их труднее всего достать.
-
Серас лично сопровождает первые волны атак, чтобы выбрать лучшие образцы и убедиться, что клиент его не обманул.
-
Лаборатории Сераса расположены в тёмных катакомбах мира-гробницы Зантрагора.
-
Серас проводит операции на живых, считая, что искомое знание можно добыть только из живых.
-
Стазисные машины поддерживают в подопытных жизнь и сознание на протяжении процедуры, не притупляя боль.
-
Серас отключает аудиорецепторы, чтобы не слышать крики агонии подопытных.
-
Серас оснащён Жутким копьём (Eldritch Lance) и Взглядом Пламени (Gaze of Flame).
-
Некродермис Сераса имеет необычную внешность: вместо ног четыре арахноидных конечности, на торсе дополнительная пара меньших придатков.
-
Серас создаёт контрэмпирейную матрицу — сеть пилонов, подавляющих варп-активность в Парии Нексус.
-
Контрэмпирейная матрица вызывает у людей «Уныние» (Stilling), подавленность и отчаяние, влияя даже на Адептус Астартес.
-
Таинственный покровитель предоставил Серасу уникальные материалы и технологии, без которых его исследования были бы невозможны.
-
Серас использует планарную обсерваторию для наблюдения за Галактикой и изучения бурных течений варпа.
-
Серас вступает в конфликт с Атмандайасом Дверь в Бесконечность, который критикует его за поспешность в расширении матрицы.
-
Серас планирует испытать контрэмпирейную матрицу на приближающемся имперском флоте, оставив корабли беспомощными.
-
Серас вызвал гнев Анракира Странственника, приказав смертоуказателям атаковать крепость без согласия владыки.
-
Серас испытывает неприязнь к Орикану Предсказателю, хотя считает себя выше подобных эмоций.
-
Серас считает себя выше других некронов и не проявляет смирения.
-
Серас требует капитуляции оперативной группы инквизитора Драксус, заявляя, что единственное, что ему нужно, — это их мозги.
-
Серас встречается с делегацией старших криптеков: Амнотеком Расщепителем, Кофотаром Несчётными Глазами, Хасматеп Сокрытой и Атмандайасом.
-
Серас демонстрирует карту контрэмпирейной матрицы, на которой видно, как миры и системы тускнеют и теряют связь с варпом.
-
Серас выполняет волю таинственного покровителя; династии некронов в секторе признают власть покровителя.
-
Серас изучает психические мутации низших рас, особенно людей, через планарную обсерваторию.
-
Серас считает, что единственный способ спасти галактику от хаоса — реализовать план патрона и создать контрэмпирейную матрицу.
Связи (33)
| Цель | Предикаты |
|---|---|
| Анракир Странственник | служит, служит, но действует по своему усмотрению |
| Арван Штерн | враг |
| Атмандайас | конфликтует из-за тактики |
| Аэльдари | объект исследований, ценит как подопытных |
| Ганс Айл | союзник |
| Империум | противник |
| Империум Человечества | враг |
| К'тан | используется, использует знания, стремится к их уровню |
| Кирия Драксус | враг, противник |
| Криптек | связан с |
| Криптеки | член |
| Мезмох | защищён |
| Многоглазая | коллега-криптек, член делегации |
| Некроны | член, принадлежит к |
| Орикан | враг, соперник, испытывает неприязнь |
| Пилон некронов | используется |
| Покровитель | владелец, выполняет волю таинственного покровителя, союзник |
| Раскин | союзник, коллега-криптек, член делегации |
| Сок | союзник, коллега-криптек, член делегации |
| Тредика | связан с |
| Экспедиция «Каллидес» | враг |
| Эльдар | связан с |
| Эфраэль Штерн | враг, противник |
Атрибуты
| раса | Некрон |
| фракция | Некроны |
| принадлежность | Криптеки |
| родной мир | Зантрагора (мир-гробница) |
| статус | Жив |
| роль | Криптек-техномансер, учёный |
| титул | Иллюминор |
| покровитель | неизвестный покровитель |
| база | звёздный репозиторий |
| личность | высокомерный, целеустремлённый, мегаломаниакальный, не проявляет смирения |
| способности |
|
| оснащение |
|
Хронология
Организация биопереноса некронтир
Работа над контрэмпирейной матрицей и события в Парии Нексус
Завершение строительства контрэмпирейной матрицы
Обнаружение приближения имперского флота и подготовка к испытанию матрицы
Вопросы и ответы
Собраны ИИ по текстам книг и источникам базы.
- Кто такой Иллюминор Серас?
- Иллюминор Серас — невероятно одарённый криптек некронов, устроитель биопереноса расы некронтир.
- Где находится родной мир Сераса?
- Родной мир Сераса — Зантрагора.
- Какое оружие использует Серас?
- Серас использует Жуткое копьё — посох, испускающий заряд яростной энергии, от которого воздух кричит в агонии.
- Кто такой Иллюминор Сзерас?
- Некронский криптек-техномансер, создатель биотрансфера, стремящийся стать богом.
- Почему Серас считает эльдар наиболее ценными объектами для исследований?
- Потому что изучение эльдар неизменно дает наиболее интересные результаты среди любых других созданий галактики.
- Кто такой иллюминор Серас?
- Высокопоставленный криптек-ученый некронов, обладающий огромным интеллектом.
- Какова конечная цель Сзераса?
- Стать богом чистой энергии, подобно К'тан, для чего он ищет последние тайны жизни и души.
- Что такое контрэмпирейная матрица?
- Устройство, подавляющее варп-активность, создаваемое некронами.
- Что такое контрэмпирейная матрица?
- Технология некронов, подавляющая варп-активность в регионе космоса.
- Почему Серас может никогда не постичь тайны души?
- Возможно, для осмысления жизни наблюдатель должен быть живым, а не мёртвым, или существуют понятия, не поддающиеся логике. Истина такова, что Серасу почти наверняка никогда не постичь тайны души.
Теги
Обратная связь
Заметили неточность или ошибку?
Рекомендации
Граф связей
Текстовые фрагменты (9)
Фрагмент описывает, как вольный торговец Элюция Вейн случайно пробудила пограничный мир династии Нигилах, что привело к расширению их территории. Далее следуют описания династии Сарехан, включая Орикана Прорицателя и Имотеха Повелителя Бурь, а также их победы над имперскими силами. Также упоминаютс…
Фрагмент содержит руководство по покраске моделей Некронов в цвета династии Сарехан, включая использование красок и техник. Также описываются правила Реанимационных Протоколов, позволяющих восстанавливать раны и возвращать уничтоженные модели, с примером для Скорпехов Уничтожителей. Упоминаются усо…
Представлены инфолисты для Боевого Патруля Гвардии Амонхотеха: характеристики и способности Повелителя Амонхотеха, Скорпехов Уничтожителей, Воинов Некронов, Роя Каноптековых Скарабеев и Каноптекового Судного Охотника. Описаны их оружие, способности и ключевые слова.
Описываются Командные Протоколы, дающие бонус к попаданию, если БЕ возглавляет Персонаж. Представлены усовершенствования: Вуаль Тьмы, Шкатулка из Нижнего Царства, Фазовый Поработитель, Эластичное Кожное Покрытие. Также перечислены стратагемы: Протокол Призрака Вечности, Протокол Неумирающих Легионо…
Представлены усовершенствования для Легиона Уничтожения: Вечное Безумие, Укоренившееся Превосходство, Бездушный Жнец, Жуткий Кошмар. Описаны стратагемы: Маски Смерти, След Бремени, Безжалостные Охотники, Гнев Безумия. Также упоминается влияние разрушительных безумств на династию.