Раскин

Персонаж 0,0 9 упоминаний Граф связей
Также известен как: Рас Человек-животное Тотемный воин Крысолов
Краткое содержание

Мутант-ратскин, проводник Зефера в подземном улье Некромунды; также имя призрака погибшего друга Бракуса.

Полное описание

Раскин — персонаж, который фигурирует в двух разных сюжетных линиях, вероятно, принадлежащих разным книгам, но объединённых общим именем.

В первой линии (Некромунда) Раскин — мутант-ратскин, обитающий в подземном улье. Он появляется в туннелях, где встречает Зефера, куратора Дома Ко'Айрон, и Крелин, венатора. Раскин выглядит как дряхлый старик с морщинистым лицом, шрамами. Его голова покрыта гигантским крысиным черепом, разрезанным на две части и превращённым в шлем. Вытянутая челюсть торчит над его лицом, закрывая огромные чёрные глаза от света. Он одет в меха, обвязанные шнурами и бечёвками, а из основания черепа спускается короткий плащ. В руках он держит посох, тщательно вырезанный с змеиными узорами и украшенный миниатюрными черепами животных. Этот посох, по мнению Крелин, стоил бы целое состояние на рынках Шпиля.

Раскин — тотемный воин и, по-видимому, духовный лидер среди ратскинов. Он говорит на странном языке, который Зефер внезапно начинает понимать. Раскин называет Зефера «Кунон» — «приносящий свет» — и считает, что тот пришёл по пророчеству, чтобы вести ратскинов в Сад Суммы. Он совершает ритуалы, воткнув посох в землю, и общается с духами улья. Раскин ведёт Зефера и Крелин через опасные туннели, прячет их от преследователей, используя скрытые проходы, которые кажутся невидимыми. Он также помогает Зеферу, когда тот оказывается в плену у Углара, и выводит его из западни.

Вместе с Зефером и Крелин Раскин приходит в поселение ратскинов Бандикот, где они планируют получить помощь. Однако на поселение нападают бандиты Триара и Элрии. Раскин и Зефер пытаются защитить его, но Крелин погибает в бою. Раскин ведёт Зефера к воротам Сада Суммы — древнего купола с неразрушимыми дверями. У ворот он создаёт защитную сферу, отражая выстрелы бандитов, но в конце концов погибает, сражённый перекрёстным огнём. Его последний дар Зеферу — знание о том, что двери открываются только прикосновением Кунона.

Во второй линии (роман «Песня в пустоте» или «Облик»? На самом деле книга 2506) Раскин — это призрак корректировщика, погибшего от тиранидов на планете Надежда. Бракус, охотник на чудовищ, встречает его на тропе в Чернокаменной крепости. Раскин выглядит здоровым, что удивляет Бракуса, ведь он был свидетелем его смерти. Призрак Раскина предлагает Бракусу выбор: вернуться в безопасность или продолжать охоту. Бракус признаётся, что в день падения Надежды он сбежал, не пытаясь спасти Раса. Раскин говорит, что знал это, и подталкивает Бракуса к искуплению. Этот эпизод символизирует внутренние демоны Бракуса.

Таким образом, Раскин — многогранный персонаж, служащий то проводником, то совестью, но всегда связан с темами судьбы и жертвы.

Ключевые факты

Собраны ИИ по текстам книг и источникам базы.

  • Раскин — мутант-ратскин в подземном улье Некромунды.
  • Ночит шлем из крысиного черепа и посох с черепами.
  • Называет Зефера «Кунон» (приносящий свет).
  • Ведёт Зефера и Крелин в поселение Бандикот.
  • Погибает у ворот Сада Суммы, закрывая Зефера от бандитов.
  • Его посох светится зелёным, создаёт защитную сферу.
  • В другом контексте Раскин — призрак погибшего друга Бракуса.
  • Он был корректировщиком и погиб от тиранидов.
  • Призрак Раскина упрекает Бракуса в трусости и подталкивает к искуплению.
  • Раскин способен телепатически общаться с Зефером.
  • В его обязанности входит проведение обрядов и ритуалов ратскинов.
  • Он знает скрытые проходы в улье, которые проходят сквозь стены.
Связи (12)
ЦельПредикаты
Бракус Андрадус союзник, погибший друг, чей призрак является ему
Зефер Тиранус союзник, командир, проводник и наставник, верит в его пророческую роль
Иллюминор Серас союзник
Крелин Делак связан с, сопровождал её, но она погибла
Льеф Каменный Язык член
Ратскин связан с
Руджика командир
Сад Суммы связан с
Атрибуты
раса ратскин (мутант-человек)
роль проводник, шаман, защитник
вооружение посох с черепами, посох духа
внешность старик с крысиным черепом на голове, чёрные глаза, меховая одежда
сверхъестественное способность создавать защитную сферу, телепатия, чувство пульса улья
Хронология
в рамках событий Некромунды

Встреча с Зефером в камере Углара.

после побега

Путешествие в Бандикот и нападение бандитов.

кульминация его линии

Гибель Раскина у ворот Сада Суммы.

Статистика
Источников15
Книг 3
Чанков 9
Q&A пар 0
Связей в графе 26
Тегов0
Обратная связь

Заметили неточность или ошибку?

Связанные книги (3)

Показано 30 из книг — уточните фильтр.

По запросу «» книг не найдено.

Для этой сущности пока нет связанных книг.

Рекомендации
Углар character
Ратскин creature
CCA04 character
Куратор character
Диверсанты combat_personnel
Снакрин character
Нет рекомендаций для этой сущности
Граф связей
Текстовые фрагменты (9)
Ничего не найдено.
Фрагмент #33004
Кассерн С. Гото-Спасение

Триар и его банда готовятся к штурму анклава Элрии. Крелин проникает внутрь, но обнаруживает, что диверсанты уже разгромили анклав. Триар врывается, видит разрушения. В камере Зефер встречает существо по имени Раскин, которое называет его 'Кунон' и утверждает, что он пришел со светом.

Фрагмент #33006
Кассерн С. Гото-Спасение

Триар, Элрия и Крелин окончательно договариваются о совместных действиях против диверсантов. В камере Зефера стены начинают трещать, жидкость прибывает, и он остается один. Крелин наблюдает за битвой в пещере, где Спасители и Ковен атакуют позиции диверсантов. Она видит жестокость Углара и его банд…

Фрагмент #33010
Кассерн С. Гото-Спасение

Крелин замечает, что Зефер читает ее мысли. Триар, лидер Спасителей, провозглашает Зефера мутантом и призывает к его убийству. Элрия из Ковена присоединяется к Триару. Диверсанты, потеряв лидера, тоже решают отомстить. Крелин вынуждена бежать, таща Зефера. Они натыкаются на Раскина, который телепат…

Фрагмент #33011
Кассерн С. Гото-Спасение

Раскин ведет их через извилистые туннели к большому куполу с озером, где расположено поселение ратскинов. Крелин наблюдает за руинами и электричеством. Раскин и Зефер проводят ритуал перед видом на поселение. Зефер демонстрирует неожиданную ловкость и знание местности. Он помогает Крелин с оружием …

Фрагмент #33014
Кассерн С. Гото-Спасение

После смерти Руджики Крелин вступает в бой с Триаром и Элрией. Она отбрасывает пустое оружие, использует гранатомёт, а затем вступает в рукопашную с кинжалами. Крелин ранит Элрию, но её саму ранят выстрелом в спину (вероятно, Орфе). Триар добивает Элрию. Орфе и Курион (венаторы) подходят к Крелин, …