Ратскин
Краткое содержание
Ратскины (ratskin, mus-rat) — мутанты-недолюди, обитающие в самых глубоких уровнях Города-улья Примус на планете Некромунда. Они живут в поселении Бандикот, расположенном в Подземном Улье, — опасной и негостеприимной среде, где социальная структура Империума практически отсутствует, а выживание зависит от способности приспосабливаться к токсичному окружению, мутациям и постоянным конфликтам банд. Ратскины сохранили память и веру в надежду, несмотря на жестокость окружающего мира. Сами они живут
Полное описание
Ратскины (ratskin, mus-rat) — мутанты-недолюди, обитающие в самых глубоких уровнях Города-улья Примус на планете Некромунда. Они живут в поселении Бандикот, расположенном в Подземном Улье, — опасной и негостеприимной среде, где социальная структура Империума практически отсутствует, а выживание зависит от способности приспосабливаться к токсичному окружению, мутациям и постоянным конфликтам банд. Несмотря на жестокость окружающего мира, ратскины сохранили память и веру в надежду. Сами они живут в «проявленных воспоминаниях самого Духа Улья», что делает их культуру тесно связанной с самой сущностью улья.
Отличительными способностями ратскинов являются развитый слух и обострённое восприятие. Они способны за много миль выслеживать гигантских крыс, на которых охотятся в церемониальных целях. Благодаря этому они могут отсеивать фоновый шум и слышать своего вождя даже на большом расстоянии — шум барж, мусорных складов и электростанций почти не мешает им различать голос старейшины. Предполагается, что значительная часть их общения происходит на ментальном уровне — телепатии; во всяком случае, слушающие их речь со стороны подозревают, что слышат лишь половину. Многие ратскины носят следы мутаций, а с мутациями часто приходят силы вирдов. Такие способности, как телепатия, не являются редкостью в Городе-улье. Глаза ратскинов — чёрные, с высокой светоотражающей способностью; в инфракрасных очках они пылают красным. Сами ратскины привыкли появляться незаметно: их лица можно увидеть в трещинах стен, между жилыми строениями и в дверных проёмах, откуда они наблюдают за чужаками.
Культура ратскинов имеет сложную иерархию. Во главе поселения стоит мурида (старейшина) Руджика — сгорбленная, атрофированная старуха, восседающая на троне из кости и кожи. На голове она носит крысиный череп, похожий на тот, что носит тотемный воин Раскин. Раскин занимает почётное место у её левого плеча; он уже много лет скитается по пустошам бэдзоны, постится и пробирается по неизведанным лабиринтам, кишащим крысами и нечистыми на руку подхивер-спекулянтами, пока не нашёл того, кто, по пророчеству, должен прийти к ратскинам. Два старейшины ратскинов вершат суд на помосте. Ратскины строят поселения вокруг древних археотехов и возводят вокруг них культы. В их верованиях важное место занимает загробный мир: считается, что после смерти тело поглощается основами улья, а достойные получают пропуск к свету загробного мира и присоединяются к предкам.
Центральная площадь Бандикота вымощена дверными панелями, снятыми с автомобилей, сквозь которые сочится странная зелёная жидкость, жутко светящаяся снизу; по улицам поселения проходят маленькие каналы с этой же светящейся субстанцией, которая кажется чужакам менее вязкой и более гладкой, чем другие токсичные отходы улья. По углам площади стоят вертикальные столбы с бледно-голубыми электрическими лампами, чей свет ничтожен по сравнению с общим свечением пола, но придаёт месту торжественную значимость. В центре возвышается огромная колонна диаметром в несколько метров и высотой не менее десяти — возможно, ствол одной из гигантских пушек, некогда защищавших Улей Примус, а возможно, и нечто более древнее, появившееся ещё до того, как над Некромундой поднялся Шпиль. Колонна вырезана в виде постепенно вращающейся спирали, на ней высечены иконки, фризы с битвами и ангелами, фамильный герб с голубой буквой «К». В специальных нишах установлены черепа гигантских крыс, в каждом горит толстая свеча, которую ежедневно обновляют во время ритуала.
Ратскины верят в пророчество о Куноне — «приносящем свет». Согласно их верованиям, Кунон должен прийти и исполнить пророчество. Когда Зефер Тиранус, куратор библиотеки Дома Ко'Айрон, спускается в Подземный Улей, он встречает Раскина, который называет его Куноном. Левая рука Зефера начинает светиться зелёным светом, и он обретает способность понимать язык ратскинов. На церемонии в Бандикоте Руджика произносит речь о надежде: «У народа Бандикота всегда была надежда, потому что мы сохранили память и живём здесь, в проявленных воспоминаниях самого Духа Улья». Толпа скандирует строки из книги Кунона: «Когда смотришь вверх, там нет ничего, кроме неба». Эти строки совпадают с текстом из книги Зефера «Парадоксы Шпиля». Зефер демонстрирует светящуюся руку, и старейшина признаёт его. В своей речи Руджика объявляет, что Раскин принёс проводника, который проведёт всех в Сад Суммы — легендарные сады, упоминание о которых вызывает у толпы возглас, завершающий ритуальное заклинание.
Однако мирная церемония прерывается нападением бандитов: Триара, лидера банды «Спасители», и Элрии, предводительницы «Ковена». Ратскины вступают в бой с бандитами, используя ружья и пики, но огневая мощь противника намного превосходит их вооружение. Руджика использует силы улья, чтобы погасить плазменную гранату: она парит на колонне зелёного жидкого света, а усики энергии улья втягиваются в посох клирика. Но снайпер из банды Триара убивает её выстрелом из болтгана. Крелин, венатор Дома Делак, прикрывает отход Зефера и Раскина, жертвуя собой и взрывая гранату. До этого она вместе с ратскинами занимает огневые позиции, отбрасывая бандитов гранатами: ратскины, увидев её помощь, бросаются на землю рядом с ней и открывают стрельбу из дробовиков по наступающим. Зефер чувствует смерть Крелин через «пульс улья» и понимает, что его трансформация усиливается: он начинает видеть в темноте и двигаться с ловкостью, недоступной обычному человеку. Всего несколько часов назад он был тараторящим бюрократом из Шпиля, не умевшим обращаться с оружием, а теперь и сам удивляет опытную венатору своей уверенностью и силой.
Раскин ведёт Зефера к воротам Сада Суммы, но по пути погибает, сдерживая бандитов. Зефер находит в земле печать с символом Ко'Айрон и словом «Кунон», а затем, используя медальон Крелин, открывает двери бункера. Внутри он обнаруживает документы, раскрывающие, что весь его путь был спланирован владыкой Снакрином из Дома Делак. Так ратскины оказываются частью большой политической интриги, а их пророчество — ключом к наследию Дома Ко'Айрон.
В романе ратскины играют важную роль: они дают Зеферу убежище, признают его избранником и помогают ему исполнить предназначение. Их вера, культура и трагическая судьба подчёркивают жестокость мира Некромунды, где даже мутанты сохраняют надежду и память о прошлом, но становятся жертвами амбиций более могущественных сил.
Ключевые факты
Собраны ИИ по текстам книг и источникам базы.
-
Ратскины — мутанты-недолюди, обитающие в самых глубоких уровнях Города-улья Примус на планете Некромунда.
-
Они живут в поселении Бандикот, расположенном в Подземном Улье.
-
Вождём (муридой) Бандикота является Руджика.
-
Тотемный воин ратскинов — Раскин.
-
Ратскины обладают более развитым слухом, способным за много миль выслеживать гигантских крыс.
-
Они охотятся на гигантских крыс в церемониальных целях.
-
Предполагается, что значительная часть общения ратскинов происходит на ментальном уровне.
-
Ратскины могут общаться ментально.
-
Многие ратскины носят следы мутации, с которой приходят силы вирдов.
-
Ратскины живут в «проявленных воспоминаниях Духа Улья».
-
Они верят в пророчество о Куноне — «приносящем свет».
-
Зефер Тиранус — куратор Дома Ко'Айрон, признан ратскинами как Кунон.
-
Левая рука Зефера начала светиться зелёным после встречи с ратскинами.
-
Зефер обрёл способность понимать язык ратскинов.
-
На церемонии в Бандикоте толпа скандировала строку «Когда смотришь вверх, там нет ничего, кроме неба».
-
Ратскины строят поселения вокруг древних археотехов и возводят вокруг них культы.
-
Центральная площадь Бандикота вымощена дверными панелями, сквозь которые сочится зелёная жидкость; в центре — тотемная колонна с черепами крыс и свечами.
-
Руджика погибла от выстрела из болтгана во время нападения бандитов на Бандикот.
-
Ратскины сражались с бандитами, используя ружья и пики.
-
Крелин, венатор Дома Делак, пожертвовала собой, взорвав гранату, чтобы прикрыть отход Зефера и Раскина.
-
Раскин погиб, сдерживая бандитов на пути к Саду Суммы.
-
Зефер чувствует «пульс улья» после смерти Крелин.
-
Ратскины поклоняются Духу Улья.
-
Нападение на Бандикот совершили бандиты Триара («Спасители») и Элрии («Ковен»).
-
Ратскины используют черепа гигантских крыс в ритуалах.
-
Руджика носила на голове крысиный череп, похожий на тот, что носит тотемный воин Раскин.
-
Два старейшины ратскинов вершили суд на помосте.
-
Ратскины сохранили память и веру в надежду, живя в «проявленных воспоминаниях Духа Улья».
-
Пророчество ратскинов о Куноне оказалось ключом к наследию Дома Ко'Айрон.
Связи (26)
| Цель | Предикаты |
|---|---|
| Бан Даур | связан с, поселение ратскинов |
| Дом Ко'Айрон | связан с, связан через пророчество о Куноне |
| Зефер Тиранус | связан с, Кунон, пророческий избранник |
| Крелин Делак | связан с, венатор, погибла, защищая ратскинов |
| Некромунда | находится в, планета обитания |
| Подземный улей | находится в, регион обитания |
| Раскин | связан с, тотемный воин, проводник Кунона |
| Руджика | связан с, мурида, старейшина поселения |
| Сад Суммы | находится в, священное место и цель пути |
| Триар Каудор | командир, враг, лидер банды «Спасители» |
| Улей Примус | находится в, локация обитания |
| Улья | противостоит, объект поклонения и источник силы |
| Элрия | враг, враг, предводительница «Ковена» |
Атрибуты
| тип | мутанты-недолюди |
| планета | Некромунда |
| мир | Некромунда, Город-улей Примус, Подземный Улей |
| регион | Подземный Улей |
| поселение | Бандикот |
| вождь | мурида Руджика |
| тотемный_воин | Раскин |
| религия | вера в Кунона, приносящего свет |
| способности |
|
| культура |
|
| особенности_поселения | древняя колонна, зелёная жидкость, черепа крыс со свечами |
Хронология
Зефер Тиранус обнаруживает скрытые страницы в книге «Парадоксы Шпиля».
Зефер и Крелин спускаются в Подземный Улей.
Зефер попадает в плен к Углару и проявляет способности Кунона.
Встреча Зефера с Раскиным, который называет его Куноном.
Раскин приводит Зефера и Крелин в поселение Бандикот; встреча с Руджикой.
Церемония в Бандикоте, признание Зефера Куноном.
Нападение бандитов Триара и Элрии на Бандикот.
Гибель Руджики от выстрела снайпера из болтгана.
Самопожертвование Крелин, взорвавшей гранату, прикрывая отход Зефера и Раскина.
Путь Зефера и Раскина к Саду Суммы.
Гибель Раскина, сдерживавшего бандитов.
Зефер находит печать Ко'Айрон со словом «Кунон» и открывает бункер.
Зефер входит в Сад Суммы.
Обратная связь
Заметили неточность или ошибку?
Рекомендации
Граф связей
Текстовые фрагменты (3)
Раскин ведет их через извилистые туннели к большому куполу с озером, где расположено поселение ратскинов. Крелин наблюдает за руинами и электричеством. Раскин и Зефер проводят ритуал перед видом на поселение. Зефер демонстрирует неожиданную ловкость и знание местности. Он помогает Крелин с оружием …
На площади они встречают старейшину Руджику и ее стражу. Раскин объясняет, что Зефер - Кунон (приносящий свет). Руджика недоверчива, но когда Зефер протягивает светящуюся руку, она поражена. Крелин не понимает языка, но Зефер свободно переводит. Собирается толпа. Параллельно Триар и Элрия, преследу…
Зефер и Крелин присутствуют на церемонии ратскинов. Вождь Руджика произносит речь о надежде и пророчестве, упоминая Тотема Воина Раскина и Сад Суммы. Зефер слышит строки из книги Кунона, которые скандирует толпа. Он подтверждает совпадение. Неожиданно на площадь врываются бандиты: Триар, Элрия и их…
После смерти Руджики Крелин вступает в бой с Триаром и Элрией. Она отбрасывает пустое оружие, использует гранатомёт, а затем вступает в рукопашную с кинжалами. Крелин ранит Элрию, но её саму ранят выстрелом в спину (вероятно, Орфе). Триар добивает Элрию. Орфе и Курион (венаторы) подходят к Крелин, …