Ратскин

Существо xenos_creature 2,0 3 упоминаний Граф связей
Также известен как: Mus-rat Ratskin Ратскины Мутанты-ратскины Народ Бандикота Ратскин Ратскины
Краткое содержание

Ратскины (ratskin, mus-rat) — мутанты-недолюди, обитающие в самых глубоких уровнях Города-улья Примус на планете Некромунда. Они живут в поселении Бандикот, расположенном в Подземном Улье, — опасной и негостеприимной среде, где социальная структура Империума практически отсутствует, а выживание зависит от способности приспосабливаться к токсичному окружению, мутациям и постоянным конфликтам банд. Ратскины сохранили память и веру в надежду, несмотря на жестокость окружающего мира. Сами они живут

Полное описание

Ратскины (ratskin, mus-rat) — мутанты-недолюди, обитающие в самых глубоких уровнях Города-улья Примус на планете Некромунда. Они живут в поселении Бандикот, расположенном в Подземном Улье, — опасной и негостеприимной среде, где социальная структура Империума практически отсутствует, а выживание зависит от способности приспосабливаться к токсичному окружению, мутациям и постоянным конфликтам банд. Несмотря на жестокость окружающего мира, ратскины сохранили память и веру в надежду. Сами они живут в «проявленных воспоминаниях самого Духа Улья», что делает их культуру тесно связанной с самой сущностью улья.

Отличительными способностями ратскинов являются развитый слух и обострённое восприятие. Они способны за много миль выслеживать гигантских крыс, на которых охотятся в церемониальных целях. Благодаря этому они могут отсеивать фоновый шум и слышать своего вождя даже на большом расстоянии — шум барж, мусорных складов и электростанций почти не мешает им различать голос старейшины. Предполагается, что значительная часть их общения происходит на ментальном уровне — телепатии; во всяком случае, слушающие их речь со стороны подозревают, что слышат лишь половину. Многие ратскины носят следы мутаций, а с мутациями часто приходят силы вирдов. Такие способности, как телепатия, не являются редкостью в Городе-улье. Глаза ратскинов — чёрные, с высокой светоотражающей способностью; в инфракрасных очках они пылают красным. Сами ратскины привыкли появляться незаметно: их лица можно увидеть в трещинах стен, между жилыми строениями и в дверных проёмах, откуда они наблюдают за чужаками.

Культура ратскинов имеет сложную иерархию. Во главе поселения стоит мурида (старейшина) Руджика — сгорбленная, атрофированная старуха, восседающая на троне из кости и кожи. На голове она носит крысиный череп, похожий на тот, что носит тотемный воин Раскин. Раскин занимает почётное место у её левого плеча; он уже много лет скитается по пустошам бэдзоны, постится и пробирается по неизведанным лабиринтам, кишащим крысами и нечистыми на руку подхивер-спекулянтами, пока не нашёл того, кто, по пророчеству, должен прийти к ратскинам. Два старейшины ратскинов вершат суд на помосте. Ратскины строят поселения вокруг древних археотехов и возводят вокруг них культы. В их верованиях важное место занимает загробный мир: считается, что после смерти тело поглощается основами улья, а достойные получают пропуск к свету загробного мира и присоединяются к предкам.

Центральная площадь Бандикота вымощена дверными панелями, снятыми с автомобилей, сквозь которые сочится странная зелёная жидкость, жутко светящаяся снизу; по улицам поселения проходят маленькие каналы с этой же светящейся субстанцией, которая кажется чужакам менее вязкой и более гладкой, чем другие токсичные отходы улья. По углам площади стоят вертикальные столбы с бледно-голубыми электрическими лампами, чей свет ничтожен по сравнению с общим свечением пола, но придаёт месту торжественную значимость. В центре возвышается огромная колонна диаметром в несколько метров и высотой не менее десяти — возможно, ствол одной из гигантских пушек, некогда защищавших Улей Примус, а возможно, и нечто более древнее, появившееся ещё до того, как над Некромундой поднялся Шпиль. Колонна вырезана в виде постепенно вращающейся спирали, на ней высечены иконки, фризы с битвами и ангелами, фамильный герб с голубой буквой «К». В специальных нишах установлены черепа гигантских крыс, в каждом горит толстая свеча, которую ежедневно обновляют во время ритуала.

Ратскины верят в пророчество о Куноне — «приносящем свет». Согласно их верованиям, Кунон должен прийти и исполнить пророчество. Когда Зефер Тиранус, куратор библиотеки Дома Ко'Айрон, спускается в Подземный Улей, он встречает Раскина, который называет его Куноном. Левая рука Зефера начинает светиться зелёным светом, и он обретает способность понимать язык ратскинов. На церемонии в Бандикоте Руджика произносит речь о надежде: «У народа Бандикота всегда была надежда, потому что мы сохранили память и живём здесь, в проявленных воспоминаниях самого Духа Улья». Толпа скандирует строки из книги Кунона: «Когда смотришь вверх, там нет ничего, кроме неба». Эти строки совпадают с текстом из книги Зефера «Парадоксы Шпиля». Зефер демонстрирует светящуюся руку, и старейшина признаёт его. В своей речи Руджика объявляет, что Раскин принёс проводника, который проведёт всех в Сад Суммы — легендарные сады, упоминание о которых вызывает у толпы возглас, завершающий ритуальное заклинание.

Однако мирная церемония прерывается нападением бандитов: Триара, лидера банды «Спасители», и Элрии, предводительницы «Ковена». Ратскины вступают в бой с бандитами, используя ружья и пики, но огневая мощь противника намного превосходит их вооружение. Руджика использует силы улья, чтобы погасить плазменную гранату: она парит на колонне зелёного жидкого света, а усики энергии улья втягиваются в посох клирика. Но снайпер из банды Триара убивает её выстрелом из болтгана. Крелин, венатор Дома Делак, прикрывает отход Зефера и Раскина, жертвуя собой и взрывая гранату. До этого она вместе с ратскинами занимает огневые позиции, отбрасывая бандитов гранатами: ратскины, увидев её помощь, бросаются на землю рядом с ней и открывают стрельбу из дробовиков по наступающим. Зефер чувствует смерть Крелин через «пульс улья» и понимает, что его трансформация усиливается: он начинает видеть в темноте и двигаться с ловкостью, недоступной обычному человеку. Всего несколько часов назад он был тараторящим бюрократом из Шпиля, не умевшим обращаться с оружием, а теперь и сам удивляет опытную венатору своей уверенностью и силой.

Раскин ведёт Зефера к воротам Сада Суммы, но по пути погибает, сдерживая бандитов. Зефер находит в земле печать с символом Ко'Айрон и словом «Кунон», а затем, используя медальон Крелин, открывает двери бункера. Внутри он обнаруживает документы, раскрывающие, что весь его путь был спланирован владыкой Снакрином из Дома Делак. Так ратскины оказываются частью большой политической интриги, а их пророчество — ключом к наследию Дома Ко'Айрон.

В романе ратскины играют важную роль: они дают Зеферу убежище, признают его избранником и помогают ему исполнить предназначение. Их вера, культура и трагическая судьба подчёркивают жестокость мира Некромунды, где даже мутанты сохраняют надежду и память о прошлом, но становятся жертвами амбиций более могущественных сил.

Ключевые факты

Собраны ИИ по текстам книг и источникам базы.

  • Ратскины — мутанты-недолюди, обитающие в самых глубоких уровнях Города-улья Примус на планете Некромунда.
  • Они живут в поселении Бандикот, расположенном в Подземном Улье.
  • Вождём (муридой) Бандикота является Руджика.
  • Тотемный воин ратскинов — Раскин.
  • Ратскины обладают более развитым слухом, способным за много миль выслеживать гигантских крыс.
  • Они охотятся на гигантских крыс в церемониальных целях.
  • Предполагается, что значительная часть общения ратскинов происходит на ментальном уровне.
  • Ратскины могут общаться ментально.
  • Многие ратскины носят следы мутации, с которой приходят силы вирдов.
  • Ратскины живут в «проявленных воспоминаниях Духа Улья».
  • Они верят в пророчество о Куноне — «приносящем свет».
  • Зефер Тиранус — куратор Дома Ко'Айрон, признан ратскинами как Кунон.
  • Левая рука Зефера начала светиться зелёным после встречи с ратскинами.
  • Зефер обрёл способность понимать язык ратскинов.
  • На церемонии в Бандикоте толпа скандировала строку «Когда смотришь вверх, там нет ничего, кроме неба».
  • Ратскины строят поселения вокруг древних археотехов и возводят вокруг них культы.
  • Центральная площадь Бандикота вымощена дверными панелями, сквозь которые сочится зелёная жидкость; в центре — тотемная колонна с черепами крыс и свечами.
  • Руджика погибла от выстрела из болтгана во время нападения бандитов на Бандикот.
  • Ратскины сражались с бандитами, используя ружья и пики.
  • Крелин, венатор Дома Делак, пожертвовала собой, взорвав гранату, чтобы прикрыть отход Зефера и Раскина.
  • Раскин погиб, сдерживая бандитов на пути к Саду Суммы.
  • Зефер чувствует «пульс улья» после смерти Крелин.
  • Ратскины поклоняются Духу Улья.
  • Нападение на Бандикот совершили бандиты Триара («Спасители») и Элрии («Ковен»).
  • Ратскины используют черепа гигантских крыс в ритуалах.
  • Руджика носила на голове крысиный череп, похожий на тот, что носит тотемный воин Раскин.
  • Два старейшины ратскинов вершили суд на помосте.
  • Ратскины сохранили память и веру в надежду, живя в «проявленных воспоминаниях Духа Улья».
  • Пророчество ратскинов о Куноне оказалось ключом к наследию Дома Ко'Айрон.
Связи (26)
ЦельПредикаты
Бан Даур связан с, поселение ратскинов
Дом Ко'Айрон связан с, связан через пророчество о Куноне
Зефер Тиранус связан с, Кунон, пророческий избранник
Крелин Делак связан с, венатор, погибла, защищая ратскинов
Некромунда находится в, планета обитания
Подземный улей находится в, регион обитания
Раскин связан с, тотемный воин, проводник Кунона
Руджика связан с, мурида, старейшина поселения
Сад Суммы находится в, священное место и цель пути
Триар Каудор командир, враг, лидер банды «Спасители»
Улей Примус находится в, локация обитания
Улья противостоит, объект поклонения и источник силы
Элрия враг, враг, предводительница «Ковена»
Атрибуты
тип мутанты-недолюди
планета Некромунда
мир Некромунда, Город-улей Примус, Подземный Улей
регион Подземный Улей
поселение Бандикот
вождь мурида Руджика
тотемный_воин Раскин
религия вера в Кунона, приносящего свет
способности
  • развитый слух
  • вирд-способности
  • ментальная связь
  • возможная телепатия
  • чувство пульса улья
  • связь с Духом Улья
культура
  • поклонение археотехам
  • тотемные колонны
  • культ Духа Улья
  • охота на гигантских крыс
  • церемонии
  • пророчества
  • почитание Духа Улья
особенности_поселения древняя колонна, зелёная жидкость, черепа крыс со свечами
Хронология
неизвестно

Зефер Тиранус обнаруживает скрытые страницы в книге «Парадоксы Шпиля».

в романе

Зефер и Крелин спускаются в Подземный Улей.

в плену у Углара

Зефер попадает в плен к Углару и проявляет способности Кунона.

неизвестно

Встреча Зефера с Раскиным, который называет его Куноном.

после побега

Раскин приводит Зефера и Крелин в поселение Бандикот; встреча с Руджикой.

неизвестно

Церемония в Бандикоте, признание Зефера Куноном.

в кульминации

Нападение бандитов Триара и Элрии на Бандикот.

неизвестно

Гибель Руджики от выстрела снайпера из болтгана.

в кульминации

Самопожертвование Крелин, взорвавшей гранату, прикрывая отход Зефера и Раскина.

неизвестно

Путь Зефера и Раскина к Саду Суммы.

финал

Гибель Раскина, сдерживавшего бандитов.

финал

Зефер находит печать Ко'Айрон со словом «Кунон» и открывает бункер.

финал

Зефер входит в Сад Суммы.

Статистика
Источников3
Книг 1
Чанков 3
Q&A пар 0
Связей в графе 31
Тегов13
Обратная связь

Заметили неточность или ошибку?

Связанные книги (1)

Показано 30 из книг — уточните фильтр.

По запросу «» книг не найдено.

Для этой сущности пока нет связанных книг.

Рекомендации
Углар character
Мир-улей location
Эшера faction
Куратор character
Битва event_concept
Диверсанты combat_personnel
Нет рекомендаций для этой сущности
Граф связей
Текстовые фрагменты (3)
Ничего не найдено.
Фрагмент #33011
Кассерн С. Гото-Спасение

Раскин ведет их через извилистые туннели к большому куполу с озером, где расположено поселение ратскинов. Крелин наблюдает за руинами и электричеством. Раскин и Зефер проводят ритуал перед видом на поселение. Зефер демонстрирует неожиданную ловкость и знание местности. Он помогает Крелин с оружием …

Фрагмент #33012
Кассерн С. Гото-Спасение

На площади они встречают старейшину Руджику и ее стражу. Раскин объясняет, что Зефер - Кунон (приносящий свет). Руджика недоверчива, но когда Зефер протягивает светящуюся руку, она поражена. Крелин не понимает языка, но Зефер свободно переводит. Собирается толпа. Параллельно Триар и Элрия, преследу…

Фрагмент #33013
Кассерн С. Гото-Спасение

Зефер и Крелин присутствуют на церемонии ратскинов. Вождь Руджика произносит речь о надежде и пророчестве, упоминая Тотема Воина Раскина и Сад Суммы. Зефер слышит строки из книги Кунона, которые скандирует толпа. Он подтверждает совпадение. Неожиданно на площадь врываются бандиты: Триар, Элрия и их…

Фрагмент #33014
Кассерн С. Гото-Спасение

После смерти Руджики Крелин вступает в бой с Триаром и Элрией. Она отбрасывает пустое оружие, использует гранатомёт, а затем вступает в рукопашную с кинжалами. Крелин ранит Элрию, но её саму ранят выстрелом в спину (вероятно, Орфе). Триар добивает Элрию. Орфе и Курион (венаторы) подходят к Крелин, …