Некромунда

Локация Планета 18,0 241 упоминаний Граф связей
Также известен как: Некромунда Necromunda Аранеус Прайм Мир смерти Город мёртвых
Краткое содержание

Мир-улей в Сегментуме Солар, известный промышленной мощью, бандами и феодальной структурой.

Полное описание

Некромунда — один из самых известных миров-ульев Империума, расположенный в Сегментуме Солар. Это мир, где цивилизация существует в гигантских городах-ульях, возвышающихся над ядовитыми пустошами. Изначально планета называлась Аранеус Прайм и была заселена более 15 000 терранских лет назад во время Тёмной эры технологий как горнодобывающая колония. Она стала столицей небольшой звёздной империи, известной как Протяжённость Аранеус, чьи миры поддерживали связь друг с другом через сеть древних варп-врат неизвестного происхождения даже во время варп-штормов Эпохи Раздора.

Империум обнаружил Аранеус Прайм случайно, когда потерянная эскадра военных кораблей, возвращавшаяся из Гехениальной Процессии Великого крестового похода, была выброшена из варпа в одну из периферийных систем Протяжённости. Корабли были окружены и захвачены кибернетически модифицированными воинами Технознати. Империум отправил флот посланников, но Технознать отказалась подчиниться Императору, предложив ему стать данником. Тогда Империум поручил Имперским Кулакам под командованием Хашина Йоннада провести войну. Йоннад собрал огромный флот и в течение двух солнечных месяцев сократил Протяжённость до одного мира — Аранеус Прайм. Технознать сдалась. Однако после этого миры Протяжённости подверглись нападению неизвестной угрозы: тьма глубже пустоты, живая молния, огненные хромированные существа. Шесть систем сгорели, звёзды взорвались. Командир Йоннад решил защищать лишь некоторые миры. Когда враг появился у Аранеус Прайм, Имперские Кулаки взорвали варп-врата, уничтожив врага ценой гибели всех систем Протяжённости, кроме Аранеус Прайм. Поверхность планеты была выжжена неестественным огнём, города превращены в прах. Империум дал миру новое имя — Некромунда, что означает «мир смерти» или «город мёртвых», подчёркивая, что планета выжила, но находится на грани гибели.

Некромунда — типичный мир-улей. Поверхность планеты покрыта промышленным пеплом, образующим коррозийную плёнку. Над пустынями клубятся облака загрязнённого воздуха, и великие шпили городов-ульев вырастают из колышущегося тумана, словно острова из моря. Ульи — это огромные башнеобразные комплексы, которые строятся веками. Каждый улей полностью изолирован от соседних и самодостаточен для миллионов своих жителей. Никто не может точно сказать, насколько стары ульи Некромунды. Их титанические размеры свидетельствуют о многих тысячелетиях роста вширь и ввысь. Самые нижние, древнейшие уровни находятся глубоко под землёй, они заполнены ветхими руинами и трущобами, населёнными мутантами — больными и сумасшедшими продуктами деятельности химических заводов. Фундамент улья, из которого растут многомильные шпили, в диаметре может достигать десяти миль. Выветренные адамантиевые стены вздымаются сквозь фосфоресцирующие облака, полные кислотной пыли. Вершина улья купается в солнечном свете. Шпили покрыты армопластовыми пузырями, купола защищают искусственные сады. Стены шпилей увешаны посадочными платформами, связанными с космопортами улья тоннелями.

Общество Некромунды построено на феодальной системе. Верховный правитель — Имперский Командующий Лорд Геронтиус Хелмавр, глава правящего Дома Хелмавр. Его предки правят миром как минимум семь тысяч лет. Хелмавр контролирует все финансовые потоки, его власть поддерживается Адептус Терра, которая позволяет ему управлять как угодно, пока он выполняет обязанности перед Империумом. Главная обязанность — выплата десятины в виде процента от произведённой продукции и поставка рекрутов. Некромунда производит огромное количество оружия для Астра Милитарум: лазганы, автоганы, дробовики, болтеры. Также планета поставляет полки Некромундской гвардии, известные по всей галактике. Кроме того, Некромунда является одним из миров, где Имперские Кулаки набирают неофитов, часто из числа банд нижних уровней.

На планете существует строгая иерархия. Семь Великих Домов (Дом Хелмор, Дом Кэталлус, Дом Тай, Дом Уланти, Дом Грейм, Дом Ран Ло и Дом Ко'айрон) владеют верхними уровнями и шпилями ульев. Они ведут бесконечные войны за богатство и власть, плетут интриги. За адамантиевым барьером, называемым Стеной, находятся владения шести Клановых Домов (Эшер, Голиаф, Ван Сар, Делак, Кавдор, Орлок). Эти дома — вассалы Великих, они работают на фабриках, шахтах и производствах, платя налоги за право использовать земли и ресурсы. Простые жители ульев живут и умирают, не видя неба. Однако есть и те, кто стремится к богатству и власти, — авантюристы, спускающиеся в подулье и Плохие зоны.

Гильдия Торговцев — наиболее богатая и важная организация на планете. Она контролирует всю торговлю между домами. Семьи, входящие в Гильдию, называются гильдиерами. Они ведут замкнутый образ жизни, общаются на секретном языке, не имеют собственной территории, но пользуются защитой законов. Все гильдиеры носят эмблему-монету на цепи, которая служит пропуском и ключом к счетам. Гильдия делится на множество фракций, называемых Меркаторами: Прометиевая Гильдия, Водная, Трупная, Работорговцев, Гильдия Монет, Электро, Железная и Воздушная. Каждая контролирует свой ресурс: прометий, воду, переработку трупов, рабов, дороги, электричество и воздух.

В нижних уровнях ульев обитают крысокожие — мутировавшие люди, приспособленные к жизни в темноте. Они считают Нижний улей своим домом и относятся к нему как к живому существу. Крысокожие обладают острым зрением и обонянием, хорошо ориентируются в туннелях. Они миролюбивы, но могут быть опасны. Некоторые нанимаются проводниками.

Некромунда также известна своими Плохими зонами — опасными территориями между поселениями подулья, где обитают хищники, мутанты и бандиты. Там же находятся Запретные города — древние бункеры, где производят наркотик «спук». Гильдия Торговцев контролирует и эту торговлю.

В контексте настольной игры Necromunda описаны многие аспекты жизни подулья: банды Клановых Домов, их войны за территории, экипировка, техника, оружие. Также известны события Великой Тьмы, когда ядро планеты начало остывать, что привело к хаосу и гражданской войне. Упомянуты такие локации, как Улей Примус (Палатин), Улей Тразиор, Улей Секундус, Улей Мортис и другие, каждый со своей историей.

Ключевые факты

Собраны ИИ по текстам книг и источникам базы.

  • Некромунда — мир-улей в Сегментуме Солар.
  • Первоначально называлась Аранеус Прайм.
  • Заселена более 15 000 терранских лет назад в Тёмную эру технологий как горнодобывающая колония.
  • Стала столицей Протяжённости Аранеус.
  • Империум обнаружил планету случайно, после чего Имперские Кулаки провели войну против Технознати.
  • После разрушения варп-врат планета получила название Некромунда — «мир смерти».
  • Поверхность покрыта промышленным пеплом и токсичными облаками.
  • Ульи — гигантские башнеобразные комплексы, полностью изолированные друг от друга.
  • Верховный правитель — лорд Геронтиус Хелмавр.
  • Семь Великих Домов правят верхними уровнями ульев.
  • Шесть Клановых Домов являются вассалами Великих.
  • Гильдия Торговцев контролирует всю торговлю между домами.
  • Некромунда производит огромное количество оружия для Астра Милитарум.
  • Планета поставляет полки Некромундской гвардии.
  • Имперские Кулаки набирают на Некромунде неофитов.
  • Население Некромунды превышает 100 миллиардов человек.
  • В нижних уровнях обитают крысокожие.
  • Гильдия делится на Меркаторов: Прометиевая, Водная, Трупная и другие.
  • Плохие зоны — опасные территории подулья.
  • Великая Тьма вызвала гражданскую войну на Некромунде.
Связи (110)
ЦельПредикаты
8-й Некромундский паучий полк находится в
Badzone Delta-7 член
Citadel связан с
Акробат находится в
Апокрифы Некромунды связан с
Археотех связан с
Астра Милитарум поставляет солдат
Бездна связан с
Бездна Секундус находится в
Безумная Донна находится в
Бифф Тандриш находится в
Бойцы находится в
Бронекостюм находится в
Вандот Падший находится в
Великая Тьма связан с
Великие дома связан с, структура власти
Великолепные Фантазмы находится в
Вирды Некромунды находится в
Гильдия Воды находится в
Гильдия Работорговцев связан с, находится в
Гильдия Торговцев экономика
Гильдия Трупов находится в
Город Синдерак находится в
Город-улей связан с
Грэндель Грэндельсен находится в
Дальние Пустоши находится в
Дапаккани находится в
Две Аранейские войны связан с
Деннер Гримджек связан с
Дозерман находится в
Дом Ван Саар находится в
Дом Делак находится в
Дом Эшер находится в
Дома Некромунды связан с
Дрипус находится в
Железноголовые Скваты Старатели находится в
Зона Морталис член
Игла Готрула находится в
Иглы бури находится в
Иерархия Имперской Гвардии связан с
Империум принадлежит
Империум Человечества член
Имперские Кулаки связан с, рекрутируют
Кавдорский стиг-шамблер связан с
Кампания Наследия находится в
Каналлигатор находится в
Карты связан с
Клановые дома вассалы
Корундра находится в
Красная Куча находится в
Крысокожие связан с, находится в, обитатели подулья
Культ Второго Сына находится в
Купол 773 находится в
Леди Четтамэнди Вула Бробантис находится в
Лорд Геронтиус Хелмавр правитель
Лорд Хэрроу находится в
Лорд Цепей Вирэ Несокрушимая находится в
Мир-улей находится в
Навис Мортис член, находится в
Нижний улей член
Отвал член
Отверженные находится в
Падальщики связан с
Паланитский участок находится в
Патрульный Паланитских Энфорсеров находится в
Пауки Некромунды связан с
Пепельные Врата находится в
Пепельные Пустоши член
Плохие зоны член
Подземный улей член
Подулей член
Проволочная трава-колючка связан с
Пророки Свинцового Неба находится в
Пылепады член
Рагнир Гуннштейн находится в
Разведчик член
Ратскин находится в
Реликвия используется
Сегментум Солар находится в, расположение
Сезон Пепла находится в
Сифонная делегация Навтики связан с
Скват член
Скваты связан с
Славная Дыра находится в
Тактические карты связан с
Техны находится в
Торговый пост находится в
Трупная мука связан с
Тсангар находится в
Тсун'Гар находится в
Улей Аркос находится в
Улей Мортис член
Улей Примус находится в, столица
Улей Теменос член
Холодные Торговцы находится в
Череп связан с
Чужеземный бистмастер находится в
Чужеземье член
Шахтерский клан находится в
Эшера находится в
Юнкертаун член
Ярл Демонт находится в
Атрибуты
тип Мир-улей
сегментум Солар
население 100 000 000 000+
правящий дом Дом Хелмавр
правитель Лорд Геронтиус Хелмавр
система Некромунда
класс Мир-улей
клондайк Промышленность, торговля, банды
известные ульи
  • Примус
  • Тразиор
  • Акрополь
  • Теменос
  • Квинспирус
  • Секундус
  • Мортис
Хронология
Более 15 000 терранских лет назад

Заселение Аранеус Прайм в Тёмную эру технологий

Позднее 30-е тысячелетие

Великий крестовый поход: Имперские Кулаки завоёвывают Аранеус Прайм, планета переименована в Некромунду.

Неизвестно, до Ереси Хоруса

Вторжение орков в южный кластер ульев, отражено Имперскими Кулаками.

31-е тысячелетие

Ересь Хоруса: Некромунда остаётся верна Империуму, защищается Имперскими Кулаками.

После Ереси, 31-34 тысячелетия

Эпоха беззакония: три тысячи лет правления бандитских королей.

34 тысячелетие (оценка)

Первое Великое Усмирение: карательные войска Империума восстанавливают порядок.

Позднее 41-е тысячелетие

Восстание Леди Кредо и гражданская война (Великая Тьма).

37-е тысячелетие

Проведение переписи населения в Улье Тразиор (оценка 1 миллиард в верхних уровнях).

Вопросы и ответы

Собраны ИИ по текстам книг и источникам базы.

В каком сегментуме Империума находится Некромунда?
Некромунда расположена в Сегментуме Солар.
Как изначально называлась планета Некромунда?
Планета первоначально называлась Арканус Прайм.
Кто является самым могущественным правителем Некромунды?
Лорд Геронтиус Хелмор, глава Правящего Дома Хелмор.
Какая организация контролирует всю торговлю между Домами?
Гильдия Торговцев.
Какие фракции Империума набирают рекрутов на Некромунде?
Основные рекруты уходят в Астра Милитарум (Некромундская гвардия), а также в Орден Имперских Кулаков среди Адептус Астартес.
Сколько Великих Домов существует на Некромунде?
Семь Великих Домов, включая Правящий Дом Хелмор.
Почему планета была переименована в Некромунду?
После разрушительной войны с неизвестной угрозой поверхность планеты была опустошена неестественным огнём, и Империум дал новое имя, означающее "город мёртвых" или "мир смерти", подчёркивая, что планета выжила, но находится на грани гибели.
Какова структура власти на Некромунде?
Власть основана на феодальной системе: верховный правитель — лорд Геронтиус Хельмавр (глава Дома Хельмавр), ниже стоят Великие Дома и Клановые Дома, которые постоянно соперничают, а на нижнем уровне — бесчисленные банды. Империум не вмешивается во внутренние дела, пока выполняются обязательства по титулу.
Как гильдиеры обеспечивают безопасность своих денег?
Они используют защищённые счета, доступ к которым осуществляется через эмблему-монету. В случае гибели гильдиера деньги переходят наследнику, что мотивирует телохранителей охранять его.
Почему крысокожие недолюбливают жителей улья?
Крысокожие считают, что жители улья гневают Духа улья своими раскопками и загрязнением, а также ведут себя глупо и опасно.
Связанные книги (70)

Показано 30 из книг — уточните фильтр.

По запросу «» книг не найдено.

Для этой сущности пока нет связанных книг.

Рекомендации
Нет рекомендаций для этой сущности
Граф связей
Текстовые фрагменты (241)
Ничего не найдено.
Фрагмент #4305
Имперские Кулаки

Фрагмент повествует о конкретных воинах VII легиона, сражавшихся при Фолле. Легионер Арнфрид из 140-й роты, служивший на «Лакедемоне», погиб при уничтожении корабля. Гюнтер из 344-й роты, ветеран контратак, участвовал в штурме «Атропоса», но его судьба неизвестна после гибели «Каменной Клятвы». Вет…

Фрагмент #4306
Имперские Кулаки

Фрагмент рассказывает о трагическом инциденте на Азуритских станциях, где Имперские Кулаки столкнулись с психической чумой «Крик». Пятьдесят легионеров, осознав, что не могут победить, оглушили себя и пошли в самоубийственную атаку, перегрузив реакторы станции, чтобы уничтожить заразу. Их жертва сп…

Фрагмент #4307
Имперские Кулаки

Фрагмент описывает завоевание Аранейской Непрерывности под командованием Хашина Йоннада. Используя сеть варп-порталов, Имперские Кулаки стремительно захватывали системы, пока не остался только Араней Прайм. Однако после капитуляции неизвестные ксеносы атаковали через порталы, уничтожая системы. Йон…

Фрагмент #4308
Имперские Кулаки

Фрагмент описывает боевую доктрину VII легиона: сочетание крепкой обороны и точных агрессивных выпадов. Ключевая тактика — «Каменная перчатка», строй штурмовиков-сапёров и Хранителей, действующих как таран. Также описывается уникальное снаряжение: штормовой щит «Бдение», силовая перчатка из соларит…

Фрагмент #4309
Имперские Кулаки

Фрагмент посвящён Рогалу Дорну: его характеру, верности Императору и назначению Преторианцем Терры. Описывается его личное снаряжение: золотая броня, цепной клинок «Зубы Шторма», болтер «Голос Терры» и личный «Громовой ястреб» «Аэтос Диос». Также упоминается, что Дорн был идеалистом, чья вера в Имп…