Некромунда
Краткое содержание
Мир-улей в Сегментуме Солар, известный промышленной мощью, бандами и феодальной структурой.
Полное описание
Некромунда — один из самых известных миров-ульев Империума, расположенный в Сегментуме Солар. Это мир, где цивилизация существует в гигантских городах-ульях, возвышающихся над ядовитыми пустошами. Изначально планета называлась Аранеус Прайм и была заселена более 15 000 терранских лет назад во время Тёмной эры технологий как горнодобывающая колония. Она стала столицей небольшой звёздной империи, известной как Протяжённость Аранеус, чьи миры поддерживали связь друг с другом через сеть древних варп-врат неизвестного происхождения даже во время варп-штормов Эпохи Раздора.
Империум обнаружил Аранеус Прайм случайно, когда потерянная эскадра военных кораблей, возвращавшаяся из Гехениальной Процессии Великого крестового похода, была выброшена из варпа в одну из периферийных систем Протяжённости. Корабли были окружены и захвачены кибернетически модифицированными воинами Технознати. Империум отправил флот посланников, но Технознать отказалась подчиниться Императору, предложив ему стать данником. Тогда Империум поручил Имперским Кулакам под командованием Хашина Йоннада провести войну. Йоннад собрал огромный флот и в течение двух солнечных месяцев сократил Протяжённость до одного мира — Аранеус Прайм. Технознать сдалась. Однако после этого миры Протяжённости подверглись нападению неизвестной угрозы: тьма глубже пустоты, живая молния, огненные хромированные существа. Шесть систем сгорели, звёзды взорвались. Командир Йоннад решил защищать лишь некоторые миры. Когда враг появился у Аранеус Прайм, Имперские Кулаки взорвали варп-врата, уничтожив врага ценой гибели всех систем Протяжённости, кроме Аранеус Прайм. Поверхность планеты была выжжена неестественным огнём, города превращены в прах. Империум дал миру новое имя — Некромунда, что означает «мир смерти» или «город мёртвых», подчёркивая, что планета выжила, но находится на грани гибели.
Некромунда — типичный мир-улей. Поверхность планеты покрыта промышленным пеплом, образующим коррозийную плёнку. Над пустынями клубятся облака загрязнённого воздуха, и великие шпили городов-ульев вырастают из колышущегося тумана, словно острова из моря. Ульи — это огромные башнеобразные комплексы, которые строятся веками. Каждый улей полностью изолирован от соседних и самодостаточен для миллионов своих жителей. Никто не может точно сказать, насколько стары ульи Некромунды. Их титанические размеры свидетельствуют о многих тысячелетиях роста вширь и ввысь. Самые нижние, древнейшие уровни находятся глубоко под землёй, они заполнены ветхими руинами и трущобами, населёнными мутантами — больными и сумасшедшими продуктами деятельности химических заводов. Фундамент улья, из которого растут многомильные шпили, в диаметре может достигать десяти миль. Выветренные адамантиевые стены вздымаются сквозь фосфоресцирующие облака, полные кислотной пыли. Вершина улья купается в солнечном свете. Шпили покрыты армопластовыми пузырями, купола защищают искусственные сады. Стены шпилей увешаны посадочными платформами, связанными с космопортами улья тоннелями.
Общество Некромунды построено на феодальной системе. Верховный правитель — Имперский Командующий Лорд Геронтиус Хелмавр, глава правящего Дома Хелмавр. Его предки правят миром как минимум семь тысяч лет. Хелмавр контролирует все финансовые потоки, его власть поддерживается Адептус Терра, которая позволяет ему управлять как угодно, пока он выполняет обязанности перед Империумом. Главная обязанность — выплата десятины в виде процента от произведённой продукции и поставка рекрутов. Некромунда производит огромное количество оружия для Астра Милитарум: лазганы, автоганы, дробовики, болтеры. Также планета поставляет полки Некромундской гвардии, известные по всей галактике. Кроме того, Некромунда является одним из миров, где Имперские Кулаки набирают неофитов, часто из числа банд нижних уровней.
На планете существует строгая иерархия. Семь Великих Домов (Дом Хелмор, Дом Кэталлус, Дом Тай, Дом Уланти, Дом Грейм, Дом Ран Ло и Дом Ко'айрон) владеют верхними уровнями и шпилями ульев. Они ведут бесконечные войны за богатство и власть, плетут интриги. За адамантиевым барьером, называемым Стеной, находятся владения шести Клановых Домов (Эшер, Голиаф, Ван Сар, Делак, Кавдор, Орлок). Эти дома — вассалы Великих, они работают на фабриках, шахтах и производствах, платя налоги за право использовать земли и ресурсы. Простые жители ульев живут и умирают, не видя неба. Однако есть и те, кто стремится к богатству и власти, — авантюристы, спускающиеся в подулье и Плохие зоны.
Гильдия Торговцев — наиболее богатая и важная организация на планете. Она контролирует всю торговлю между домами. Семьи, входящие в Гильдию, называются гильдиерами. Они ведут замкнутый образ жизни, общаются на секретном языке, не имеют собственной территории, но пользуются защитой законов. Все гильдиеры носят эмблему-монету на цепи, которая служит пропуском и ключом к счетам. Гильдия делится на множество фракций, называемых Меркаторами: Прометиевая Гильдия, Водная, Трупная, Работорговцев, Гильдия Монет, Электро, Железная и Воздушная. Каждая контролирует свой ресурс: прометий, воду, переработку трупов, рабов, дороги, электричество и воздух.
В нижних уровнях ульев обитают крысокожие — мутировавшие люди, приспособленные к жизни в темноте. Они считают Нижний улей своим домом и относятся к нему как к живому существу. Крысокожие обладают острым зрением и обонянием, хорошо ориентируются в туннелях. Они миролюбивы, но могут быть опасны. Некоторые нанимаются проводниками.
Некромунда также известна своими Плохими зонами — опасными территориями между поселениями подулья, где обитают хищники, мутанты и бандиты. Там же находятся Запретные города — древние бункеры, где производят наркотик «спук». Гильдия Торговцев контролирует и эту торговлю.
В контексте настольной игры Necromunda описаны многие аспекты жизни подулья: банды Клановых Домов, их войны за территории, экипировка, техника, оружие. Также известны события Великой Тьмы, когда ядро планеты начало остывать, что привело к хаосу и гражданской войне. Упомянуты такие локации, как Улей Примус (Палатин), Улей Тразиор, Улей Секундус, Улей Мортис и другие, каждый со своей историей.
Ключевые факты
Собраны ИИ по текстам книг и источникам базы.
-
Некромунда — мир-улей в Сегментуме Солар.
-
Первоначально называлась Аранеус Прайм.
-
Заселена более 15 000 терранских лет назад в Тёмную эру технологий как горнодобывающая колония.
-
Стала столицей Протяжённости Аранеус.
-
Империум обнаружил планету случайно, после чего Имперские Кулаки провели войну против Технознати.
-
После разрушения варп-врат планета получила название Некромунда — «мир смерти».
-
Поверхность покрыта промышленным пеплом и токсичными облаками.
-
Ульи — гигантские башнеобразные комплексы, полностью изолированные друг от друга.
-
Верховный правитель — лорд Геронтиус Хелмавр.
-
Семь Великих Домов правят верхними уровнями ульев.
-
Шесть Клановых Домов являются вассалами Великих.
-
Гильдия Торговцев контролирует всю торговлю между домами.
-
Некромунда производит огромное количество оружия для Астра Милитарум.
-
Планета поставляет полки Некромундской гвардии.
-
Имперские Кулаки набирают на Некромунде неофитов.
-
Население Некромунды превышает 100 миллиардов человек.
-
В нижних уровнях обитают крысокожие.
-
Гильдия делится на Меркаторов: Прометиевая, Водная, Трупная и другие.
-
Плохие зоны — опасные территории подулья.
-
Великая Тьма вызвала гражданскую войну на Некромунде.
Связи (110)
Атрибуты
| тип | Мир-улей |
| сегментум | Солар |
| население | 100 000 000 000+ |
| правящий дом | Дом Хелмавр |
| правитель | Лорд Геронтиус Хелмавр |
| система | Некромунда |
| класс | Мир-улей |
| клондайк | Промышленность, торговля, банды |
| известные ульи |
|
Хронология
Заселение Аранеус Прайм в Тёмную эру технологий
Великий крестовый поход: Имперские Кулаки завоёвывают Аранеус Прайм, планета переименована в Некромунду.
Вторжение орков в южный кластер ульев, отражено Имперскими Кулаками.
Ересь Хоруса: Некромунда остаётся верна Империуму, защищается Имперскими Кулаками.
Эпоха беззакония: три тысячи лет правления бандитских королей.
Первое Великое Усмирение: карательные войска Империума восстанавливают порядок.
Восстание Леди Кредо и гражданская война (Великая Тьма).
Проведение переписи населения в Улье Тразиор (оценка 1 миллиард в верхних уровнях).
Вопросы и ответы
Собраны ИИ по текстам книг и источникам базы.
- В каком сегментуме Империума находится Некромунда?
- Некромунда расположена в Сегментуме Солар.
- Как изначально называлась планета Некромунда?
- Планета первоначально называлась Арканус Прайм.
- Кто является самым могущественным правителем Некромунды?
- Лорд Геронтиус Хелмор, глава Правящего Дома Хелмор.
- Какая организация контролирует всю торговлю между Домами?
- Гильдия Торговцев.
- Какие фракции Империума набирают рекрутов на Некромунде?
- Основные рекруты уходят в Астра Милитарум (Некромундская гвардия), а также в Орден Имперских Кулаков среди Адептус Астартес.
- Сколько Великих Домов существует на Некромунде?
- Семь Великих Домов, включая Правящий Дом Хелмор.
- Почему планета была переименована в Некромунду?
- После разрушительной войны с неизвестной угрозой поверхность планеты была опустошена неестественным огнём, и Империум дал новое имя, означающее "город мёртвых" или "мир смерти", подчёркивая, что планета выжила, но находится на грани гибели.
- Какова структура власти на Некромунде?
- Власть основана на феодальной системе: верховный правитель — лорд Геронтиус Хельмавр (глава Дома Хельмавр), ниже стоят Великие Дома и Клановые Дома, которые постоянно соперничают, а на нижнем уровне — бесчисленные банды. Империум не вмешивается во внутренние дела, пока выполняются обязательства по титулу.
- Как гильдиеры обеспечивают безопасность своих денег?
- Они используют защищённые счета, доступ к которым осуществляется через эмблему-монету. В случае гибели гильдиера деньги переходят наследнику, что мотивирует телохранителей охранять его.
- Почему крысокожие недолюбливают жителей улья?
- Крысокожие считают, что жители улья гневают Духа улья своими раскопками и загрязнением, а также ведут себя глупо и опасно.
Обратная связь
Заметили неточность или ошибку?
- Статус: Мертвая зона (Спуск)
- Мёртвая голова
- Бывшая однажды королевой стимов
- Общий язык
- Расплата в Илистой Гавани
- На дне (Low Lives)
- Секретный груз
- Разделка
- Necromunda: Ash Wastes (Книга правил)
- Дело вкуса (A Question of Taste)
- Necromunda. Апокрифа Некромунды
- Бойня в день Сангвиналии
- Знахарь (рассказ из антологии)
- Necromunda: The Aranthian Succession – Cinderak Burning
- Necromunda. Бандитские налёты
- Necromunda: Underhive (Банды андерхува)
- Necromunda. Бастионы Закона
- Necromunda. Бруты вне закона!
- Инцидент у Странивара
- Necromunda: House of Faith (Дом Веры)
- Necromunda: House of Iron (Дом Железа)
- Necromunda: House of Artifice (Дом Искусности)
- Necromunda. Дом Клинков
- Necromunda: House of Shadows (Дом Теней)
- Necromunda. Дом Цепей
- Терпение (Нейт Кроули)
- Necromunda. Залы Древних
- Necromunda: Badzone Delta-7 (Зона дельта-7)
- Necromunda. Кампания Восстания
- Necromunda. Книга внешних земель
Рекомендации
Граф связей
Текстовые фрагменты (241)
Фрагмент повествует о конкретных воинах VII легиона, сражавшихся при Фолле. Легионер Арнфрид из 140-й роты, служивший на «Лакедемоне», погиб при уничтожении корабля. Гюнтер из 344-й роты, ветеран контратак, участвовал в штурме «Атропоса», но его судьба неизвестна после гибели «Каменной Клятвы». Вет…
Фрагмент рассказывает о трагическом инциденте на Азуритских станциях, где Имперские Кулаки столкнулись с психической чумой «Крик». Пятьдесят легионеров, осознав, что не могут победить, оглушили себя и пошли в самоубийственную атаку, перегрузив реакторы станции, чтобы уничтожить заразу. Их жертва сп…
Фрагмент описывает завоевание Аранейской Непрерывности под командованием Хашина Йоннада. Используя сеть варп-порталов, Имперские Кулаки стремительно захватывали системы, пока не остался только Араней Прайм. Однако после капитуляции неизвестные ксеносы атаковали через порталы, уничтожая системы. Йон…
Фрагмент описывает боевую доктрину VII легиона: сочетание крепкой обороны и точных агрессивных выпадов. Ключевая тактика — «Каменная перчатка», строй штурмовиков-сапёров и Хранителей, действующих как таран. Также описывается уникальное снаряжение: штормовой щит «Бдение», силовая перчатка из соларит…
Фрагмент посвящён Рогалу Дорну: его характеру, верности Императору и назначению Преторианцем Терры. Описывается его личное снаряжение: золотая броня, цепной клинок «Зубы Шторма», болтер «Голос Терры» и личный «Громовой ястреб» «Аэтос Диос». Также упоминается, что Дорн был идеалистом, чья вера в Имп…