Дом Делак

Фракция 17,0 48 упоминаний Граф связей
Также известен как: House Delaque House of Shadows Генерал Мари Делакур Делак Делак Йитир Бледный Делакью Дом Делак Дом Делаков Дом Делакью Дом Теней
Краткое содержание

Дом Делак (англ. House Delaque), также известный как Дом Теней (англ. House of Shadows), — один из Клановых Домов планеты-улья Некромунда. В отличие от домов Голиаф, Эшер, Ван Сар и Орлок, чья власть основана на производстве или добыче ресурсов, Делак правят через информацию, шпионаж, саботаж и убийства. Они не имеют чётко определённой территории и не занимаются производством товаров, хотя обладают некоторым количеством шахт и производят наркотики. Делак считаются лучшими торговцами информацией

Полное описание

Дом Делак (англ. House Delaque), также известный как Дом Теней (англ. House of Shadows), — один из Клановых Домов планеты-улья Некромунда. В отличие от домов Голиаф, Эшер, Ван Сар и Орлок, чья власть основана на производстве или добыче ресурсов, Делак правят через информацию, шпионаж, саботаж и убийства. У них нет чётко определённой территории в привычном для Клановых Домов смысле, и они не занимаются производством товаров, хотя обладают некоторым количеством шахт и производят наркотики; главные занятия Дома — сбор секретов и устранение врагов. Делак считаются лучшими торговцами информацией в мире-улье; даже Лорд Хелмавр, по слухам, пользуется их услугами, хотя, возможно, эти слухи распускают сами Делак.

Свою репутацию Дом Теней заслужил честной (насколько это возможно) работой: они всегда держат слово при торговле информацией, и предоставляемые сведения максимально достоверны. Однако умные жители улья понимают, что Делак часто говорят одно, а имеют в виду другое, и покупатель рискует получить лишь часть правды, которая уже потеряла для Дома ценность. Помимо информации, Делак предлагают услуги по саботажу и убийствам. Они не продают себя как ассасины открыто, но могут выполнить нужную работу за достойную плату. Их бойцы отлично обучены, способны совершить преступление так, чтобы его невозможно было раскрыть, или так, чтобы все следы вели к нужному Дому. Звёздная палата — совет Делак — обсуждает каждый заказ, оценивая выгоду для Дома. Иногда плата требует не денег, а Умбры Сангвис — договора, гарантирующего убийство или уничтожение врага, но накладывающего на заказчика неоплатный долг. Дворяне, заключившие такую сделку, часто сходят с ума в ожидании, когда Делак потребуют расплаты.

Территории Делак скрыты и незаметны. Внутри Улья Примус они используют сеть потайных путей и уровней, называемую Виа Танарбия, или Дорога Теней. Карты Виа Танарбия нацарапаны на стенах, видны только в определённых спектрах или встроены в архитектуру куполов. Делак создают Лабиринты — ловушки, изменяя окружение так, что оно становится невидимым лабиринтом, способным заточить врагов навсегда. Лабиринты могут оставаться бездействующими годами, а затем захлопнуться, отрезая жертв от внешнего мира. После этого Делак забирают тела и убирают изменения, словно ничего не было. Глубины — поселения Делак в самых глубоких и опасных частях улья, куда другие Дома не спускаются. Для Дома Теней Глубины священны, потому что там они ощущают близость к Безмолвным — древним существам, связанным с Психотерикой. Псайкеры Делак приходят сюда общаться с Безмолвными. Чудовища и кошмары отстойника инстинктивно избегают Делак, чувствуя в них нечто противоестественное.

Анклавы Делак находятся в Улье Примус (Колодец Тьмы), Игле Готрула (где они действуют открыто как «Бледные Плащи»), Улье Мортис (где ищут артефакты и информацию о чуме, уничтожившей Дом Арантус) и на Кладбище Хелмавра (Навис Мортис). Среди легендарных банд Делак — «Безмолвные», «Завет Тени» (конклав Псайгастов, воскрешающий личности мёртвых) и «Эос Три Когтя» (убийца, меняющий форму).

Между Лордом Хелмавром и Домом Теней существует некая связь неизвестной природы: одни считают, что Делак — шпионы Имперского дома, другие — что они действуют самостоятельно. Сами жители улья полагают, что Делак — глаза Лорда Некромунды ниже Стены или даже «укладочная ветвь» Имперского дома. Когда после Великой Тьмы Некромунда погрузилась в хаос, странные решения и непрекращающиеся убийства привели к тому, что Безликий вернулся: лидеры кланов, главари банд и гильдийцы верили, что старые агенты Делак вернулись, чтобы захватить Некромунду и подчинить её своим хозяевам, и банды подулья подвергались атакам агентов Дома Теней. С подульем, не подчиняющимся законам улья и служащим убежищем для изгнанников и преступников, связана и давняя история: когда Лорд Мариус Хелмавр был убит несколько веков назад, его сын Каетус сбежал в глубины Улья Примус, где стал правителем и героем для местных жителей; его дядя Тибериус Хелмавр многие годы пытался найти и убить племянника, но посланные с заданием искоренить Каетуса и его приспешников агенты Делак признали своё поражение. Каетус выжил и вернул себе власть после смерти Тибериуса, однако никогда не забывал годы, проведённые в подулье, и щедро наградил своих помощников. И хотя Тибериус давно мёртв, до сих пор ходят слухи об отпрысках благородных кровей, живущих в подулье и собирающих силы, чтобы вернуть себе то, что принадлежит им по праву рождения.

В книгах и правилах Necromunda Дом Делак описан как могущественная и скрытая организация, способная влиять на судьбы всего улья. Их бойцы — мастера теней, а их психосилы — Психотерический шепот — позволяют управлять восприятием и разумом врагов. Характерен приписываемый Фазу из Теневых Ходоков призыв: «Тени — наше царство, и мы должны уничтожить паразитов в них живущих. Найдите их еду и отравите. Пусть их уничтожит голод. А как только они падут, зажигайте свет и смотрите, как они горят». В гонке «Дорога Пуль» банда Делак под предводительством Моргола Мечтателя атаковала конвой Веспы Мерден, но потерпела поражение. В других историях Делак выступают как наёмные убийцы, информаторы и интриганы, проникающие в любые слои общества. Так, венатор Крелин Делак шпионила за куратором Зефером, а бандиты Делак нападали на часовню, чтобы освободить своего лидера Сискена. Звёздная палата управляет Домом, и её члены, включая Йитира Фейда (Безликого), принимают решения, определяющие судьбы кланов. В дополнениях, посвящённых технике Клановых Домов, для банд Делак также появились новые варианты экипировки техники, экипажей и тактические карточки.

Ключевые факты

Собраны ИИ по текстам книг и источникам базы.

  • Дом Делак также известен как Дом Теней (House of Shadows).
  • Делак — один из Клановых Домов Некромунды.
  • Делак не имеют чётко определённой территории и не занимаются производством товаров, хотя обладают шахтами и производят наркотики.
  • Основные занятия Делак — информация, шпионаж, саботаж и убийства; они считаются лучшими торговцами информацией в мире-улье.
  • Между Лордом Хелмавром и Делак существует некая связь неизвестной природы; по слухам, Лорд Хелмавр пользуется их услугами.
  • Дом Делак возглавляет группа, известная как Безмолвные (Silent Ones); Звёздная палата — совет и высшие эшелоны дома.
  • Психотерика — коллективное сознание, заключённое в древних камнях; она позволяет Делак устанавливать бессознательную связь на расстоянии.
  • Мастера теней — лидеры банд, чья сила опирается на психотерику; Псайгасты — несанкционированные псайкеры, направляющие психотерику.
  • Ночные гули — ассасины, созданные с помощью эликсиров Дома Эшер.
  • Тёмный язык Делак — древний и непонятный для посторонних язык.
  • Виа Танарбия (Дорога Теней) — скрытые пути и уровни Делак в Улье Примус.
  • Делак создают Лабиринты — ловушки, которые могут оставаться бездействующими годами.
  • Глубины — священные поселения Делак в глубоких частях улья, связанные с Безмолвными.
  • Основные анклавы Делак: Колодец Тьмы, Игла Готрула (Бледные Плащи), Улей Мортис, Кладбище Хелмавра.
  • Легендарные банды: «Безмолвные», «Завет Тени» (конклав Псайгастов), «Эос Три Когтя».
  • Делак используют Умбру Сангвис — договор, гарантирующий убийство врага, но накладывающий на заказчика неоплатный долг.
  • Дом Теней заслужил репутацию честной работы: они всегда держат слово при торговле информацией, но покупатель рискует получить лишь часть правды.
  • Первые записи о Доме Делак относятся к 36-му тысячелетию; в 38-м тысячелетии Делак поглотили клановый дом Аверест.
  • Дом Делак имеет альянсы с Псай-Синдикой и Домом Тай, конкурирует с Домом Голиаф и Домом Орлок, сотрудничает с Домом Эшер.
  • Дом Теней использует Психотерический шепот — особые психосилы.
  • Согласно легенде об Утонувшей Империи, Делак происходят от древних морских богов, известных как Безмолвные.
  • Делак контролируют многие предприятия, видимо работающие на другие дома.
  • Бандиты Делак напали на часовню, чтобы освободить лидера Сискена; венатор Крелин Делак шпионила за Зефером.
  • В гонке «Дорога Пуль» лидер Делак Моргол Мечтатель потерпел поражение от Веспы.
  • В настольной игре Necromunda для Дома Делак доступны сценарии «Котел лжи», «Сбор информации» и другие.
Связи (55)
ЦельПредикаты
Аверест связан с, поглощён Делак
Ангвис член
Безмолвные связан с, правящая группа и древние существа, которым поклоняются, противостоит
Венатор связан с, убит
Вирд Силы связан с
Город Синдерак связан с
Город в Отстойнике связан с
Двухцветник связан с
Джув член
Дом Ван Саар используется, связан с
Дом Голиаф враг, соперник/недоверие
Дом Ко'Айрон связан с
Дом Орлок враг, враг, противостоит, конфликт/конкуренция
Дом Тай союзник, союзник/контакт
Дом Уланти враг
Дом Эшер сотрудничество в создании Ночных гулей
Дома Некромунды владелец
Дрипус находится в
Звездная палата связан с, орган управления
Иллюзия связан с
Ифир Увядший командир
Ковен Онмийодо Дома Тай используется
Крелин Делак служит
Лорд Марроу Орлок враг, противостоит
Лорд Хелмавр владелец, тайный покровитель/заказчик, враг
Некромунда находится в, локация/мир
Призрак Делак член
Псай-Синдика союзник, союзник/контакт
Психотерика связан с
Психотерический змей создатель
Психотерический раб член
Рука Хэрроу связан с
Сад Суммы владелец
Слияние Теней находится в
Снакрин связан с
Сторожевой Цефалопод используется
Тень Делак член
Шпионик служит
Эшеры создатель
Атрибуты
name Дом Делак
english_name House Delaque
aka Дом Теней / House of Shadows
Тип Клановый дом Некромунды
world Некромунда
focus Информация, шпионаж, саботаж, убийства, торговля информацией, производство наркотиков
specialization Шпионаж, информация, убийства
leaders Безмолвные (Silent Ones), Звёздная палата
ruling_body Звёздная палата
psychic_power Психотерика
Цвета часто ассоциируются с бледной кожей и тёмными плащами
Статус Активен
key_locations Улей Примус (Колодец Тьмы), Игла Готрула (Бледные Плащи), Улей Мортис, Кладбище Хелмавра (Навис Мортис)
Хронология
36-е тысячелетие

Первые записи о Доме Делак относятся к 36-му тысячелетию, когда бродячая планета Симнус вызвала тёмные сны.

38-е тысячелетие

В 38-м тысячелетии Делак поглотили клановый дом Аверест, занимавшийся переработкой Гхаста.

конец M38

Война Вортуса Хеффрума против Делак (Ползучие тени).

примерно 38-41 тысячелетие

Делак существуют на Некромунде уже три тысячи лет.

Неизвестно

Делак вмешивались в падение Улья Аркос и создание Голиафов.

Неизвестно

В гонке «Дорога Пуль» банда Делак атаковала конвой Веспы; лидер Делак Моргол Мечтатель потерпел поражение.

Неизвестно

Ограбление Пепельной дороги (Ashline Heist).

Неизвестно

Дрипусский инцидент.

Неизвестно

Возвращение Безликих — агенты Делак вернулись на Некромунду.

Вопросы и ответы

Собраны ИИ по текстам книг и источникам базы.

Что такое психотерика и как она связана с домом Делак?
Психотерика — это коллективное ментальное сознание, связывающее всех членов дома Делак. Она позволяет им общаться без слов, ощущать присутствие друг друга и передавать идеи на расстоянии. Большинство Делак не являются псайкерами в классическом смысле, но психотерика даёт им телепатические способности, часто ошибочно принимаемые за псайкерские.
Какие легенды о происхождении Делак упоминаются в тексте?
В тексте приведено несколько легенд: 1) Делак — потомки водных ксеносов-рыб, живших в древних океанах Некромунды до их высыхания. 2) Они появились в 36-м тысячелетии после посещения бродячей планеты Симнус, когда тёмные сны привели людей в подулье, и вернувшиеся стали называть себя Делак. 3) Они могут быть мутировавшими потомками первых колонистов, истинными наследниками дома Хелмавр или психическими автоматами культа Бессмертных.
Какую роль в истории Делак сыграл дом Аверест?
Дом Аверест был клановым домом, в который Делак внедрились в 38-м тысячелетии. Используя тактику «Ползучих теней», Делак постепенно взяли под контроль его промышленность, особенно переработку наркотика Гхаст, и в конечном итоге поглотили дом, превратив его в собственный. Попытка последнего свободного лорда Авереста Вортуса Хеффрума собрать коалицию для войны против Делак провалилась, и дом Аверест пал.
Кто такие Безмолвные и как они связаны с Звёздной палатой?
Безмолвные — это группа древних и могущественных существ (возможно, древних морских богов или проявлений психотерики), которые стоят во главе дома Делак. Звёздная палата — это коллегия членов дома, наиболее близких к психотерике, через которую Безмолвные выражают свою волю. Членство в палате определяется силой связи с психотерикой, а не происхождением.
Что такое призрачные рыбы (Piscean Spektors)?
Согласно легенде, призрачные рыбы — это кибернетические охотники, созданные домом Делак. В их основе лежат мозги древних ксеносов-рыб, извлечённые и помещённые в механические саркофаги. Они общаются с Делак через психотерику и используются для помощи в делах дома.
Связанные книги (14)

Показано 30 из книг — уточните фильтр.

По запросу «» книг не найдено.

Для этой сущности пока нет связанных книг.

Рекомендации
Нет рекомендаций для этой сущности
Граф связей
Текстовые фрагменты (48)
Ничего не найдено.
Фрагмент #9565
Necromunda. Апокрифа Некромунды

Фрагмент описывает правила кампании Восстания: определение стороны Порядка и Хаоса, награды за сценарии, захват территорий. Приводится сценарий «Демонстрация Силы» с условиями победы, наградами и правилами подкреплений. Затем сценарий «Собирательство»: банды ищут лут на поле боя, используя действие…

Фрагмент #9566
Necromunda. Апокрифа Некромунды

Фрагмент содержит сценарий «Найти и Уничтожить»: атакующий должен уничтожить тайники с оружием, защищающийся — вынести их с поля. Описаны правила обнаружения тайников, их уничтожения или эвакуации, награды. Затем сценарий «Сбор Мяса»: атакующий собирает жителей улья, защищающийся пытается их спасти…

Фрагмент #9567
Necromunda. Апокрифа Некромунды

Фрагмент описывает сценарий «Показательная Казнь»: атакующий должен освободить пленного, защищающийся — казнить его. Пленный размещается в центре, защищающийся — вокруг, атакующий — у края. Время до казни отсчитывается с помощью D6, которое уменьшается при определённых условиях. Атакующий может осв…

Фрагмент #9568
Necromunda. Апокрифа Некромунды

Фрагмент продолжает описание Брутов Вне Закона: Мутировавший Огрин с характеристиками, оружием и правилами (Брут убийца, Тугодум, furnace plates). Затем Тварь из Отстойника: варианты улучшений (Crushing claws, Lashing tail и т.д.), правила Многообразный Ужас, Монстр подулья, Scaly Hide, Venomous Bi…

Фрагмент #9569
Necromunda. Апокрифа Некромунды

Фрагмент содержит дополнительные правила для техники Клановых Домов: списки экипировки для Эшер, Ван Саар, Голиафов, Кавдор, Орлоков и Делак. Для каждого дома перечислены доступные виды оружия и аксессуары. Также представлены Призраки Делак (экипаж) с характеристиками, правилами (Gang Fighter, Vehi…