Necromunda. Банды андерхува

rulebook Necromunda rulebook
Содержание

Кодекс банд Некромунды: правила создания отрядов, экипировка, охотники за головами и мрачные дома улья.

Подробное содержание

Некромунда — адская пасть, где ложь Имперского дома — единственная правда, а шестерёнки механизма не должны знать о предназначении. В Плохих зонах подулья мутанты и твари сражаются за археотех, а банды домов — Голиаф, Орлок, Ван Саар, Эшер, Делак, Кавдор — ведут вечную войну за ресурсы и выживание. Этот кодекс даёт правила создания банд: обязательный лидер, численное превосходство генгеров, ограничения на оружие и экипировку. Описаны уникальные черты домов: генетически модифицированные Голиафы с хим-ошейниками, технологичный Ван Саар, страдающий от радиации, фанатики Кавдор, собирающие кости, и женщины-алхимики Эшер. Отдельный раздел посвящён охотникам за головами — от гильдийского оперативника Бертрама Артуроса III до безумного Дока Моно с шлемом астропилота. Всё это — лишь вращение колеса, где бунт — часть механизма, а смерть — обычная валюта.

Упоминаемые сущности 48

Показано 30 из 48 сущностей.

Текстовые фрагменты 32
Фрагмент №1

Имперский дом вещает: ложь — это дар, а правда — проклятие, ибо шестерёнки не должны знать о механизме. Те, кто отвергает ложь, уходят в банды, но даже их бунт — лишь вращение того же колеса.

Фрагмент №2

Подулей — это Плохие зоны: токсичные руины, где обитают мутанты и твари, а банды сражаются за ценные ресурсы, такие как руда, грибы и археотех.

Фрагмент №3

Охота за археотехом — главный двигатель конфликтов в подулье, а изгнанники и ретскины находят здесь убежище, в то время как дом Делак плетёт свои тёмные интриги.

Фрагмент №4

Правила создания банды: обязательный лидер, численное превосходство генгеров, ограничения на оружие и экипировку, а также особенности кампании.

Фрагмент №5

Дом Кавдор — фанатики-культисты, собиратели костей, вооружённые примитивным оружием и огнём, с сильной верой в Искупление.