Утерянный_устав

Содержание

Скваты-изгнанники прорываются к древнему кораблю в Улье Примус, сражаясь с рейдерами и пробудившимся Огрином-мыслителем.

Подробное содержание

Далин Ларсексон, изгнанный Мастер Чартист, ведёт свой народ сквозь пустоши к Улью Примус, где в Дыре Еретиков покоится древний корабль с наследием предков. Путь преграждают кочевники, рейдеры и бюрократия Торговой гильдии, но Скваты пробиваются, используя местных знатоков и подземные ходы. У цели их встречает Уршан Грейвс с турелями и психическими атаками, а затем выпускает Пробудившегося Огрина Мыслителя — живую машину для убийства, которая разбрасывает атакующих. Скваты отступают, чтобы тайно проникнуть внутрь с помощью Экзо-Бурильщика. Вторая часть книги — игровые правила для Пробудившегося Огрина: профиль, вирд-силы (Iron Arm, Body of Flame, Weapon Jinx, Overcharge, Crush, Terrify) и спецправила (Loyal, Slow-witted, Awakened, Non-sanctioned Psyker, Outlaw), а также сценарий «Техно Рейд» с вариантом «Затерянный Чартер».

Текстовые фрагменты 3
Фрагмент №1

Далин Ларсексон, изгнанный Мастер Чартист, ведет своих Скватов через пустоши к Улью Примус, чтобы добраться до Дыры Еретиков и древнего корабля с наследием предков.

Фрагмент №2

После провала психической атаки Уршан развязывает бой, в котором Скваты прорываются к кораблю, но сталкиваются с Пробудившимся Огрином Мыслителем и вынуждены отступить, чтобы затем тайно проникнуть внутрь.

Фрагмент №3

Правила для Пробудившегося Огрина, включая профиль, вирд-силы и спецправила, а также сценарий «Техно Рейд» с вариантом «Затерянный Чартер».