Шмигит
Краткое содержание
Ратлинг-венатор из банды Джорга Хардфута, стрелок и ценитель выпивки, чья страсть к сувенирам хелмаврской династии открыла последнюю дверь в лабиринте Лысого Браяна.
Полное описание
Шмигит — представитель абхуманов-ратлингов, промышляющий охотой за головами в Сухости. В составе банды Джорга Хардфута он пробирается в Ржавый Город, где Лысый Браян загоняет венаторов в лабиринт смертельных игр. Шмигит держится рядом с Джоргом, прикрывая его на мосту и отстреливаясь от подонков подулья. Его природная ратлингская сообразительность и любовь к выпивке создают как проблемы, так и решения: у двери с бутылками он едва не сорвал испытание, но позже именно его познания в династии Хелмавров открывают последний засов.
Шмигит, как и остальные, становится жертвой временной петли Ветриума — но это уже часть бесконечной погони. Его коллекция сувениров и привычка делать ставки делают его типичным сыном Сухости: малыш ростом, но с руками, полными чужих секретов.
Ключевые факты
Собраны ИИ по текстам книг и источникам базы.
-
Шмигит — ратлинг, венатор в банде Джорга Хардфута
-
Вооружён боевым дробовиком
-
Порывался выпить содержимое бутылок Дикой Змеи
-
Имел при себе копию Меркатор Нобилис Хелмавр
-
Его знания о Лордах Хелмаврах открыли последнюю дверь
Связи (9)
| Цель | Предикаты |
|---|---|
| Ветриум Гекс | связан с |
| Джорг Хардфут | член, командир, служит под командованием |
| Йорлан | союзник, связан с |
| Лысый Браян | связан с |
| Магс | союзник, связан с |
Атрибуты
| вид | ратлинг |
| оружие | боевой дробовик |
| отряд | венаторы Джорга Хардфута |
| особенность | коллекционер меркаторских хроник Хелмавров |
Хронология
Обратная связь
Заметили неточность или ошибку?
Рекомендации
Граф связей
Текстовые фрагменты (2)
Команда Джорга решает загадку с бутылками Дикой Змеи, проходит через комнату с гигантским вентилятором, где их атакуют охотники с цепными мечами, и преодолевает другие ловушки. В конце они добираются до хранилища, где Ветриум сидит на сейфе с Хроно-кристаллом. Прежде чем Джорг успевает схватить его…
Раздел правил описывает, как создать банду Венаторов: выбрать четыре набора навыков, определить происхождение банды (Кавдор, Делак и т.д.), которое дает доступ к уникальному снаряжению. Венаторы не могут нанимать других охотников за головами, но могут нанимать Драматических персон и Подонков Подуль…
Описаны профили Чемпионов Охоты для разных происхождений (Дом, Огрин, Скват, Ратлинг, Бистмен) с их стоимостью и правилами. Чемпионы имеют групповую активацию (1) и могут иметь несколько наборов экипировки. Также описаны Охотники Венаторов (рядовые бойцы), их профили и правила, включая возможность …
В сценарии 'Повторное испытание' защищающийся может выставлять бойцов в начале или скрыть их в тенях, чтобы выводить позже. Бойцы в тенях не активны, но могут быть выведены в свой ход. Также описан вариант 'Забег Ржавого Города', где атакующей бандой должны быть Венаторы с конкретным составом (Ратл…
Фрагмент описывает путешествие Далина Ларсексона и его Скватов из Красных Руин к Улью Примус. Они пересекают пустоши, отражая нападения кочевников и рейдеров, и сталкиваются с бюрократией Торговой гильдии, которая отказывает им во входе. С помощью местного знатока они проникают в подулей через обру…