Сухость и сломленные

Содержание

Банда венаторов Джорга Хардфута проходит смертельный лабиринт Лысого Браяна в Ржавом Городе, чтобы завладеть Хроно-кристаллом, но их ждёт ловушка времени.

Подробное содержание

В пустошах Сухости ратлинг Джорг Хардфут со своими венаторами отбивается от костяных людей и добирается до Ржавого Города. Там Лысый Браян заманивает их в лабиринт смертельных игр, где главный приз — Хроно-кристалл. Венаторы решают загадки, сражаются с охотниками на цепных мечах и проходят ловушки, пока не находят беглого дворянина Ветриума Гекса, который использует кристалл, чтобы сбросить цикл погони. Правила позволяют создать банду венаторов с уникальным происхождением, нанимать чемпионов и охотников, а сценарий 'Повторное испытание' даёт защитникам возможность скрывать бойцов в тенях. Вариант 'Забег Ржавого Города' предлагает отыграть историю Джорга с конкретным составом банды.

Текстовые фрагменты 5
Фрагмент №1

Джорг Хардфут и его венаторы, измотанные погоней, входят в Ржавый Город, где Лысый Браян заманивает их в свой смертельный лабиринт ради Хроно-кристалла.

Фрагмент №2

Венаторы проходят лабиринт, решая загадки и сражаясь с охотниками, и наконец находят Ветриума, который использует Хроно-кристалл, чтобы сбросить цикл погони.

Фрагмент №3

Правила для Венаторов: создание банды, происхождение из домов, особые правила для Ратлингов и Бистменов, профили Лидеров Охоты.

Фрагмент №4

Продолжение правил: Чемпионы Охоты и Охотники Венаторов, их профили, стоимость и особые правила, включая групповую активацию и профессиональные инструменты.

Фрагмент №5

Правило 'Скрыться в Тенях' для сценария 'Повторное испытание', позволяющее защитникам выставлять бойцов постепенно, и вариант сценария для отыгрыша истории Джорга Хардфута.