Ветер что Идет
Краткое содержание
Ветер что Идет — грозный вождь кочевников Тсунэгар, ведущий свою бесшумную боевую группу сквозь пепельные бури и призывающий духов пустошей для уничтожения поселений.
Полное описание
Ветер что Идет — грозный вождь кочевников Тсунэгар, действующий в Пепельных Пустошах Некромунды. Его боевая группа бесшумна, как призраки, и скрывается среди пылевых дюн. В нападении на поселение Полупуть, перевалочный пункт паломников на пути к Улью Теменос, он использовал бурю, вызванную Призывателем бури Ун’ярлом, как прикрытие.
С кривыми охотничьими клинками Ветер что Идет лично зарезал пятёрку ульевиков, после чего ворвался в город. Он призывал воинских духов пустошей: Вау’гара, Духа Огня, который насылал на паломников Дюнскаттлеров; Мирэгара, Духа Клинков, превращавшего его оружие в продолжение тела; и Стир’гара, Духа Бури, ведшего его через поле боя.
В финале битвы Ветер что Идет сошелся в поединке со знаменитым преступником Эшвудом Стренджером, собравшим банду из выживших. Вождь кочевников был ранен, но успел дать бой. Когда буря стихла, кочевники отступили, оставив поселение в руинах.
Ключевые факты
Собраны ИИ по текстам книг и источникам базы.
-
Ветер что Идет — вождь кочевников Тсунэгар, лично участвовавший в нападении на поселение Полупуть.
-
Он использовал бурю, вызванную Призывателем бури Ун’ярлом, как прикрытие для атаки.
-
Он призывал воинских духов пустошей, включая Вау’гара, Мирэгара и Стир’гара.
-
В бою с Эшвудом Стренджером он был ранен, но кочевники отступили, когда буря стихла.
-
Его боевая группа Тсунэгар была бесшумной и скрывалась среди дюн.
Связи (12)
| Цель | Предикаты |
|---|---|
| Воинские Духи Тсун’гар | используется |
| Кочевники Тсунэгар | командир |
| Мирэгар | связан с |
| Полупуть | враг, атаковал, противостоит |
| Призыватель бури Ун’ярл | союзник, связан с |
| Стир’гар | связан с |
| Эшвуд Стренджер | враг, противостоит, сражался против |
Атрибуты
| оружие | кривые охотничьи клинки |
| племя | Тсунэгар |
| призываемые_духи | Вау'гар, Мирэгар, Стир'гар |
| локация | Пепельные Пустоши Некромунды |
Хронология
Вопросы и ответы
Собраны ИИ по текстам книг и источникам базы.
- Кто такой Эшвуд Стренджер?
- Эшвуд Стренджер — знаменитый преступник, который находился в Полупути, пытаясь забыть причины, по которым ему пришлось покинуть Улей Примус. Он возглавил оборону поселения от кочевников.
- Какие воинские духи использовал Ветер что Идет?
- Ветер что Идет использовал Мирэгар (Духа Клинков), Стир’гар (Духа Бури) и Чар’гар (Духа Электричества).
- Кто такой Эшвуд Стренджер?
- Эшвуд Стренджер — знаменитый преступник, который находился в Полупути, пытаясь забыть причины, по которым ему пришлось покинуть Улей Примус. Он возглавил оборону поселения от кочевников.
- Какие воинские духи использовал Ветер что Идет?
- Ветер что Идет использовал Мирэгар (Духа Клинков), Стир’гар (Духа Бури) и Чар’гар (Духа Электричества).
- Что представляют собой воинские духи Тсун’гар?
- Воинские духи представляют изотерическую веру и боевые стили кочевников. Они могут быть сверхъестественными существами или проявлением их странной религии и латентных пси-способностей.
- Как кочевники Тсунэгар атаковали Полупуть?
- Кочевники использовали бурю, вызванную Призывателем бури Ун’ярлом, чтобы скрыть свое приближение. Затем они атаковали поселение, используя воинских духов и оружие.
- Как кочевники Тсунэгар атаковали Полупуть?
- Кочевники использовали бурю, вызванную Призывателем бури Ун’ярлом, чтобы скрыть свое приближение. Затем они атаковали поселение, используя воинских духов и оружие.
- Что представляют собой воинские духи Тсун’гар?
- Воинские духи представляют изотерическую веру и боевые стили кочевников. Они могут быть сверхъестественными существами или проявлением их странной религии и латентных пси-способностей.
- Почему Ветер что Идет отступил?
- Ветер что Идет отступил, когда буря начала утихать, а вместе с ней отступили и духи. Он также увидел, что выжившие объединились для последней битвы.
- Почему Ветер что Идет отступил?
- Ветер что Идет отступил, когда буря начала утихать, а вместе с ней отступили и духи. Он также увидел, что выжившие объединились для последней битвы.
Обратная связь
Заметили неточность или ошибку?
Рекомендации
Граф связей
Текстовые фрагменты (2)
В кульминации битвы за Слияние Теней Йитир Фейд, воспользовавшись хаосом Лабиринта разума, засовывает плазменную гранату в пасть восставшего Голодного, обезглавливая его. Немногие выжившие Делак осознают, что это лишь отсрочка грядущих бедствий. Далее идут правила сценария: новые вирд-силы Спайкеро…
Полупуть, перевалочный пункт для миллионов паломников, идущих к Улью Теменос, наводнен верующими и бандами Кавдор. Кочевники Тсунэгар под предводительством Ветра что Идет используют бурю, вызванную Призывателем бури Ун’ярлом, как прикрытие для атаки. В таверне «Полупорез» Эшвуд Стренджер, знамениты…
После описания битвы, книга переходит к игровым правилам. Воинские Духи Тсун’гар представляют изотерическую веру кочевников, даруя уникальные боевые преимущества. Описаны шесть духов: Стир’гар (телепортация), Дае’гар (опасная местность), Тир’гар (ослепление), Чар’гар (электричество), Вау’гар (усиле…
В пустошах Сухости банда Венаторов под предводительством ратлинга Джорга Хардфута отбивается от костяных людей и добирается до Ржавого Города. Там они узнают о смертельных играх Лысого Браяна, где главный приз — Хроно-кристалл. Джорг замечает беглого дворянина Ветриума Гекса, который подмигивает ем…