Эшвуд Стренджер

Персонаж Книга правил 2,0 3 упоминаний Граф связей
Краткое содержание

Бывший энфорсер, ставший преступником, который в одиночку поднял оборону поселения Полупуть против кочевников Тсунэгар.

Полное описание

Эшвуд Стренджер — выходец из Паланитских Энфорсеров, по какой-то причине покинувший Улей Примус и ставший человеком вне закона. В пустошах он появляется в Полупути, переполненном паломниками, идущими к Улью Теменос. Когда начинается резня, устроенная кочевниками Тсунэгар под предводительством Ветра что Идет, Стренджер выходит из таверны с пистолетами и занимает позицию. Его пример вдохновляет поселенцев и паломников, и даже несколько энфорсеров присоединяются к нему. В сценарии «Остров посреди бури» он автоматически проходит проверки Хладнокровия, и дружественные модели в пределах 6" получают тот же эффект — такова его ледяная решимость.

В правилах он представлен как лидер Отверженных, доступный нейтральным бандам через преимущество «Look Out For Our Own»: перед боем на 4+ можно нанять его бесплатно, и он уйдёт после боя. В кампании «Дорога на Теменос» нейтралы могут выбрать сторону позже, и Стренджер — один из символов независимости. Его противостояние Ветру что Идет описано в сценарии «Охотник из бури», где можно воссоздать поединок двух бойцов в пылающих развалинах Полупути.

Ключевые факты

Собраны ИИ по текстам книг и источникам базы.

  • Бывший энфорсер, ставший преступником
  • В одиночку убил нескольких кочевников и возглавил оборону Полупути
  • Был ранен Ветром что Идет, но выжил и дождался отступления кочевников
  • Доступен как Драматическая Персона для нейтральных банд (Look Out For Our Own)
  • В сценарии «Остров посреди бури» автоматически проходит проверки Хладнокровия
Связи (8)
ЦельПредикаты
Ветер что Идет враг, противостоит
Кочевники Тсунэгар враг, противостоит
Полупуть находится в, защищён, defender_of
Стир’гар связан с
Атрибуты
Сектор Некромунда, пустоши Улья Примус
Происхождение Улей Примус
Статус преступник
weapon пистолеты
Хронология
?

Статистика
Источников1
Книг 2
Чанков 3
Q&A пар 0
Связей в графе 13
Тегов0
Обратная связь

Заметили неточность или ошибку?

Связанные книги (2)

Показано 30 из книг — уточните фильтр.

По запросу «» книг не найдено.

Для этой сущности пока нет связанных книг.

Рекомендации
Нет рекомендаций для этой сущности
Граф связей
Текстовые фрагменты (3)
Ничего не найдено.
Фрагмент #10551
Погружение отстойника

В кульминации битвы за Слияние Теней Йитир Фейд, воспользовавшись хаосом Лабиринта разума, засовывает плазменную гранату в пасть восставшего Голодного, обезглавливая его. Немногие выжившие Делак осознают, что это лишь отсрочка грядущих бедствий. Далее идут правила сценария: новые вирд-силы Спайкеро…

Фрагмент #10552
Полупуть мёртв

Полупуть, перевалочный пункт для миллионов паломников, идущих к Улью Теменос, наводнен верующими и бандами Кавдор. Кочевники Тсунэгар под предводительством Ветра что Идет используют бурю, вызванную Призывателем бури Ун’ярлом, как прикрытие для атаки. В таверне «Полупорез» Эшвуд Стренджер, знамениты…

Фрагмент #10553
Полупуть мёртв

После описания битвы, книга переходит к игровым правилам. Воинские Духи Тсун’гар представляют изотерическую веру кочевников, даруя уникальные боевые преимущества. Описаны шесть духов: Стир’гар (телепортация), Дае’гар (опасная местность), Тир’гар (ослепление), Чар’гар (электричество), Вау’гар (усиле…

Фрагмент #10554
Сухость и сломленные

В пустошах Сухости банда Венаторов под предводительством ратлинга Джорга Хардфута отбивается от костяных людей и добирается до Ржавого Города. Там они узнают о смертельных играх Лысого Браяна, где главный приз — Хроно-кристалл. Джорг замечает беглого дворянина Ветриума Гекса, который подмигивает ем…