Венаторы

Фракция Организация 2,0 11 упоминаний Граф связей
Также известен как: Венаторы Некромунды Банда Венаторов
Краткое содержание

Венаторы — сборные банды охотников за головами Некромунды, работающие на Гильдии и Имперский дом; их ряды полны отбросов всех домов, мутантов и даже ксеносов.

Полное описание

Венаторы — это не единый клан, а пёстрый конгломерат отрядов охотников за головами, которых нужда и жадность свели вместе под эгидой Гильдий и Имперского дома Некромунды. Они выходят из всех слоёв улья: бывшие клановые бойцы, мутанты, абдхьюманы, дезертиры и даже ксеносы, объединённые одним — готовностью убивать за кредиты. Гильдии выдают им разрешения и токены, легализующие их кровавый промысел; самые известные имена среди них — Гор Полурогий, Яр Умбра и Грендл Грендайзен, а также семьи палачей вроде Ву-Канга и клана Януса.

Банда Венаторов строится вокруг Лидера Охоты, которому подчиняются Охотники (числом не меньше остальных бойцов) и Чемпионы. При создании банды выбираются четыре набора навыков, а бойцы могут экипироваться максимум тремя единицами оружия. Венаторы не нанимают обычных Охотников за головами — они сами себе охотники, — но могут привлекать Наёмников и Драматических персон, если те не привязаны к конкретным домам. Ратлинги, признанная форма абхьюманов, часто находят место в таких бандах, принося с собой умение снайперской стрельбы и скрытности.

В кампаниях Доминион банда Венаторов стартует с территорией Поселение, которую нельзя потерять. Они могут захватывать и удерживать другие территории, получают стандартные буны. Особый источник дохода — захваченные враги: пленников Венаторы продают Гильдийцам за полную стоимость, а за каждого убитого врага получают половину его цены. Если Лидер Охоты имеет подходящее Происхождение банды, отряд может использовать Расширенные буны соответствующего дома.

Ключевые факты

Собраны ИИ по текстам книг и источникам базы.

  • Венаторы — временные коалиции охотников за головами, работающие на Гильдии и Имперский дом.
  • В состав банд входят представители всех домов, мутанты, абдхьюманы и даже ксеносы.
  • Банда Венаторов должна иметь одного Лидера Охоты, число Охотников не меньше числа других бойцов.
  • Венаторы не могут нанимать Охотников за головами (кроме Драматических персон), Последователей, Брутов.
  • В кампании Доминион банды Венаторов начинают с территорией Поселение, которую не могут потерять.
  • За захваченных и проданных Гильдийцам бойцов Венаторы получают полную стоимость вместо половины.
  • Ратлинги — признанная стабильная форма абхьюманов, часто работающая в бандах Венаторов.
Связи (11)
Атрибуты
base Некромунда
organization Временные коалиции охотников за головами
hierarchy Лидер Охоты, Охотники, Чемпионы
members Представители всех домов, мутанты, абдхьюманы, ксеносы
employers Гильдии, Имперский дом
Известные члены Гор Полурогий, Яр Умбра, Грендл Грендайзен
special_rules Захваченные бойцы продаются за полную стоимость; половина стоимости убитого врага
Хронология
?

?

?

Статистика
Источников3
Книг 6
Чанков 11
Q&A пар 0
Связей в графе 12
Тегов0
Обратная связь

Заметили неточность или ошибку?

Связанные книги (6)

Показано 30 из книг — уточните фильтр.

По запросу «» книг не найдено.

Для этой сущности пока нет связанных книг.

Рекомендации
Орго character
Культ faction
Магс character
Шмигит character
Йорлан character
Нет рекомендаций для этой сущности
Граф связей
Текстовые фрагменты (11)
Ничего не найдено.
Фрагмент #10326
Necromunda. Некромунда

Фрагмент открывает книгу правил Necromunda, описывая миры-ульи как места невообразимого ужаса, где миллиарды душ живут в вечном полумраке, а воздух пропитан токсинами. Приводится оглавление книги, охватывающее анатомию улья, дома Некромунды, правила игры, кампании и сценарии. Завершается выдержкой …

Фрагмент #10327
Necromunda. Некромунда

Фрагмент описывает Империум человечества, его масштабы и зависимость от Императора, который поддерживает Астрономикон. Миры-ульи, такие как Некромунда, являются промышленными центрами, где население живет в ужасных условиях, а экономика зависит от импорта продовольствия. Некромунда — типичный мир-у…

Фрагмент #10328
Necromunda. Некромунда

Фрагмент подробно описывает структуру города-улья: шпили, разделенные каньонами, оболочку с защитными лазерами, тепловод — гигантскую шахту, обеспечивающую энергией, и жилые зоны, где условия жизни ухудшаются с глубиной. Упоминаются кариатиды — загадочные существа, считающиеся талисманами удачи. Пр…

Фрагмент #10329
Necromunda. Некромунда

Фрагмент описывает нижние уровни улья: заброшенные цеха, подулье — древние руины, населенные мутантами и скавви, и дно улья — радиоактивные отстойники, где обитают самые чудовищные существа. Мутации — обычное явление, но явные мутанты уничтожаются, если не успевают сбежать в подулье. Также рассказы…

Фрагмент #10330
Necromunda. Некромунда

Фрагмент перечисляет ключевые города-ульи Некромунды: Палатин (Примус) — резиденция Лорда Хелмавра и космопорт, Тразиор — торговый узел с тремя шпилями, Акрополь — центр торговли, Теменос — религиозный центр с Эклезиархией, Квинспирус — портовый кластер, Череп — руины после орочьего вторжения, Секу…