Орго
Краткое содержание
Огромный огрин из банды венаторов Джорга Хардфута; его мускулы и разгрузка служат живым щитом для ратлингов в смертельном лабиринте Ржавого Города.
Полное описание
Орго — огрин, член банды венаторов, которую возглавляет ратлинг Джорг Хардфут. В пустошах Сухости и в Ржавом Городе он выполняет роль живой тяги и щита: команда цепляется за его разгрузку, когда нужно обойти вращающиеся лопасти турбины. Во время атаки охотников на цепных мечах один из клинков задевает голову Орго, оставляя кровавую борозду в его толстом черепе, но он не теряет равновесия. Джорг, взобравшись на спину Огрина, бросает фраг-гранату одному из нападающих, и взрыв позволяет Орго восстановить баланс. Позже он защищает Магс и ратлингов от брызг крови, когда оставшиеся атакующие падают на лопасти вентилятора. В сценарии «Повторное испытание» из Necromunda чемпионом Охоты может быть именно Огрин, что отражает его роль в банде.
Ключевые факты
Собраны ИИ по текстам книг и источникам базы.
-
Орго — огрин из банды венаторов Джорга Хардфута.
-
Выдержал удар цепным мечом по голове, получив кровавую борозду.
-
Служил живым щитом для ратлингов и Магс при прохождении вентилятора.
-
В сценарии «Повторное испытание» Огрин может быть Чемпионом Охоты.
Связи (8)
| Цель | Предикаты |
|---|---|
| Джорг Хардфут | член, служит |
| Легио Сутурвора Ордо Титаникус | член |
| Магс | союзник, связан с, защищён, защищает |
| Скелкап Граффлец | противостоит |
Атрибуты
| вид | огрин |
| роль_в_банде | носильщик и живой щит |
| физические_особенности | толстый череп, огромная масса, разгрузка, за которую цепляются союзники |
Хронология
Обратная связь
Заметили неточность или ошибку?
Рекомендации
Граф связей
Текстовые фрагменты (2)
Команда Джорга решает загадку с бутылками Дикой Змеи, проходит через комнату с гигантским вентилятором, где их атакуют охотники с цепными мечами, и преодолевает другие ловушки. В конце они добираются до хранилища, где Ветриум сидит на сейфе с Хроно-кристаллом. Прежде чем Джорг успевает схватить его…
Раздел правил описывает, как создать банду Венаторов: выбрать четыре набора навыков, определить происхождение банды (Кавдор, Делак и т.д.), которое дает доступ к уникальному снаряжению. Венаторы не могут нанимать других охотников за головами, но могут нанимать Драматических персон и Подонков Подуль…
Описаны профили Чемпионов Охоты для разных происхождений (Дом, Огрин, Скват, Ратлинг, Бистмен) с их стоимостью и правилами. Чемпионы имеют групповую активацию (1) и могут иметь несколько наборов экипировки. Также описаны Охотники Венаторов (рядовые бойцы), их профили и правила, включая возможность …
В сценарии 'Повторное испытание' защищающийся может выставлять бойцов в начале или скрыть их в тенях, чтобы выводить позже. Бойцы в тенях не активны, но могут быть выведены в свой ход. Также описан вариант 'Забег Ржавого Города', где атакующей бандой должны быть Венаторы с конкретным составом (Ратл…
Фрагмент описывает путешествие Далина Ларсексона и его Скватов из Красных Руин к Улью Примус. Они пересекают пустоши, отражая нападения кочевников и рейдеров, и сталкиваются с бюрократией Торговой гильдии, которая отказывает им во входе. С помощью местного знатока они проникают в подулей через обру…