Дом Эшер

Фракция Организация 2,0 50 упоминаний Граф связей
Краткое содержание

Матриархальный клановый дом Некромунды, химическая империя, производящая наркотики и эликсиры; генетическая катастрофа сделала женщин сильнее, а мужчин — бесполезными.

Полное описание

Дом Эшер — один из шести Клановых домов Некромунды, входящий в правящую элиту планеты-улья. В отличие от соседей, он управляется советом знати во главе с Королевой Адиной Сабиной, и его население почти полностью состоит из женщин. Химическая империя Эшер производит до 90% всей фармакологической продукции Некромунды: генно-модифицирующие эликсиры, экзотические наркотики, гормоны роста для Дома Голиаф и препараты, выводящие радиацию для Дома Ван Саар. В обмен дом получает биологические материалы, из которых создаёт уникальных тварей — от кариатидов-фелиниксов до причудливых питомцев для знати.

Тысячелетия алхимических вмешательств привели к генетической катастрофе: Y-хромосома дома повреждена, мужчины рождаются больными имбицилами, неспособными к нормальной жизни. Женщины также несут дефект, но он не проявляется без Y-хромосомы. Дом выжил благодаря химически индуцированному партеногенезу, а мужские особи содержатся в стазис-инкубаторах и используются только для продолжения рода. Слабость обернулась силой: женщины Эшер стали крепче и выносливее, отвергли мужское правление и привыкли смотреть на всех свысока — особенно на грубых Голиафов, с которыми ведут бесконечные пограничные стычки.

Военная философия Дома Эшер строится на скорости, выучке и гибкости. Банды Эшер полагаются на яды, химикаты, психотропные газы и неожиданные манёвры, а не на грубую силу. Внутренняя структура держится на древнем триумвирате Дев (воинов), Матерей (рабочих) и Матриархов (правительниц). После Великой Тьмы и убийства Лорда Хелмавра дом оказался в центре гражданской войны: Адина Сабина заключила союз с Домом Уланти, но внутри дома назревал раскол. Леди Кредо, потомок Дома Клинков, предъявила древние права на трон, а Мать Ядов Цинисс подняла ковен против Адины, заключив союз с Варраном Гором. Дом Эшер раскололся, и его будущее осталось неопределённым.

Ключевые факты

Собраны ИИ по текстам книг и источникам базы.

  • Дом Эшер входит в шестёрку главенствующих Клановых домов Некромунды
  • Дом Эшер производит гормоны роста для Голиафов и радиационные препараты для Ван Саар
  • Из-за генетической катастрофы мужчины дома рождаются больными и недолго живут, размножение идёт партеногенезом
  • Дом управляется советом знати во главе с матриархом примус (ныне Королева Адина Сабина)
  • Банды Эшер используют яды, химикаты и тактику скорости, в отличие от грубой силы Голиафов
  • После Великой Тьмы Дом Эшер оказался в состоянии гражданской войны и раскололся: Леди Кредо и Цинисс бросили вызов Адине
Связи (32)
ЦельПредикаты
Адина Сабина возглавляется
Атера член
Вайлд Раннер Эшер член
Варран Гор враг, противостоит
Великий Кратер командир
Госпожа Монет Мелерва союзник
Дева Смерти член
Джув член
Дом Ван Саар используется
Дом Голиаф противостоит, конфликтует, связан с, противостоит
Дом Клинков связан с
Дом Орлок враг
Дом Эшаки родитель
Леди Кредо связан с, оспаривает власть
Матриарх Примус член
Нарко Лорды враг, противостоит
Некромунда содержит
Препараты связан с
Проклятие Плоти враг
Совет Старух связан с
Стимуляторы создатель
Улей Мортис связан с
Ученик Клана Химистов член
Фиррский кот член
Химерикс создатель
Холодные Торговцы союзник
Атрибуты
тип Клановый дом
правитель Королева Адина Сабина
население преимущественно женщины
генетическая особенность повреждённая Y-хромосома, партеногенез
производство 90% химической продукции Некромунды
основные враги Дом Голиаф
философия Скорость и выучка (Лезвие Клинка)
Хронология
M41

Великая Тьма, убийство Лорда Хелмавра, кризис наследия на Некромунде

M41

Начало открытой войны между Домами Эшер и Голиаф; Адина Сабина заключает союз с Уланти

Связанные книги (12)

Показано 30 из книг — уточните фильтр.

По запросу «» книг не найдено.

Для этой сущности пока нет связанных книг.

Рекомендации
Нет рекомендаций для этой сущности
Граф связей
Текстовые фрагменты (50)
Ничего не найдено.
Фрагмент #9565
Necromunda. Апокрифа Некромунды

Фрагмент описывает правила кампании Восстания: определение стороны Порядка и Хаоса, награды за сценарии, захват территорий. Приводится сценарий «Демонстрация Силы» с условиями победы, наградами и правилами подкреплений. Затем сценарий «Собирательство»: банды ищут лут на поле боя, используя действие…

Фрагмент #9566
Necromunda. Апокрифа Некромунды

Фрагмент содержит сценарий «Найти и Уничтожить»: атакующий должен уничтожить тайники с оружием, защищающийся — вынести их с поля. Описаны правила обнаружения тайников, их уничтожения или эвакуации, награды. Затем сценарий «Сбор Мяса»: атакующий собирает жителей улья, защищающийся пытается их спасти…

Фрагмент #9567
Necromunda. Апокрифа Некромунды

Фрагмент описывает сценарий «Показательная Казнь»: атакующий должен освободить пленного, защищающийся — казнить его. Пленный размещается в центре, защищающийся — вокруг, атакующий — у края. Время до казни отсчитывается с помощью D6, которое уменьшается при определённых условиях. Атакующий может осв…

Фрагмент #9568
Necromunda. Апокрифа Некромунды

Фрагмент продолжает описание Брутов Вне Закона: Мутировавший Огрин с характеристиками, оружием и правилами (Брут убийца, Тугодум, furnace plates). Затем Тварь из Отстойника: варианты улучшений (Crushing claws, Lashing tail и т.д.), правила Многообразный Ужас, Монстр подулья, Scaly Hide, Venomous Bi…

Фрагмент #9569
Necromunda. Апокрифа Некромунды

Фрагмент содержит дополнительные правила для техники Клановых Домов: списки экипировки для Эшер, Ван Саар, Голиафов, Кавдор, Орлоков и Делак. Для каждого дома перечислены доступные виды оружия и аксессуары. Также представлены Призраки Делак (экипаж) с характеристиками, правилами (Gang Fighter, Vehi…