Necromunda. Книга правил (2023)
Содержание
Правила Necromunda: банды, кланы и войны в ульях, где каждый выстрел решает судьбу.
Подробное содержание
Некромунда — мир-улей, где Империум держится на десятине и страхе. Под властью Лорда Хелмавра кипят клановые войны, а банды сражаются за территории, ресурсы и выживание. Книга правил описывает устройство ульев, от шпилей до подулья, и шесть великих домов: Кавдор, Делак, Эшер, Голиаф, Орлок и Ван Саар. Каждый клан имеет свои традиции и тёмные тайны, от религиозного фанатизма до порченой СШК. История Некромунды — череда катастроф: чума Мортис, падение дома Арантус, войны кланов. Механика игры охватывает движение, стрельбу, рукопашный бой, укрытия и террейн. Кампания Доминион позволяет бандам развиваться, захватывать территории и нанимать экзотических зверей. Правила дополнены описанием снаряжения, навыков и тактических карт. Это не просто свод законов — это хроника выживания в аду, где каждый бой может стать последним.
Упоминаемые сущности 75
Показано 30 из 75 сущностей.
Текстовые фрагменты 76
Фрагмент описывает мир-улей Некромунду, его устройство, население, экономику и политическую структуру под властью Лорда Хелмавра.
Империум держится на Золотом троне и бюрократии, а миры-ульи вроде Некромунды — на десятине и страхе перед голодом.
Кланы Некромунды воюют через банды, а ульи — это вертикальные города, где оболочка, шпили и тепловод определяют жизнь.
Промзоны и подулье — царство переработки и мутаций, где трущобы и дно улья кишат отбросами общества.
Ульи Некромунды — от Ока Селены до руин Черепа, каждый со своей судьбой и тайнами.