Бездна Секундус
Краткое содержание
Павший Улей Секундус, превращённый орбитальной бомбардировкой в километровую воронку, где законы природы работают с перебоями, а телепатический зов Патриарха Малстрейна сводит с ума даже мёртвых.
Полное описание
Когда-то Улей Секундус был жемчужиной Некромунды. Роковой эксперимент Магоса Гермиатуса породил Культ Второго Сына, и Инквизиция ответила орбитальной бомбардировкой, расколовшей город. Век спустя Бездна Секундус остаётся смертельно опасной зоной: гравитационные боеголовки оставили после себя бури, которые притягивают ядовитый смог и порождают вокс-призраков — голоса мёртвых, что шепчут в эфире. Законы природы здесь попраны: припасы разлагаются с неестественной скоростью или остаются свежими неделями. Путевые станции и остовы грузовиков служат убежищами для обездоленных, а в Лесу Свай, среди обломков упавшего шпиля, прячутся громилы, готовые помочь за еду.
Те, кто решается спуститься в Бездну, нанимают Проводников — потомков выживших, что управляют древними кранами и подъёмниками, ориентируясь по механическим хронометрам. Гарнизон Пепельной Стены смотрит на их промысел сквозь пальцы. На дне кратера начинается Подземный Ад: лабиринт искореженной стали, где Патриарх Малстрейн, древний Генокрад, свил гнездо. Его психическое излучение проецирует телепатический зов, порождающий культы по всей Некромунде. Подонки Выводка — заражённые люди, патрулирующие руины, — заражают защитников Стены и распространяют заразу дальше.
Однако нижние уровни хранят сокровища: кристаллы данных с утерянными знаниями, археотех и фрагменты Стандартных Шаблонных Конструкций, за которыми охотятся тек-хантеры Дома Ван Саар. Трагедия Леди Гестры Геструм Каталус, пытавшейся восстановить улей и пропавшей без вести, лишь добавляет мрака этому месту.
Ключевые факты
Собраны ИИ по текстам книг и источникам базы.
-
Бездна Секундус образовалась после орбитальной бомбардировки Улья Секундус, разрушившей город.
-
В Бездне действуют гравитационные бури, порождающие Вихрь и вокс-призраков.
-
Проводники Бездны — потомки выживших, проводящие путников через аномалии на древних кранах.
-
На дне Бездны находится Подземный Ад — логово Патриарха Малстрейна, древнего Генокрада.
-
Патриарх Малстрейн проецирует телепатический зов, создающий культы по всей Некромунде.
-
Тек-хантеры Дома Ван Саар ищут в руинах археотех и фрагменты СШК.
-
Леди Гестра Геструм Каталус пропала при попытке восстановить улей.
Связи (10)
| Цель | Предикаты |
|---|---|
| Дом Ван Саар | связан с, explored_by |
| Малстрейн | содержит |
| Некромунда | находится в, находится в |
| Подземный Ад | находится в |
| Проводники Бездны | находится в, связан с |
| Улей Секундус | связан с, is_ruins_of |
Атрибуты
| Сектор | Некромунда, Сектор Солярис |
| danger_level | Чрезвычайно опасно |
| Управление | Зона отчуждения, номинально под надзором Пепельной Стены |
Хронология
Падение Улья Секундус и образование Бездны после орбитальной бомбардировки.
Спустя век после войны Бездна остаётся зоной отчуждения, дороги опечатаны.
Обратная связь
Заметили неточность или ошибку?
Рекомендации
Граф связей
Текстовые фрагменты (6)
Вступление к Книге Разорения рисует Некромунду как мир, сформированный десятью тысячами лет труда и ужаса, где рабочие страдают на могилах предков, не зная истории. Секундус, некогда великий улей, был уничтожен Домом Хелмавр, оставив лишь тень и зону отчуждения за Пепельной Стеной. Книга обещает оп…
Фрагмент описывает трагедию Улья Секундус: чума Генокрадов, медлительность Лорда Хелмавра, ядерная и гравитонная бомбардировка, оставившая яму километровой глубины. Леди Хера, спасаясь от узурпатора Озостиума, проходит через руины Джардлана, где погибли Скваты, и сталкивается с Энфорсерами Церберам…
Хера с Энфорсерами спускается в Бездну на платформе, сопровождаемая Проводником Руфусом и его громилой Эхо. На них нападают ксеносы, убивая троих Энфорсеров. Далее описываются выжившие в зоне отчуждения — анклавы, которые со временем стали проводниками для исследователей. Хера пересекает дно Бездны…
Хера, преследуемая Малстрейном, находит Склеп Медузы — помещение с древним боевым костюмом Сфениан, принадлежавшим Дому Хелмавр. Она извлекает останки предыдущего владельца и надевает костюм, который причиняет невыносимую боль, перестраивая её тело. В этот момент врывается Генокрад Малстрейна, и Хе…
Фрагмент описывает Охотничьи Партии Шпилевиков — элитные отряды из отпрысков Дома Хелмавр, которые спускаются в подулье, чтобы охотиться на опасную дичь и доказать свою доблесть. Они используют боевые костюмы, которые требуют хирургической интеграции с носителем. Описаны четыре основных паттерна: О…