Две Аранейские войны
Краткое содержание
Две Аранейские войны — серия военных кампаний по присоединению к Империуму Аранейской Непрерывности, завершившихся уничтожением варп-порталов и превращением Араней-Прайм в Некромунду.
Полное описание
Две Аранейские войны — это историческое событие эпохи Великого крестового похода, повествующее о присоединении к Империуму Человечества стратегически важного мира Араней-Прайм, ныне известного как Некромунда. Данные события подробно описывают как завоевание, так и трагическую судьбу этой планетарной системы, ставшей жертвой неизвестных врагов и собственной древней технологии.
Аранейская Непрерывность представляла собой цепочку планет, расположенных недалеко от Солнечной системы. Эти миры поддерживали связь друг с другом благодаря системе древних варп-порталов неизвестного происхождения. Портал — это технология, позволяющая мгновенно перемещаться между точками пространства через варп, вероятно, созданная древней цивилизацией, исчезнувшей задолго до возвышения человечества. Именно эта сеть порталов стала основой единства и могущества Аранейской Непрерывности.
Управлялась Непрерывность кастой технодворян с планеты Араней-Прайм, где располагались центральные варп-ворота. Непрерывность стала царством железа и жадной до ресурсов промышленности. Океанические миры Алгала кормили планеты, не знавшие естественной растительности уже тысячи поколений. Шахты вгрызались всё глубже в кору десятков планет, а заброшенные и начисто очищенные от ресурсов луны покрывали пепел и загрязнения. Большинство технодворян продолжали цепляться за сосредоточия своей промышленной власти, живя в башнях, которые на километры возвышались над цепями железных гор мировых городов. Это было общество, полностью зависимое от промышленного производства, где природа была давно побеждена и заменена техногенными ландшафтами.
Встреча Империума с этим человеческим анклавом произошла случайно. Потерявшаяся эскадра возвращалась из Гехениальского Преследования — одной из многочисленных военных кампаний Империума — и была выброшена варпом в одну из периферийных систем Непрерывности. Прежде чем корабли эскадры успели прыгнуть назад в Эмпиреи, их окружили, взяли на абордаж и сокрушили кибернетически улучшенные воины технодворян. Крики астропатов эскадры эхом разнеслись по Имматериуму, достигнув далёкого Империума. Империум услышал этот крик о помощи и обратил свой взор на Аранейские миры.
Сначала прибыл посольский флот, и ему позволили вернуться с ответом Непрерывности на требование вассальной верности Императору. Технодворяне не только не поверили словам послов о том, что их империя больше Аранейской, но и отказались склониться перед Императором, а наоборот, предложили Империуму стать их данником. Это дерзкое оскорбление предопределило войну: Империум отреагировал на предложение отправкой Имперских Кулаков.
Доля вести войну выпала Хашину Йоннаду, командующему 39-м братством Инвита. Йоннад — воин огромного опыта, родившийся на одном из величайших вассальных миров Инвитского скопления, прежде чем оно стало частью Империума. Многие считали его величайшим стратегом Империума. Его неоднократно призывали как командующего флотом или магистра осады, а его планы всегда отличались тщательной проработкой и исполнялись с жесточайшей быстротой. В обычной для себя манере он с высочайшими заботой и осторожностью приступил к развёртыванию и подготовке войск. После нескольких месяцев сосредоточения сил у Талларна флот Йоннада — тысячи кораблей, перевозивших двадцать тысяч Имперских Кулаков и миллионы солдат Имперской Армии и Механикум, — скользнул в варп.
С ошеломляющей мощью все силы Йоннада ударили одновременно по единственной периферийной системе Непрерывности. Прежде чем в Непрерывности смогли хотя бы понять, что произошло, войска Йоннада уже двигались дальше. Он узнал о сети варп-порталов от послов, отправленных в карманную империю, и увидел в ней средство нападения. Захватив первый портал, войска разделились на отдельные группировки, которые наносили удар через определённые ворота. Прибыв в новую систему, они должны были атаковать, захватить портал, укрепиться и ждать, а затем прыгнуть в очередную систему. Флоты Непрерывности пытались контратаковать, но всякий раз обнаруживали, что ворота находятся под защитой. Сколькими бы жизнями ни пришлось заплатить имперским войскам, воины Непрерывности переплачивали эту цену в несколько раз. За два месяца владения Непрерывности уменьшились до центрального мира Араней-Прайм. Окружавшая империя рухнула, и однажды технодворяне, всматриваясь из железных башен в ночные небеса, увидели, как тьма уступила свету имперских кораблей. Они сдались, и когда на следующий день встало солнце, очередная империя была приведена к Согласию.
Однако война — цепь случайностей и неудач. Мало кто сомневался в этом утверждении в тот день, когда первые миры недавно приведённой к Согласию Аранейской Непрерывности пали. Их уничтожили именно тогда, когда летописцы ступили на планеты, а жители Непрерывности просыпались к новой жизни. Странные ксено-корабли изливались из варп-ворот, маленькие чёрные корабли кружили вокруг раздувшегося корабля-бегемота. Что за враг атаковал с такой яростью и без предупреждения? Даже тогда все пребывали в неведении, теперь же остаётся только гадать. В некоторых отчётах говорится о тьме, глубже пустоты, о живой молнии и хроме, объятом пламенем. Известно только одно: они пришли не завоёвывать, а уничтожать. Сгорели шесть систем, их звёзды раскалялись до ужасающей жизни, а затем превращались в остывшие угли.
Системы гибли, а имперские корабли мчались впереди разрушительного шторма, словно извещавшие о его прибытии герольды. Только что завоёванные владения исчезали, и Йоннад увидел, что он либо защитит часть, либо потеряет всё. И что даже если он победит, цена победы будет ужасающей. Он решил заплатить эту цену. Сквозь оставшиеся варп-порталы помчались корабли, неся его приказы тем, кому предстояло их исполнить. Уничтожавший систему за системой неизвестный враг встретил Имперских Кулаков. Защитники знали, что у них нет шансов выжить, но выживание и не было условием победы. Когда прибыли основные силы врага, они подорвали установленные у врат боеголовки. В космосе и в варпе свет взорвавшихся порталов пылал с яркостью новорождённого солнца.
Лишившись врат, неизвестные враги просто исчезли. Возможно, они растворились в пустоте или погибли в смертоносном огне порталов. В любом случае их наступление на Араней-Прайм было остановлено. Цена, заплаченная Имперскими Кулаками и их вассалами, была достаточна и правомерна. Уцелела всего одна система Непрерывности, и благодаря жертве тысяч Имперских Кулаков и миллиардов людей Араней-Прайм выжил, но только и всего. Уничтожение центральных варп-врат и группа кораблей ксеносов, которые сумели прорвать оборону Имперских Кулаков, изменили сам облик планеты. Чудовищный огонь расколол её поверхность, мировой город разрушился и превратился в пыль и пепел, из которого сломанными зубьями торчали разрушенные основания огромных башен.
Планета пережила погребальный костёр. Глядя на её обугленные остатки, Империум дал ей новое имя — имя мира, который оказался на пороге смерти, но всё-таки выжил. Они назвали его — Некромунда. Это название стало символом одновременно и гибели, и возрождения, напоминанием о том, что даже в самом сердце разрушения может теплиться жизнь. Некромунда, ныне известная как один из самых мрачных ульев Империума, хранит в своих недрах память о двух Аранейских войнах — первой, приведшей к завоеванию, и второй, обернувшейся почти полным уничтожением. История Аранейских войн описана в источнике «Ересь Хоруса, книга 3 — Истребление», что подтверждает её значимость в контексте исторической хроники Империума.
Две Аранейские войны являются примером того, как случайность может привести к грандиозным последствиям. Затерянная эскадра, крики астропатов, дерзость технодворян, блестящая стратегия Йоннада, нападение неизвестных ксеносов, взрыв порталов — всё это звенья одной цепи, приведшей к рождению Некромунды. Они также служат напоминанием о том, что в Warhammer 40,000 даже победа оборачивается страданиями, а древние технологии таят в себе угрозу, способную уничтожить целые цивилизации.
Ключевые факты
Собраны ИИ по текстам книг и источникам базы.
-
Две Аранейские войны повествуют о присоединении к Империуму мира Араней-Прайм, ныне известного как Некромунда
-
Миры Аранейской Непрерывности — цепочка планет недалеко от Солнечной системы
-
Планеты были связаны системой древних варп-порталов неизвестного происхождения
-
Управлялась Непрерывность кастой технодворян с Араней-Прайм
-
Океанические миры Алгала кормили планеты, лишённые естественной растительности
-
Потерявшаяся эскадра Империума случайно обнаружила Аранейскую Непрерывность
-
Кибернетически улучшенные воины захватили и уничтожили эскадру
-
Крики астропатов эскадры достигли Империума, обратив его взор на Аранейские миры
-
Технодворяне отвергли требование вассальной верности и предложили Империуму стать их данником
-
Империум отправил Имперских Кулаков для войны с Непрерывностью
-
Войну вёл Хашин Йоннад, командующий 39-м братством Инвита
-
Йоннад считался величайшим стратегом Империума
-
Флот Йоннада включал двадцать тысяч Имперских Кулаков и миллионы солдат Имперской Армии и Механикума
-
Йоннад использовал сеть варп-порталов для стремительного захвата систем
-
За два месяца владения Непрерывности уменьшились до Араней-Прайм
-
Технодворяне сдались, увидев имперский флот над Араней-Прайм
-
Сразу после завоевания на миры напали неизвестные ксеносы
-
Сгорели шесть систем Непрерывности
-
Йоннад приказал подорвать варп-порталы, чтобы остановить врага
-
Цена победы — тысячи Имперских Кулаков и миллиарды людей
-
Взрыв порталов расколол поверхность Араней-Прайм
-
Империум переименовал планету в Некромунду
-
Источник описания войн — «Ересь Хоруса, книга 3 — Истребление»
Связи (15)
| Цель | Предикаты |
|---|---|
| Алгала | Океанические миры, кормившие Непрерывность |
| Араней-Прайм | Центральный мир Непрерывности, переименованный в Некромунду |
| Битва за Талларн | находится в |
| Гехениальское Преследование | Кампания, из которой возвращалась потерявшаяся эскадра |
| Имперские Кулаки | член, Орден, осуществивший завоевание |
| Инвит | связан с, Скопление, откуда происходил Йоннад |
| Некромунда | связан с, Новое имя Араней-Прайм после катаклизма |
| Согласие | связан с, Процесс присоединения к Империуму |
| Талларн | Место сбора имперского флота |
| Хашин Йоннад | командир, Командующий имперскими силами |
Атрибуты
| Тип события | Военные кампании / завоевание |
| Участники | Империум, Имперские Кулаки, Имперская Армия, Адептус Механикум, силы Аранейской Непрерывности, неизвестные ксеносы |
| Место | Аранейская Непрерывность, Араней-Прайм |
| Командующий | Хашин Йоннад (39-е братство Инвита) |
| Причина | Отказ технодворян признать власть Императора и оскорбительное предложение Империуму стать данником |
| Итог | Присоединение Непрерывности к Империуму; нападение ксеносов; уничтожение порталов; переименование Араней-Прайм в Некромунду |
| Источник | Ересь Хоруса, книга 3 — Истребление |
Хронология
Случайное обнаружение Аранейской Непрерывности потерявшейся эскадрой Империума
Уничтожение эскадры кибернетически улучшенными воинами
Прибытие посольского флота и ответ технодворян
Отправка Имперских Кулаков под командованием Хашина Йоннада
Сосредоточение сил у Талларна в течение нескольких месяцев
Завоевание Аранейской Непрерывности силами Йоннада
Капитуляция технодворян Араней-Прайм и приведение империи к Согласию
Нападение неизвестных ксеносов на миры Непрерывности, уничтожение шести систем
Уничтожение варп-порталов Имперскими Кулаками
Раскол поверхности Араней-Прайм и переименование в Некромунду
Вопросы и ответы
Собраны ИИ по текстам книг и источникам базы.
- Каков был стратегический план Хашина Йоннада по захвату Непрерывности?
- Он использовал сеть варп-порталов для одновременной атаки на периферийные системы, захвата порталов и быстрого продвижения вглубь, разделяя силы на группы, которые атаковали через разные ворота.
- Как звали командующего Имперскими Кулаками и к какому братству он принадлежал?
- Хашин Йоннад, командующий 39-м братством Инвита.
- Что стало причиной уничтожения варп-порталов во время второй войны?
- Имперские Кулаки под руководством Йоннада установили боеголовки у врат и подорвали их, когда прибыли основные силы ксеносов, чтобы остановить их наступление.
- Какие изменения произошли с планетой Араней-Прайм после второй войны и почему её переименовали?
- Из-за атаки ксеносов и взрыва варп-порталов поверхность планеты была расколота, мировой город разрушен. Империум дал ей новое имя Некромунда, так как она выжила на пороге смерти.
- Почему Империум отправил Имперских Кулаков против Аранейской Непрерывности?
- Потому что технодворяне отвергли требование вассальной верности Императору и предложили Империуму стать их данником, что было воспринято как оскорбление.
Обратная связь
Заметили неточность или ошибку?
Рекомендации
Граф связей
Текстовые фрагменты (0)
Перечислены ключевые события: исчезновение населения планеты-призрака, битва за Таксарский разлом, уничтожение царства Келитреша, эпидемия стекла, война в Паутине, вторжение орков Зоггита, предательство Пандаймона, похищение новобранцев Космических Волков и другие.
Фрагмент описывает ряд исторических событий в Империуме, начиная с обороны Бауденфоста 45-м Востроянским полком и заканчивая Второй войной за Армагеддон. Упоминаются Катастрофа на Багровом хребте, Первая война за Армагеддон с участием Ангрона, Дамоклов крестовый поход против Тау, Первая тиранидская…
Продолжение хронологии Коронуса с 151.M41 по 742.M41, включая войны, исчезновения и конфликты.
Полковник Сот находится на командном пункте, совещаясь с капитаном Годдишем. Эльдар начинают наземный штурм при поддержке гравициклов и дредноутов. Сот приказывает экономить боеприпасы. Начинается интенсивная перестрелка. Сот лично уничтожает эльдарский гравитанк из мельты, падает и ранит ногу. Гва…