Гильдия Воды
Краткое содержание
Монополисты на воду в аду Некромунды: без их сифонов и цистерн улей захлебнётся жаждой, а они — золотом.
Полное описание
В улье, где каждый глоток чистой воды ценнее крови, Гильдия Воды держит горло Некромунды. Её делегации появляются там, где нужно выжать из токсичных стоков драгоценную влагу: сифониты тянут её из грязи, сабнавты стерегут от тех, кто решит, что вода должна быть бесплатной, а Мастер Навтики считает прибыль.
Гильдия — часть паутины, где семь Великих домов и шесть Клановых пляшут под дудку монополий. Вода — одна из нитей, связывающих улей, и Гильдия Воды тянет эту нить с безжалостностью ростовщика. В Плохих зонах её власть слабее, но там вода становится ещё более редким товаром.
Для банды союз с Гильдией — это доступ к ресурсам и риск; для Гильдии банда — инструмент. В Книге риска описаны правила для таких делегаций: они действуют как отдельная банда внутри банды-союзника, и цена их помощи всегда указана в контракте.
Ключевые факты
Собраны ИИ по текстам книг и источникам базы.
-
Гильдия Воды контролирует добычу и очистку воды на Некромунде.
-
Её делегация включает Мастера Навтики (Прокуратор), сифонитов (Факторум) и сабнавтов (Телохранители).
-
Гильдия действует как отдельная банда в составе банды-союзника (правило 'Отдельная банда').
Связи (6)
| Цель | Предикаты |
|---|---|
| Гильдия Прометиума | враг |
| Некромунда | находится в, действует на |
| Сифонная делегация Навтики | член, содержит, включает |
Атрибуты
| world | Некромунда |
| guild_type | монополия на воду |
| delegation | Сифонная делегация навтики |
Обратная связь
Заметили неточность или ошибку?
Рекомендации
Граф связей
Текстовые фрагменты (3)
Представители Гильдий — группы из трёх-четырёх наёмников, которые всегда держатся вместе. Прокуратор — лидер, Факторум — чемпион, телохранители — рядовые. Они считаются отдельной бандой внутри банды-союзника, могут выполнять групповые активации. Если Прокуратор и Факторум выведены из строя, телохра…
Сифонная делегация Навтики состоит из Мастера Навтики, Сифонитов и Сабнавтов, специализируется на сборе воды и имеет правило Water Harvest, позволяющее продавать захваченных без возможности спасения. Конклав Пироманьяков — Лорд Пирокан, Пиромагир и Циндеры, используют огнемёты, правило Light In Dar…
Свита работорговцев состоит из Лорда Цепей, Шаклмена и Бойцов ямы. Правило A Promising Fighter может забрать бойца в рабство или дать награду. Сборщики налогов — Мастер Монет, Скряга и Подхалимы, правило Highways and Byways позволяет устроить засаду, если тест на лидерство пройден. Оба отряда имеют…
Фрагмент описывает боевые характеристики Мортаны Шрауд: пока активна Вирд-сила, она вооружена оружием Hammerhand (S+2, AP-1, Melee, Pulverise). Её специальные правила включают статус Охотника за головами и Психические оковы, которые при выводе Мортаны из строя наносят автоматический удар Strength 1…
Фрагмент начинается с описания Аполлуса Кейджа — охотника за головами, который с детства проявлял талант к насилию, разогнав скави голыми руками. После неудачной попытки захватить лидерство в банде Помойных Псов он стал фрилансером, популярным среди Гильдийцев. Далее идёт раздел о генерации событий…