Сифонная делегация Навтики
Краткое содержание
Nautican (Навтика) — представители Гильдии Воды в Некромунде, входящие в Сифонную делегацию: Мастер Навтики, Сифонит и Сабнавт.
Полное описание
Nautican — общее название для членов Сифонной делегации Гильдии Воды (Water Guild) в мире-улье Некромунда. Эти бойцы представляют собой элитных специалистов, отвечающих за добычу, очистку и распределение воды — самого ценного ресурса на Некромунде. В настольной игре Necromunda они могут быть призваны в качестве союзников банды, особенно Дома Эшер, благодаря Альянсу с Гильдией Воды.
Сифонная делегация Навтики (Nautican Syphoning Delegation) состоит из трёх типов бойцов:
1. Мастер Навтики (Master Nautican) — лидер делегации, опытный специалист по водным системам. Его глаза горят наркотическим блеском, а мышцы дёргаются под лесом трубок, соединённых с различными ёмкостями и бутылками. Это указывает на его зависимость от стимуляторов и химикатов, которые помогают ему выдерживать нагрузки. Мастер Навтики обладает высоким интеллектом и лидерскими качествами, но его тело изуродовано трубками и имплантатами.
2. Сифонит (Syphonite) — боец, вооружённый острыми обезвоживающими шестами. Эти шесты позволяют высасывать жидкость из тел жертв, что делает Сифонитов опасными противниками в ближнем бою. Сифониты также следят за добычей и очисткой воды, читают гильдийские литании благословения воды именем Бога-Императора и используют термин «Виденное древними», говоря о вещах, которые, как они считают, мог видеть сам Император.
3. Сабнавт (Subnautican) — ныряльщик, отвечающий за работу цистерн и резервуаров в Улье Примус. Он носит тяжелобронированный костюм ныряльщика, который обеспечивает ему высокую защиту и позволяет действовать в опасных средах. Сабнавты также выполняют функции тяжелобронированных телохранителей Мастера Навтики.
Согласно игровым правилам, Сифонная делегация Навтики имеет уникальные специальные правила:
- Водный сбор (Water Harvest): если Мастер Навтики не выбыл из игры, при бросках на захват пленных к результату прибавляется +1. За каждого члена делегации, оставшегося в строю, добавляется ещё +1. Захваченные враги могут быть немедленно проданы Гильдерам.
- Отдельная банда (A Band Apart): члены Гильдии Воды привыкли заботиться о себе сами, поэтому делегация держится обособленно от банды и после боя удаляется для залечивания ран. Если боец выбыл, не нужно делать бросок по таблице последствий ранений — считается, что он отделался лёгким испугом.
- Пришли на помощь (Here to Help): делегация не учитывается при выборе команды перед битвой, но может быть добавлена в команду независимо от способа выбора, иногда превышая лимит.
- Иерархия (Hierarchy): Мастер Навтики является лидером — когда банда проваливает тест на Трусость, дружественные бойцы делегации в пределах 12 дюймов автоматически проходят проверку Храбрости. Сифонит является чемпионом с радиусом 6 дюймов.
- Групповая активация (Group Activation): Мастер Навтики может активировать группу бойцов, но каждый активируется индивидуально.
- Телохранитель (Bodyguard): Сабнавт защищает Мастера Навтики, принимая на себя попадания.
Гильдия Воды — одна из могущественных торговых гильдий Некромунды. Она контролирует поставки воды, и её члены — Сборщики воды — часто путешествуют в сопровождении банд для защиты. Они также нанимают банды для охраны своих караванов. Альянс с Гильдией Воды даёт банде Дома Эшер следующие преимущества: бесплатного последователя Слоппера (агента Сборщиков), который ускоряет лечение бойцов, и возможность призвать Сифонную делегацию Навтов на время боя. Однако банда обязана участвовать в сценариях охраны и платить налог с добычи.
Nautican — не отдельная раса или ксенос, а люди, принадлежащие к Гильдии Воды. В контексте Necromunda они являются наёмными специалистами, сочетающими функции инженеров, бойцов и религиозных фанатиков, поклоняющихся воде как священному дару Императора. Их появление в бою всегда сопровождается запахом химикатов, шипением трубок и металлическим лязгом оборудования.
Таким образом, Nautican — это группа бойцов поддержки, которая добавляет в игру уникальную механику, связанную с добычей воды и пленением врагов. Для Дома Эшер они являются желанными союзниками, обеспечивающими тактическое преимущество и дополнительную живучесть.
Ключевые факты
Собраны ИИ по текстам книг и источникам базы.
-
Nautican — бойцы Гильдии Воды в Некромунде.
-
Сифонная делегация Навтики состоит из Мастера Навтики, Сифонита и Сабнавта.
-
Мастер Навтики — лидер, его глаза горят наркотическим блеском, тело покрыто трубками.
-
Сифониты вооружены острыми обезвоживающими шестами.
-
Сабнавты — ныряльщики в бронированных костюмах, телохранители Мастера Навтики.
-
Гильдия Воды контролирует добычу и очистку воды на Некромунде.
-
Сифониты читают литании благословения воды именем Бога-Императора.
-
Сифонная делегация держится обособленно от банды (правило A Band Apart).
-
Мастер Навтики имеет правило Group Activation (2).
-
Сифонит имеет правило Group Activation (1) и является чемпионом.
-
Сабнавт имеет правило Bodyguard, защищая Мастера Навтики.
-
Альянс с Гильдией Воды даёт банде бесплатного Слоппера.
-
Сифонная делегация Навтов может быть призвана бандой-союзником Гильдии Воды.
-
Гильдия Воды требует от банды охраны и налога в случае альянса.
-
Nautican — не ксеносы, а люди-специалисты.
-
Сифониты используют термин «Виденное древними».
-
Сабнавты отвечают за работу цистерн и резервуаров в Улье Примус.
Связи (8)
| Цель | Предикаты |
|---|---|
| Гильдия Воды | член, принадлежат, содержит |
| Дом Эшер | союзники |
| Мастер Навтики | командир |
| Некромунда | связан с, мир действий |
| Эшеры | союзник |
Атрибуты
| Тип | combat_personnel |
| faction | Гильдия Воды |
| unit | Сифонная делегация |
| members |
|
| equipment |
|
Хронология
Действие правил Necromunda, где участвует Сифонная делегация
Вопросы и ответы
Собраны ИИ по текстам книг и источникам базы.
- Какие три фракции описаны как основные союзники Дома Эшер?
- Гильдия Воды, Холодные Торговцы и Дом Уланти.
- Каков состав Береговой Партии Контрабандистов?
- Один Холодный Торговец, один Босун и два Пустотнорожденных подонка.
- Как банда Дома Эшер может нанять Агента Дома?
- Лидер банды должен написать петицию. Затем делается бросок D6+Репутация, результат которого определяет стоимость найма (40 или 80 кредитов) или отказ.
- Какое преимущество дает альянс с Гильдией Воды?
- Банда получает бесплатного последователя Слоппера, а также может призвать Сифоническую делегацию Навтов для участия в бою.
- Почему Дом Уланти считается капризным союзником?
- Из-за правила 'Надоело!': если при броске на получение богатства выпадает дубль, банда должна пройти проверку альянса, иначе союз может быть разорван.
Обратная связь
Заметили неточность или ошибку?
Рекомендации
Граф связей
Текстовые фрагменты (2)
Фрагмент описывает механику Петиций для найма Агентов Дома: бросок D6+репутация определяет стоимость (40, 80 кредитов) или отказ. Представлена Цинис, Матерь Ядов, с уникальным спецправилом Master Clan Chymist, позволяющим выбирать эффект токсинов для игольников. Также начинается описание Альянсов: …
Фрагмент детально описывает правила Альянсов: заключение (шаги 1-5), преимущества и недостатки, проверка альянса (бросок D6 с модификаторами). Представлен союз с Гильдией Воды: преимущества (бесплатный Слоппер, Сифоническая делегация Навтов) и недостатки (охрана, налог на воду). Также упоминаются Х…
Фрагмент описывает Дом Уланти: их богатство, декаданс, владения (луна Юггерата). Представлены преимущества альянса с ними: Excessive Wealth (2D6x10 кредитов), Court Advisor, и недостатки: Inevitable Betrayal (проверка альянса при поражении) и Bored Now! (проверка при дубле на 2D6). Также описана Бе…
Фрагмент описывает Сифонную делегацию Навтики от Гильдии Воды: состав (Мастер Навтики, Сифонит, Сабнавт), спецправила (Water Harvest, A Band Apart, Here to Help), профили и экипировку. Также представлен Придворный советник Дома Уланти: состав (Придворный и Зеркальная маска), спецправила (A Band Apa…
Описаны спецправила Придворного Уланти (Duellist) и Зеркальной Маски (Many Faces), их экипировка и навыки. Затем представлены задания Эшер (Sub-plots) — особые карты, дающие репутацию, кредиты или XP за конкретные убийства и тактики. Завершается таблицей Помощи Дома Эшер (House Favours), где броски…