Великая Тьма

Событие/Концепт era 3,0 6 упоминаний Граф связей
Краткое содержание

Катастрофа, погрузившая Некромунду во тьму: ядро планеты остыло, ульи лишились энергии, а хаос и нашествия мутантов охватили подулья.

Полное описание

Великая Тьма — не метафора, а физическая реальность. Ядро Некромунды стало остывать, фабрики встали, люмены погасли, и миллиарды жителей ульев остались во тьме. Энергия исчезла, связь между ярусами нарушилась, и в подульях начались бунты, лутинг и резня. Благородные Дома, включая Дом Хелмавр, запечатали свои шпили, бросив простых людей на произвол судьбы. Именно в это время в отсутствие сдерживающей силы Имперского Дома прокси-война в подулье разгорелась с невиданной силой: банды дрались за ресурсы, территории и выживание.

Из глубин мира поднялись мутанты, культисты и вирды. Пустоши заполонили кочевники Тзунгар. В ульях, лишённых света, начали распространяться ужасы, а из Плохих зон выползали твари. Энфорсеры пытались наводить порядок, но их усилия тонули в хаосе. Великая Тьма стала катализатором восстания Леди Кредо, которая десятилетиями готовила удар по Дому Хелмавр, и привела к смертельному ранению Лорда Геронтия Хелмавра ассасином-киборгом. За ней последовали междоусобные войны Благородных Домов, потеря влияния Гильдии Торговцев и вторжение фанатиков Пророка.

В игровой механике Некромунды Великая Тьма — первая фаза кампании «Наследие», когда банды оторваны от своих Домов и вынуждены выживать без доступа к обычному снаряжению и подкреплениям. Это время, когда решается, кто достоин пережить тьму и стать искрой восстания.

Ключевые факты

Собраны ИИ по текстам книг и источникам базы.

  • Вызвана остыванием ядра Некромунды
  • Погрузила ульи во тьму и лишила их энергии
  • Привела к восстаниям, нашествиям мутантов и кочевников Тзунгар
  • Благородные Дома заперлись в шпилях
  • Лорд Геронтий Хелмавр смертельно ранен ассасином-киборгом
  • Леди Кредо начала восстание против Дома Хелмавр
  • В Кампании Наследия — первая фаза длительностью 3 цикла
Связи (11)
ЦельПредикаты
Дом Хелмавр связан с, destabilized
Кампания Наследия связан с, phase_of
Леди Кредо связан с, triggered_rebellion
Лорд Геронтий Хелмавр убит, victim
Некромунда связан с, affected_planet
Чужеземье связан с
Атрибуты
причина остывание ядра Некромунды
эффекты отключение энергии, хаос, восстания, нашествия мутантов и кочевников
продолжительность несколько циклов/лет, точная дата неизвестна
фаза кампании Великая Тьма (3 цикла) в Кампании Наследия
Хронология
M41

Начало Великой Тьмы: остывание ядра Некромунды, хаос

M41

Смертельное ранение Лорда Геронтия Хелмавра

M41

Восстание Леди Кредо

Вопросы и ответы

Собраны ИИ по текстам книг и источникам базы.

Какое событие стало причиной хаоса на Некромунде?
Великая Тьма, вызванная остыванием ядра планеты, что привело к отключению энергии и погружению городов-ульев во тьму.
Какие два Клановых Дома вступили в открытую войну?
Дом Эшер и Дом Голиаф вступили в открытую войну, которая распространилась на многие ульи и поселения по всей планете.
Какое событие стало причиной хаоса на Некромунде?
Великая Тьма, вызванная остыванием ядра планеты, что привело к отключению энергии и погружению городов-ульев во тьму.
Какие два Клановых Дома вступили в открытую войну?
Дом Эшер и Дом Голиаф вступили в открытую войну, которая распространилась на многие ульи и поселения по всей планете.
Кто является де-факто правителем Имперского Дома после начала Великой Тьмы?
Леди Хера, 13-я дочь Лорда Хелмавра, которая убила дюжину своих братьев и сестёр и захватила власть, пока её отец находится в стазисе.
Какие две основные фракции противостоят друг другу в Кампании Наследия?
Имперский Дом Хелмавр, представляющий статус-кво, и Восстание Леди Кредо, стремящееся к свержению власти.
Кто такая Леди Хера и чем она известна?
Леди Хера — 13-я дочь Лорда Хелмавра, известная своим коварством, манипуляциями и любовью к пыткам. После ранения отца она убила дюжину своих братьев и сестер, чтобы сконцентрировать власть в своих руках.
Что такое 'Симпатизанты' в контексте кампании?
Это особый тип территорий, представляющий группы поддержки (гильдии, дома, фракции), за контроль над которыми банды сражаются, чтобы увеличить своё влияние и ресурсы.
Кто такая Леди Хера и чем она известна?
Леди Хера — 13-я дочь Лорда Хелмавра, известная своим коварством, манипуляциями и любовью к пыткам. После ранения отца она убила дюжину своих братьев и сестер, чтобы сконцентрировать власть в своих руках.
Почему Леди Хера считается опасной даже по стандартам знати Некромунды?
Она социопатка, с детства практиковавшая манипуляции и пытки, искусно натравливала братьев и сестёр друг на друга, а также была обучена лучшими мастерами клинка и имела доступ к лучшему оружию и защите.
Связанные книги (3)

Показано 30 из книг — уточните фильтр.

По запросу «» книг не найдено.

Для этой сущности пока нет связанных книг.

Рекомендации
Нет рекомендаций для этой сущности
Граф связей
Текстовые фрагменты (6)
Ничего не найдено.
Фрагмент #9635
Necromunda. Арантианское наследие-Сжигание Синдерака

Великая Тьма, вызванная остыванием ядра Некромунды, повергает планету в анархию. Благородные Дома запираются в шпилях, а в ульях начинаются бунты, лутинг и насилие. Из пустошей приходят кочевники Тзунгар, а в подулье активизируются мутанты и культисты. Энфорсеры пытаются наводить порядок, но безусп…

Фрагмент #9636
Necromunda. Арантианское наследие-Сжигание Синдерака

После Великой Тьмы Некромунда погружается в гражданскую войну. Благородные Дома воюют друг с другом, Эшер и Голиафы сталкиваются в кровавых битвах, а Делак плетут интриги. Восстание Леди Кредо набирает силу, символ семиконечной звезды появляется по всей планете. Голиафы пробуждают Ватборнов, а Эшер…

Фрагмент #9637
Necromunda. Арантианское наследие-Сжигание Синдерака

Леди Хера, убив большинство своих братьев и сестер, концентрирует власть в Доме Хелмавр. Описывается система авторитарного наследования и перечисляются известные незаконнорожденные отпрыски Лорда Геронтия. Затем начинается описание Кампании Наследия — нарративной кампании, в которой банды сражаются…

Фрагмент #9638
Necromunda. Арантианское наследие-Сжигание Синдерака

В Кампании Наследия банды начинают с 2000 кредитов (вместо обычных 1000) и получают дополнительные 400 кредитов на технику или варгир. Кампания длится семь циклов: три цикла Великой Тьмы, один цикл Перерыва и три цикла Искры Восстания. Банды сражаются за контроль над Симпатизантами — особыми террит…

Фрагмент #9639
Necromunda. Арантианское наследие-Сжигание Синдерака

Кампания Наследия состоит из трех фаз: Великая Тьма (3 цикла), Перерыв (1 цикл) и Искра Восстания (3 цикла). В фазе Великой Тьмы банды ограничены в экипировке и найме, а битвы проходят в условиях Кромешной Тьмы. Во время Перерыва банды восстанавливаются, получают 250 кредитов и должны выбрать сторо…