Кровь, пепел и отблеск ствола
Содержание
Сценарий «Гонка Дикой Змеи» для Некромунды: перегонщик Вилкокс Синдерджек везёт редкий алкоголь через руины Улья Секундус, отбиваясь от мутантов и конкурентов.
Подробное содержание
В руинах Улья Секундус, где даже время течёт иначе, перегонщик Дома Орлок Вилкокс Синдерджек отправляется в смертельную гонку за легендарным напитком «Дикая Змея». Его путь лежит через Катящуюся дорогу — трассу, где каждый поворот может стать последним. Сценарий «Гонка Дикой Змеи» предлагает игрокам примерить роли атакующих и защитников: одна банда охраняет Грузовик с Бухлом, другая пытается его уничтожить или захватить. Правила учитывают хаос Великой Тьмы, появление Орд Мутантов и особые условия вроде «Крови, Пепла и Ганшайна». Победа зависит от сохранности грузовика или его уничтожения, а награды исчисляются кредитами и славой. Этот сценарий — не просто бой, а история о жадности, отчаянии и том, как даже в аду можно найти повод для смеха.
Упоминаемые сущности 21
Текстовые фрагменты 3
Фрагмент описывает историю перегонщика Дома Орлок Вилкокса Синдерджека, который отправляется в опасную экспедицию за редким сортом алкоголя 'Дикая Змея' в руины Улья Секундус, а также содержит игровые правила для сценария 'Гонка Дикой Змеи'.
Фрагмент описывает игровой сценарий 'Гонка Дикой Змеи' для Некромунды, включая правила расстановки, победы, наград и специальные условия, такие как 'Орды Мутантов' и 'Кровь, Пепел и Ганшайн'.
Правила сценария 'Гонка Дикой Змеи': защитник ставит в центр Грузовик с Бухлом, атакующий — где угодно, но не ближе 9 дюймов; бой длится до 3-го раунда, если D6 меньше номера раунда, или до полного уничтожения одной из сторон; победа — за сохранение или уничтожение грузовика, с наградами в кредитах…