Фрагмент книги «Кровь, пепел и отблеск ствола», №2 из 3

Полное описание

Этот фрагмент содержит полное описание игрового сценария 'Гонка Дикой Змеи' для настольной игры 'Некромунда'. Сценарий разворачивается на Катящейся дороге. Одна банда выступает в роли атакующего, другая — защищающегося. Защищающийся выставляет в центре поля 'Грузовик с Бухлом' (самую дорогую машину с 'Цистерной с Дикой Змеей'), а остальную банду в пределах 12 дюймов. Атакующий размещается в любом месте не ближе 9 дюймов. Бой заканчивается в завершающей фазе 3-го раунда, если бросок D6 меньше номера раунда, или если одна из сторон потеряла все модели. Победа присуждается защищающемуся, если 'Грузовик с Бухлом' остается на поле. Победитель получает 2D6x10 кредитов, проигравший — D3x10. Модели защищающегося, оставшиеся на поле, получают 1 XP. Модель атакующего, уничтожившая грузовик, получает D3 XP. Победитель получает D3 репутации, проигравшая сторона при провале теста на трусость теряет 1 очко. Сценарий включает специальные правила: 'Защита Дикой Змеи' (автоматические тесты Хладнокровия для грузовика), 'Орды Мутантов' (уничтоженные бойцы атакующего возвращаются как подкрепления) и 'Кровь, Пепел и Ганшайн' (опциональное правило для воссоздания истории Вилкокса, где защищающийся — Орлоки с Вилкоксом и Карго-8, а атакующий — Отверженные или Культ Хаоса/Генокрадов).