Гильдия Монет
Краткое содержание
Торговая гильдия Некромунды, владеющая ключами от всех дорог и ворот улья, взимающая плату за проход и контролирующая перемещение грузов и паломников.
Полное описание
Гильдия Монет, известная также как Меркатор Гельт, — одна из восьми Великих Гильдий, правящих экономикой Некромунды. В отличие от гильдий, контролирующих воду, воздух или энергию, Монетная гильдия владеет правом свободного перемещения: её представители — хранители врат улья, путей между уровнями и дорог через пустоши. Мастера Монет выдают конвоям Клановых домов ключи-токены — печати власти, позволяющие миновать путевые станции и укрепления. Каждый такой ключ — символ авторитета гильдии, а сам мастер носит посохи, кольца и браслеты как знаки своего положения. Гильдия взимает плату за проход, налоги с торговли и долю с любой добычи, покидающей опасные зоны вроде кладбища кораблей Навис Мортис.
На практике Гильдия Монет действует через делегации и подставные семьи. Сборщики налогов — одна из таких делегаций, в которую входят Мастер Монет, Скряга и Подхалим. В Порту Бешеный пёс заправляет Хагар-сломанные пальцы, Лорд-скупец из семьи Денежного Меркатора, который хорошо платит наёмникам за поддержание порядка и жестоко давит конкурентов. Долгое соперничество с Гильдией Работорговцев не раз выливалось в уличные войны между кланами. Альянс с Домом Орлок взаимовыгоден: Орлоки охраняют посты сбора пошлин, а гильдия делится долей и предоставляет бонусы к наградам. Законопослушные банды могут заключить с ней союз, но преступникам путь закрыт.
Внешние земли Некромунды тоже подконтрольны Монетной гильдии: она строит торговые поселения на границе Навис Мортис, патрулируемые энфорсерами, чтобы Лорд Хелмавр получал свою долю с добычи кладбищенских старателей. Даже транспортные средства гильдии — тягачи Карго-8 с трейлерами — предназначены для перевозки ценных грузов и торговли. У всего есть цена.
Ключевые факты
Собраны ИИ по текстам книг и источникам базы.
-
Одна из восьми Великих Гильдий Меркатор Гельт
-
Контролирует свободное перемещение по Некромунде, взимает плату за проход
-
Владеет ключами-токенами для конвоев Клановых домов
-
Сотрудничает с Домом Орлок, который охраняет посты сбора пошлин
-
Хагар-сломанные пальцы — Лорд-скупец из семьи Денежного Меркатора, управляет Портом Бешеный пёс
-
Соперничает с Гильдией Работорговцев
-
Предоставляет тягач Карго-8 для торговых перевозок
Связи (10)
| Цель | Предикаты |
|---|---|
| Гильдии | содержит |
| Гильдия Работорговцев | враг, rival_of |
| Дом Орлок | союзник |
| Лорд Хелмавр | служит |
| Меркатор Гельт | член |
| Навис Мортис | командир |
| Пальцы | член |
| Порт Бешеный Пёс | командир |
| Порт Бешеный пес | командир |
Атрибуты
| Сектор | Некромунда |
| Тип | Великая Гильдия |
| revenue | налоги и пошлины |
| base | Некромунда, ульи и пустоши |
Хронология
Обратная связь
Заметили неточность или ошибку?
Рекомендации
Граф связей
Текстовые фрагменты (10)
Описаны Паланитские Компаньоны — телохранители Лорда Хелмавра. Они имеют правила Helmawr's Protectors, A Band Apart, Here to Help, Peerless Bodyguards. Вооружены stub gun и disintegration gun, экипированы layered flak armour, armoured undersuit, magnacles. Также упоминаются Поселение Полупуть, Желе…
Приведены профили оружия: базовое, пистолеты, специальное, тяжелое, оружие ближнего боя, гранаты. Описаны типы брони: карапас (легкий/тяжелый), флак, пластины от доменной печи, трубчатая накидка, защитные поля. Также описаны оружейные аксессуары: инфракрасный прицел, моноприцел. И персональная экип…
Описаны респиратор, Ридж Волкер, сервоусилитель (частичный и полный), спрятанный нож, отмычки. Затем перечислены трейты оружия: Backstab, Blast, Blaze, Combi, Concussion, Demolitions, Disarm, Entangle, Fear, Flash, Gas, Grenade, Knockback. Каждый трейт имеет подробное описание эффектов.
Продолжение описания трейтов оружия: Lance, Lance-bomb, Limited, Melee, Parry, Plentiful, Pulverise, Rapid Fire, Rending, Scarce, Scattershot, Seismic, Sever, Shock, Sidearm, Silent, Smoke, Template, Unstable, Unwieldy, Versatile, Web. Каждый трейт имеет четкие правила применения в игре.
Фрагмент содержит оглавление книги, включая разделы о кампании, сценариях и новых правилах. Затем следует пропагандистское сообщение от имени Лорда Хелмавра, опровергающее слухи о его смерти и объявляющее о Фестивале Черепов. Далее описывается бегство Херы из Имперского Дворца, где она сталкивается…