Порт Бешеный пес
Краткое содержание
Дохлый пёс у ворот Примуса: крупнейший перевалочный пункт и криминальное логово, где смог прячет лица, а Гильдия Монет держит кнут.
Полное описание
Порт Бешеный Пёс — крупнейший из поселений, выросших вокруг Пепельных Врат Улья Примус, единственных официальных путей внутрь неприступных стен Некромундского улья. Настолько велик, что на многих мирах его сочли бы отдельным городом, но на деле это лишь нарыв у подножья гигантской сотворённой человеком горы. Порт служит мостом между ульем, верхними уровнями подулья и Паучьими точками, благодаря чему стал идеальной средой обитания для отбросов всех мастей. Здесь преступники ведут дела с Гильдиями и Клановыми домами, сбывают незаконные товары и нанимают бойцов. Знаменитый смог работает на руку: в двух шагах ничего не видно, все ходят в респираторах. Власть в порту принадлежит Хагару-сломанные пальцы из Гильдии Монет, который нанимает банды для поддержания порядка и жёстко расправляется с теми, кто задевает торговые караваны: батареи автопушек и огнемётов обеспечивают политику нулевой терпимости. Конвейеры, когда-то поднимавшие наземные поезда, превратились в движущиеся трущобы, где поселения живут по своим законам, а банды устраивают набеги. Зал Пуль, вымощенный стреляными гильзами, остаётся первой остановкой для наёмников; такие известные убийцы, как Бешеный пёс Мано и Янус Гор, начинали именно там. Смерть здесь — обыденность: собиратели тел каждое утро собирают богатую добычу на улицах.
Ключевые факты
Собраны ИИ по текстам книг и источникам базы.
-
Порт Бешеный Пёс — крупнейшее поселение у Пепельных Врат Улья Примус.
-
Контролируется Гильдией Монет, фактический правитель — Хагар-сломанные пальцы.
-
Смог в порту настолько густ, что лица скрыты, все носят респираторы.
-
Зал Пуль — место найма наёмников, откуда вышли Бешеный пёс Мано и Янус Гор.
-
Конвейеры, поднимающие поезда, превратились в движущиеся трущобы со своими законами.
-
Хагар использует автопушки, огнемёты и убийц-сервиторов против банд, нападающих на грузы.
Связи (7)
| Цель | Предикаты |
|---|---|
| Гильдия Монет | командир, контролируется |
| Дыра Еретиков | связан с |
| Зал Пуль | достопримечательность |
| Пальцы | правитель |
| Улей Примус | член, часть |
Атрибуты
| расположение | Улей Примус, Некромунда |
| правитель | Хагар-сломанные пальцы |
| фракция | Гильдия Монет |
| тип | поселение-порт |
| особенности | смог, конвейеры, Зал Пуль, Пепельная куча |
Хронология
Вопросы и ответы
Собраны ИИ по текстам книг и источникам базы.
- Как возникло кладбище кораблей Навис Мортис?
- В 459.M37 Леди Синдерак Хелмавр установила блокаду Иглы Готрула, сбивая все корабли, пытавшиеся там приземлиться. Обломки этих кораблей образовали Навис Мортис.
- Что такое Могильный Змей?
- Это подземные заросли мозгового листа, которые создают орды зомби и угрожают обитателям Навис Мортис.
- Кто управляет Портом Бешеный пес?
- Портом управляет Гильдия Монет во главе с Хагаром-сломанные пальцы, который следит за потоком грузов и поддерживает порядок.
- Какие языки и диалекты упоминаются в тексте?
- Упоминаются языки клановых домов: Пол-руки Голиафов, Арго Уланти Регли Эшер, дорожный сленг Орлок, Тек-Ник-Аль Ван Саар, жаргон пилигримов Кавдор и Темный язык Делак.
- Почему Дыра Еретиков считается безопасным убежищем для преступников?
- Она находится в труднодоступном месте, управляется псайкером Урсаном Грейвзом, который защищает поселение с помощью своих способностей, и туда не могут проникнуть Энфорсеры Палатина.
Обратная связь
Заметили неточность или ошибку?
Рекомендации
Граф связей
Текстовые фрагменты (2)
Фрагмент рассказывает о Навис Мортис — огромном кладбище кораблей, образовавшемся после блокады, установленной Леди Синдерак в 459.M37. Здесь возникли поселения, такие как Оклудиты и Могила Пилигрима, а также банды вроде Нокрус-Райдеров. Главная угроза — Могильный Змей, подземные заросли мозгового …
Фрагмент описывает Порт Бешеный пес как место, где преступники и чужаки находят убежище, а в Зале Пуль нанимаются охотники за головами. Затем рассказывается о Дыре Еретиков — поселении внутри древнего космического корабля, управляемом псайкером Урсаном Грейвзом. Здесь процветает культ Истинного Вос…
Фрагмент посвящён языкам и диалектам клановых домов Некромунды. Голиафы используют Низкий язык с жестами Пол-руки, Эшер — мультиязычны, включая Арго Уланти Регли, Орлоки смешивают Низкий Готик с Пустошником, Ван Саар используют техно-лингву Тек-Ник-Аль, Кавдор говорят на жаргоне пилигримов, а Делак…
Фрагмент описывает Культ Искупления Императора — радикальное религиозное движение, считающее, что человечество должно очиститься огнём от грехов. Верующие делятся на Преданных, Фанатиков, Дьяконов и Жрецов. Дом Кавдор, также известный как Дом Искупления, полностью проникнут этим учением, его члены …
Фрагмент описывает развлечения и промыслы Подулья: игорные притоны, арены для боёв в ямах, площади наёмников. Также рассказывается о мелких производствах и Оружейниках — полубезумных гениях, создающих экспериментальное оружие. Гильдийцы контролируют торговлю через Офисы Гильдии, где часто находятся…