Necromunda. Книга внешних земель
Содержание
Кодекс банды для Некромунды: кочевники и скваты пустошей, их чемпионы, машины и правила кампании.
Подробное содержание
Пепельные пустоши Некромунды — ад, где закон заменён жаждой выживания. Кочевники, потомки беглецов от Железных Лордов, поклоняются Великим Духам и ненавидят Империум. Железноголовые Скваты, древние инженеры, живут на наземных поездах, переезжая от месторождения к месторождению. Книга даёт полные правила для двух банд: Кочевников и Скватов, включая профили лидеров, чемпионов, джувов и специалистов. В кампании Доминион кочевники не захватывают территории, а совершают набеги, получая кредиты и превращая земли в руины. Скваты же полагаются на свои машины и инженерное мастерство. Отдельно описаны машины пустошей: от лёгких квадов до тяжёлых рокгриндеров, с улучшениями и правилами экипажей. Добавлены наёмники — Чужеземный бистмастер и Артромитский погонщик, а также правила для последователей и брутов. Всё это — руководство по выживанию в мире, где каждый ресурс — на вес золота, а смерть — обыденность.
Упоминаемые сущности 26
Текстовые фрагменты 32
Пустоши Некромунды — место, где выживание заменяет закон, а кочевники и налетчики ведут вечную войну за ресурсы.
Кочевники Пепельных пустошей — потомки древних жителей, ненавидящие Империум, с племенами, поклоняющимися Великим Духам.
Кочевники в кампании Доминион: вместо захвата территорий они совершают набеги, а их Аванпост неприступен.
Наблюдатель и Призыватель бури — чемпионы Кочевников, каждый со своими особыми правилами и снаряжением.
Прайс-лист на смерть: Пепельный всадник Кочевников торгует ядом, сетями и хеламитами, а его банда — это ветер, который нельзя поймать.