Necromunda. Книга внешних земель

rulebook Necromunda rulebook
Содержание

Кодекс банды для Некромунды: кочевники и скваты пустошей, их чемпионы, машины и правила кампании.

Подробное содержание

Пепельные пустоши Некромунды — ад, где закон заменён жаждой выживания. Кочевники, потомки беглецов от Железных Лордов, поклоняются Великим Духам и ненавидят Империум. Железноголовые Скваты, древние инженеры, живут на наземных поездах, переезжая от месторождения к месторождению. Книга даёт полные правила для двух банд: Кочевников и Скватов, включая профили лидеров, чемпионов, джувов и специалистов. В кампании Доминион кочевники не захватывают территории, а совершают набеги, получая кредиты и превращая земли в руины. Скваты же полагаются на свои машины и инженерное мастерство. Отдельно описаны машины пустошей: от лёгких квадов до тяжёлых рокгриндеров, с улучшениями и правилами экипажей. Добавлены наёмники — Чужеземный бистмастер и Артромитский погонщик, а также правила для последователей и брутов. Всё это — руководство по выживанию в мире, где каждый ресурс — на вес золота, а смерть — обыденность.

Текстовые фрагменты 32
Фрагмент №1

Пустоши Некромунды — место, где выживание заменяет закон, а кочевники и налетчики ведут вечную войну за ресурсы.

Фрагмент №2

Кочевники Пепельных пустошей — потомки древних жителей, ненавидящие Империум, с племенами, поклоняющимися Великим Духам.

Фрагмент №3

Кочевники в кампании Доминион: вместо захвата территорий они совершают набеги, а их Аванпост неприступен.

Фрагмент №4

Наблюдатель и Призыватель бури — чемпионы Кочевников, каждый со своими особыми правилами и снаряжением.

Фрагмент №5

Прайс-лист на смерть: Пепельный всадник Кочевников торгует ядом, сетями и хеламитами, а его банда — это ветер, который нельзя поймать.