Орлоки
Краткое содержание
Орлоки — одна из влиятельных банд Некромунды, специализирующаяся на использовании техники, особенно квадроциклов и другой моторизированной поддержки.
Полное описание
Орлоки (Orlocks) — одна из классических банд Некромунды, обитающая в промышленных уровнях ульев. В контексте предоставленных данных они выступают как фракция в настольной игре Necromunda, особенно в дополнении «Пепельные пустоши». Орлоки специализируются на использовании разнообразной техники — от квадроциклов до тяжёлых грузовиков. Квадроцикл Орлоков — эксклюзивная машина этой банды, доступная только им.
В «Книге внешних земель» приведены тактики машин банд Орлоков: «Я смогу!», «Завалить их!», «Мастерское скольжение», «Переехать их!», «Бульдозер», «Банда Байкеров», «На абордаж!», «Король дороги». Это подчёркивает их агрессивный и мобильный стиль боя.
В правилах Некромунды машины имеют характеристики: Движение, Стойкость, Очки корпуса, Управляемость, Спасбросок, Навык стрельбы, Лидерство, Хладнокровие, Сила воли, Интеллект. Орлоки часто используют квадроциклы с тяжёлым стаббером в качестве вооружения.
В художественных рассказах банды Орлоков изображаются как уличные бойцы и водители. Например, в отрывке о Дороге Пуль банды Орлоков участвуют в гонке за грузовиком «Большой Красный». Они также упоминаются в других историях: в куполе 773 идёт перестрелка между бандой Орлоков «Горячие Головы Скальда» и голиафами «Железный Кулак». Главарь Орлоков Вито Скальд погибает, когда мост обрушивается под ним.
В другом фрагменте Кейн описывает битву между Орлоками и Эшерами в гидропонных куполах. Орлоки попадают в засаду, но ведут бой.
В книге «Время Волка» упоминаются банды Орлоков на Некромунде, но это, вероятно, те же игровые фракции. Однако основной пласт информации — из правил.
Орлоки как банда обладают ярко выраженной идентичностью «дорожных бандитов» и механиков. Они доступны в кампаниях Пепельных Пустошей, где могут использовать технику для контроля над торговыми путями. Их машины отличаются надёжностью и скоростью. Например, квадроцикл Орлоков имеет движение 9 дюймов, управляемость 4+, спасбросок 5+ и специальное правило «Проворный». Риджраннер, более тяжёлая машина, доступен всем, кроме Кочевников, и имеет две точки установки оружия.
В банд-листе Орлоков рядовые бойцы называются «Гангерами», лидеры — «Дорожными боссами» или «Главарями», тяжёлые бойцы — «Мусорщиками» (в зависимости от дополнений). Однако в предоставленных фрагментах нет подробной иерархии, только общие упоминания.
Таким образом, Орлоки — это классическая банда моторизированных кочевников и уличных гонщиков, которые компенсируют недостаток физической силы банд Голиафов за счёт техники, мобильности и тактического превосходства. Они хорошо адаптированы к суровым условиям Пепельных Пустошей и активно используют транспорт.
Ключевые факты
Собраны ИИ по текстам книг и источникам базы.
-
Орлоки — фракция/банда в Necromunda.
-
Их квадроцикл доступен только бандам Орлоков.
-
Тактики машин Орлоков: «Я смогу!», «Завалить их!», «Мастерское скольжение», «Переехать их!», «Бульдозер», «Банда Байкеров», «На абордаж!», «Король дороги».
-
Квадроцикл Орлоков стоит 80 кредитов, движение 9 дюймов, управляемость 4+, спасбросок 5+.
-
Орлоки используют тяжёлый стаббер на квадроцикле.
-
В куполе 773 банда Орлоков «Горячие Головы Скальда» сражалась с Голиафами «Железный Кулак».
-
Вито Скальд — главарь Орлоков, погиб при обрушении моста.
-
В гонке на Дороге Пуль участвовали банды Орлоков.
-
Орлоки атаковали в гидропонных куполах, где их встретили Эшеры.
-
Орлоки хорошо приспособлены к Пепельным Пустошам, используют различные машины.
-
В правилах машин есть понятие «Верхом» для бойцов на технике.
-
Орлоки имеют доступ к таким машинам как квадроцикл, риджраннер, вулфквад, рокгриндер, тягач Карго-8.
-
Риджраннер доступен всем, кроме Кочевников, имеет две точки установки оружия.
Связи (18)
| Цель | Предикаты |
|---|---|
| Армис | связан с |
| Дарг | враг |
| Дом Ван Саар | связан с, конкуренты |
| Дом Голиаф | враг, враги/соперники |
| Дом Ко'Айрон | связан с |
| Дом Орлок | связан с |
| Квадроцикл Орлоков | уникальная техника |
| Кочевники Пепельных Пустошей | враг, соперники в пустошах |
| Кровопийцы | командир |
| Прометиевые Королевы | враг |
| Пустошь | находится в |
| Рокгриндер | связан с |
| Сонни | связан с |
| Эшеры | враг, враги |
Атрибуты
| тип | банда Некромунды |
| специализация | техника, моторизированные бои, пустоши |
| уникальные_машины | Квадроцикл Орлоков |
| стиль | мобильный, агрессивный, с использованием транспорта |
| доступные_машины | Квадроцикл, Риджраннер, Вулфквад, Рокгриндер, Тягач Карго-8 |
Хронология
Перестрелка в куполе 773 между Орлоками и Голиафами.
Гонка на Дороге Пуль с участием Орлоков.
Битва в гидропонных куполах между Орлоками и Эшерами.
Обратная связь
Заметили неточность или ошибку?
Рекомендации
Граф связей
Текстовые фрагменты (28)
Этот фрагмент из книги правил Necromunda: Книга внешних земель содержит детальные описания и игровые характеристики для пяти типов транспортных средств, доступных бандам в Пепельных пустошах. Первый раздел посвящен общим правилам для варгира машин, таким как метатели осветительных снарядов, передни…
Фрагмент описывает новые навыки для Кочевников, Скватов и команд техники. Навыки разделены на категории: 'Мудрость Древних' (например, 'Где хлам, там и кредиты!' — получение кредитов за разбитую технику), 'Вождение' (например, 'Уворот' — спасбросок от попадания), 'Пустоши' (например, 'Рожденный для…
Фрагмент описывает Гибельные фабрики — древние промышленные сооружения, ставшие святынями машинных культов. Паломники приходят туда, чтобы молиться и искать артефакты, но фабрики кишат опасностями. Также начинается раздел правил для техники: определяются статусы машин (Мобильна, Неподвижна, Заглуше…
Правила для бойцов Верхом: они не становятся Запиненными автоматически, а проходят проверку Инициативы; при падении получают удар с силой, зависящей от скорости. Описаны характеристики машин: M, T (Front/Side/Rear), HP, Hnd, Sv, BS, Ld, Cl, Wil, Int, где психологические характеристики относятся к к…
Описаны действия машин: Мобильные (Move, Manoeuvre, Move & Shoot, Fire All, Reload, Aim, Drift, Ram, Spin, Full Throttle) и Неподвижные (Jump Start, Turn-over, Free Wheel, Fire All). Сломленные машины выполняют Break The Air или Burn Out. Правила столкновений: наезд на бойцов, лобовые и боковые сто…